Характеристика «Ловкость».
Она была исключительной прерогативой пользователей производственных классов.
Каждая характеристика по мере своего роста давала пользователям преимущество.
Например, когда пользователь получал 1 очко Силы, его сила атаки и ОЗ немного возрастали.
А если он получал 1 очко Ловкости, это не просто увеличивало скорость передвижения или скорость атаки. Это повышало скорость атаки, скорость передвижения и точность.
Так, одна характеристика сама по себе была незначительна, но она повышала сразу несколько показателей и помогала «персонажу» развиваться.
Игроки высоких рангов.
Именно поэтому они сходили с ума по эликсирам, которые навсегда повышали общее количество характеристик.
Если два человека были одного уровня, имели одинаковые артефакты и обладали схожими навыками, даже немного более высокие характеристики могли увеличить шансы на победу.
Точно так же характеристика «Ловкость» помогала пользователям производственных классов в кулинарии, живописи, создании скульптур и изготовлении артефактов.
Однако Ловкость отличалась от обычных характеристик.
Большинство характеристик можно было повысить с помощью «бонусных очков», выдаваемых при повышении уровня.
Но Ловкость нельзя было повысить обычными бонусными очками.
Существовало лишь несколько способов получить её.
Во-первых, через награды.
Во-вторых, через повторение.
Этот второй метод — получение через повторение — и был проблемой.
В большинстве случаев использование «навыка» не засчитывалось как такое повторение.
У художников был навык «Живопись».
У скульпторов — «Создание статуй».
У кузнецов — «Ремесло».
Они позволяли пользователю, который никогда в жизни не держал кисть, нарисовать картину.
Они были причиной, по которой пользователь, ничего не знавший о кузнечном деле в реальной жизни, мог создавать артефакты.
И ни один из этих навыков не повышал характеристику «Ловкость».
Несмотря на то, что Ловкость была явно полезна для пользователей.
И в первые дни «Ареса».
Когда стало известно, что Ловкость можно получить через повторение, по всему миру вспыхнула лихорадка по её добыче.
Однако пользователи по всему миру немедленно остановились из-за одного заявления «Смита».
«Чтобы получить 1 очко характеристики Ловкости, вы должны повторять одно и то же действие в течение 3 часов. К тому же, шахтеры не должны использовать навык «Добыча», который автоматически копает за них, а художники должны рисовать вручную. Конечно, характеристика «Ловкость» превосходит то, что называют пятью основными характеристиками — Силу, Ловкость, Живучесть, Мудрость и Интеллект».
Причина была проста.
Ловкость использовалась не только в производстве. Она также применялась для атак и других действий.
«Рука» использовалась при взмахе мечом.
«Рука» использовалась при стрельбе из лука.
На эти действия также отчасти влияла Ловкость.
Однако.
— Я считаю, что пользователям стоит тратить это время на охоту и выполнение заданий. И могу с уверенностью заявить: во всём мире не найдётся игрока, способного повторять подобные действия месяц, тем более целом годе.
Люди просто поддались веянию моды.
Танхулу, крофлы, омакасе.
Точно так же, как они гнались за любой едой, которая входила в моду.
Всемирная погоня за Ловкостью оказалась не более чем мимолётным развлечением, и после слов Смита она исчезла так же быстро, как и появилась.
И то, что Смит называл невозможным, действительно было таковым.
Какой безумец станет ежедневно часами повторять одно и то же действие, даже не активируя навык?
Любой, кто заходит ради этого в игру, должен быть сумасшедшим.
И теперь этот сумасшедший стоял прямо перед глазами Смита.
БАХ!
Смит, выронивший минерал, который он принёс, словно желая похвастаться, отрицал очевидное.
— Я могу понять сорок тысяч. Нет, даже пятьдесят. Но сто тысяч? Блеф должен оставаться в рамках разумного, если хочешь, чтобы тебе поверили!
Да.
Смит понимал.
Он мог смириться с цифрой до пятидесяти тысяч.
Но сто тысяч — это просто слишком много.
В ответ Хёнсу поделился с ним одним титулом.
(Ловкость только для тебя.)
Особый титул.
Ранг: «С»
Особые способности.
—Все характеристики +7.
—Ловкость увеличивается на 25.
—Скорость получения Ловкости увеличивается на 200%.
—При получении Ловкости её количество удваивается.
Смит замер в изумлении.
«Я за всю жизнь о таком не слышал... Нет, этот титул слишком выдающийся».
Смит спросил.
— Где, чёрт возьми, ты раздобыл такой невероятный титул?
— ...В Зоне Новичков.
— ...Что?
— Он начал открываться после того, как я набрал 100 Ловкости в Зоне Новичков. Поначалу у него не было двойного бонуса к получению Ловкости, а скорость прироста составляла всего 50%. Но со временем, когда я достиг 40000 Ловкости, он был улучшен с ранга «А» до «С» как награды за то, что я «первым достиг 40000».
Хёнсу продолжил.
— К тому же моя Ловкость росла каждый раз, когда я занимался ремеслом. Когда я создавал артефакт трансцендентного ранга, я получал 200 Ловкости, но благодаря бонусу она удваивалась, и я получал 400. Когда я создавал мифический предмет, я должен был получить 1000, но получил 2000.
— Всё это накапливалось и накапливалось, и вот только что я достиг ста тысяч. Перед началом поединка ты говорил мне о слабости кузнеца-ремесленника и о своём собственном оружии. Что ж, вот в чём заключается сила кузнеца-ремесленника.
Смит кивнул.
—...Понимаю. Я ошибся в оценке.
Напротив, Смит почувствовал, что теперь способен выложиться даже больше, чем на все сто.
Он вернулся к своей наковальне.
И как раз в тот момент, когда он осознал, что этот поединок будет не из лёгких и обещает стать жарче, чем когда-либо...
В уме вдруг промелькнула мысль.
Постойте. Сто тысяч Ловкости?
По спине пробежал холодок.
Сто тысяч Ловкости.
Это было символическое число.
То есть, это могло быть числом, за которое полагалась награда.
Он посмотрел на Хёнсу, стоявшего у горна.
Какую же награду тот получил за достижение ста тысяч Ловкости?
[Вы достигли 100000 Ловкости.]
[Вы получили титул «Тот и Чьей Ловкости Позавидует Даже Бог».]
(Тот, Чьей Ловкости Позавидует Даже Бог.)
Особый титул.
Ранг: «С»
Особые способности.
—При создании артефактов с выдающимся мастерством вероятность получения артефакта более высокого качества возрастает без ограничений.
—Чем ниже ранг минерала, используемого для создания артефакта, тем сильнее проявляется этот эффект. Не действует при использовании легендарных или более редких материалов.
В прошлом, когда Хёнсу впервые увидел этот титул, он лишь цокнул языком и подумал: «Хм. Бесполезная вещь».
Всё дело было в ограничении.
Он не работал при использовании легендарных или более редких материалов.
Время Хёнсу было ограничено, и с определённого момента он использовал только высококачественные материалы, чтобы тратить это время с максимальной пользой.
К тому же.
Ловкость помогает мне не так сильно, как я думал.
Действительно, его Ловкость росла в геометрической прогрессии.
Однако, если бы сто тысяч Ловкости было у обычных игроков, им бы это помогло.
Ведь они получили бы «корректировку» от Ловкости.
Но для Хёнсу, бывшего кузнецом с истинным мастерством, всё делать самому было куда лучше, чем полагаться на помощь от Ловкости.
А различные бонусы, даруемые Ловкостью...
Повышенная точность и увеличенная сила атаки при стрельбе из лука.
Повышенная режущая и пробивающая способность при взмахе мечом.
Они тоже перестали расти, как только он преодолел отметку в 50000.
Но теперь он вновь осознал, насколько был самонадеян.
После начала события Хёнсу неоднократно очищал и облагораживал железную руду низшего сорта.
А затем...
[ [Вероятность создания более качественного артефакта возрастает.]]
Титул, который он считал бесполезным, выдал системное уведомление.
Было и кое-что ещё, заставлявшее его чувствовать свою самонадеянность.
Прошло так много времени.
Железная руда.
В итоге, всё сводилось к железной руде.
Материалом, который чаще всего использовали в настоящей кузнице, была железная руда.
Мифрил, орихалк, адамантий.
Камень сказаний, десятитысячелетнее холодное железо.
Всё это были незнакомые вещи, которых не существовало в реальности, и Хёнсу они были чужды.
Но по мере того, как он раз за разом очищал и облагораживал материал, он услышал следующее.
[ [Ваше понимание необычайно выдающееся.]]
Стоило ему потратить совсем немного времени на очистку и облагораживание, как система признала его мастерство.
Всё верно.
Эта железная руда была материалом, который Хёнсу использовал в своей жизни чаще всего.
И титул, который он считал бесполезным, — «Тот, чьей ловкости позавидовал бы даже бог», — идеально сочетался с ней.
ДЗИНЬ—!
Хёнсу проводил время, занимаясь исключительно очисткой и облагораживанием.
Он осознал всё глубже и правильнее, и, впервые за долгое время тщательно изучив железную руду низшего сорта, завершил приготовления.
Он поступил так потому, что время было ограничено, а шанс выпадал лишь «однажды».
— Осталось одиннадцать часов.
— Сможет ли он справиться, начав так поздно?
Другие кузнецы уже заканчивали средние этапы своей работы.
Но вскоре они увидели, как Хёнсу засуетился.
ГРОХОТ—!
Железную руду низшего сорта поместили в печь.
Ш-ш...
Наблюдая за клубами пара, поднимающимися от плавящегося минерала, Хёнсу начал действовать.
Он немедленно принялся за изготовление рукояти меча.
Кузнецы со всего мира, занятые собственной работой, на мгновение остановились и уставились на него.
ШКРЯБ, ШКРЯБ, ШКРЯБ–!
Руки Хёнсу двигались без колебаний, пока он уничтожил дерево.
Ремесло, основанное на Системе, находилось где-то посередине между движениями робота и человека.
Это казалось странным, и всё же — естественным.
В такие мгновения движения того, кто выполняет работу на все сто процентов вручную, становились иными.
Если человек посвящает всю жизнь одному делу, он начинает выполнять его так, словно одержим.
Именно так.
Хёнсу властвовал в кузне.
ШХ, ШХ, ШХ–!
Но кузнецы не желали этого признавать.
— Если он так отвлекается, как он намерен сдерживать температуру огня? — спрашивали они.
Однако.
ВУ-У-УХ–!
Кислород выгорал.
ТРЕЩ-ТРЕЩ.
Пламя полыхало.
ГРОХО-О-ОТ–!
Среди рёва пламени Хёнсу закончил уничтожить рукоять и определил момент плавления, полагаясь лишь на «звук».
РЁ-Ё-ЁВ–!
Когда он открыл заслонку, наружу хлынула оранжевая расплавленная руда.
[Железная руда низшего качества расплавлена в течение предельно подходящего времени.]
[Это идеальнейшая очистка.]
[Титул «Тот, чьей ловкости позавидовал бы даже бог» сияет.]
ГРОХО-О-ОТ–!
Кузнецы засуетились.
Хотя они не слышали системных оповещений, вид текущего металла привел их в замешательство.
Руда.
Наконец, всё зависело от того, насколько хорошо ты её расплавил.
И оранжевое сияние железной руды низшего качества, что стекала из печи Хёнсу...
Она была чистой и прекрасной, без малейшего намёка на мутность.
Даже более совершенной, чем «легендарная» руда, которую они плавили до этих пор!
—...Это безумие.
— Я никогда не видел, чтобы металл лился так красиво.
И в тот момент, когда руду собрали и она начала остывать, Хёнсу достал следующий материал.
Основным материалом среди предметов обычного ранга была не только железная руда низшего качества.
Подойдёт всё, что классифицируется как низкосортный материал.
Хёнсу выбрал один из материалов.
Как материала, который оказался °• Н в л г х т •°, была кожа.
В этот миг Хёнсу походил на опытного повара в ресторане сашими.
ВЖИ-И-ИК!
Он срезал кожу и подготовил нужный лоскут.
Затем он принялся обматывать ею рукоять меча.
Один из пользователей узнал материал.
— Акула!
— Это акулья кожа!
А затем — снова за работу.
Он с филигранной точностью очистил затвердевший минерал.
— Он словно мастер-кузнец, десятилетиями вглядывавшийся в часовые механизмы.
Настолько тонкая работа.
ХР-Р-УСТЬ, ХР-Р-УСТЬ, ХР-Р-УСТЬ!
Примеси отделялись от низкосортной железной руды.
И перед глазами предстала настоящая «железная руда» — безупречная и нетронутая.
[Это самая совершенная очистка.]
[Титул «Тот, чьей ловкости позавидовал бы даже бог» сияет.]
Хёнсу вновь поместил эту руду в горн.
Движения Хёнсу напоминали танец.
ШК, ШК, ШК!
Пока металл плавился, он использовал паузы, чтобы закончить рукоять меча.
И как только руда расплавилась до идеального состояния, он быстро принялся за молот.
ДЗЫНЬ!
ДЗЫ-Ы-НЬ!
Смит тоже работал молотом.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...