Закрыв интерфейс Убежища, Ло Цзе вздохнул. То, что Убежище можно улучшить, было вполне ожидаемо.
В конце концов, эта деревянная хижина выглядела настолько ветхой именно для того, чтобы игроки тратили материалы на её улучшение, иначе им бы не досталось столь обшарпанное жилище.
Ло Цзе уже раскусил задумку этой игры: заставлять игроков постоянно создавать различные вещи, расходуя материалы, что косвенно подталкивает их снова и снова копать новые Подземелья в поисках ресурсов.
Ло Цзе не спешил улучшать хижину. Во-первых, у него сейчас не было достаточного количества железных блоков, а даже если бы и были, он бы не стал тратить их на подобную ерунду.
Ло Цзе толкнул маленькую дверцу Убежища и вошёл внутрь.
Когда он толкал дверь, Ло Цзе почувствовал, как на него что-то упало. Опустив голову, он увидел на своём плече щепотку древесной трухи.
Дверь открывается — и сыплется труха. По этому можно было судить, насколько развалился этот дом.
Стряхнув опилки, Ло Цзе огляделся: внутри было пусто, хоть шаром пока, к тому же со всех сторон задувал ветер. Это место казалось даже хуже трущоб, жить здесь было всё равно что ютиться под мостом — вся хижина представляла собой лишь пустую коробку.
— Ладно, пока поживу так, а раздобуду лишние материалы — тогда и отремонтирую!
Ло Цзе нашёл более-менее приличный угол, опустился на него и начал вертеть в руках зажигалку, которую ему подарили впридачу при обмене хлеба на древесину.
Он согласился на предложение обменять хлеб на тридцать единиц древесины по двум причинам. Во-первых, мало кто мог сразу выдать пятьдесят единиц, и, завышая цену до пятидесяти, он оставлял собеседнику пространство для торга, а себе — поле для манёвра.
Вторая причина заключалась в том, что он внезапно понял: у него нет абсолютно никаких средств добыть огонь. В этом Подземелье огонь был просто необходим, а сам он не имел ни малейшего понятия, как его разжечь.
И дело даже не в добывании огня трением — он же не Беар Гриллс, чтобы владеть столь продвинутым навыком. Эта штука кажется простой лишь на словах, но на деле требует огромных усилий, чтобы высечь хотя бы крошечную искру, к тому же малейшая оплошность — и всё затухнет.
Сегодняшняя сделка с Лю Цянем как раз напомнила ему об этом, поэтому, когда Лю Цянь предложил зажигалку в подарок, он так охотно и согласился.
Ло Цзе крутил зажигалку в пальцах, и незаметно пролетело полчаса. Внезапные происшествия сильно истощили его нервную систему, а вдобавок к этому постоянная копка Подземелий отнимала массу физических сил, из-за чего он выбился из сил и вскоре заснул прямо в углу.
Приближалась первая ночь в Подземелье. Это глобальное потрясение привело к почти полному крушению человеческого общества, бесчисленные люди испытывали колоссальное напряжение, до смерти боясь в следующий миг лишиться жизни.
Те, кто, подобно Ло Цзе, смог просто уснуть, были в явном меньшинстве. Голод, жажда и вездесущая опасность заставляли некоторых продолжать копать и бороться в Подземелье даже в сумраке ночи. Эта ночь была обречена заставить страдать от бессонницы бесчисленное множество людей и унести жизни стольких же.
На следующий день Ло Цзе проснулся и открыл глаза. Через дыры в крыше тусклый свет Подземелья падал ему прямо на лицо.
Ло Цзе поднялся с земли и похлопал себя по щекам — лёгкая боль помогла окончательно прийти в себя.
— Убрать, — выйдя из хижины, мысленно произнёс Ло Цзе.
Разрушенная маленькая хижина в мгновение ока превратилась в потоки данных и бесследно исчезла.
Вернув Убежище обратно, Ло Цзе открыл 【Чат】 и отупел: количество людей в региональном чате сократилось по меньшей мере на треть. Раньше на один регион приходилось 10 000 человек, а теперь оставалось чуть больше шести тысяч. В этой игре не было функции выхода из системы, а это означало, что те три с лишним тысячи человек навсегда остались в Подземелье.
Из десяти тысяч погибло более трёх — почти сорокапроцентная смертность! И это только первый день. А на всей Земле миллиарды людей; даже если процент смертности окажется ниже, при всего лишь десяти процентах это составит более полумиллиарда человек.
Ло Цзе глубоко вздохнул. Он понимал, что столь высокая смертность будет держаться лишь в первые дни игры.
По мере того как время станет идти, количество погибших естественным образом уменьшится. Население мира составляло почти восемь миллиардов, из которых по меньшей мере половину занимали старики, дети и больные, а остальные в большинстве своём были обычными людьми без каких-либо боевых навыков.
И тем не менее Ло Цзе всё равно чувствовал себя не в силах это принять. За этими холодными цифрами скрывались невинные жизни. Они должны были спокойно жить в своём прежнем мире, но их внезапно вырвали в это богом забытое Подземелье, где они погибли совершенно бессмысленно.
Если бы он сам не нашёл карту в деревянной шкатулке! Если бы он не отыскал столько сундуков и достаточно ресурсов — оказался ли бы он среди этих погибших? — мысленно задал себе вопрос Ло Цзе.
Он умолк. Ответ мог быть как утвердительным, так и отрицательным, но как бы то ни было, он должен был изо всех сил цепляться за жизнь.
Спустя некоторое время Ло Цзе подавил бурю эмоций в сердце и достал предмет-карту: к тому моменту срок её действия уже частично истёк, оставалось меньше пятидесяти часов.
Глядя на карту, Ло Цзе заметил, что расположение Подземелий на ней кардинально изменилось по сравнению с тем, что было раньше. Вчера, когда он рассматривал карту, Подземелья слева и справа были совершенно пустыми белыми зонами, а теперь превратились в области с ядовитым газом и ловушками.
Подземелья позади стали абсолютно пустыми, однако, если пройти через заднее Подземелье, а затем сделать два шага влево, можно было обнаружить сундук.
Впереди тоже находился сундук, но, к сожалению, там же красовался красный череп, обозначавший свирепого зверя — они оба находились в одном и том же Подземелье.
Ло Цзе долго взвешивал всё за и против и в конце концов решил отправиться в Подземелье позади. Хотя сейчас у него были способы атаковать как на ближней, так и на дальней дистанции, он всё же предпочитал не ввязываться в драку без крайней необходимости.
Можете называть его трусом или осторожным тихоней, но целью Ло Цзе было лишь выживание. Сейчас, когда его положение только-только начало налаживаться, было ещё рано рисковать ради развлечения.
Взяв Железную лопату, он обнаружил, что за ночь её прочность снова восстановилась до пяти единиц — можно продолжать раскопки.
Засучив рукава, Ло Цзе принялся методично счищать лопатой песчаную землю со скальной стены и отбрасывать её в сторону.
Подземелье было готово. Держа в руке Железную лопату, Ло Цзе шагнул сквозь прозрачную мембрану, и темнота Подземелья постепенно поглотила его фигуру.
Два часа спустя Ло Цзе вышел из третьего выкопанного Подземелья. Все промежуточные Подземелья оказались совершенно пустыми, в них не было ничего, поэтому он смог копать непрерывно прямо до конечной точки.
Очутившись в нужном Подземелье, Ло Цзе направился прямо к сундуку, отливавшему металлическим блеском.
【Вы открыли Железный сундук: древесина ×20, железный блок ×10】
Содержимое этого Железного сундука явно уступало предыдущему: здесь не было ни еды, ни воды — лишь два вида материалов: древесина и железные блоки.
Открыв 【Крафт】, Ло Цзе отыскал Обычную арбалетную стрелу и превратил все найденные материалы в арбалетные стрелы.
【Создано Обычных арбалетных стрел: 20. Потрачено: древесина — 20, железный блок — 10】
【Создание успешно. Вы получили Обычных арбалетных стрел: 20】
Теперь в арсенале Ло Цзе имелось в общей сложности двадцать девять стрел и Железное копьё.
Открыв карту, он увидел, что все шесть направлений — вперёд, назад, влево, вправо, вверх и вниз — были пустыми, но в двух Подземельях впереди находились и сундук, и Существо подземелья.
Изначально он не хотел так рано вступать в схватку с Существами подземелья — как он и думал раньше, его развитие ещё не завершено, — но сейчас все остальные шесть направлений пустовали, и движение в любую другую сторону было бы лишь пустой тратой прочности лопаты. У него просто не оставалось выбора, кроме как идти вперёд.
Что ещё важнее, на душе у него скребли кошки из-за числа погибших на панели интерфейса, и ему отчаянно хотелось найти способ выплеснуть накопившееся напряжение.

Комментарии

Загрузка...