— Что же сыграть... — Кончики пальцев Фан Юйсюаня бессознательно перебирали струны, когда в голове вдруг всплыла знакомая мелодия.
Это была песня «Аромат за семь миль» Джея Чоу из его прошлой жизни.
Уголки его губ невольно приподнялись. Пальцы словно обрели собственную память и сами собой нашли начальные аккорды.
В тот миг, когда зазвучало вступление, Фан Юйсюань закрыл глаза.
Знакомый мотив лился из-под его рук, и он будто вернулся в те времена, когда эта песня бесконечно крутилась в его MP3-плеере.
Воробьи за окном, болтовня на электрических столбах, вкус сайры... Образы возникали в сознании один за другим, следуя за музыкой.
— Воробьи за окном... разболтались на проводах... — тихо напевал он низким и нежным голосом.
Фан Юйсюань не заметил, как дверь в хозяйскую спальню бесшумно приоткрылась.
Там стояла Броня, и в её серебристо-серых глазах вспыхнул огонек удивления.
Она хотела выйти за стаканом воды, но внезапные звуки гитары заставили её замереть на месте.
— В этой строчке... чувствуется само лето, — прошептал он.
Голос Фан Юйсюаня нельзя было назвать выдающимся, но он подкупал искренностью чувств. Каждый переход, каждая пауза безупречно передавали юношескую чистоту и ностальгию, заложенные в песне.
Звук гитары то журчал ручьем, то стучал по крыше мелким дождем, разливаясь по комнате в сумерках.
Броня прислонилась к стене, слушая в тишине.
Она никогда не слышала этой мелодии, но ощутила, как что-то мягко коснулось струн её души. Протяжный мотив обладал какой-то магией: он перенес её в мир, полный дыхания молодости и легкой меланхолии, заставляя спокойную, как зеркало, гладь её сердца покрыться рябью.
Когда песня закончилась, Фан Юйсюань медленно открыл глаза, постепенно выходя из оцепенения.
— Напишет ли местный Чжоу «Аромат за семь миль» в этом мире... — пробормотал он себе под нос, рассеянно наигрывая импровизированный мотив.
— Что это за песня?
Холодный голос, внезапно раздавшийся от двери, так напугал Фан Юйсюаня, что он чуть не выронил гитару.
Он резко обернулся и увидел Броню. В её серых глазах читалось неприкрытое любопытство.
— Ты... ты давно там стоишь? — Уши Фан Юйсюаня вспыхнули от неловкости – так бывает, когда кого-то ловят за сокровенным занятием.
— С того момента, как «воробьи за окном», — честно ответила Броня. Она вошла в комнату и села рядом. — Очень красиво. Как она называется?
Фан Юйсюань почесал затылок, не зная, как объяснить. Не мог же он сказать, что это песня из другого мира?
— Э-э... «Аромат за семь миль». Её написал... один мой друг.
Он поспешил перевести тему, чтобы не вдаваться в подробности:
— Ты уже закончила разбирать вещи?
Броня кивнула, но её взгляд по-прежнему был прикован к гитаре:
— Можешь сыграть ещё раз?
Просьба была прямой и простой, а сияние в её глазах не оставило Фан Юйсюаню шансов на отказ.
— Хорошо. — Он поудобнее перехватил инструмент. — Правда, к этой песне больше подошла бы флейта...
Снова зазвучали струны. На этот раз Броня не отрываясь следила за тем, как пальцы Фан Юйсюаня танцуют по грифу. Её лицо оставалось спокойным, но то, как она подалась вперед, выдавало крайнюю сосредоточенность.
Фан Юйсюань время от времени поднимал взгляд и, встречаясь с этими серыми глазами, начинал нервничать ещё сильнее, отчего сердце пускалось вскачь. Ему ещё никогда не доводилось играть для кого-то так близко, и уж тем более он не ожидал, что его первым слушателем станет девушка, с которой он познакомился только сегодня.
Когда затихла последняя нота, в комнате воцарилась недолгая тишина.
Броня негромко захлопала – движения были немного неуклюжими, но совершенно искренними.
— Очень красиво. — Она помедлила, подбирая слова. — Похоже на... летний ветер.
Глаза Фан Юйсюаня радостно блеснули:
— Точно! Именно такое чувство!
Он не ожидал, что Броня так точно уловит самую суть песни.
— Твой друг очень талантлив, — серьезно сказала Броня.
Фан Юйсюань горько усмехнулся:
— Да, он... и правда гений.
При упоминании «брата Джея» в его голосе невольно проскользнула тоска по прошлой жизни. Впрочем, что было, то прошло.
— Уже поздно, завтра нам еще идти регистрироваться. Сходи сначала в душ, а мне тут нужно еще немного прибраться.
— Хорошо, спасибо, — Броня не стала возражать, поднялась и вышла, прикрыв за собой дверь.
Фан Юйсюань с облегчением выдохнул. Он всерьез опасался, что Броня начнет расспрашивать подробнее. Если правда откроется, его же могут утащить в лабораторию на опыты! Нет уж, увольте.
Он прибрал комнату, навел порядок в гостиной и вернулся к себе, чтобы лечь спать. После душа, лежа в кровати и глядя в потолок, он невольно прокручивал в голове события дня.
Вспомнил наставления бабушки, подумал о начале университетской жизни и о новой соседке по имени Броня.
— Броня... — тихо произнес он, и вдруг его словно током ударило.
Он резко сел, лихорадочно копаясь в воспоминаниях из прошлой жизни.
— Твою же... Это же... имя персонажа из «Хоккай 3»!
— Вот уж не ожидал встретить здесь тезку, да еще и стать соседями по комнате. Мир и впрямь удивителен, — пробормотал Фан Юйсюань.
Собственно, неудивительно, что он не узнал её сразу. В прошлой жизни он забросил игру после финала первой части «Хоккай 3», а потом погряз в бесконечной работе, где на игры времени не оставалось вовсе. Приходил домой – и сразу в сон, просыпался – и на работу, а в выходные только и делал, что отсыпался. Эх, тяжкая доля офисного планктона.
Однако, когда он снова улегся, готовясь заснуть, в голове промелькнула шальная мысль:
«Раз уж я знаю столько великолепных игровых шедевров из прошлого мира, почему бы мне не попробовать воссоздать их здесь?»
Сказано – сделано. Он тут же принялся искать в сети информацию о местной игровой индустрии. Оказалось, что игры здесь довольно однообразные, а качество графики и геймплей оставляют желать лучшего. Основной рынок занимали ролевые игры в духе старых «Legend» и простенькие казуальные «три в ряд». Никаких инноваций, никакой глубины.
Это же гигантская пустая ниша! Нужно ковать железо, пока горячо: заработать кучу денег и забрать бабушку в город, чтобы она ни в чем не нуждалась!
Фан Юйсюань сжал кулаки, его взгляд наполнился решимостью. Он стал размышлять, с какого проекта начать: сразу замахнуться на экшен-RPG вроде «Хоккай 3» или попробовать что попроще?
— Мир и персонажи в «Хоккай 3» очень проработаны, но и сложность разработки колоссальная. Пожалуй, стоит начать с небольших игр, чтобы накопить опыт и капитал, а уже потом расширяться, — рассуждал он сам с собой.
Он решил набросать план, включающий жанры, игровые механики и визуальный стиль.
— Графику поначалу можно сделать не слишком сложной, хватит и 2D...
— Раз уж в будущем я нацелен на «Хоккай 3»... может, для начала сделать вторую часть?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Моя соседка — Броня: Разработка игр и сладкая романтика — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.