Сюй Цинь спрыгнул с вепря и быстрым шагом направился к склепу... вернее, теперь это место следовало называть кладбищем. От открывшегося зрелища у него захватило дух.
Прежний полуразрушенный каменный склеп преобразился в просторную площадь, окружённую чёрными каменными колоннами, сплошь покрытыми сияющими рунами. В самом центре высился чернильно-чёрный обелиск, над вершиной которого плавно вращалась сфера фиолетовой энергии душ.
Вся постройка уходила в подземелье как минимум на три яруса, а песок в границах владения на глазах темнел, приобретая тёмно-серый оттенок.
Сюй Цинь опустил взгляд на системную панель.
【Эффекты Кладбища третьего уровня:】
【1. Радиус владения расширен до 100 метров.】
【2. Эффективность обращения в нежить повышена на 40% (суммарно).】
【3. Лимит послушников увеличен до 15.】
【4. Разблокирована новая функция: Преобразование среды (пассивный навык)】
【Преобразование среды: Кладбище третьего уровня автоматически превращает территорию владения в «Выжженную пустошь». На Выжженной пустоши раненые боевые единицы нежити постепенно исцеляются (восстанавливают по 1% очков здоровья в минуту). Кроме того, у живых существ на Выжженной пустоши мораль автоматически падает на один ранг.】
Сюй Цинь шумно втянул воздух. Автоматическая регенерация прямо во владении! Пусть всего по одному проценту в минуту, но с его-то армией это колоссальное преимущество. Раньше раненым приходилось выстраиваться в очередь за исцелением к послушникам, а теперь достаточно просто находиться на родной земле, чтобы раны затягивались сами собой.
Но куда опаснее выглядела вторая часть описания: падение морали у любых живых созданий. Выходит, сунься враг на его территорию — и боевой дух захватчиков тут же рухнет, а с ним просядут атака и защита, процентов этак на десять-тридцать.
— Вот это силища, — присвистнул Сюй Цинь.
Он перевёл взгляд ниже.
【5. Разблокированы новые постройки:】
【Тёмный алтарь (героическая постройка): позволяет совершить жертвоприношение и продвинуть подходящую боевую единицу нежити до ранга «герой нежити». Герой нежити обладает независимым древом навыков, способен носить снаряжение, а его боевая мощь многократно превосходит силу обычных солдат. Каждое продвижение требует огромного количества энергии душ и особых материалов.】
【Материалы для строительства: камень × 500, железная руда × 200, осколок магического кристалла × 30, энергия душ × 3000】
【Мастерская мёртвых останков (оружейная постройка): использует кости и железную руду для создания боевых машин нежити. Доступно для производства: костяная требушетная метательная машина (дальнобойное осадное орудие), костяная повозка (перевозка ресурсов, повышение скорости марша).】
【Материалы для строительства: камень × 400, железная руда × 150, древесина × 300, кости × 500, энергия душ × 2000】
【Храм проклятий (постройка трансформации): превращает послушников в «личей нежити». Лич нежити — боевая магическая единица с дистанционными заклинаниями и контролирующими навыками по площади. После обращения число послушников уменьшается на 1, однако лич нежити не занимает лимит послушников.】
【Материалы для строительства: осколок магического кристалла × 20, энергия душ × 2500, кости × 300, камень × 300】
Пробежавшись глазами по описанию новых построек, Сюй Цинь задрожал от предвкушения:
— Твою ж налево! Да это же полноценный алтарь героев!
Тёмный алтарь взращивает героев нежити, Мастерская мёртвых останков клепает осадные машины, а Храм проклятий превращает лекарей в боевых магов. Герои, техника, магия — идеальное разделение обязанностей. В голове Сюй Циня сама собой заиграла победная музыка из «Героев Меча и Магии».
— Превосходно, просто превосходно! — едва сдерживая восторг, он открыл вкладку с требованиями для перехода на четвёртый уровень.
【Условия для улучшения Кладбища до четвёртого уровня:】
【1. Чертог душ ≥ 2 уровня ✓】
【2. Печь мёртвых костей ≥ 2 уровня ✓】
【3. Костяное хранилище ≥ 2 уровня ✓】
【4. Тёмный алтарь построен】
【5. Мастерская мёртвых останков построена】
【6. Храм проклятий построен】
— Так и знал, — кивнул Сюй Цинь. Для перехода на четвёртый уровень требовалось довести до ума все шесть ключевых построек.
Он перешёл во вкладку призыва послушников. Лимит вырос до пятнадцати, а в строю пока числилось лишь пятеро. Достав из инвентаря десять скелетов и нужные ресурсы, Сюй Цинь запустил процесс. Спустя минуту из клубящейся тьмы кладбища вышли десять новоявленных послушников с самыми разными черепами вместо голов: бычьими, шакальими, скорпионьими...
Сюй Цинь заглянул в инвентарь, проверяя накопленные богатства.
【Текущие ресурсы (с учётом добычи за вылазку):】
Древесина: 4850
Камень: 4320
Железная руда: 680
Осколок магического кристалла: 95
Кости: 3200
Энергия душ: 28 500 / 50 000 (после расширения костяного хранилища до 2 уровня)
Мясо: 9600
Шкуры / толстая шкура: 3800
Скелет быкочеловека: 990 (ожидают обращения)
Костяк песчаного шакала-человека: 1248 (ожидают обращения)
Костяк вождя быколюдей: 36 (ожидают обращения)
Костяк вождя песчаных шакалов-людей: 18 (ожидают обращения)
Прочие разнообразные материалы
Глядя на эти внушительные цифры, Сюй Цинь довольно ухмыльнулся. Ресурсы? С ними никаких проблем нет. Для третьего ранга требовалось Кладбище третьего уровня, и оно уже готово.
Сюй Цинь перевёл взгляд на Печь мёртвых костей и открыл окно улучшения.
【Требования для улучшения Печи мёртвых костей до 3 уровня: камень × 600, железная руда × 200, осколок магического кристалла × 25, энергия душ × 2000】
【Время улучшения: 2 часа】
— Значит, так: трое строят новое, трое улучшают старое, а остальные девять пусть латают раненых, — прикинул он и нажал кнопку: — Улучшить!
【Печь мёртвых костей улучшается... Ожидаемое время завершения: 2 часа】
— Тёмный алтарь — строить. Мастерскую мёртвых останков — строить. Храм проклятий — строить.
【Израсходовано: камень × 1200, железная руда × 350, осколок магического кристалла × 50, древесина × 300, кости × 800, энергия душ × 7500】
【Тёмный алтарь строится... Ожидаемое время завершения: 2 часа】
【Мастерская мёртвых останков строится... Ожидаемое время завершения: 1,5 часа】
【Храм проклятий строится... Ожидаемое время завершения: 1,5 часа】
Послушники безмолвно разбрелись по своим задачам. Вскоре всё владение озарилось фиолетовым сиянием пульсирующей магии: постройки на глазах наливались новой силой.
Сюй Цинь глубоко вдохнул. Два часа — ровно столько требовалось, чтобы завершить все стройки. Он глянул на таймер защитного щита новичка: 39:47:22. Оставалось около полутора суток.
— Два часа... — пробормотал он, потирая воспалённые, слипающиеся глаза. Усталость навалилась свинцовой тяжестью: с момента перемещения в этот мир прошло уже тридцать три часа, а спал он всего один.
Но стоило взглянуть на более чем две тысячи скелетов в инвентаре, на клубящийся на карте чёрный туман неизведанных земель и на шкалу прогресса таланта «12/1000», как сонливость отступила.
— Нельзя останавливаться, — Сюй Цинь с силой ущипнул себя за бедро. Острая боль обожгла ногу, зато в голове немного прояснилось.
Он партиями загрузил все подготовленные останки в жерло кладбища. Фиолетовое пламя взметнулось вверх, и из клубов магии нескончаемым потоком повалила нежить. Среди них выделялась нежить быколюдей: коренастые, закованные в массивную костяную броню, с увесистыми костяными боевыми молотами вместо прежних каменных дубин.
【Нежить быколюдей · первый ранг】
Сила атаки: 25 (+5) (физическая — сокрушительный удар)
Защита: 13 (+4)
Очки здоровья: 80 (+15) / 80
Преданность: 100/100 (вечная преданность)
Мораль: отсутствует
Особенности:
Стойкое тело: при уровне очков здоровья ниже 30% защита удваивается.
Костяной молот: при попадании сокрушительным ударом с вероятностью 30% оглушает цель на 1 секунду.
【Вождь-нежить быколюдей · первый ранг】
Сила атаки: 30 (+5) (физическая — сокрушительный удар)
Защита: 18 (+4)
Очки здоровья: 120 (+15) / 120
Преданность: 100/100 (вечная преданность)
Мораль: отсутствует
Особенности:
Стойкое тело: при уровне очков здоровья ниже 40% защита удваивается.
Боевой клич нежити: издаёт боевой клич, повышая защиту всех окружающих союзных боевых единиц нежити на +4 на 10 секунд. Перезарядка — 15 секунд. Одновременно накладывает на вражеские живые войска эффект «устрашение», снижая их защиту на 10% на 5 секунд.
Костяной молот: при попадании сокрушительным ударом с вероятностью 40% оглушает цель на 1,5 секунды.
Ознакомившись с характеристиками вождя быколюдей, Сюй Цинь довольно показал большой палец. Отличные показатели! Теперь у него появился настоящий живой щит. Если поставить быколюдей на остриё удара в связке с нежитью песчаных шакалов-людей, получится идеальный баланс: одни держат удар, другие выдают сокрушительный урон.
Завершив обращение, Сюй Цинь открыл панель общего состава.
【Общая численность войск: 2847】
Сюй Цинь почесал затылок, глядя на итоговую цифру, и достал из инвентаря кусок вяленого мяса.
— Всё ещё не то, маловато будет, — задумчиво пробормотал он, жуя на ходу и оглядывая безмолвное войско. — Случись что, дракону этой оравы и на один плевок не хватит.
Проглотив мясо, он перехватил боевое копьё и снова вскочил на вепря:
— Стройка займёт два часа, и терять это время попусту нельзя. Все свободные послушники — за мной! Лечить раненых будете прямо на марше.
Он вскинул боевое копьё к небесам и скомандовал:
— Выступаем! Через два часа кнопка улучшения кладбища до четвёртого уровня должна сиять как миленькая!
Под глухой рокот бесчисленных шагов армия нежити слаженно двинулась вперёд. Девять послушников рассредоточились вдоль колонны, на ходу применяя Костезаживление к повреждённым боевым единицам нежити.
(Конец главы)

Комментарии

Загрузка...