Все они в прошлом были кодерами, и в юности у каждого теплилась мечта о собственном творении — хотелось стать независимым разработчиком и выпустить такую игру, которую игроки запомнят на всю жизнь, IGN поставит высший балл, а премия назовет автора гением.
Только вот суровая реальность... реальность быстро вернула их мысли на землю. Что касается игрового процесса и ярких особенностей такой концепции, часть участников посчитала ее слишком жестокой — вряд ли обычные игроки смогут долго в нее играть.
Но большинство сошлось во мнении, что раз даже такие тертые калачи, как они, смогли осилить игру, то и обычные люди с не меньшим азартом бросятся испытывать себя на прочность.
Ли Шоучэн занял поддерживающую позицию: — Вы думаете, у простых людей нет тяги к испытаниям? Они точно так же будут играть без остановки, увязнут в этой гигантской ловушке и станут одновременно проклинать автора и бить рекорды!
Тан Кэвэнь, обладавший солидным стажэм, заметил: — Если еще прикрутить таблицу лидеров среди друзей и интерфейс поделиться в один клик, дух соперничества среди пользователей только увеличит время сессий.
Янь Куань хотел высказаться в чате и уже набросал строку: — У меня есть мнение —...
Однако Ян Икунь, подкупив администратора группы, успешно замутил его на час.
Янь Куань: ???
В итоге большинством голосов тестеров проект был одобрен. Все сошлись на том, что игра, хоть и вызывает глубокую ненависть, но в нее действительно хочется играть, хочется продолжать челлендж, а каждый преодоленный рубеж дарит странное ощущение боли, смешанной с радостью.
Поэтому Ян Икунь вовремя озвучил свою мысль: — Друзья мои, вы же знаете: если у новой игры нет ресурсов, то даже самое расчудесное вино затеряется в глухом переулке, так что вы бы это...
Как говорится, поешь чужой еды — язык станет мягче, возьмешь чужое — рука покороче. Что в конце концов важнее: помочь девушке или просто сделать доброе дело?
Тан Кэвэнь написал ему в личку: — Я могу закрепить твою тему с рекомендацией, но ты же понимаешь, что за такие услуги на форуме потом может потребоваться небольшая спонсорская поддержка.
Ян Икунь, разумеется, охотно согласился: — Само собой!
Тан Кэвэнь был модератором форума об Android-играх. На заре эпохи смартфонов влияние магазинов приложений от производителей телефонов было еще совсем слабым, и все искали софт где придется. Даже владельцы айфонов то и дело норовили сделать джейлбрейк, чтобы играть во что хочется.
Трафик на форуме был неплохим. Наличие просмотров означало возможность попасть на глаза большему количеству людей, а это — трафик, который в свою очередь означал рекламу!
Ли Шоучэн тоже подмигнул ему в личных сообщениях: — Я закину твою рекомендацию в несколько игровых чатов, а будут ли там играть — не знаю. Лучше дай прямую ссылку на скачивание, чтобы можно было поднять позиции в рейтинге.
Ян Икунь искренне поблагодарил его за доброту.
Остальные друзья тоже по очереди предлагали идеи, а кое-кто даже смог задействовать нужные связи, чтобы организовать маркетинг по более выгодной цене. Ян Икунь всё записал, хотя окончательную стратегию еще не утвердил.
Впрочем, при поддержке со стороны друзей первый шаг для Флаппи Бёрд обещал быть не слишком сложным. Ян Икунь верил, что у игры обязательно найдутся свои почитатели, и взлет популярности был вполне ожидаем — вопрос лишь в том, как быстро это произойдет.
Остальное оставалось доверить воле небес.
Закончив болтать и перебрасываться шутками с этой компанией, Ян Икунь перешел ко второму пункту своего плана — приглашению девушек.
Все те красотки, о которых шла речь минуту назад, существовали лишь на бумаге, и до дела было еще далеко!
Тем не менее, для мастера соблазнения, у которого имелся обширный круг знакомых женского пола, это было базовым навыком. Найти свободную девушку да попросить ее захватить подруг — плевое дело.
Пока Ян Икунь в благодарность за помощь друзей занимался подготовкой вечеринки, игра Флаппи Бёрд тихо и незаметно распространялась по просторам интернета.
Его приятели сработали на славу: например, Тан Кэвэнь воспользовался полномочиями модератора, закрепил пост и написал пространный хвалебный отзыв-рекомендацию!
Пиксельная графика хоть и проста, но игровой процесс абсолютно точно затянет вас так, что оторваться будет невозможно! Если после игры ваш телефон еще цел, вы наверняка с огромным энтузиазмом посоветуете ее друзьям!
Пять звезд! Каждый игрок обязан это попробовать!
Те, кто еще не играл, не догадывались, какую свинью подложил им Тан Кэвэнь своими хвалебными одами, но из-за броского заголовка и любопытства к рекомендации модератора пользователи один за другим устремлялись скачивать и пробовать игру!
Не прошло и много времени, как в специальном разделе появился отзыв под названием «Флаппи Бёрд! Рекомендация модератора, чтоб у него совесть сгорела!».
Уже в одном только названии сквозило столько обиды.
Любопытные кликали внутрь и видели пару скриншотов с одной фразой: «Что делать, если мне сейчас хочется разбить телефон?»
В комментариях ниже одни недоумевали, другие изливали праведный гнев.
И все больше людей жаловались, что эта игра изводит нервы и способна довести до белого каления!
Это привлекало еще больше праздных зевак, которым не терпелось лично узнать, что же там за игра такая!
В разделах отзывов крупных магазинов приложений тоже закипели страсти: кто-то не рекомендовал проект, кто-то крыл автора последними словами, а кто-то заявлял, что непременно заставит поиграть в это друзей!
Все эти оценки и действия привлекали новые загрузки!
Охваченные противоречивыми чувствами любви и ненависти, не в силах оторваться от экрана, игроки делились на три лагеря: одни сдавались и удаляли приложение, другие играли как завороженные, а третьи скачивали его исключительно ради того, чтобы подшутить над кем-нибудь еще!
Весть передавалась от одного к десяти, от десяти к сотне... игра начала набирать популярность в узких кругах!
Когда в один из дней Ян Икунь заглянул в административную панель, показатели трафика выглядели вполне достойно.
До желанного взрывного хайпа и астрономического числа скачиваний было далеко, но наблюдать за тем, как дело постепенно идет в гору, оказалось невероятно приятно и удовлетворяюще.
В то время в игре все еще не было рекламы — на экране после гибели птицы красовалась лишь надпись: «Считайте, что здесь рекламный баннер», однако самые преданные фанаты даже помогали продвигать проект своими силами.
Что насчет доходов от рекламы?
Ян Икунь уже давно все изучил. Реклама бывает самых разных видов: например, всплывающие окна — они эффективнее всего и приносят больше всего денег, но в то же время сильнее всего раздражают пользователей, и при неумелом обращении могут вызвать у тех отторжение.
Существуют также плавающие баннеры, растяжки или оплата за регистрации... А схемы расчетов включают в себя показатели CPM и CPC, то есть оплату за показы или за клики.
Судя по текущим расценкам мейнстримных рекламных сетей, при текущем объеме трафика баннерная реклама могла бы приносить ему тридцать-сорок юаней в день!
На первый взгляд цифры выглядели плачевно, но ведь это только начало! При эффективном продвижении трафик будет неуклонно расти, а суточные показатели уникальных посетителей — бить новые рекорды!
И пусть подходящего рекламного партнера он еще не нашел, подсчитанный по формуле собственный доход позволял холостяку не беспокоиться о хлебе насущном.
Убедившись, что Флаппи Бёрд обладает потенциалом стать хитом, Ян Икунь принял твердое решение!
Он потратит деньги на накрутку позиций, покупку рекомендаций и продвижение игры среди еще большего числа игроков!
Конечно, можно было медленно ждать, пока в один прекрасный день она взлетит сама, но терпение все же имеет пределы. Ему хотелось побыстрее разбогатеть, зажить на широкую ногу и делать то, что хочется.
Такое томительное ожидание убийственно для терпения... Куда проще подтолкнуть процесс деньгами: пан — и гуляешь с моделями в элитном клубе, пропал — и идешь вкалывать на галеры!
Имея перед глазами пример оглушительного успеха из прошлой жизни, заработать хоть какие-то деньги при любом раскладе не составит труда!
При столь надежных инвестициях Ян Икунь даже не колеблялся: из ста тысяч на руках он оставит себе пять тысяч, а остальное пустит в дело! В его понимании это были всего лишь деньги, которые уходят за один вечер на выпивку в премиальном клубе — никаких нервов.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я просто хочу спокойно стать мастером — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.