Тан И продолжал углубляться в Лес Ветра и Луны.
Продвигаясь вперед, он намеренно пошел в обход. Ему очень не хотелось столкнуться с еще одним Железным Носорогом, монстром, которого сложно убить и который дает мало опыта.
Но, по воле судьбы, больше всего он боялся именно того, что появилось.
Не успел он уйти далеко, как перед его глазами снова появился Железный Носорог.
И как только Тан И попытался обойти его, Железный Носорог уже бросился на него.
Спасения не было!
«Вздох!»
С беспомощным вздохом у Тан И не было другого выбора, кроме как столкнуться с этим в бою.
После огромных усилий еще один Железный Носорог лежал на земле, превращаясь в ценность опыта для Тан И.
««Убивать их вот так — слишком медленно!» Такими темпами я не сильно поднимусь на уровень за три дня. Хотя я могу превзойти Тан Минтяня, я определенно не смогу полностью сокрушить его».
Тан И нахмурился, все больше разочаровываясь в своем уровне убийств.
Для перехода к боевому гроссмейстеру требуется 100 000 опыта. Демонический Зверь, такой как Железный Носорог, которому потребовалась изнурительная борьба, чтобы убить, дал только 3000 очков. Другие демонические звери второго уровня давали еще меньше, где-то между 1000 и 2000 очков, а самые слабые давали всего несколько сотен. По сравнению с опытом, необходимым для повышения уровня, это была капля в море. Ему придется убить более тридцати или даже больше Демонических Зверей, чтобы перейти на один уровень.
И за один день он мог убить только около тридцати демонических зверей второго уровня, и это даже не учитывая время отдыха.
Такими темпами он мог убить максимум сотню за три дня. Другими словами, с такой эффективностью он мог получить максимум три Уровня за три дня.
И это была щедрая оценка!
Это было слишком медленно!
Повышение уровня максимум один раз в день — для Тан И, который раньше испытывал взрывной рост, такая скорость была совсем неудовлетворительной.
Конечно, если бы слухи о такой скорости достигли ушей гениальных учеников и престижных кланов Святого Военного Континента, они бы непременно захотели содрать с него кожу живьем и повесить для порки.
Дело было не в том, что Тан И не думал о том, чтобы отправиться на территорию демонических зверей третьего или даже четвертого уровня для охоты. Демонические Звери высокого уровня, безусловно, дадут немалое количество опыта, что значительно увеличит его скорость прокачки.
Однако это было слишком опасно. Демонические Звери третьего и четвертого уровня были эквивалентны по силе Боевым Гроссмейстерам или Боевым Духам. Их сила была бы ужасающе огромной. Одна неосторожная ошибка, и он рухнет в пропасть. Это был не самый безопасный способ повысить уровень.
'Что я должен делать?'
Когда он начал думать, разум Тан И начал работать быстрее.
«Правильно, как я мог об этом забыть!»
Его глаза загорелись, когда он о чем-то подумал. Он немедленно открыл панель атрибутов.
Игрок: Тан И
Название: Мастер убийства волков
Уровень: 19 (Девятизвездочный мастер боевых искусств)
Опыт: 1/100 000
Значение бога битвы: 40
Техника культивирования: Обрушение горы (нижний уровень земли), Лезвие бури (нижний уровень земли), Ладонь небесной звезды (нижний уровень земли)
Навыки: базовые навыки бокса, базовая техника владения мечом, базовое владение мечом.
Техника тела: Фантомный шаг.
Завершающий прием: Раскалывающий горы Раскалывающий удар по земле (Уровень 1)
Второстепенная профессия: Алхимия, Ковка, Кукольное искусство...
В инвентаре системы также оказался непригодный к использованию Ледяной Меч.
Увидев эту панель, уверенность Тан И возросла. Всего за короткое время он вырос из куска мусора, который не мог развиваться, в девятизвездочного мастера боевых искусств. Эта скорость на самом деле была вполне приличной.
Однако с таким массовым читом, как система, этой скорости все равно было недостаточно. Перед действительно могущественными экспертами на его нынешнюю силу по-прежнему было не на что смотреть.
Тан И сосредоточил взгляд на своей Ценности Бога Битвы.
Когда он имел дело со стаей Штормового Волка, Тан И израсходовал всю свою ценность Бога Битвы. Но после убийства Тан Фанчжоу и выполнения миссии он получил в общей сложности еще 40 очков Бога битвы.
Другими словами, помимо десяти очков Бога битвы, которые ему нужно было отложить на случай чрезвычайной ситуации, он мог использовать свой завершающий прием трижды!
Этот завершающий прием был навыком, воздействующим на область, и его сила была практически непревзойденной!
Он должен был хорошо использовать этот Навык.
«Мм, да, это план!»
Подумав немного, Тан И придумал план.
Мерцая, он задействовал «Призрачный шаг» и начал быстро двигаться через Лес Ветровой Луны.
Он мог использовать свой завершающий прием только три раза, поэтому не мог позволить себе тратить его зря.
Его сила была настолько огромной, что он, вероятно, мог бы даже одним выстрелом убить такого монстра, как Железный Носорог!
И что сейчас нужно было сделать Тан И, так это притянуть мобов!
Это был распространенный метод прокачки, используемый в онлайн-играх: привлечь группу монстров, собрать их вместе, а затем использовать навык области действия, чтобы убить их всех сразу, получая огромное количество опыта.
Повышение уровня будет в сто раз быстрее!
Прямо сейчас Тан И использовал классическую стратегию из онлайн-игр, чтобы справиться с неразумными демоническими зверями Святого Боевого Континента!
Конечно, этот метод нес в себе определенные риски. Чем больше монстров будет, тем опаснее. Если их численность достигнет определенной точки, они могут стать неуправляемыми. Если бы они его окружили, для Тан И это был бы тупик.
В онлайн-играх роль притягивателя мобов обычно выполнял Рыцарь Кровавого Быка — танк с высоким здоровьем, высокой защитой и быстрой скоростью передвижения. Теперь Тан И должен был сыграть эту роль.
После употребления такого количества таблеток атрибутов его скорость, сила и устойчивость уже превосходили показатели обычного боевого мастера того же уровня. Для него не было невозможным взять на себя такую роль, но он должен был делать это в меру.
Он не мог вытащить слишком много и не мог вытащить слишком сильные. В противном случае Лес Ветра и Луны стал бы его могилой.
Тан И, по крайней мере, был достаточно сознателен, чтобы знать это.
Вжик!
Его тело было быстрым, как молния, а движения легкими, как ветер. Тан И довел Призрачный Шаг до абсолютного предела, быстро мчась через Лес Ветровой Луны.
Вскоре перед ним появилась большая стая Штормовых Волков. В центре стаи стоял Король Штормовых Волков, гордый и прямой, как настоящий король.
Бах!
Тан И сильно ударил кулаком по гигантскому дереву неподалеку, привлекая внимание стаи Штормового Волка.
«АУУУУ!»
Увидев, что кто-то вторгся на его территорию, Король Штормовых Волков издал яростный вой и повел стаю Штормовых Волков в атаку на Тан И.
«Хороший!»
Увидев, что рывок удался, Тан И слегка улыбнулся, затем применил технику движения и на высокой скорости увел стаю волков прочь.
Хотя Штормовые Волки были всего лишь Демоническими Зверями 1-го уровня, каждая мелочь имела значение. Как только их численность достигнет определенной точки, они все равно будут приносить приличное количество опыта!
Тан И продолжал бродить по лесу, используя те же методы: приводя в ярость монстров, бросая в них камни или используя различные другие провокации. Вскоре позади него собралась огромная орда Демонических Зверей.
В орду Демонических Зверей входили монстры всех уровней, в том числе Демонический Зверь третьего уровня и несколько «королей» среди Демонических Зверей второго уровня — другими словами, мини-боссы.
Все эти монстры были в ярости на Тан И. Для него бросать в них камни было величайшим унижением!
Хотя их интеллект был неразвит, они знали, что человек перед ними унижал их и вторгся на их территорию!
Даже когда он бежал, он продолжал задирать их достоинство, постоянно бросая в них камни.
Этому человеку было непростительно!
Конечно, Тан И специально бросал камни. Его целью было сдержать агро монстров. В противном случае, что бы он сделал, если бы после всей тяжелой работы по их вытаскиванию они разлетелись бы на полпути?
Но он должен был признать, что эффект оказался на удивление хорошим. Вытащенные им монстры прилипли к нему, как клей, и ни один не оторвался.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Безумный прорыв — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.