Стриминг гениального лучника.
Сезон 5: Глава 185. Ответный удар врага СладкаяРедиска.
Стример Паприки, Фрай Гай, однажды был унижен Альмондом на выставке G-«Стар».
«Месть...»
Он всегда мечтал о дне, когда отомстит Альмонду.
«Этот день может наступить сегодня».
Щёлк.
Фрай Гай зарядил оружие с решительным выражением лица.
«Я справлюсь в роли керри».
Судьба ли это? Он тоже был керри и попал в ту же группу B. Раньше он даже толком не успел столкнуться с Альмондом, как проиграл. В этот раз всё будет иначе. У их стороны тоже был план.
— Сейчас! Вперёд! Перехватить их!
С боевым кличем Фрай Гая члены команды бросились в атаку.
— УРААА!
Они заметили команду Чиса из шести игроков. Их сторона была в меньшинстве, но это не имело значения. Они всё равно не собирались сражаться со всеми шестью.
— Видите, кто это?!
— Да! Акорн Джелли!
— Акорн Джелли! Все запомните!
Кого убить, было ясно как день. Их приоритет был прост.
— Вперёд!
— УРААА!
Сначала безрассудно бросились игроки со щитами и копьями. Они были готовы рискнуть жизнью.
— Что вы делаете? Убейте их!
— Спасибо за лёгкий фраг!
Участники команды Нонхёп решили, что им повезло, и начали атаку. Однако игроки Паприки полностью не обращали внимания всех остальных, сосредоточив весь урон на одном человеке.
Бах!
Агх?!
Один удар — ещё куда ни шло.
Бах!
— Что?..
Второй удар достиг цели.
«Я же танк, чёрт возьми?»
Акорн Джелли почувствовал неладное. Со щитом на ранней стадии игры обычно не так-то просто умереть от чего попало. Но они лезли из кожи вон, чтобы добраться именно до него.
«Это...»
Безрассудство врага выходило за рамки здравого смысла.
— Огонь!
Тап-тап!
Два ствола непрерывно палили по Акорн Джелли.
[Попадание в голову!]
Дело было не только в пассивке на хедшоты. На третьем уровне открывались и активные навыки.
[Снайперский выстрел]
[На максимальной дистанции попадание в уязвимые точки противника дает +30 к физическому пробитию и двукратный урон. Перезарядка: 7 секунд.]
задействовать его было непросто, но если цель оглушена, всё становилось куда легче.
— Держите его!
[Удар щитом]
Бах!
— Чёрт! Сбросьте их с себя!
Акорн Джелли осознал, что происходит, но было уже поздно. Танк команды «Сетт Аддишнл» намертво вцепился в него.
— Тоже хочешь сдохнуть?!
Танк Паприки тоже был обречен.
— Да!
Это было неважно.
Танк закатил глаза и заорал: — ПАПРИКААА! ЭТО И ЕСТЬ МОЛОДОСТЬ!
Его командный дух был поистине огромным.
— Молодость Паприки, лол.
— Аха-ха-ха!
— Что за...
— Это что, боевой клич при смерти парней из «Безумного Макса»?
— Чего?
— Зело! Зело! Ты слышишь?!
Акорн Джелли понимал, что нужно срочно передать обстановку. После смерти связь станет невозможной.
Фрай Гай прищурил глаз и нажал на спусковой крючок. — Твоя жертва... была не напрасной.
Бах!
Пуля угодила точно в край зоны действия «Снайперского выстрела».
[Фрай Гай → Акорн Джелли]
Акорн Джелли превратился в духа рун.
— Ох, чёрт! Что нам теперь делать?!
— Понятно.
— Эти ребята намеренно выбивают рации.
— Что?
— И что теперь?
— Ого, Акорн Джелли умер?
«Нонхёп» оказались в критическом положении.
— Нет-нет-нет! Акорн Джелли! Очнись! Ты был отличной рацией!
Донац быстро взмахнул щитом и раздавил вражеского танка, который убил Акорн Джелли.
Хрясь!
— Сдохни! Это тебе месть за Акорн Джелли!
[Донац → Кальмар]
Чпок!
Кальмар превратился в рунного духа и в панике бросился к своим союзникам.
Прыг! Прыг!
Копейщик ЧизСтик рванул ему навстречу и подхватил его.
— Господин Кальмар! Как так вышло, что от вас осталась одна голова?!
— лмаооо.
— ЛОЛ.
— рил, выглядит так, будто по полю скачет одна голова.
Круглый рунный дух смутно отражал лицо игрока, из-за чего казалось, что вокруг прыгает лишь отрубленная голова.
[Рывок]
ЧизСтик развернул свой навык рывка, чтобы сбежать.
Вжух!
Позади него Хорн Рамен кипел от ярости: — Проклятье, догоняйте их!
— О, не стоит! — Донац придержал его. — Там невыгодное построение.
— Что...?
— Их позиционка в командном бою полностью контрит нашу! Два керри прячутся за камнем и целятся прямо сюда. Если мы полезем первыми, даже имея численный перевес, урон будет катастрофическим.
— Т-тогда что?! Нас же больше! Разве это имеет смысл, хён?!
— Ничего не попишешь. Они третьего уровня.
Построение было невыгодным, а разница в уровнях лишь усугубляла положение. Танк, который только что погиб, и копейщик были третьего уровня. Именно поэтому Акорн Джелли погиб гораздо быстрее, а копейщику удалось уйти живым.
— И что нам делать? Сейчас...? Мы даже общаться не можем.
Даже Донац не знал, как быть. В такой ситуации оставалось лишь спасать свои шкуры.
— Видимо, придётся бросить Черепаху и переключиться на Осьминога... Пока что живые должны выжить.
При этих словах рунный дух внизу подпрыгнул.
«Меня?! Возьмите меня тоже! Меня тоже!»
Но Нонхёп не услышал этих слов.
Комментатор был удивлён, увидев лог убийств: «»
Хм-хм-хм?!
«Б-Баблгам мертва! Акорн Джелли тоже мёртв?! А Кальмар Паприки превратился в рунного духа».
Камера не успела за быстрой стычкой, поэтому включили повтор.
— О, похоже, они сразились?
Глаза Оранжевого Короля дрогнули.
— Это размен, но...
Это был неравноценный размен.
— Акорн Джелли сейчас нельзя воскресить! А сторону Паприки воскресить можно! Чаша весов склонилась в одну сторону!
— Ого.
— Понятно.
— Верно.
— Реально, они правы.
— Ого, точно.
— Да что за?!
— Вот почему они бросились в бой, готовые умереть?!
— Ценность Акорн Джелли куда выше! Это проигрыш для Чиса! А Паприка тем временем сражается невероятно грамотно!
Трансляция внезапно вернулась к основной сцене. На этот раз в кадре были Волшебницы.
— Пока Оранжевый Король занят комментариями, ЧокоГриб тоже пытается сбежать!
Враги один за другим нацелились на ЧокоГриба.
— ЧокоГриб ведь тоже из «Не могу, не могу, не могу», да?! Она же рация!
— Ого.
— Что за?!
— Нам конец...
— Они охотятся именно на них!
— Раньше был один посох и два ружья! Теперь — одно ружье и два посоха! Плюс убийца!
Состав зависел от заключенных контрактов. На данный момент это был очень зависимый от керри набор, к тому же по большей части дальнобойный.
— Похоже, они не боятся умирать сами! Ведь ценность жизней неравнозначна!
— Тот убийца только что явно шел на верную смерть. Да, но он выжил, потому что его базовые показатели оказались хороши.
— ЧокоГриб тоже...
ЧокоГриб в панике развернулся и бросился наутек.
— Пока что она выжила!
— О, похоже, она спаслась, потому что не была танком, как те, кто погиб раньше!
ЧокоГриб изначально находилась в тылу и отбросила врагов магией ветра. После этого остальные участницы Волшебниц отлично её прикрыли.
— Волшебницы защитили её! Пока что!
— Сейчас она выжила, но! Паприка здесь еще один! Другая команда Паприки блокирует им путь к отступлению?!
Выживание было недолгим. Еще одна команда нацелилась на ЧокоГриба с тыла.
— Что за...
— Беспощадны.
— Ого, загнали в угол.
— Ого.
— В этот раз что-то действительно не так.
— ЧокоГриб испугалась, лол.
— Паприка! Мы думали, в этот раз они избегают прямого боя?!
Паприка избегал открытых столкновений в начале игры, но вовсе не был против прямого боя как такового.
— На третьем уровне они давят агрессивно!
Они просто выжидали подходящего момента.
— Ох... Чис здесь просто водят за нос. Чис не может вступить в бой, когда хочет, а Паприка дерется, когда вздумается.
Аналитик поправил свои красные очки.
— Почему?! Почему Чис не может драться, когда хочет, а Паприка может?!
Умение выбирать правильный момент для атаки и инициатива были критически важны в.
«ЛИЛ».
. В этом матче Паприки проявил себя стратегически безупречно.
— Это тактика использования целей... Все дело в Черепахе.
— О-О-О...!
Если цели общие, столкновения не избежать. Даже в режиме выживания, где найти врага непросто, движение к объекту превращается в массовое собрание всех игроков. Паприка неизбежно будет развиваться быстрее и получит огромное преимущество.
— На данном этапе встреча неизбежна. Почти у всех игроков Паприки на третьем уровне есть преимущество.
Вот почему насчёт тайминга Черепахи использовали выражение «выбить лестницу из-под ног». Игроки третьего уровня могли сделать несоизмеримо больше, чем игроки второго.
— О-о! Как вы и сказали, Паприка! На самом деле их не интересует сама Черепаха! Они используют её, чтобы снова давить на противника!
— Черепаха — просто заложник?!
Паприка проводил партизанские операции повсюду. Чис был потрясен. Даже при наличии связи было трудно разобраться в ситуации, когда бои вспыхивали во всех направлениях.
— Даже сейчас у «Хамбугиза» и «Нонхёп и Партнеры» нет раций!
Две из четырех команд Чис лишились своих раций.
— Если дело обстоит так, Чис тоже должен выбить рации у Паприки... — Оранжевый Король предложил решение с позиции проигрывающей стороны, но вдруг хлопнул себя по лбу. — Нет, погодите, как это вообще возможно?!
— Что такое?!
— Почему... теперь я понимаю, почему они настаивали на пятерых.
Теперь он понял, почему Паприка сформировал свою команду с рациями из пяти игроков.
— Хм? Пятеро игроков первыми получают уровни ради преимущества первого хода, верно?
Получить первый ход означало диктовать условия начала боя. Если уровни росли хоть немного быстрее, игроки могли постоянно опережать противника, используя этот крошечный временной разрыв, чтобы изматывать его. Это и называлось преимуществом первого хода.
— Первый ход — это еще не всё.
Причина, по которой Паприка выбрал стратегию с пятью игроками, заключалась не только в первом ходе.
— Это способ скрыть их рации.
Они скрывали свою стратегию с рациями.
— Чис даже не подозревает, что Паприка использует рации!
— Понятно.
— Ого.
— Что за...
— Ого...
— Серьезно?
— Верно.
— Безумие. Так оно и есть.
Было понятно, почему Чис не мог этого знать. В командах Паприки по-прежнему было по пять игроков. Пока они не подойдут вплотную, нельзя было даже увидеть никнеймы игроков.
— Т-теперь, когда я думаю об этом, у них не было шансов узнать!
Кастер тоже был удивлен. Даже комментаторы, наблюдавшие сверху, поначалу попались на эту удочку. Откуда было знать игрокам, видящим всё от первого лица?
— Да. Вот почему Чис не может не быть застигнут врасплох! Они даже не знают, что у противника есть рации! А противник охотится только за их рациями!
— О, это полное доминирование! А теперь Паприка даже направляется к Святилищу Воскрешения, чтобы помешать им возродиться!
Рунным духам Глупый Молодой Человек требовалось Святилище Воскрешения. Чис не мог бегать и собирать рунных духов, разбросанных по всем командам. Паприка же перекрывал им эту возможность.
— Ого, жестоко.
— Ахаха, ну и гнильё.
— Боже, Тортилья!
— Вот это поворот, ЛОЛ.
— Ох, дела плохи.
— Мы что, проигрываем?
В конечном счете, похоже, ни одна команда не сможет нормально забрать Черепаху.
[Тень Бездны спускается!]
Время шло, и тень расползалась. Черепаха тоже исчезла в тени.
— О-о-о! Тень накрывает всё!.. Две Черепахи только что исчезли в бездне!
Осталось всего две появившиеся Черепахи. В этот момент экран сменился.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...