Бахала, появившийся на публике совсем недавно, стал главной темой для разговоров во всём мире.
На то, чтобы стать предметом всеобщих обсуждений, было множество причин.
Лучший игрок в мире.
Внешность, в которой сочетались изящество и красота.
Нереальный контроль, абсурдный урон и многое другое.
В тот день пользователи по всему миру даже не могли заставить себя почувствовать зависть или неполноценность, глядя на Бахалу.
Люди испытывают зависть и чувство неполноценности лишь к тем, кто находится достаточно близко, чтобы до них можно было дотянуться.
И потому эмоция, которую весь мир питал к нему, была следующей.
Восхищение.
Могли ли люди действительно испытывать подобные чувства к обычному игроку?
Причина крылась в одной цифре.
[Бахала ур. 512]
Это был его уровень.
В тот день, даже если не брать в расчёт всё остальное, одного этого факта было достаточно, чтобы он стал объектом всеобщего уважения.
Согласно этим компании «Пурым», средний уровень пользователей составлял 289.
Средний показатель для игроков из первой десятки тысяч варьировался от 450 до 470 уровней, тогда как сотня лучших игроков мира, так называемые «высокоранговые игроки», находились в диапазоне от 470 до 490 уровней.
Каждый, кто хоть раз играл в РПГ, знал это.
Уровни легко поднимать на начальных этапах, но с ростом прогресса делать это становится всё труднее.
Было хорошо известно, что высокоранговым игрокам требовалось больше месяца, чтобы получить хотя бы один уровень, и даже Кали, занимавший второе место в мировом рейтинге, был лишь 494-го уровня.
Но Бахала был 512-го уровня.
Было ли это лишь потому, что он — чудовищное существо, монополизировавшее всё вокруг?
Нет. Игроки знали правду.
Они понимали, каких кровавых усилий стоило достичь такого уровня.
Сколько сна он должен был принести в жертву, чтобы столь подавляюще возвышаться над остальными высокоранговыми игроками.
Именно так.
Бахала стал более чем достоин восхищения пользователей, и прежде чем кто-либо успел это осознать, он прочно утвердился как неоспоримого игрока 1 в мире.
А теперь.
Произошло нечто, способное потрясти весь мир.
Ещё несколько дней назад уровень Бахалы определённо был 512-м.
Но за одну ночь уровень Бахалы изменился.
[Бахала ур. 513]
Весь мир на мгновение погрузился в панику.
Каждый раз, когда уровень повышался.
они осознавали, что количество ОП, необходимое Бахале для нового уровня, должно быть как минимум в десятки раз больше их собственного, поэтому невольно изумиться.
Тогда один из пользователей сообщества написал.
— Да ладно вам, хватит паниковать из-за пустяков, лол. Скорее всего, ему оставалось около 95% опыта до повышения уровня. О-о?.. Гениально. Это означало, что Бахала получил огромное количество опыта как вклада за убийство Гремори, и до следующего уровня ему оставалось совсем немного.
И это было правдой.
На тот момент у Бахалы было 94% от общего количества опыта, необходимого для получения следующего уровня.
Однако.
Не успел закончиться тот же самый день...
— Эй, диванные воины, все сюда!!! — Сообщество, а вместе с ним и весь мир, вновь взорвалось.
Исходный уровень Бахалы, который все вчера подтвердили, был 512-м.
Сегодня утром, в семь часов, зафиксированный уровень составлял 513.
А теперь, когда близилась полночь...
[ [Бахала ур.514]]
— А-а?!.. Что?! О_О??? Кто-нибудь, сообщите об этой ошибке! Кха! — Если высокоуровневые игроки тратили около месяца на получение одного уровня.
то что же Бахала?
Ему должно было потребоваться почти два месяца.
Но его уровень вырос на единицу всего за двенадцать часов.
Это было поистине шокирующее событие.
А вместе с тем...
[ [Хёнсу ур.452]]
Лол. Один пользователь выложил в сообщество текущий уровень и рейтинг Хёнсу, словно насмехаясь над ним.
В отличие от Бахалы, который поднялся на два уровня, его собственный ранг не изменился.
И тут люди кое-что осознали.
...Выходит, изначально поединок между Бахалой и Хёном был невозможен. Они осознали истину, скрытую за великолепием Меча Белого Тигра.
Разрыв в уровнях составляет более 60, и к тому же он продолжает расти. Бахала мог бы победить Хёна одним пальцем. К тому же он кузнец. Обычно в такой ситуации люди встали бы на защиту Хёнсу.
Но они не могли.
452 и 514 — это не просто шестьдесят уровней разницы.
Это всё равно что игрок 300-го уровня сражается с игроком 400-го. Да. У Бахалы изначально не было соперника, и матч Бахала–Хён, запланированный через два месяца, даже не состоится. Почему? Потому что Хён сдастся. Люди по всему миру были разочарованы.
Изначально поединок между Хёнсу и Бахалой был невозможен.
По крайней мере, так тогда считал весь мир.
Они и не подозревали, что уже на следующий день их ждёт ещё более грандиозное потрясение.
«Милость Ареса» в итоге оставалась лишь предметом.
Как только срок её действия истёк, эффект удвоения опыта исчез, а после завершения охоты на четырёх назначенных боссов пропал и этот бонус.
К тому же...
«Милость Ареса»... Не обладает функцией, которая действительно делает меня сильнее.
Существовала одна очевидная истина.
Когда пользователь охотился на монстров уровнем выше своего, прокачка шла гораздо быстрее.
Это было преимущество.
Преимущество, даруемое за охоту на монстров, которые сильнее тебя самого.
В среднем, если цель была на пятьдесят уровней выше, ты получал примерно на 30% больше ОП, и этот результат был подтвержден реальными тестами на канале «Джой Тьюб» под названием «Лаборатория пользовательских исследований».
Что делало ситуацию еще интереснее, так это вот что.
Ария уже может накладывать усиление, которое повышает получение ОП.
Конечно, он не знал, насколько именно, но неужели оно будет слабее, чем «Милость Ареса»?
По мнению Хёнсу — нет.
И тут Хёнсу пришлось услышать одну разочаровывающую новость.
— Мы вдвоем не сможем сопровождать тебя, Хёнсу. Никто из нас еще не оставлял Папский дворец Церкви Ареса пустым, к тому же мы должны утешить семьи погибших.
Когда Хёнсу помрачнел, Ария добавила.
— Папа Карсел сказал, что может выделить четыре дня. Я тоже буду сопровождать тебя по очереди в течение четырех дней.
Даже после этих слов Хёнсу тайком вздохнул.
Хотя, если бы они пошли вдвоем, это было бы... Хм? Нет, погодите. Разве идти по отдельности не лучше?
Глаза Хёнсу расширились.
Так ведь выгоднее, если они пойдут по отдельности!
На то было несколько веских причин.
Первое: некоторые усиления изначально суммируются.
Второе: лучше охотиться в течение восьми дней, чем всего четыре.
Третье.
Святая Ария обладала силой, которая значительно усиливала бонус к ОП.
Другими словами, даже если Ария не пойдет с ним, если она наложит это усиление заранее, оно сможет действовать долгое время.
— Ария, перед моим уходом, не могла бы ты даровать мне свою силу роста?
Уровень близости между Арией и Хёнсу был максимальным, и Хёнсу вспомнил об обычных жрецах.
Даже обычные жрецы могли давать бонусы к ОП.
Высокоуровневые жрецы повышали получение ОП примерно на 20%, именно поэтому они были незаменимы в группах игроков.
А поскольку это была Ария, Хёнсу ожидал около 30%.
Но тут...
— Ступай без устали, возлюбленный мой.
[Молитва роста.]
[В течение 2 недель получение опыта увеличено на 45%.]
[Не суммируется с другими бонусами к опыту.]
Хёнсу пришел в ужас.
Не суммируется с другими усилениями?
Когда находишь скрытое подземелье, бонус первооткрывателя удваивает и опыт, и шанс выпадения предметов.
Даже они суммировались.
Хёнсу осознал, что затеял нечто куда более пугающее, чем предполагал изначально.
Затем Карсел улыбнулся.
— Времени у нас в обрез, но мы поможем вам всем, чем сможем.
[Карсел соглашается сопровождать вас в течение 4 дней!]
Хёнсу вышел из Папского дворца вместе с Карселом.
Вскоре на лице Карсела отразилась горечь.
Он выглядел глубоко виноватым.
— Приношу свои искренние извинения за то, что могу сопровождать своего благодетеля лишь четыре дня.
В мыслях Карсела всё выглядело так.
Четыре дня.
Если вычесть время на еду, сон, естественные нужды и отдых, то в общей сложности он сможет провести с ним в подземельях не более сорока часов.
Но Хёнсу, искренне обрадованный, схватил его за руку.
— Искренне благодарю вас, Папа.
Причина была проста: Хёнсу и Карсел воспринимали ситуацию под совсем разными углами.
К несчастью, Хёнсу не считал четыре дня сорока часами.
Четыре дня — это девяносто шесть часов.
Почему?
Потому что он собирался заниматься только охотой — без сна, без отдыха, без еды.
Но Карсел, который ничего об этом не знал, был тронут.
Быть настолько счастливым от такой малой помощи...
Он всё ещё не подозревал об аде, который вот-вот должен был развернуться перед ним.
Дыхание Огненного Дракона.
Это было место охоты, популярное среди высокоуровневых игроков.
Место, где бесконечно бурлили пламя и лава, и куда даже первоклассным игрокам обычно приходилось приходить группой из четырёх человек.
Именно поэтому.
Количество игроков высшего ранга было ограничено, так что в самой места обычно царила тишина.
И если вы не договаривались заранее, найти здесь группу было непросто.
Ведь людей здесь было немного.
Обычно рядом с местом охоты всегда полно желающих собрать группу, но только не здесь.
«И надо же было мне оказаться здесь именно тогда, когда некого набрать в группу? Ха-а...»
Игрок Ян. Высокоранговый боец 456-го уровня.
Пусть он и едва удерживался в нижней части этого эшелона.
И всё же, когда дело касалось ледяной магии, он был выдающимся талантом, и у него была договорённость встретиться здесь с участниками группы, которых он нашёл через сообщество.
Но...
— Бас: Мама сказала, что ужин готов, до связи.
Вы заблокированы.
Его просто-напросто обвели вокруг пальца.
Янь вздохнул.
Какая трата времени. Может, стоит вступить в гильдию?
Но Янь покачал головой. У него по-прежнему не было желания вступать в гильдию.
Если только не найдётся исключение?
— Если бы Бахала создал гильдию, я бы не устоял.
Бахала.
Недавно он вместе с Янем отправился в подземелье «Дыхание огненного дракона» — в Запечатанное дыханием подземелье.
Почему?
Потому что наименьшее количество участников для Запечатанного дыханием подземелья составляло два человека.
— Я отдам тебе всю добычу. Но у меня одно условие. Не трогай монстров.
Разве такое вообще возможно?
Чтобы зачистить «Дыхание огненного дракона», требовалось четыре высокоуровневых игрока.
Но это оказалось возможным.
Бахала зачистил его всего за тридцать восемь минут, не взяв ни единого трофея, отдал всё Яню и ушёл.
То, на что у четырёх обычных игроков уходил час, Бахала в одиночку проделал за тридцать восемь минут.
Это было поистине невероятно.
Янь слабо улыбнулся, вспоминая свои чувства в тот день.
А затем...
— Пожалуйста, поторопись. Прошло всего сорок девять часов.
—...Разве человеку не нужно спать, есть и отдыхать?
—...Когда я принимаю любовь Ареса, как я могу хотеть есть, спать или отдыхать?
Незнакомый жрец умолк.
Лицо этого жреца было скрыто под старой робой и маской.
А фигура, стоявшая перед ним...
— Х-Хёнсу?!
Величайший мастер-кузнец в мире.
— Пошли. Двигаемся.
Мастер-кузнец потащил жреца за руку прямо к подземелью.
Перед входом в подземелье незнакомый жрец, казалось, бросил на Яня странный взгляд.
Что это вообще за обстановка?
Но Янь тоже был заинтригован.
Сейчас матч между Хёном и Бахалой был самой обсуждаемой темой в мире.
Сколько минут потребуется мастеру-кузнецу Хёнсу, чтобы побить время Бахалы?
Движимый этим предвкушением, Янь решил дождаться и посмотреть, сколько времени у них уйдет на прохождение.
Затем, спустя примерно двадцать минут...
— Ха-а, ха-а.
Он увидел, как они вдвоем показались снаружи.
Это подземелье было особенным.
Его сложность была настолько высока, что при желании выйти из него можно было в любой момент.
Скорее всего, они сдались на полпути и вернулись спустя двадцать минут.
В тот же миг...
ГРОХОТ...
[Подземелье Запечатанного Дыхания зачищено.]
Подземелье начало рушиться.
Что?..
У Яня едва дыхание не перехватило.
Они с огромным отрывом превзошли время одиночного прохождения Бахалы в тридцать восемь минут, а затем жрец и Хёнсу исчезли во вспышке света.
И мысли Яня перевернулись с ног на голову.
...Мне тоже нужно вступить в Кузню Хёна. Люди до этих пор не осознают его истинной ценности!
В тот день.
небо одного ранкера изменилось.
Этим небом над ним стал Хёнсу.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра гениального кузнеца — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.