Хёнсу вновь подключился к «Аресу» и отозвал его.
Третье место в мировом рейтинге кузнецов. Второе место в мировом рейтинге кузниц.
Ван Ган, чья общая аудитория подписчиков насчитывала пятьдесят миллионов человек, раздувал меха для китайских пользователей.
Статья, которую Хёнсу прочел перед тем, как подключиться к «Аресу», провела на него сильное впечатление.
— Ожидается, что китайские пользователи прибудут с внушительным количеством легендарных артефактов.
— Особых: более двухсот.
— Китайских пользователей поддерживает «Кузница Чёрного Дракона», одна из сильнейших кузниц в мире.
Впервые Хёнсу создал легендарный артефакт десять месяцев назад.
Тогда Хёнсу был единственным пользователем в Корее, которому удалось создать легендарную вещь.
Но как только в игре появляется хотя бы один подобный артефакт, процесс ускоряется, и они начинают выходить всё чаще.
Когда Хёнсу создал свой первый легендарный предмет, во всём мире их было меньше двадцати.
Но теперь их насчитывалось уже более восьмидесяти.
«Может, даже больше».
Ведь число пользователей постоянно росло.
«Китайцы принесут с собой несколько легендарных вещей. Сколько их появится? Четыре? Пять?»
Он не знал.
Вдруг Хёнсу призадумался.
Один предмет трансцендентного ранга: «Парные мечи Дракона».
Один высший клинок ранга «Легенда выше легенд».
Одна легендарная «Корона, выкованная богами».
Одно легендарное «Ожерелье бедствия».
Один легендарный «Доспех бедствия».
—...Когда всё успело дойти до такого?
Уровень Хёнсу был 339.
Средний уровень участников Континентальной войны составлял 370.
Но его силы было достаточно, чтобы противостоять им...
— Всё дело в том, что у меня есть пять таких вещей.
И к тому же...
— Я решил участвовать в Континентальной войне. Раз уж так вышло, я хочу стать самым ценным игроком.
К тому же он хотел раздобыть новые материалы для создания артефактов трансцендентного ранга.
А значит, ему нужно было найти способ выделиться ещё сильнее.
«К этим пяти артефактам я добавлю ещё один легендарный».
Он живо представил себе это.
Даже если Китай принесёт шесть, семь или десять легендарных артефактов...
— Нет никого, у кого было бы больше пяти легендарных вещей в одних руках.
А ещё — способ добавить к этому новую Легенду.
Нужно было воссоздать Двор Лорда и Перчатки Бедствия.
Он смаковал слово «бедствие».
Это слово — бедствие — то, чего люди боятся больше всего на свете.
Способ сыграть на их первобытном страхе.
«И способ сделать плащ и перчатки ещё лучше».
Хёнсу решил.
Он нашёл то, чего люди страшатся больше всего.
«Вот оно».
Как сделать их особенными?
«Режущая мощь, защита, телекинез, прыжок».
Он не собирался отказываться ни от одного из этих свойств.
Напротив, он решил значительно повысить их эффективность, пожертвовав другими параметрами.
«Бонус комплекта, который я получал, надев четыре артефакта».
Он добился таких огромных прибавок, что они буквально переполняли его.
Поскольку он носил их как комплект, все характеристики возрастали более чем на 10%.
«Я снижу эти показатели, а вместо них создам своё собственное бедствие, которое заставит врагов трепетать от ужаса».
Это было не то же самое, что Пламя.
В отличие от самосожжения, это заставит врагов дрожать от страха.
Хёнсу улыбнулся.
«Даже без атакующего Парного Меча Дракона я всё равно стану лучшим игроком».
И как только он воссоздал их, раздалось уведомление.
[Вы воссоздали предмет с мастерством, превосходящим навыки прежнего создателя.]
Это уведомление пришло от Перчаток Бедствия.
[Эффективность Перчаток Бедствия увеличилась на 5%.]
Затем настал черёд Двора Лорда, который он уже однажды воссоздавал.
Он воссоздал и его.
И тут Хёнсу вздрогнул от удивления.
[Ваше мастерство выше, чем при предыдущем воссоздании.]
[Эффективность Двора Лорда увеличилась на 4%.]
Хёнсу всё понял.
«Я стал сильнее, чем полгода назад, когда создавал это впервые».
Наконец, предмет был воссоздан.
[Ранг Двора Лорда повышен.]
Десятая легенда записана.
С этим у Хёнсу будет шесть предметов легендарного или более высокого ранга.
К сожалению, перчатки улучшить было нельзя.
Но вот на что Хёнсу стоило обратить внимание.
Снизить процент усиления от сетовых артефактов.
А также его собственное бедствие, созданное через понижения всего, кроме навыков резки, защиты, прыжка и телекинеза.
[Навык «Чёрная ночь» применён через эффект сетового артефакта.]
Он верил, что эта мощь сыграет огромную роль в приближении его к званию самого ценного игрока.
Хёнсу вышел из игры.
«Накануне турнира мне нужно как следует выспаться».
Это было необходимо, чтобы встретить континентальную войну в пиковой форме.
Весь мир гудел.
Ведь настал день начала континентальной войны.
Каждая телекомпания освещала континентальную войну, задействовав комментаторов и ведущих.
— Количество зрителей просто невероятное.
— Многие смотрят, чтобы увидеть фестиваль «Ареса».
— Что вообще есть это событие — континентальная война?
— Континентальная война — это масштабная битва за территорию, где Корея выступает в роли защитника, а Китай — в роли нападающего. В составе Кореи примут участие 1000 пользователей, а со стороны Китая — 1100.
— Почему у китайских пользователей преимущество в 10%?
— Потому что в войне за территорию позиция обороняющегося даёт преимущество.
— Кто участвует в битве?
— Большинство участников — это пользователи из топ-1%, отобранные каждым филиалом, а также командирами, временно назначенными обеими странами. Командиром от Кореи стал Ли Хван, глава гильдии «Хваран» и первый номер в нашем национальном рейтинге.
— Похоже, три крупнейшие гильдии страны тоже выступают в полном составе.
— Верно. Пожалуй, это беспрецедентное событие: столько высокоуровневых игроков собралось в одном месте.
— Как определяется победа или поражение в этой континентальной войне?
— Корея побеждает, если продержится два дня. Китай же одержит верх, если прорвёт мощный барьер внутри крепости и захватит корейский флаг, установленный там.
— Прямо сейчас, пока мы говорим, пользователи появляются с обеих сторон.
— В Китае много пользователей, которые смели всех в мировом рейтинге.
— Но мы не должны забывать, что у нашей страны есть Ли Хван, блистающий на 7-м месте мирового рейтинга.
На вершине стены.
Ли Хван, глава «Хваран», сильнейшей гильдии Кореи, смотрел на китайских пользователей с высоты крепости.
«Понд — 4-й в мире, Вэй — 8-й, Коу — 15-й, Лю — 19-й...»
Лицо Ли Хвана омрачилось.
Как человек, взявший на себя роль командира, он прекрасно понимал, что такое настоящая сила.
Даже один лишь Понд, занимающий 4-е место в мире, мог бы в одиночку справиться с двадцатью нашими пользователями.
— Среди участников от нашей страны я единственный, кто входит в топ-50 мирового рейтинга.
С другой стороны, у врагов в первой пятидесятке было более семи игроков.
Конечно, в Корее были и другие игроки из топ-50, но большинство из них не стали участвовать.
— С таким разрывом в силах предсказать победу трудно.
Ли Хван не мог не участвовать.
Как первый номер рейтинга Кореи.
И как глава гильдии, считающейся сильнейшей, он был обязан выйти на поле боя.
Если бы даже он отказался, это было бы самым настоящим бегством.
Ли Хван был сильнейшим игроком, который создал гильдию «Хваран», не брезгуя никакими средствами и методами.
Пусть он был алчным и полон желаний, но по-своему он всё же дорожил своей родиной.
Он обернулся.
На лицах игроков читалось возбуждение.
Ведь они ещё не сражались с китайскими игроками.
Нет.
— Потому что они ещё не сталкивались с настоящей силой.
Ли Хван сражался с ними.
Неофициальные корейские топы.
Их мощь была поистине колоссальной.
Настолько, что разница между ними и теми, кто не входит в сотню лучших, была подобна пропасти между небом и землёй.
— Через 30 секунд начнётся Континентальная война!
— Игроки по всему миру начали обратный отсчёт.
Ли Хван и игроки на стене напряглись.
Ли Хван пристально смотрел на китайских игроков.
— Какую же стратегию они подготовили?
Среди китайских игроков был один, кого ему следовало опасаться больше всех.
Это был Чжугэ.
Чжугэ был обычным игроком, но на китайском сервере он занимал должность стратега целого королевства.
Его рейтинг был невысок, но влияние ничуть не уступало мировым топам.
Пока невозможно было предугадать, какой план он разработал.
А обратный отсчёт начался.
— 5 секунд.
— 4 секунды.
— 3 секунды.
— 2 секунды.
— 1 секунда.
— Континентальная война начинается!!!
БУ-У-М!
С обеих сторон раздался трубный глас.
Вскоре, увидев происходящее собственными глазами, Ли Хван заметил, как задрожали зрачки его людей.
То же самое было и с пользователями позади него.
На мгновение всех охватило оцепенение, и воцарилась тишина.
«Чжугэ, ублюдок ты такой...!»
Их стратегия строилась на численном превосходстве.
Впереди китайских пользователей стоял Вэй.
Он был вторым по силе некромантом в мире.
К тому же, когда Ли Хван увидел огромное количество китайских пользователей в робах, низко надвинувших капюшоны, чтобы скрыть лица, он почувствовал, что за этим скрывается некий план.
К тому же многие из них оказались некромантами и призывателями.
Они намеренно увеличили долю некромантов и призывателей среди участников.
Особенно пугающей была сила Вэя.
Прямо перед ним появилось около четырёхсот нежити примерно 340-го уровня.
Вслед за ними через мост двинулась орда из полутора тысяч существ, призванных высокоуровневыми некромантами.
А среди этой нежити укрылись около двухсот китайских пользователей.
— Жрецы, напитайте стрелы лучников святой силой — огонь!
ФЬЮ-ФЬЮ-ФЬЮ-!
Стрелы летели непрерывным потоком.
Проблема заключалась в том, что Китай раз за разом призывал всё новую нежить, не давая передышки.
— Командир Ли Хван...
— Верно.
Услышав голос одного из рангеров, Ли Хван кивнул.
— Они заявляют, что возьмут нас за три часа.
Ли Хван обвел взглядом пользователей и прокричал.
— Поберегите навыки и магию!
— Что? Но ведь...
— Скорость их наступления превышает скорость, с которой мы их уничтожаем!
Вот к чему стремился Чжугэ.
У пользователей есть предел.
И это — время восстановления навыков.
Если сейчас все выплеснут свои силы, они смогут смести эту нежить.
Но тогда китайские пользователи тут же ринутся в прорыв.
Корейские пользователи, застрявшие в ожидании отката навыков, погибнут от собственных же умений.
— Что нам делать?
— Они уже переходят мост.
— У жрецов есть явный предел в ослаблении нежити!
Ослабление нежити, которое применяют жрецы, действует лишь в радиусе двадцати метров.
А в этой битве участвует всего тридцать жрецов.
Ли Хван мучился от сомнений.
«Использовать навыки, чтобы перебить нежить? Или попытаться сдержать их обычными атаками?»
Грудь Ли Хвана горела от напряжения.
Пользователи тоже начали осознавать, насколько серьёзно положение.
—...Они уже почти перешли мост!
— Мы используем навыки?!
— Командир, отдайте приказ...!
Лицо Ли Хвана исказилось.
«Нам нужно ослабить нежить».
До такой степени, чтобы их можно было убить парой стрел.
Но сейчас это невозможно.
Наконец, у него не оставалось иного выбора, кроме как принять неизбежное решение.
Ли Хван уже собирался крикнуть.
— Всем, разрешаю использовать навыки...
В этот самый миг.
— Нет.
К нему подошла женщина.
«Это Нелл?»
Ли Хван нахмурился.
— Я знаю, что ты собираешься сказать. Но все и так понимают, что...
— Дело не в этом. Позвольте нежити подойти вплотную к крепости.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра гениального кузнеца — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.