После долгого периода улучшений и расширения в убежище наконец освободился ещё один слот.
Е Юнь тотчас открыл список строительства, чтобы посмотреть, какие новые здания доступны.
Его взгляд быстро скользнул по списку.
Вскоре его глаза остановились на знакомом названии.
[Общежитие (Белое)]
[Вместимость: +2]
[Требования к строительству]:
[Энергия: 20] [20/20]
[Строительный робот: 1] [1/1]
[Требования к содержанию]:
[Бионик / Человек/Инженерный робот: 1]
[Энергия: 0,1/час]
[Строить сейчас?]
[Да/Нет]
[Пожалуйста, подтвердите место размещения здания.]
В сложившихся обстоятельствах население оставалось главной проблемой, сдерживающей развитие убежища.
Хотя в главном убежище уже было два общежития и лимит населения составлял десять человек.
этого количества всё ещё не хватало для текущих нужд.
Они уже могли разбиваться на две разные группы, чтобы выполнять две задачи одновременно, но в глазах Е Юня прогресс всё ещё был слишком медленным.
Без колебаний он тут же использовал освободившееся место, чтобы построить третье общежитие.
По команде Е Юня строительные роботы немедленно приступили к работе. Они расчистили новую зону внутри убежища и возвели третье общежитие.
Строительство шло быстро, поскольку все необходимые материалы и ресурсы были под рукой. Благодаря эффективной работе роботов общежитие было готово в кратчайшие сроки.
Завершение строительства нового общежития означало, что лимит населения убежища снова увеличился. Это, несомненно, стало огромным толчком для развития базы.
Е Юнь верил: по мере роста населения будет расти и мощь убежища.
В то же время он поручил строительным роботам продолжить расчистку нового пространства в убежище.
Однако, увидев, что на это расширение потребуется целых 768 часов, Е Юнь слегка поморщился.
«Чёрт, целых 32 дня, чтобы просто получить новое пространство».
«Похоже, по мере нашего развития узкое место становится всё более очевидным. Заставлять главное убежище расти будет только труднее, и прогресс замедлится до черепашьего темпа».
Е Юнь прищурился. «Единственное решение сейчас — создать третье убежище».
Он взглянул на список своих навыков.
[Название навыка: Колонист (Фиолетовый)]
[Эффект навыка]:
[Теперь вы можете потратить несколько ресурсов, чтобы получить новое убежище. Чем больше у вас убежищ, тем выше будет стоимость ресурсов, увеличивающаяся по уровням.]
[Потратьте 1000 Синих компонентов для создания нового убежища.]
[По мере увеличения количества убежищ потребление ресурсов будет расти.]
После этого периода непрерывного развития и накопления ресурсов у него было более чем достаточно, чтобы основать третье убежище.
Эти 1000 Синих компонентов могли показаться огромной суммой для обычного управляющего убежищем, но для него это не было большой проблемой.
Без малейших колебаний Е Юнь сразу же решил использовать навык «Колонист», потратив 1000 Синих компонентов на создание третьего убежища.
Как только ресурсы были израсходованы, на системном интерфейсе появилась новая подсказка.
[Создание нового убежища...]
[Пожалуйста, выберите место для вашего убежища.]
...
В следующее мгновение на карте появилось несколько доступных для выбора мест.
Е Юнь посмотрел на карту.
Все убежища, которые он захватил ранее, были доступны как вариантов. К тому же, его удивили две новые точки.
Это была фабрика, ранее занятая бандой «Кровавая сабля», и заброшенный индустриальный парк, где находился Линь Хао.
Е Юнь сразу же отмёл последний вариант.
Он находился слишком далеко от главного убежища, и чтобы добраться туда, потребовалась бы помощь Семана для открытия Врат телепортации.
Хотя у него было много ресурсов, стоимость каждого открытия Врат телепортации была немалой.
Основывать третье убежище так далеко было неразумно. Анклав, который он не мог полностью сдерживать, не стал бы полезным активом; скорее, он превратился бы в обузу и бремя для ресурсов.
Взгляд Е Юня метался по карте, пока он обдумывал, где лучше разместить третье убежище.
После тщательного обдумывания его выбор наконец пал на фабрику, которую раньше занимала банда «Кровавая сабля».
Расположение фабрики было превосходным. Она находилась недалеко от главного убежища, а окружающая местность была богата ресурсами, что делало её идеальным местом для создания новой базы.
— Это подходящее место.
Е Юнь тут же выбрал локацию фабрики на карте как площадки для своего третьего убежища.
Как только выбор был подтверждён, системный интерфейс снова изменился.
[Новое убежище успешно создано!]
[Пожалуйста, дайте название вашему новому убежищу.]
Е Юнь немного подумал и решил назвать новое убежище «Фабрика Кровавой сабли» в память об их достижении — уничтожении банды «Кровавая сабля».
[Фабрика Кровавой сабли (Белая)]
[Использованное пространство: 0]
[Свободное пространство: 5] [+]
[Запасы еды: 0/100] [+]
[Запасы пресной воды: 0/100] [+]
[Запасы энергии: 0/100] [+]
[Медикаменты: 0/100] [+]
[Строительные роботы: 0/1] [+]
[Продвинутый бионик: 0/1] [+]
[Бионики: 0/0] [+]
[Люди: 0/0] [+]
[Члены убежища: 0]
Глядя на статистику нового убежища, Е Юнь довольно улыбнулся.
Хотя новое убежище было только создано и в нём ещё не было ни ресурсов, ни объектов, он был уверен, что со временем сможет быстро его развить.
Е Юнь немедленно открыл список строительства и начал возводить различные объекты на «Фабрике Кровавой сабли».
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Глобальная игра убежищ — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.