Он открыл панель и бегло осмотрел характеристики.
Сила — 109, телосложение — 67, ловкость — 39, стойкость — 30, удача — 30, постижение — 20. Колонка Ци и Крови — 535.
Ци и Кровь достигли 535! — У Фэн расплылся в улыбке до ушей.
К тому же ловкость выросла до 39.
Только что, входя сюда, он чувствовал некоторую тяжесть в ногах, но теперь, покрутив на месте голеностопом, ощутил, что двигаться стало значительно легче.
Ладно, с такими характеристиками расправляться с этими Шахтными Крысами должно быть так же легко, как резать овощи.
Он размял плечи и направился к ближайшей Шахтной Крысе.
Этот грызун копошился возле груды руды, что-то грызя. Услышав шум, он поднял голову, сверкнул красными глазами, пропищал и бросился на него.
У Фэн даже не стал уворачиваться, взмахнул рукой и применил ТРИ Кулака Фермера.
Первый удар пришелся крысе по голове, её бросок тут же прервался, и всё тело сжалось назад.
Когда последовал второй удар, полоска её здоровья уже заметно уменьшилась на глазах. Третий удар поставил точку — чисто и аккуратно.
[Вы убили Шахтную Крысу. Получено: 5 единиц опыта, железная руда x1.]
[Уровень владения навыком «ТРИ Кулака Фермера» +200.]
[Уровень владения навыком «Базовый Кулак» +200.]
Системное сообщение только погасло, как следом выскочило другое.
[Поздравляем! Ваш навык «ТРИ Кулака Фермера» повышен до 2-го уровня.]
У Фэн опустил руку и ошеломленно уставился на уведомления об опыте навыков.
Двести? Разве за монстров раньше не давали по сто? С каких пор стало двести?
Он мысленно вернулся в прошлое: когда он бил диких кабанов и Шахтных Крыс, за каждого моба действительно давали ровно по сто очков владения. Теперь же количество внезапно удвоилось.
Он быстро догадался, в чем кроется единственное изменение — постижение. Раньше его постижение равнялось 19, а теперь, поднявшись до десятого уровня и добавив 1 очко, оно стало равным 20.
Черт возьми, неужели рост постижения влияет на получение опыта навыков? — глаза У Фэна загорелись. — Получается, чем выше в будущем будет постижение, тем быстрее пойдет прокачка боевых искусств?
Это открытие заставило его сердце ёкнуть.
Раньше он всегда считал, что постижение — штука для него бесполезная. В конце концов, у него есть козырь в виде таланта божественного уровня, и неважно, насколько низким будет базовое постижение.
Но теперь казалось, что постижение само по себе — ходовой товар: чем оно выше, тем быстрее растет мастерство, и тем безумнее становится эффективность тренировок.
Значит, в будущем нужно будет придумать способ раздобыть снаряжение на постижение, — он крепко запечатлел эту мысль в голове. — Как только появятся свободные деньги, загляну на торговую площадку, посмотрю, не продает ли кто шмотки на постижение.
Настроение у него было отменное. Одним взмахом руки он вырубил вторую крысу, бросившуюся на него сбоку, причем сделал это еще проворнее, чем в первый раз.
От одного удара крысу отбросило прямо в каменную стену, и она, даже не пискнув, рассыпалась белым светом.
Красота, — У Фэн потряс запястьем. — С высокими характеристиками драться совсем другое дело. Раньше при встрече с Шахтной Крысой приходилось уклоняться в сторону, а теперь можно просто бить в лоб.
Он зашагал дальше, углубляясь в шахту.
Шахтных Крыс по обе стороны прохода становилось всё больше, но для него они уже не представляли проблемы.
Один удар — один враг, а если изредка попадались две твари, прыгающие одновременно, требовалось лишь сделать лишнее движение рукой.
Он продвигался вперед, одновременно расправляясь с врагами, и скорость этого продвижения во много раз превосходила ту, что была во время прошлой добычи руды.
В прошлый раз, придя сюда, приходилось осторожно обходить этих крыс стороной, теперь же можно просто вытоптать всё на своем пути.
Шкала опыта навыка «ТРИ Кулака Фермера» стремительно ползла вверх.
Навык «Базовый Кулак» тоже не отставал, стабильно развиваясь следом.
Когда он прикончил уже невесть какую по счету крысу, снова раздался звуковой сигнал.
[Поздравляем! Ваш навык «ТРИ Кулака Фермера» повышен до 3-го уровня.]
Прошло всего несколько минут.
[Поздравляем! Ваш навык «ТРИ Кулака Фермера» повышен до 4-го уровня.]
Спустя еще немного времени.
[Поздравляем! Ваш навык «ТРИ Кулака Фермера» повышен до 5-го уровня.]
У Фэн опустил руки и перевел дыхание.
Окрестные Шахтные Крысы были временно зачищены, новые еще не возродились, и вокруг царила такая тишина, что было слышно лишь потрескивание горящего факела.
Он открыл панель, чтобы проверить состояние навыка «ТРИ Кулака Фермера».
[ТРИ Кулака Фермера, 5-й уровень (среднее качество желтой ступени) (опыт навыка 0/8000): выполняет серию из трех ударов по цели, каждый наносит 85% урона от атаки, время восстановления 3 секунды. Базовый урон кулаков и ладоней +15, сила +15, телосложение +10, ловкость +10.]
Пятый уровень добавлял аж 15 единиц к базовому урону кулаков и ладоней, 15 к силе, а также по 10 к телосложению и ловкости.
Он причмокнул губами: это боевое искусство среднего качества желтой ступени и впрямь оказалось намного мощнее Базового Кулака. Прибавка к характеристикам — это одно, но и множитель урона вырос с 80% до 85%.
К тому же скорость прокачки выше, чем у Базового Кулака, — мысленно сравнил он. — Базовому Кулаку сейчас на пятнадцатом уровне требуется слишком много опыта, а у ТРИ Кулаков Фермера уровень пока низкий, опыта нужно меньше, и не прошло и получаса, как он взял 5-й уровень.
Он закрыл панель и поднял взгляд на впереди лежащий проход.
Тоннель стал немного у́же предыдущего участка, факелы по бокам горели реже, и света заметно поубавилось.
Пол впереди был абсолютно чистым — не было видно ни единой тени Шахтной Крысы.
Однако У Фэн заметил, что прохлада в воздухе усилилась.
Это был пробирающий до костей холод, несший в себе какое-то смутное, необъяснимое давящее ощущение.
Что-то здесь не так, — пробормотал он, замедлив шаг и осторожно двигаясь вперед.
Миновав последний узкий отрезок пути, он вышел на простор.
Перед его глазами открылась огромная пещера, свод которой был значительно выше, чем в той пещере с дикими кабанами.
Стены пещеры со всех сторон покрывали массивные прожилки железно-сертой руды, на которых мерцали точечные синие огоньки.
В центре пещеры свыше десятка полупрозрачных синеватых человеческих силуэтов механически размахивали кирками.
Кирки проходили сквозь породу, вызывая рябь, после чего куски камня откалывались — прямо как по мановению волшебства.
Но эти создания никак не реагировали на появление У Фэна, продолжая заниматься своим делом с устремленными вперед глазами, а их движения повторялись точно так же, как при нажатии на кнопку повтора.
У Фэн вызвал информационное окно и бросил взгляд на описание.
[Блуждающий дух шахтера (10-й уровень)]
Блуждающий дух... — пробормотал он. — Нейтральный юнит?
И правда, над головами этих духов не было полосок здоровья, и, заметив его приближение, они не нападали, а продолжали копошиться в руднике, словно призраки за спиной.
Ладно, нейтральные — тоже неплохо, хоть руки марать не придется, — У Фэн обошел блуждающих духов и продолжил путь вглубь пещеры.
Сделав всего несколько шагов, он привлек внимание тем, что лежало в самом дальнем углу пещеры.
Это был полутораметровый черный кристалл, совершенно угольно-черный, по поверхности которого переливался слой видимого невооруженным глазом темно-красного ореола, словно внутри него что-то дышало.
Аура, исходившая от всего кристалла, превосходила окружающее синее свечение более чем в десять раз, и это удушающее давление чувствовалось даже с расстояния в десяток метров.
Он подошел поближе и вызвал информацию.
[Кристалл Взлелеянной Души 1-го ранга (фиолетовый)]
Кристалл Взлелеянной Души... фиолетовый? — глаза У Фэна заблестели. — А вот это хорошая вещь! Фиолетовый материал, судя по внешнему виду, влетит в копеечку.
Он еще не успел толком подумать, что делать с этим Кристаллом Взлелеянной Души, как системное уведомление выскочило опередив его мысли.
[Динь! Ваше задание претерпело изменения.]
Он опустил голову: панель задания по расследованию заброшенного рудника светилась, а в графе цели красовалось: «Выполнено — выяснить причину призрачной активности в руднике».
И это всё? — У Фэн почесал затылок. — Только из-за того, что я увидел эту штуку, задание засчитали выполненным? Тогда причиной появления призраков в этом руднике является...
Его взгляд вернулся к Кристаллу Взлелеянной Души, а затем переметнулся на механически машущих кирками духов поблизости.
Выходит, вы превратились в блуждающих духов именно оттого, что добывали здесь руду? Или вас высосал этот Кристалл Взлелеянной Души?
Он не стал вдаваться в подробности, но тут же его внимание привлекла другая вещь.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Божественное Прозрение: Миг — и Тысяча Искусств Покорена — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.