Сезон 5: Глава 117. Добрый снайпер (4).
Хотя прошло всего две игры, Орандж Кинг кое-что заметил, играя в режиме выживания на низком ранге.
«Может, Альмонд был прав. Возможно, это и вправду превратилось в игру на расчет стратегии».
Когда игра существовала достаточно долго, у игроков формировался определенный набор общепринятых тактик. Что вообще такое общепринятые тактики? Если подумать, само это выражение звучало несколько забавно. Разве может быть что-то общепринятое в игре, где нужно обманывать, хитростью побеждать и убивать противников? Было бы точнее назвать это иначе.
«Тактики, ставшие предсказуемыми».
Данные накапливались долгое время, пока люди не стали применять эти ходы на автопилоте, даже не задумываясь. И все же это продолжало работать.
Например, мета раннего контракта с танком была сосредоточена на ускоренной прокачке в режиме выживания. Заключение контракта с танком в первую очередь значительно повышало стабильность во время охоты на монстров. Монстров более высокого уровня и повышенной сложности удавалось уничтожать быстрее и надежнее. Именно так и развивалась эта мета.
«Определенно, до этого существовала мета ранних убийц».
На заре режима выживания также был популярен стиль заключения контракта с убийцей с последующей охотой на врагов ради опыта. Команды, первыми бравшие танки, сталкивались с такими группами и либо жестоко страдали, либо полностью стирались с карты. Почему в итоге победила мета танков?
«Разница в скорости прокачки».
Подход, завязанный на охоту за игроками, отличался нестабильностью и приводил к ранним вылетам из матча. Мета ранних танков, делавшая упор на монстров, гораздо чаще занимала первые места. Что происходило, если им удавалось пережить самый старт игры? Они попросту разворачивались и целиком пожирали команды убийц, потому что.
Лил.
была игрой, где уровень решал всё.
Убийце давалось нелегко одолеть даже члена команды танков более высокого уровня, с которым еще не был заключен контракт. Разумеется, мета охоты на убийц увяла, а вместе с ней подошла к концу и мета Хранилища.
Вместо этого укоренилась идея, что прокачка на монстрах — самый лучший путь. После этого все стали просто брать танки и охотиться. Ранние стычки банально прекратились. В результате преимущество в стабильности от ранних танков только возросло.
«Но что здесь?»
Ничего подобного. Игроки внезапно выбирали убийц и шли напролом. Ради этого они даже жертвовали собственной прокачкой. Подобные драки не случались на высоких рангах, но происходили здесь. Попасться на такое означало занять 9-е или 10-е место. По сути, это было сродни стихийному бедствию.
«Но теперь я всё понял!»
Орандж Кинг теперь знал, что здесь может случиться всё.
— ТЫ СЕРЬЕЗНО ДУМАЛ, ЧТО ЭТО СРАБОТАЕТ?!
Пфть!
Он едва ли не плюнул врагу в лицо. Его уверенность перехлестывала через край, и копье нашло вражеского убийцу с той же безупречной точностью.
[Команда 4 выбыла!]
Вражеская команда была полностью уничтожена, тогда как их собственный отряд остался в полном составе. Время практически не было потеряно.
— КРАСАВЧИКИИИ!! — взревел Орандж Кинг.
Все соратники по команде начали давать друг другу пять и обниматься.
— УРААА!
— М-мы победили!
— Чемпионы Баблгам!
— Что за лолрпл.
— ЛОЛ.
— Опять победители?!
Пока что они устранили лишь одну команду, но любой зритель мог подумать, будто они выиграли весь турнир.
— ДААА! ДОМОВОЙ КОМИТЕТ ОРЕХОВОЙ ДЕРЕВНИ!
Они подняли копья и снова взревели.
— лолрплплпл.
— Бешеная энергетика.
— Не зря комментатор.
— ЛОЛ.
Даже для человека, славящегося своей неиссякаемой энергией комментатора, Орандж Кинг выглядел необычайно воодушевленным, и на то были причины.
[Руна защиты — Обычная]
[Руна живучести — Обычная]
Убийство вражеского чемпиона принесло бонусные руны. Благодаря этому теперь у них была команда 3-го уровня с двумя чемпионами.
— Погнали, Баблгам.
— ... А?! Я?!
— Да.
Бонусные руны все равно были мусором. Им требовалось, чтобы Баблгам быстро заключил контракт, и они не могли позволить, чтобы Железный Шар увели из-под носа.
[Железный Шар — Дино]
Бах!
Белый свет снизошел на Баблгам.
Вахахаха!
Второй урок прямо здесь~. Заключайте контракты в порядке навыков~.
— лолрплплпл.
— Где его совесть??
— Это же очевидно сливной выбор??
— лолрплпл.
— Ох, лол, милашка.
Орандж Кинг совсем не смеялся и тут же отдал боевой приказ: — Короче говоря, Баблгам идет вперед и принимает бой. Я беру защиту Альмонд на себя.
— ... А? Серьезно?
— Да, потому что это Железный Шар.
— А...!
Железный Шар специализировался на инициировании драк. Разумеется, защита керри тоже была возможна. Баблгам неплохо управлялся с Железным Шаром.
— По сути.
Лил.
— это игра об обмене юнитов низкой ценности на юнитов высокой ценности. — ...?
Баблгам не уловил сути объяснения. По сути, Орандж Кинг имел в виду, что раз у Баблгам низкая ценность, он отличный материал для обмена на более ценных игроков.
— Жертвует низкоценным, ЛОЛ.
— Техника жертвоприношения Баблгам.
— Хотя ему это подходит.
— лолрплпл.
— клянусь, так даже лучше, ведь руны у него тоже мусорные, так что жалеть не о чем.
— Он ведь даже не понял ни черта...
— Так, у нас нет времени. Выступаем! Ах да... — Орандж Кинг посмотрел на Альмонд. — Глупый Молодой Человек?
— Слушаю?
— Идем и болтаем. Как думаешь, как мы выиграли этот бой?
Преуспев со стратегией раннего Хранилища, Орандж Кинг чувствовал себя очень воодушевленным. Он снова пытался побыть учителем.
— Это что, наконец-то третий урок??
— лолрплплпл.
— Чего это он вдруг возомнил о себе невесть что??
— Я учитель! Ты ученик!
— Но мы же победили по методу Альмонд!
Хм-м...
Альмонд задумался и ответил: — Потому что я успешно поразил нескольких врагов подряд?
— Правильно!
— лолрплпл.
— Это буквально правильный ответ.
Кхм...
это тоже верно, но разве не было чего-то еще?
Орандж Кинг, судя по всему, ожидал другого ответа.
— Из-за этого танки не погибли.
— Это же одно и то же!?
— Из-за этого я смог атаковать свободно.
— Ты просто говоришь одно и то же разными словами!?
С точки зрения Альмонд, в этом действительно заключалось всё. Каждый раз, когда он задействовал Чистую Концентрацию Рана, он поражал двух или более противников. Это и переломило ход сражения.
— Вопросы и ответы от бульдозера.
— Альмонд просто несет первое, что придет в голову??
— лолрплплпл.
— Но ведь по сути верно.
— Просто мелет что попало, лол.
— Ладно, послушай, Альмонд. — Орандж Кинг дал подсказку. — Мы ограбили Хранилище. Каковы были наши уровни, когда завязалась драка?
Альмонд попытался на миг припомнить.
— О...э? — Его глаза зашевелились. — Понятия не имею.
— Тц.
— лолрплплплплпл.
— ЛОЛ.
— Почему у него был такой вид, будто до него сейчас дойдет.
— Честно говоря, уже даже не удивлен.
Он вообще об этом не думал во время боя.
Такой ученик мог вывести из себя. Удивительно, но Орандж Кинг принял это с легкостью.
— Логично, что ты не помнишь. —?
— Потому что наши уровни были равны.
А...!
— В драке так всегда. Ты просто не помнишь. Если ты уступаешь в уровне и бой идет паршиво, вот тогда ты это запоминаешь. Можно свалить все на разницу в уровнях.
— Лолрплпл.
— Ого.
— Прямо в точку.
Верно, люди нечасто запоминали битвы при равных уровнях.
— Но знаешь, почему помню я?
— Потому что вы умный?
— Нет. Потому что я планировал драться, только если их уровень будет равен нашему. Я проверил заранее. Вот почему я помню. Впредь, Альмонд, ты должен всегда держать подобные вещи в голове перед началом боя.
Похоже, полномасштабный полевой урок Орандж Кинга официально начался.
— Должна быть еще одна вещь, которая тебя интересует. — ...?
— Мы ограбили Хранилище. Почему наши уровни совпали?
Когда они грабили Хранилище, их уровни по идее должны были отставать.
— Все потому, что я ограбил Хранилище вразрез с общим ритмом.
Ранний маршрут Орандж Кинга через Хранилище не просто копировал стратегию Альмонд. В нем были определенные нюансы.
— С виду это может показаться простым заходом в Хранилище, но на самом деле здесь наложились друг на друга три условия.
— Каковы...
Альмонд поднял пальцы, пытаясь их пересчитать. Как ни посмотри, три условия казались натяжкой. Ощущалось, будто Орандж Кинг просто очень хотел назвать цифру три.
— Три условия... — начал Орандж Кинг, а затем покачал головой: — Потом пересмотри запись. Сам увидишь, как все разыгралось.
Приближалась опасная зона.
— Есть! — Альмонд быстро кивнул.
«Хорошо, что он не стал объяснять это прямо сейчас».
Честно говоря, у него уже уши вяли.
Баблгам, двигавшийся впереди, окликнул их: — Тут кто-то есть!
Он продирался сквозь кусты в сторону Красной Черепахи.
Вух!
Они быстро пригнулись и спрятались в зарослях, а затем поползли вперед.
— ... Вон там. Они там.
— И правда.
Несколько врагов уже готовились охотиться на Красную Черепаху, тщательно осматривая окрестности.
Шшш.
— Орандж Кинг поднял один палец и медленно высунул голову наружу. — Одна команда. Сейчас у нас третий уровень. Некоторые из них четвертого, но я не вижу, сколько там чемпионов...
Орандж Кинг попытался проанализировать противников. Отсюда было видно далеко не все.
В этот момент Баблгам дернул Орандж Кинга за рукав: — Но... я, кажется, только что кое-кого видел...
Хм?
Кого?
— Вон то лицо кажется мне до боли знакомым... —?
Среди группы, готовившейся охотиться на Черепаху, Баблгам обнаружил одно уж очень знакомое лицо.
[Бабл Снайпер]
— Бабл Снайпер?
Этот печально известный профессиональный снайпер славился тем, что преследовал Баблгам, пытаясь испортить ему игру. Проблема заключалась в том, что этот парень был очень хорош.
Тем временем команда Бабл Снайпер крутилась возле Красной Черепахи. Они расставляли варды и перекидывались дежурными фразами.
— Эй, что там по составу команды Баблгам?
— Ой, да сплошные ноунеймы вроде Зело, ВечноОдинокого, Акорн Джелли, Чоко Шрум.
Пфф, ХА-ХА-ХА!
— Если не считать ВечноОдинокого, они все полные дуички, да? Ох, это будет так весело.
Они заблуждались.
— Но мы ведь успешно его снайпанули, да?
— Ага. Знаешь то приложение?
Щелк.
Он указал на аддон. Стрим-снитинг внутри самой капсула блокировался на уровне железа. Это означало, что снайпить изначально было непросто. Переход от просмотра трансляции к запуску игры требовал определенной позначитсти действий.
Поэтому профессиональные снайперы вообще не смотрели стримы. Следить за трансляцией, а потом заходить в матч — слишком долго. Как только они убеждались, что трансляция началась, они открывали этот аддон в лобби следующей игры и ждали.
— Мы заскочили в игру сразу же, как сработал колокольчик уведомления аддона Гоодснипер.
— Дружище, ну ты и голова.
— Надо так надо. —.
Хи-хи-хи! —.
Они рассмеялись, представляя, какой ад вскоре разверзнется перед Баблгам.

Комментарии

Загрузка...