Нелл смотрела на то место, где исчез Хёнсу, и её захлестнула волна чувств.
«Приход в Кузницу Хёна — лучшее решение в моей жизни».
Всё дело было в разговоре, который состоялся перед его уходом.
«В этот раз я пойду как Кузнец Хён».
— Ты уверен?
— Да. Я решил, что лучше раскрыть свою личность.
Когда они только познакомились, Хёнсу вёл себя немного неловко, и Нелл во многом его выручала.
Однако Хёнсу видел то, чего не замечала Нелл.
«Когда я впервые встретил Рессель, то понял, что скрывать свою личность — не лучшая идея. С такими людьми нужно изначально всё делать правильно».
Изначально.
Нелл понимала, что это значит.
«Что будет, если эта проклятая троица явится в Сияние?»
Мысли Нелл отличались от мнения остальных.
Публика твердила, что реальный талант и игры — вещи разные, и судила об этой троице именно так.
Ещё говорили, что им троим просто отвратительно не везёт.
Но им просто не везло — только и всего. Их мастерство было подлинным.
В одном Нелл была уверена наверняка.
«Когда они достигнут уровня высокоранговых игроков, те даже костей своих собрать не смогут».
Чем выше поднимался уровень, тем сложнее игрокам становилось становиться сильнее.
Из-за этого даже крошечные различия в силе обретали огромное значение.
Вот почему, достигнув этого уровня, те трое окажутся там, куда другим путь заказан.
Проблема была в другом.
«У них наверняка есть причина, по которой они не вступают в гильдию...»
Возможно, это было лишь выдаванием желаемого за действительное.
Хеджи опешила.
—...Ты хочешь сказать, что не просто будешь создавать для нас снаряжение, а собираешься отправиться с нами в Лабиринт?
— Да. До начала осталась меньше недели, и мне будет непросто создать артефакты для всех троих. К тому же, веришь или нет, но я довольно силён.
Довольно силён?
Они понятия не имели, каковы критерии его «довольно силён».
Однако одна мысль всё же промелькнула в голове.
«Насколько вообще сильным может быть кузнец?»
И ещё...
«Арес» как игра был довольно хорошо сбалансирован.
Если ты был нелепо хорош в чём-то одном, приходилось жертвовать другим.
Поэтому да, в душе зародилось крошечное зерно недоверия.
Втроём они сгрудились, чтобы обсудить план действий.
— А что насчёт остальных кандидатов?
—...Никто не цепляет взгляд. Похоже, мы недооценили обстановку. Сильные игроки не желают оказаться в эпицентре бури ненависти.
Всплыл ещё один вопрос.
— Кузнец Хён всё это время скрывался. Если он так смело выходит из тени, не значит ли это, что у него есть козырь в рукаве? У нас осталось пять попыток. Давайте потратим одну, чтобы проверить его.
Этот довод звучал разумно.
— Да. Всего один раз. Попробуем с ним, только один раз.
Вскоре обсуждение подошло к концу.
Они показали ему записи своих предыдущих попыток прохождения Дикого Лабиринта.
— Дикий Лабиринт довольно необычен. В отличие от обычных забегов на время, которые всегда начинаются при одинаковых условиях, этот подземелье появляется в трёх разных формах. Первый вариант — самый лёгкий, второй — самый сложный, а третий — второй по сложности.
Чтобы настроиться на одну волну с ними, Хёнсу внимательно изучил видеозаписи.
Три часа спустя...
— Входим.
[ Вы вошли в Дикий Лабиринт. ]
[ Осталось попыток: 4. ]
Наконец, четвёрка вошла в Дикий Лабиринт.
— Как только пройдём здесь, всё начнётся. Будьте готовы.
В тот же миг, как они ступили внутрь, лица трёх ветеранов исказились.
— Ну надо же было именно этому выпасть!..
Хёнсу сперва нужно было привыкнуть к этому подземелью.
Но из трёх возможных вариантов им выпал второй — самый сложный.
Второй вариант начинал создавать проблемы с самого порога.
Стоило только войти, как монстр уровня мини-босса, Минотавр, ударил по земле, вызвав землетрясение.
— МУ-У-У!..
Максимальная высота — 5 метров.
[ Минотавр ур.331 ]
Минотавр, сжимавший огромный топор, обрушил его на землю.
— БА-БАХ!..
Пол раскололся, и во все стороны разошлась ударная волна.
Эта ударная волна оглушала игроков примерно на две секунды.
Увернуться от неё было попросту невозможно.
Даже если подпрыгнуть, отголоски волны доставали до шести метров в высоту.
Вопреки названию «лабиринт», высота потолков здесь составляла десять метров.
Но если только у мага нет высокоуровневого заклинания полёта, такая высота...
— Хёнсу, для начала успокойся и..!
Хеджи вскрикнула от волнения, а затем застыла с озадаченным выражением лица.
— Э-э?..
Волчий прыжок.
ВЖУХ–!
Хёнсу исчез из поля её зрения.
В то же мгновение минотавра подбросило в воздух.
Они не могли осознать, что за странное зрелище разворачивается прямо перед ними.
Левой рукой Хёнсу подбросил минотавра высоко в небо.
Му-у?
Меч Хёнсу двинулся.
Глядя на это, все трое мысленно застонали.
«Минотавры ведь славятся своей высокой защитой...»
Р-Р-РАЗ–!
[Применён урон от 6 ударов.]
Его меч окутало сияние.
А тело минотавра покрылось глубокими ранами.
РАЗ.
УКОЛ.
УКОЛ-укол!
— Д-да как такой урон...?!
ОЗ минотавра упали ниже 61%.
Что именно они сейчас видели?
Из тела минотавра брызнула кровь.
А затем перед их глазами развернулось нечто ещё более поразительное.
— Призрачные шаги.
Звук шагов Хёнсу стих.
Слева.
УКОЛ!
Сверху.
Р-Р-РАЗ–!
Снизу.
БАМ–!
ХЛЯСТЬ.
КВА-ква.
Хрусть!
Вспышка—!
Создав ровно девять остаточных изображений...
Он обрушил меч на минотавра прямо в воздухе.
БА-БАХ—!
Впечатанный в землю минотавр рассыпался в пепел.
Время, затраченное на охоту.
[ С момента входа прошло 5 секунд. ]
Сразу после этого...
— И-ик!
Тэхун не сдержал икоту.
Не подумав, Хеджи выпалила.
— С-спасибо!!!
По сравнению с другими игроками того же уровня характеристики Хёнсу были выше, что эквивалентно шестидесяти уровням.
Вдобавок ко всему, у него был «Белая ночь» — меч, предельно близкий к легендарному рангу, и пассивный навык «Урон от шести ударов».
А синергия с навыком легендарного ранга «Призрачные шаги» была колоссальной.
Легко приземлившись, Хёнсу проверил, в безопасности ли участники его группы.
Один икал, а Хеджи вдруг его поблагодарила.
— А, я даже не заметила, как сказала это.
В этот момент Хёнсу понял, что заслужил их доверие.
— Идёмте.
У Хёнсу были и свои причины вывести Корею в пятёрку лучших.
Они быстро двинулись вперёд.
Хёнсу наблюдал за тем, как они сражаются.
«Они невероятны...»
Учитывая их артефакты и уровень, мощь, которую они показывали, была поразительной.
«И эти люди считаются обычными классами?»
Их называли «проклятым трио», но они раз за разом наносили критические удары.
А затем, у логова босса...
— Плач меча.
ДЗЫНЬ—.
Боссом Дикого лабиринта был василиск 350-го уровня.
Как только босс появился, Хёнсу применил «Плач меча», чтобы оглушить его.
«Невероятно...»
«Стоило добавить всего одного выдающегося игрока, как всё стало так просто».
«А его урон просто абсурден...!»
Втроём они расправились с василиском быстрее, чем обычно.
А затем принялись ждать уведомления.
Их прежним результатом было пятнадцатое место с показателем в 25 минут 58 секунд.
[ Рейтинг обновлён. ]
[ 9-е место: Республика Корея и 19 минут 59 секунд. ]
В одно мгновение они отыграли шесть позиций.
— О-о!
— Мы сделали это!
Они были вне себя от радости, что наконец-то сократили разрыв в рейтинге.
Оставалось четыре попытки.
Если первый забег прошёл так удачно, они были уверены, что смогут продвинуться ещё дальше.
И, продолжая оттачивать новые стратегии и планы, они воплощали их в жизнь.
На седьмом забеге...
[ 8-е место: Республика Корея и 18 минут 31 секунда. ]
На восьмом...
[ 6-е место: Республика Корея и 17 минут 19 секунд. ]
Теперь они наконец-то могли поверить, что больше не станут объектом насмешек.
Пообещав продолжить завтра, Хёнсу вышел из системы и провалился в сон.
Пока Хёнсу спал...
Нелл чувствовала, что в мире становится довольно шумно.
«До этих пор этот режим «На время» не привлекал особого внимания в Корее...»
Но как только рейтинг начал быстро расти, это привлекло всеобщие взоры.
И это вызвало поразительный эффект.
Списки участников в подземелье «На время» можно было подавать анонимно.
[ Хануль, Хеджи, Тэхун и Кузница Хёна. ]
Это последнее имя, «Кузница Хёна», будоражило весь мир, порождая массу спекулятивных статей.
[ Подозревают, что «Кузница Хёна» создаёт артефакты для Хануля, Хеджи и Тэхуна. ]
[ Хён, создатель шедевра и дарит крылья трём олимпийским чемпионам. ]
[ Мировое внимание вновь приковано к кузнецу Хёну. ]
Увидев это, Нелл была потрясена.
Нелл проверила быстро растущее число подписчиков на канале Хёна.
«Ого, вот это мощь...!»
Мировая аудитория верила, что изменение рейтинга в подземелье «На время» — заслуга артефактов Хёнсу.
Эта вера подогревала предвкушение.
А количество подписчиков, которое Нелл только что проверила, выглядело следующим образом.
[Подписчики «Кузницы Хёна»: на уровне 1 610 013]
[Текущий рейтинг: 7-е место среди корейских каналов о кузнечном деле.]
К прежним 1,3 миллиона добавилось ещё 300 тысяч человек.
«Если прямо сейчас произойдёт что-то, что вновь потрясёт мир...»
Нелл подумала, что, возможно, удастся наконец войти в четвёрку лучших — заветная мечта, к которой она так долго стремилась.
Разрыв между тем, чтобы находиться за пределами первой пятёрки и внутри неё, был очень значительным.
И вскоре нечто подобное действительно произошло.
Нелл проверила изменения в рейтинге подземелий на время.
[Рейтинг обновлён.]
[1-е место: на уровне Соединённые Штаты — 11 минут 11 секунд.]
Соединённые Штаты мгновенно сократили своё время на четыре минуты.
Это событие потрясло весь мир.
И в отличие от Кореи, где интерес к прохождению подземелий на время только начал разгораться, в США он уже полыхал вовсю.
Нелл поспешно нажала на видео с интервью, которое распространялось со скоростью лесного пожара.
В интервью участвовали американские игроки, проходившие подземелье на время.
Каждый из них был известным в США игроком и состоял в гильдии «Чёрный череп», которую считали лучшей в мире.
ЩЁЛК-щёлк—.
Вспышки камер не умолкали, пока репортёры засыпали их вопросами.
— Как вам удалось так сильно сократить время за столь короткий срок?
Репортёрам это было трудно понять.
Как вообще можно было отыграть целых четыре минуты?
— Это то, до чего пользователи из других стран должны додуматься самостоятельно.
Американцы не спешили раскрывать секрет.
Последовал шквал других вопросов.
В особенности Уилл, у которого брали интервью, излучал абсолютную уверенность.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра гениального кузнеца — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.