Время летело быстро. В реальности прошло чуть больше месяца.
Время летело быстро. В реальности прошло чуть больше месяца.
Но в игре это был почти год!
Но в игре это был почти год!
Чудовищный контраст во времени сбивал с толку. Игроки теряли грань между мирами. Им казалось, что они сражались в башне несколько месяцев, а возвращаясь наружу, обнаруживали, что минуло всего несколько дней.
Чудовищный контраст во времени сбивал с толку. Игроки теряли грань между мирами. Им казалось, что они сражались в башне несколько месяцев, а возвращаясь наружу, обнаруживали, что минуло всего несколько дней.
За этот период игра обновилась несколько раз подряд! С десяти тысяч человек — до ста тысяч. Со ста тысяч — до миллиона! А к девятому обновлению число участников внутреннего бета-теста достигло ошеломляющих ста миллионов!
За этот период игра обновилась несколько раз подряд! С десяти тысяч человек — до ста тысяч. Со ста тысяч — до миллиона! А к девятому обновлению число участников внутреннего бета-теста достигло ошеломляющих ста миллионов!
Глядя на эти цифры, многие игроки возмущались: да какой же это внутренний бета-тест?! Другие игры и на публичном-то бета-тесте не набирают столько народу! У вас уже сто миллионов во внутреннем тесте — так открывайте публичный!
Глядя на эти цифры, многие игроки возмущались: да какой же это внутренний бета-тест?! Другие игры и на публичном-то бета-тесте не набирают столько народу! У вас уже сто миллионов во внутреннем тесте — так открывайте публичный!
Чэнь Е, признаться, и сам так думал. Его ежедневный доход достиг таких высот, что о публичном бета-тесте можно было задуматься всерьёз. По крайней мере, с производством устройств для входа в игру проблем не будет: сто миллионов штук в день — не вопрос.
Чэнь Е, признаться, и сам так думал. Его ежедневный доход достиг таких высот, что о публичном бета-тесте можно было задуматься всерьёз. По крайней мере, с производством устройств для входа в игру проблем не будет: сто миллионов штук в день — не вопрос.
Но на этот раз — не бесплатно.
Но на этот раз — не бесплатно.
Чэнь Е открыл официальный сайт на своём компьютере и зашёл в интерфейс магазина. С сегодняшнего дня игроки могут оформлять предварительный заказ на оборудование. Среди товаров — не только головные устройства, но и кастомные игровые кабины. Цены разные — можно подобрать почти под любой кошелёк.
Чэнь Е открыл официальный сайт на своём компьютере и зашёл в интерфейс магазина. С сегодняшнего дня игроки могут оформлять предварительный заказ на оборудование. Среди товаров — не только головные устройства, но и кастомные игровые кабины. Цены разные — можно подобрать почти под любой кошелёк.
Конечно, те, кто совсем на мели, всё равно не смогут купить. Но, честно говоря, если тебе нечего есть — лучше честно найти работу. Не то помрёшь с голоду за игрой, а виноватым выставят Чэнь Е.
Конечно, те, кто совсем на мели, всё равно не смогут купить. Но, честно говоря, если тебе нечего есть — лучше честно найти работу. Не то помрёшь с голоду за игрой, а виноватым выставят Чэнь Е.
Индекса у Чэнь Е теперь в избытке, и спрос на игроков, само собой, можно фильтровать слой за слоем. Он не собирался загонять в игру всё человечество разом. В конце концов, у каждого будет шанс попробовать. Постепенно.
Индекса у Чэнь Е теперь в избытке, и спрос на игроков, само собой, можно фильтровать слой за слоем. Он не собирался загонять в игру всё человечество разом. В конце концов, у каждого будет шанс попробовать. Постепенно.
Но в этот раз всё будет по-настоящему. На сто процентов реально. Настолько реально, что если тебя убьют — ты умрёшь. Одна жизнь. Удаление аккаунта. Полное стирание данных.
Но в этот раз всё будет по-настоящему. На сто процентов реально. Настолько реально, что если тебя убьют — ты умрёшь. Одна жизнь. Удаление аккаунта. Полное стирание данных.
Реально?
Реально?
Вспомните, как в Запечатанной Башне многие боссы были повержены игроками только благодаря тактике «моря людей» — бесконечным воскрешениям! А что будет, когда всё это перенесётся в реальность? Без тактики «моря людей» игроки перестанут быть бессмертными богами войны. Перестанут быть «четвёртым бедствием». Если в таком режиме они сумеют добраться хотя бы до пятого этажа — это уже будет впечатляюще.
Вспомните, как в Запечатанной Башне многие боссы были повержены игроками только благодаря тактике «моря людей» — бесконечным воскрешениям! А что будет, когда всё это перенесётся в реальность? Без тактики «моря людей» игроки перестанут быть бессмертными богами войны. Перестанут быть «четвёртым бедствием». Если в таком режиме они сумеют добраться хотя бы до пятого этажа — это уже будет впечатляюще.
Чэнь Е, разумеется, это предусмотрел. Он добавил настройку для усиления игроков. Настройку талантов! После выхода игры каждый игрок пробудит уникальный талант. Сила этих способностей варьируется от F-ранга до мифического SSS-уровня. Но пробуждение не случайно: талант даётся в соответствии с жизненной ценностью игрока, проявленной в игре. Довольно просто и понятно, верно? Сила твоей способности напрямую зависит от твоих игровых достижений.
Чэнь Е, разумеется, это предусмотрел. Он добавил настройку для усиления игроков. Настройку талантов! После выхода игры каждый игрок пробудит уникальный талант. Сила этих способностей варьируется от F-ранга до мифического SSS-уровня. Но пробуждение не случайно: талант даётся в соответствии с жизненной ценностью игрока, проявленной в игре. Довольно просто и понятно, верно? Сила твоей способности напрямую зависит от твоих игровых достижений.
Но об этом пока рано.
Но об этом пока рано.
Так называемое «пришествие игры» на самом деле означает, что с помощью индекса все механики и содержимое игры переносятся в реальность! Примерно как с маской, которую Чэнь Е создал ранее. Но пока он сделал только первые шесть этажей Запечатанной Башни. Если игра придёт сейчас — в ней будет лишь шесть этажей.
Так называемое «пришествие игры» на самом деле означает, что с помощью индекса все механики и содержимое игры переносятся в реальность! Примерно как с маской, которую Чэнь Е создал ранее. Но пока он сделал только первые шесть этажей Запечатанной Башни. Если игра придёт сейчас — в ней будет лишь шесть этажей.
Поэтому, чтобы сделать игру реальностью, Чэнь Е должен сначала завершить все сто этажей! А затем — держать в руках достаточно индекса, чтобы в любой момент изменять правила реальности, если что-то пойдёт не так.
Поэтому, чтобы сделать игру реальностью, Чэнь Е должен сначала завершить все сто этажей! А затем — держать в руках достаточно индекса, чтобы в любой момент изменять правила реальности, если что-то пойдёт не так.
А теперь вернёмся в игру.
А теперь вернёмся в игру.
За этот игровой год игроки беспрерывно сражались с Лариком, состязаясь с ним в уме и тактике. Перепробовали всё: и тактику «моря людей», и самые грязные, злые методы. Но одолеть Ларика не могли!
За этот игровой год игроки беспрерывно сражались с Лариком, состязаясь с ним в уме и тактике. Перепробовали всё: и тактику «моря людей», и самые грязные, злые методы. Но одолеть Ларика не могли!
Даже переродившийся Е Цю был в растерянности. С каких пор Ларик стал таким сильным? Был ли он в прошлой жизни настолько чудовищным? Почему ему всё время кажется, что Ларик становится только сильнее?
Даже переродившийся Е Цю был в растерянности. С каких пор Ларик стал таким сильным? Был ли он в прошлой жизни настолько чудовищным? Почему ему всё время кажется, что Ларик становится только сильнее?
Чутьё Е Цю не обманывало. Чэнь Е в последующих патчах добавил Ларику несколько усилений! Особенно усилил его массовые навыки, на корню уничтожив хвалёную тактику «моря людей»! Игроки втихую крыли «собачьего планера» последними словами за его бесчеловечность.
Чутьё Е Цю не обманывало. Чэнь Е в последующих патчах добавил Ларику несколько усилений! Особенно усилил его массовые навыки, на корню уничтожив хвалёную тактику «моря людей»! Игроки втихую крыли «собачьего планера» последними словами за его бесчеловечность.
Чэнь Е на это отвечал: не нравится — укусите меня.
Чэнь Е на это отвечал: не нравится — укусите меня.
Но кто такие игроки? Разве могут они сдаться из-за такой мелочи? Следуя принципу «воевать с планером до последнего», они разрабатывали всё новые операции и подпольные методы!
Но кто такие игроки? Разве могут они сдаться из-за такой мелочи? Следуя принципу «воевать с планером до последнего», они разрабатывали всё новые операции и подпольные методы!
Одни целились в пах и причинные места. Другие сыпали в глаза пепел и бросались ослеплять босса в упор. Третьи додумались до тактики «человеческих бомб»! Нашёлся брат, который успешно изготовил в игре чёрный порох и постоянно его улучшал — говорят, при спонсорской поддержке Торговой Гильдии. Он создал несколько версий взрывчатки. Игроки привязывали взрывные пакеты к себе и превращались в самодельные пехотные части — восемь сотен урона врагу и десять тысяч себе!
Одни целились в пах и причинные места. Другие сыпали в глаза пепел и бросались ослеплять босса в упор. Третьи додумались до тактики «человеческих бомб»! Нашёлся брат, который успешно изготовил в игре чёрный порох и постоянно его улучшал — говорят, при спонсорской поддержке Торговой Гильдии. Он создал несколько версий взрывчатки. Игроки привязывали взрывные пакеты к себе и превращались в самодельные пехотные части — восемь сотен урона врагу и десять тысяч себе!
Но их было слишком много! И слишком изобретательных. Пока Чэнь Е своевременно обнаруживал и карал горячими патчами, эти люди придумывали восемнадцать новых способов игры быстрее, чем он успевал починить одну ошибку!
Но их было слишком много! И слишком изобретательных. Пока Чэнь Е своевременно обнаруживал и карал горячими патчами, эти люди придумывали восемнадцать новых способов игры быстрее, чем он успевал починить одну ошибку!
Чэнь Е хотел немного отсрочить прохождение, чтобы успеть открыть публичный бета-тест, пока игроки ещё топчутся на первом уровне. Но эта толпа была поистине бесчеловечна. Могли ли люди придумать все эти адские методы?
Чэнь Е хотел немного отсрочить прохождение, чтобы успеть открыть публичный бета-тест, пока игроки ещё топчутся на первом уровне. Но эта толпа была поистине бесчеловечна. Могли ли люди придумать все эти адские методы?
Игроки — это вид без верхнего предела и, конечно же, без дна. Они не люди. Они звери!
Игроки — это вид без верхнего предела и, конечно же, без дна. Они не люди. Они звери!
Какой гений додумался до того, чтобы стащить с Ларика обувь, а потом рассыпать по земле гвозди, чтобы проткнуть ему подошвы?!
Какой гений додумался до того, чтобы стащить с Ларика обувь, а потом рассыпать по земле гвозди, чтобы проткнуть ему подошвы?!
Чэнь Е мог лишь сказать: на этот раз я вас не защищаю.
Чэнь Е мог лишь сказать: на этот раз я вас не защищаю.
За этот год Е Цю непрерывно оттачивал тело, безумно наращивая мышцы. Он почти перестал бросать вызов Ларику. Вместо этого он развернулся и принялся истреблять мелких монстров, медленно накапливая запас жизни души.
За этот год Е Цю непрерывно оттачивал тело, безумно наращивая мышцы. Он почти перестал бросать вызов Ларику. Вместо этого он развернулся и принялся истреблять мелких монстров, медленно накапливая запас жизни души.
После вступления в Школу полагаться на тактику перерождения в бою с боссом было неразумно. Продолжай он сражаться так — и станет только слабее.
После вступления в Школу полагаться на тактику перерождения в бою с боссом было неразумно. Продолжай он сражаться так — и станет только слабее.
К тому же игроков теперь стало слишком много. Спавн монстров на первом этаже перестал поспевать за темпами их истребления!
К тому же игроков теперь стало слишком много. Спавн монстров на первом этаже перестал поспевать за темпами их истребления!
А жилищная ситуация за пределами башни накалялась с каждым днём. Дома игроков почти доползли до самого края карты! Многие требовали, чтобы официально убрали воздушную стену: «Дайте нам большую карту для свободной застройки!»
А жилищная ситуация за пределами башни накалялась с каждым днём. Дома игроков почти доползли до самого края карты! Многие требовали, чтобы официально убрали воздушную стену: «Дайте нам большую карту для свободной застройки!»
Чэнь Е это проигнорировал. Набросал черновик ответа и спокойно ждал. Через некоторое время на форуме внезапно появилось множество постов. Содержание было почти одинаковым. Общая идея сводилась к одному:
Чэнь Е это проигнорировал. Набросал черновик ответа и спокойно ждал. Через некоторое время на форуме внезапно появилось множество постов. Содержание было почти одинаковым. Общая идея сводилась к одному:
【Стратегия победы над Стражем первого уровня завершена! 】
【Стратегия победы над Стражем первого уровня завершена! 】
Чэнь Е улыбнулся. Теперь ему даже не нужно следить за происходящим в игре. Достаточно просто читать форум. Что бы игроки ни находили, какие бы новые рутины ни изучали — они выкладывали это в сеть как можно скорее! Чэнь Е наловчился расшифровывать подпольные методы игроков прямо оттуда.
Чэнь Е улыбнулся. Теперь ему даже не нужно следить за происходящим в игре. Достаточно просто читать форум. Что бы игроки ни находили, какие бы новые рутины ни изучали — они выкладывали это в сеть как можно скорее! Чэнь Е наловчился расшифровывать подпольные методы игроков прямо оттуда.
Как говорится: мы не боимся, что планер ничего не делает. Мы боимся, что планер читает форум!
Как говорится: мы не боимся, что планер ничего не делает. Мы боимся, что планер читает форум!
Чэнь Е и сам понял, что просматривать посты напрямую куда удобнее, чем наблюдать за игрой лично. Прежде всего — разница в течении времени. То, что в игре растягивается на несколько дней, с точки зрения Чэнь Е занимает всего несколько часов. Просто представьте: новый пост каждую минуту, и кто-то удобно резюмирует для вас прогресс игры в любое время. Или же идти в игру и смотреть самому в течение года? Ответ очевиден.
Чэнь Е и сам понял, что просматривать посты напрямую куда удобнее, чем наблюдать за игрой лично. Прежде всего — разница в течении времени. То, что в игре растягивается на несколько дней, с точки зрения Чэнь Е занимает всего несколько часов. Просто представьте: новый пост каждую минуту, и кто-то удобно резюмирует для вас прогресс игры в любое время. Или же идти в игру и смотреть самому в течение года? Ответ очевиден.
Конечно, первое.
Конечно, первое.
— Итак... радуйтесь. Игра переходит в публичный бета-тест!
— Итак... радуйтесь. Игра переходит в публичный бета-тест!

Комментарии

Загрузка...