Руководитель сценарного отдела Ли Мин Гю наслаждался редким перерывом на чай вместе с начальником департамента Ли Хэ Соком.
Вдруг Мин Гю вспомнил один недавний случай.
Тогда, сразу после того, как Хён открыл навык «Пользовательское ремесло Бога», начальник департамента Ли Хэ Сок настаивал на том, что навык необходимо ослабить.
Однако, увидев наполовину законченный «Меч Четырёх Тигров», который Хён создал с помощью «Экстренного ремесла Бога», он с тех пор не проронил ни слова о санкциях против пользователя Хёна.
— Начальник, можно вас спросить?
— Что такое?
— Тогда. Почему после того, как пользователь Хён создал «Меч Четырёх Тигров», вы перестали твердить о балансе?
— Это мастерство. Какая ещё второсортная игра будет беспокоиться о балансе, когда перед глазами — чистое искусство?
— Вот оно что. Честно говоря, сейчас мне кажется, что вы возлагаете на пользователя Хёна слишком большие надежды.
Всякий раз, когда Ли Мин Гю встречался со Специальной группой по управлению пользователями, он слышал от Ли Хэ Сока подобные фразы.
«Интересно, чем сейчас занят пользователь Хён?»
«Что он смастерил на этот раз?»
«Что? Он создал меч легендарного ранга? Впечатляет».
В такие моменты лицо Ли Хэ Сока выражало восторг ребёнка, слушающего захватывающую сказку.
Ли Хэ Сок тихо усмехнулся и наклонил чашку.
— Если честно, я действительно возлагаю большие надежды. Ты ведь понимаешь почему? Как получилось, что «Меч Четырёх Тигров», которого даже не существует в игре «Арес» как артефакта, появился на самом деле, да ещё и с эффектами, в точности соответствующими оригиналу?
Ли Мин Гю слегка рассмеялся.
— Хотя суперкомпьютера «Арес» не существует внутри игрового мира, он посчитал «Меч Четырёх Тигров» в базе этих наиболее близким аналогом, поэтому позволил применить эффект в исходном виде.
— Именно. Это поразительно. Почти у всех артефактов «Ареса» структура, эффекты и способности уже заданы заранее.
Будучи сценарным отделом, они знали это лучше кого бы то ни было.
— Но пользователь Хён — другое дело. Он единственный, кто способен создавать оригинальные артефакты с собственными уникальными эффектами.
От осознания того, что такой пользователь существует, сердце Ли Хэ Сока начиналось биться чаще.
— Руководитель Ли, ты ведь в детстве тоже их слышал, верно? Истории о легендарном оружии и доспехах.
— Конечно.
Большинство людей слышали о них хотя бы раз.
Экскалибур, Бальмунг, Грам, Мьёльнир, Ганьцзян и Мое, Меч Первого Императора и так далее.
Разумеется, несколько таких легенд было и в их стране.
Одной из них был «Меч Четырёх Тигров», а также существовали такие клинки, как «Меч Драконьего Пламени» Хэмосу или «Меч Двух Драконов» адмирала Ли Сун Сина.
С выражением, от которого по спине пробегали мурашки, Ли Хэ Сок наконец озвучил причину.
— Я умираю от любопытства.
Вот почему его ожидания от пользователя Хёна были так высоки.
— Как далеко вверх по этому списку он сможет забраться?
Вот и всё.
Когда Хён засыпал руду в печь и принялся за работу, его посетила мысль.
«Щит по чертежу, который я набросал».
Этот щит напоминал один мифический артефакт.
Конечно, он не пытался сделать его в точности таким же, но эффекты выглядели очень похоже.
«Этот щит мгновенно превращает врагов в камень».
В греко-римских мифах говорилось, что им пользовалась богиня войны Афина или верховный бог Зевс, а в центр была вставлена голова женщины.
Но, взяв эту основу и добавив свои специальные знания, Хён сделал предмет ещё более оригинальным.
«Дяде Хёк Су к тому же нужны и другие эффекты».
Вдруг Хён вспомнил себя в детстве.
Бесчисленное множество оружия и доспехов из мифов и легенд.
Некоторые из них существовали на самом деле, другие — нет.
— Пап, я хочу сделать это!
Это звучало нелепо, но отец мастерил их вместе с ним.
Конечно, это не были настоящие артефакты.
Большинства из них не существовало в реальности.
«Если бы нечто подобное действительно существовало, оно, вероятно, было бы создано вот так».
Работая молотом, отец создавал оружие и доспехи, выглядящие в точности так, как он себе представлял.
По мере того как юный Хён взрослел, год за годом, он продолжал их создавать.
Отчасти он делал это ради забавы, отчасти — из любопытства, желая узнать, насколько далеко сможет зайти в их воспроизведении.
Всего он, вероятно, изготовил несколько дюжин.
Не успел он оглянуться, как пошли третьи сутки с начала работы, и он вышел на финишную прямую.
Закончив финальную полировку, он начертал иероглиф «Хён» () на одной из сторон щита, завершая работу.
[Создается артефакт и наделенный «Божественным ремеслом».]
[Опыт и знания кузнеца уровня мастера или выше вложены в него, значительно увеличивая коэффициент срабатывания эффектов.]
[Коэффициент срабатывания эффектов: на уровне 98%.]
[Ранг: Особый.]
[Вы создали артефакт, предельно приближенный к Легендарному.]
[Пожалуйста, дайте название щиту.]
[Титул «Бог кузнецов» сияет.]
[Все бонусы к характеристикам от создания артефакта с ограничением активации «раз в неделю» были применены.]
[Вы получаете 50 ед. Ловкости.]
[Вы получаете 100 ед. Репутации.]
[Мастерство владения щитом ур.1 увеличилось на 19%.]
Осмотрев готовый щит, Хён разочарованно цокнул языком.
— Эх, совсем немного не хватило...!
В уведомлении было четко сказано, что он создал артефакт, предельно приближенный к Легендарному.
«А ведь я так хотел подарить дяде Хёксу настоящий Легендарный артефакт...»
Конечно, разве дядя Хёксу не обрадуется даже такому подарку?
Хён разорвал соответствующий пергамент, чтобы воспользоваться функцией дарения.
— Я приложил инструкцию, так что проблем с использованием возникнуть не должно.
ПУ-ДУ-ДУХ!
Хён подцепил пергамент пальцами ног и проводил взглядом улетающего сокола.
[Прибыл подарок и отправленный Хёном.]
Как раз когда он собирался развернуться у входа в Подземелье Саламандры, Барк заметил летящего к нему сокола.
Он вытянул руку, и птица привычно опустилась на нее.
[Хён: К сожалению, ранг получился не таким, как я надеялся. Но все же буду признателен, если ты найдешь ему достойное применение.]
Барк, пребывавший до этого не в лучшем расположении духа, слегка улыбнулся.
Почему-то общение с этим парнем всегда поднимало ему настроение.
— Ну, конечно. Что может создать кузнец 59-го уровня — неужели что-то стоящее?
Барк был высокоранговым игроком, а «Арес» служил ему забавой, чтобы скрасить скучные будни.
Из-за этого он повидал бесчисленное множество кузнецов, включая лучших мастеров страны.
Но для Барка этот подарок был ценнее всего, что ему когда-либо дарили.
— Пуху-ху, и все же он наверняка обливался потом, создавая это специально для меня. Что ж, посмотрим, на что это похоже.
С легкой улыбкой Барк открыл описание предмета.
(Восьмой авторский щит Хёна)
Ранг: Особый.
Прочность: 12000/12000.
Атака: 251.
Атака шипами: 111.
Защита: 401.
Ограничение: класс «Танк», уровень 150 или выше.
Особые способности.
—Сопротивление стихии огня +201%.
—Против монстров стихии огня: защита +247%.
—Против монстров стихии огня: атака +222%.
—Пассивный навык: Ледяной взор.
—Активный навык: Морозные шипы.
—Активный навык: Ледяная волна.
Описание: Восьмой авторский щит Хёна. Почти легендарный предмет, созданный по мотивам одного известного щита. Если бы материалы подошли лучше, могла бы получиться его истинная версия.
Лицо Барка на миг выразило недоумение.
«Что это? Ошибка?»
Он закрыл окно с информацией об артефакте и открыл его снова.
Однако эти ничуть не изменились.
«Особый...?»
Прямо сейчас в «Аресе» особые артефакты, созданные пользователями, были редкостью.
Особенно высокоуровневые — во всей стране их не набралось бы и пятидесяти.
К тому же большинство из них либо выпадали с монстров, либо были созданы неигровыми персонажами.
«К-как пятидесятого девятого уровня...?»
Затем Барк взглянул на время.
[Осталось времени до завершения квеста на класс: 1 час 37 минут 32 секунды.]
Времени не было. Если он получит желаемый щит, предполагаемое время прохождения составит около часа и сорока минут.
Не раздумывая больше, он вошёл внутрь.
[Вы вошли в Подземелье Саламандр.]
[Это ваша последняя попытка прохождения квеста на класс.]
«Как только я войду, налетят саламандры. Нужно разобраться с ними в первую очередь».
Саламандры были двухсот шестидесятого уровня — огромные ящерицы, объятые пламенем.
Барк собирался атаковать их сразу же, как только окажется внутри.
«Необходимое время: 10 минут».
Стоило ему переступить порог, как саламандра у входа бросилась на него.
Он рефлекторно поднял щит.
И тут услышал странный звук.
ХР-Р-РУСТЬ...
[Ледяной взор.]
[Замораживает огненных монстров, чей уровень выше вашего более чем на 60 единиц.]
Это был звук чего-то замерзающего.
БА-А-АХ...
А затем — грохот чего-то, рухнувшего на землю.
Барк откинул щит с озадаченным выражением лица.
Одна из саламандр превратилась в глыбу льда.
Всё ещё пребывая в шоке, Барк вскоре заметил другую саламандру.
Как только он показал щит существу...
— Гх...!
Наблюдая за приближающимися саламандрами, он медленно провёл щитом слева направо.
В тот момент, когда они увидели щит...
ХР-Р-РУСТЬ...
Каждая из них намертво замёрзла.
— Э-это абсурд.
То, на что он отводил десять минут, заняло одну.
Конечно, он видел уведомление с описанием эффекта навыка «Ледяной взор».
Просто счёл его нереалистичным, вот и всё.
И это зрелище... Оно напоминало некое мифическое оружие.
— Эгида...?
Щит под названием Эгида.
Щит из греческих мифов, украшенный головой Медузы Горгоны.
Эффект был немного другим: настоящая Эгида превращала врагов в камень, а эта просто замораживала.
Барк понимал, что медлить нельзя. Чем быстрее он пройдёт подземелье, тем щедрее будет награда.
Продвигаясь вглубь, он заметил Пылающих лучников.
Их было пятеро.
[Пылающий лучник ур. 301]
Их стрелы летели медленно, но стоило такой попасть в цель, как всё тело охватывало пламя.
В этот самый миг...
[Открывается руководство пользователя.]
[Нажмите один раз большим пальцем на кнопку сверху рукояти.]
Руководство пользователя давало инструкции в зависимости от обстановки.
Барк сделал так, как было велено.
Щёлк.
В то же мгновение восемь шипов, встроенных в лицевую часть круглого щита, выстрелили вперёд.
Ш-Ш-У-У-Х—.
Они двигались подобно длинной змее, скользящей вперёд.
Вскоре эта змея из шипов поразила всех пятерых лучников.
ПУ-ПУ-ПУК—.
КХ-Х-Р-Р-УСТЬ—.
Монстры начали быстро остывать.
«Безумие...»
Но Барк покачал головой.
«Оно одноразовое?»
Раздалось ещё одно уведомление.
[Нажмите кнопку дважды, чтобы вернуть их обратно.]
Щёлк, щёлк...
Шипы, вонзившиеся в монстров, с металлическим лязгом втянулись обратно.
Барк снова проверил информацию об артефакте.
Он увидел деталь, которую раньше не замечал.
Кузнец Хён ().
Но так как это имя уже было выгравировано на артефакте, он и так это понял.
Барк быстро двинулся дальше.
[Вы зачищаете Подземелье Саламандры с высокой скоростью за короткое время!]
В памяти промелькнули обрывки воспоминаний об этом человеке.
Их первая встреча.
«Кузнецы всё ещё существуют? Удивительно. Значит, ты тоже обучился кузнечному делу?»
Их вторая встреча.
«Ты хочешь, чтобы я продал тебе кузню обратно...»
Их третья встреча.
«Я хотел, чтобы ты жил».
Размышляя о нём, Барк даже не заметил, как оказался перед боссом подземелья.
[Появился босс!]
[Воплощение Королевы Огня ур. 319]
«Я горжусь. Я чертовски горжусь тобой, Хён».
Барк рассмеялся, глядя на этот невероятный щит.
Он без колебаний бросился на Воплощение Королевы Огня.
Оставив своё истинное тело, она рассеяла по миру свои воплощения — существ, чьи тела были полностью объяты пламенем.
Даже её воплощения обладали силой, бросающей вызов здравому смыслу, и она была боссом Подземелья Саламандры.
Но даже под её обжигающим дыханием щит не плавился.
Прохождение Подземелья Саламандры, которое казалось невозможным, стало реальностью.
Чем больше он понимал свойства этого щита и мощь артефакта, тем сильнее его пробирала дрожь.
[Вы уничтожили Воплощение Королевы Огня.]
Всплыло уведомление. Воплощение Королевы Огня остывало.
Её истинная форма принадлежала одному из восьми великих чудовищ континента — босс-монстру.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра гениального кузнеца — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.