Translator: 549690339 |
Бум-бум-бум...
Несколько ледяных стрел ударили по входу в пещеру, вызвав рябь на прозрачной мембране, которая заблокировала все атаки.
Сун Цзянь с облегчением выдохнул и устремил взгляд вперед.
Эта подводная пещера казалась не слишком большой. Узкая лестница тянулась от самого входа вниз, уходя в подземные глубь. Следуя по ней, он должен был отыскать сокровище, указанное на карте — Око Бога Огня.
Как только Сун Цзянь скрылся в пещере, преследовавшие его рыбоголовые монстры и водные элементали потеряли его из виду. Поискав его некоторое время, они разошлись.
Когда рыбоголовые монстры побежали из Парка Ветланда на поиски припасов, они потревожили множество игроков. Некоторые высокоуровневые игроки, услышав о передвижениях рыбоголовых, не только не побежали прочь, но и сами устремились к зоне монстров десятого уровня.
Прибыв на место, они получили то же самое региональное сюжетное задание, что и Сун Цзянь, и принялись объединяться в группы для охоты на этих монстров.
В разгар их энтузиазма все рыбоголовые монстры словно по команде получили какое-то сообщение и поспешили обратно тем же путем в сторону Парка Ветланда.
Система: Игрок активировал особый сюжет, разблокировав сюжетную линию «Защита базы». Находящиеся поблизости игроки могут принять участие в сюжетном задании «Покорение рыбоголовых монстров». Завершите задание и получите щедрые награды и боевые заслуги!
Охотившиеся на рыбоголовых игроки мгновенно воодушевились, ведь помимо основного задания они крайне редко сталкивались с какими-либо побочными или сюжетными квестами.
Причина, по которой они пришли в эту зону монстров десятого уровня, заключалась в появлении регионального задания. Они знали: чем больше заданий они выполнят, тем быстрее восстановятся их очки жизней при получении наград за основные квесты. Это было божественное умение, гарантирующее выживание при следующем входе в игру.
— Кто же этот могущественный игрок, способный запустить сюжет?
— И что это значит? Рыбоголовые сбежали, а мне до завершения регионального задания не хватает еще больше двадцати мобов. И что мне теперь делать?
— Парк Ветланда? Где это вообще? Ох, зона монстров пятнадцатого уровня. Как нам с этим справиться? В десятой зоне и то трудно сражаться, а на пятнадцатом уровне нас жю смерть!
— Может ли кто-нибудь объяснить, для чего нужны боевые заслуги?
— Тот крупный игрок, что запустил этот сюжет, не мог сделать это на полчаса позже? Кстати, дают ли дополнительные награды за запуск сюжета? Кто-нибудь знает, кто это сделал?
Это внезапное системное сообщение мгновенно привлекло внимание всех игроков поблизости. Они впервые видели, как кто-то запускает игровой сюжет, и тут же загорелись любопытством узнать личность этого счастливчика. Некоторые даже захотели найти этого игрока и прикончить его, чтобы занять его место, ведь активация сюжета наверняка приносила массу дополнительных наград.
По сравнению с обычными игроками члены уже сформированных боевых альянсов были возбуждены еще сильнее. Только они знали истинную ценность боевых заслуг — это отличное средство для повышения уровня альянса и покупки особых предметов в его магазине. Достать их было куда сложнее, чем Монеты Судного Дня.
Помимо редкого выполнения истребительных миссий внутри боевого альянса, других способов заработать боевые заслуги не существовало.
— Нашему альянсу не хватает всего трехсот боевых заслуг до повышения до второго уровня. Мы не можем упустить это сюжетное задание. Все пошли добывать боевые заслуги!
— Я уже положил глаз на тот серебряный кинжал десятого уровня в магазине альянса. Я обязательно поучаствую в этом сюжетном задании. После его выполнения у меня накопится достаточно заслуг, чтобы выкупить этот кинжал!
— Погнали, погнали! Парк Ветланда не близко. Нужно поторопиться, иначе нам даже похлебки не достанется.
Запущенное Сун Цзянем сюжетное задание всполошило едва ли не половину игроков Города Судного Дня. Все бойцы выше десятого уровня хлынули в сторону Парка Ветланда, оставляя позади тех, кто еще даже не выбрал профессию, с завистью глядящих им вслед. В конце концов, это была зона монстров пятнадцатого уровня, и соваться туда без должной силы означало лишь искать смерти.
В этот момент Сун Цзянь, который проник в штаб-квартиру рыбоголовых монстров и запустил сюжетное задание, все еще неспешно спускался по лестнице.
Подземная лестница имела спиралевидную форму, а на скалах по обеим сторонам были начертаны таинственные Магические Руны. Они излучали свечение, освещая весь путь.
К счастью, на длинной и узкой лестнице не оказалось монстров-стражей. У Сун Цзяня ушло больше получаса на то, чтобы наконец добраться до самого низа и войти в просторный зал.
Зал размером с футбольное поле со всех сторон окружало бушующее пламя. На стенах было вырезано множество картин и странных символов. На полу стояло множество массивных колонн, источавших темно-красное свечение.
Весь этот зал напоминал афинский храм из реального мира: грубоватый архитектурный стиль был пропитан древней, варварской атмосферой.
В глубине зала возвышался сложенный из кирпича алтарь, на котором стоял золотой сундук с сокровищами. По обе стороны от алтаря замерли две массивные статуи рыцарей в тяжелых доспехах и с огромными мечами в руках, словно охранявшие сундук.
«Неужели это те самые сокровища, что указаны на карте?» — взгляд Сун Цзяня был прикован к золотому сундуку на алтаре: «Око Бога Огня должно быть внутри. Это наверняка самое ценное сокровище, иначе его бы не стали отмечать на карте сокровищ».
Сун Цзянь направился к алтарю, нацелившись на золотой ларец наверху. Это был лишь второй золотой сундук с сокровищами, который он видел своими глазами, и, судя по догадкам Сун Цзяня, Око Бога Огня должно было оказаться предметом золотого качества, как и Меч Алой Огненной Сердцевины Обезьяны.
На данном этапе игры игроки, добывшие предмет синего качества, уже считались невероятными счастливчиками, а большинство и вовсе никогда не видели вещи золотого ранга.
Стоило Сун Цзяню ступить на алтарь, как он ощутил леденящий холодок, словно кто-то сверлил его убийственным взглядом. Этот мороз исходил от огромных статуй с мечами, охранявших алтарь по бокам.
«Эти две статуи наверняка являются стражами сундука. Если я коснулюсь его, оживут ли они и бросятся ли за мной?» — на мгновение Сун Цзянь заколебался. Впрочем, поразмыслив всего секунду, он стиснул зубы и продолжил подниматься к вершине алтаря. Речь шла о предмете золотого качества, ради которого стоило пойти на определенный риск.
Вскоре Сун Цзянь добрался до вершины алтаря и медленно приоткрыл стоявший перед ним золотой сундук. В тот же миг из него вырвался ослепительный золотой свет, озаривший весь зал.
Затем золотое сияние втянулось обратно в ларец, на дне которого тихо лежали три предмета.
Не раздумывая ни секунды, Сун Цзянь быстро собрал все три вещи.
Первым его внимание привлек кольцо, излучавшее слабое золотое свечение. Выполненное из червонного золота, оно было инкрустировано драгоценным камнем, напоминающим кошачий глаз. Внутри золотистой радужки переливались текучие цвета, из-за чего казалось, будто за Сун Цзянем наблюдает чей-то живой глаз.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
У меня есть город в апокалипсисе — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.