Глава 916

Гениальный Лучник: Стриминг
Сезон 4: Глава 49 Демон-Клинок (1)
В прошлом игры были линейными. Какой бы вариант ни выбрал игрок, мишени и как с ними справиться, уже были предопределены. Геймерам не нужно было быть умелыми или креативными. Им просто нужно было расшифровать намерение создателя, что больше не было правдой в современных играх.
Теперь у игроков был выбор. Бывший союзник мог стать врагом, а враг мог превратиться в союзника в зависимости от этих вариантов. По крайней мере, игроки могли решить, как подойти к врагам или какой путь выбрать. Свобода выбора стала важной особенностью почти в каждой матче.
С продвижением систем обработки ИИ различные варианты стали еще проще воплотить. Мало--средние проектировщики теперь могли строить игры с приличной степенью свободы. Конечно, не каждый геймер приветствовал это с открытыми руками.
Сколько матчей бросилось вперёд, пытаясь преследовать эту свободу?
Сейчас каждый матч утверждает, что это открытый мир, но это больше похоже на сломанный мир.
Честно говоря, просто придерживайся узкой линейной истории, если ты не можешь проявить нормальную свободу.
свобода выбора была сложной концепцией. Даже с помощью ИИ правильное ее применение было нелегко. Наконец, захват бесчисленных переменных и решений реальной жизни в виртуальную реальность был практически невозможен. Играм нужно было изображать свободу непредсказуемо. Это было место, где компетентность студии действительно проявлялась.
Иногда смутные попытки свободы портили качество игры. В других случаях тщательно обработанный выбор делал матч более реалистичным. К сожалению, обычно он был первым для меньших студий.
Призраки-Бастеры
была матчом из средней корейской студии. Учитывая их ограниченный бюджет, это была не совсем матч, в котором можно было хвалить его прорывную свободу. Однако этот элемент неожиданно выделялся.
Разве Призраки-Бастеры не инди-игра? Ее свобода безумна, хаха
Подумал, что это всего лишь базовая матч экзорцизма, но свобода? Уровень Бога.
Момент свободы Призраки-Бастеры, хаха
Возможно, это было благодаря тому, что два стримера продемонстрировали матч. Слово распространилось среди игроков о свободе игры больше всего. Конечно, мнения о свободе зависели от точки зрения. Несмотря на это, такой уровень похвалы был необычным. По крайней мере, директор Чон думал так.
«Высокая степень свободы, да...»
Он точно знал, сколько свободы предлагает его матч.
Призраки-Бастеры
не была матчом, заслуживающим такой похвалы. Конечно, причиной всего этого были эти двое. БаблБум и Альмонд разрывали матч такими способами, которых никто не ожидал. Они начали свободу, которая не существовала, как ковбои, на Диком Западе.
«Чёрт. Это нехорошо.»
С точки зрения дизайнера игры, это не было чем-то, чем можно было бы радоваться. Хуже того, многие из этих комплиментов о свободе, вероятно, были сарказмом. Это означало только одно, когда матч, не подчёркивающий свободу, оценивался на этой метрике. Дизайн был свободен.
«Всё равно... по крайней мере, они вошли прямо в финальную ловушку.»
Несмотря на это, было трудно полностью пойти против основной структуры игры. Баблгам и Альмонд наконец попали в большую ловушку, подготовленную проектировщиками. Они ошибочно верили, что Шин Ки Хе был настоящим вдохновителем, и убили ее.
«Теперь все должно вернуться к норме.»
Генеральный директор Чон слегка вздохнул с облегчением и вернулся к своему рабочий компьютеру. Мастера модели, ранее отчитанные за 20% инцидента с многогоном, собрались в чате.
Глава: Я просмотрел ваши предложения. Пожалуйста, заполните патч модели к следующему дню после завтра.
Ньютип: Понял.
Бро: Сделаю.
Увидев их ответы, директор Чон откинулся в кресле и глубоко вздохнул.
Фух...
Будем надеяться, что больше ничего не пойдёт не так.
Он повернулся к монитору, играющему в прямую трансляцию. Они всё ещё сражались внутри Метабукса. До сих пор ничего необычного.
Директор Чон потёр свои сонные глаза.
Что?
Я что, на секунду задремала?
Тонк.
Он хлопнул себя по голове, задаваясь вопросом, видит ли он что-то после того, как вытянул слишком много ночных гостей. Даже после того, как он ударил себя, сцена перед ним не изменилась.
«Почему я уже вижу финальную стадию босса?»
Метабаки превратились в полный хаос после того, как Альмонд обезглавил Шин Ки-Хе.
Старейшина-2 Жрец
Сотрудники НПС внезапно превратились в жрецов и начали выпускать в них демоническую энергию.
Бам!
Бам!
Баблгам был слишком занят уклонением от чего-либо другого.
Ха... хаф...
А Альмонд! Где ты?!
Он спрятался под другим столом, крича, когда искал Альмонда.
— Только умеет играть в прятки с Альмондом, лол
— Что ты делаешь? Пожалуйста, просто сделай немного →S, давай
— Кто-нибудь может сказать мне, что делает наш главный торговец уроном?
Чат зажёг его.
Баблгам почувствовал себя обиженным. — Клянусь, он был здесь всего секунду назад!
Они вернулись к спине и идеально сотрудничали. Затем Альмонд внезапно исчез.
— Их темп изначально был неважным, хаха
— Баблгам, просто сыграй свою собственную игру!
— Серьезный вопрос: может ли Баблгам вообще использовать навыки?
чат продолжал высмеивать его и проигнорировал его мольбы.
Дин.
ЗаповедиГама пожертвовала 10 000 вон.
Альмонд сбежал от Баблгама, услышав положение Бам, лол
— Ахаха
— Брух
— Так верно
— Гвоздь
— Не может быть! — рявкнул Баблгам.
С уходом Альмонда не было бы странно, если бы Баблгам умер в любой момент.
Бам!
Даже сейчас стол, под которым спрятался Баблгам, внезапно взорвался разломами.
Дин.
Доша пожертвовала 3 000 вон.
Альмонд использует магию Пространственного Шага~
— Ох, вот и всё
— Вот почему он исчез, хаха
— Пространственный шаг, чёрт
Должно быть, это был навык Пространственного Шага. Он исчез в мгновение ока. Баблгам вообще не мог последовать за ним.
— Там! Вон там!
Фух!
Альмонд снова появился прямо перед жрецом второго ранга и взмахнул своим экзорцистом Мечом.
Разрез!
Как только он появился, клинок рассёк воздух и разрубил священника надвое.
Ого!
— Вау
— Чистый
— Сейчас он в режиме меча-танца, это безумие
— Это действительно тот самый Альмонд, который занимался только детективами?
— Чёрт, какой зверь
Даже зрители Баблгама были ошеломлены редким представлением Альмонда о физической силе. Они были не единственными, кто был впечатлен. Путь Ким, наблюдавший из студии дев, не мог не восхищаться.
«Подожди, он использует Пространственный Шаг, как будто это пустяк?»
«Точка цели тоже нет...»
Его использование Пространственного Шага привлекло их внимание. С точки зрения дизайна игры это был невероятно недружелюбный навык. Традиционно Пространственный Шаг относился к сплетающему пространству, как карта, чтобы сократить расстояние за один шаг.
Однако он работал больше, как мгновенный ход, который мгновенно телепортировал игрока вперёд. В отличие от других мгновенных навыков, которые показывали, где игрок снова появится, этот навык не имел такого нацеливания.
В матче сверху вниз это не было большой проблемой. В полной виртуальной реальности гадать о пункте назначения за глазом было рискованно. Игроки часто застряли в стенах или телепортировались куда-то совсем неправильно.
— Если вы всё испортите, вы можете умереть мгновенно. Верно, мистер Ким?
Управляющий Ким надеялся увидеть именно это.
«Д-да. Это супер рискованно.»
Даже в знаменитых
Гарри Поттер
В романах телепортация была полна смертельных неприятностей. То же самое применялось здесь. Навыки Мерцания имели встроенных проводников не просто так.
— Если ты используешь его небрежно, ты практически взорвешься.
Фух!
Несмотря на то, что Альмонд был чрезвычайно опасным навыком, он снова использовал его, чтобы победить другого священника.
Разрез!
Ещё один чистый разрез обрушился, и ещё один священник упал.
— Не может быть!? Он снова справился!?
«Ну... ожидать, что Альмонд облажается, может быть, слишком многого. Он бог с навыками мига.»
— Но это другое дело!
«Всё равно...»
— Забудь об этом. Почему он сейчас так упорно сражается? А? Просто возвращайся к проклятому чистому месту!
Управляющий Ким нервно ударил воздуха перед монитором.
— Чёрт! Бить его, да?! Разве эти священники не должны быть духами!? Почему они так легко умирают от шамана?!
Он начал беспокоиться, что Альмонд действительно победит всех врагов и проложит одиночный маршрут.
Помощник менеджера Ким покачал головой. Этого не произойдет.
— Они не мертвы.
— Что?
«Они действительно умерли, но это не конец. Как ты сказал, они духовные враги.»
Шхраа!
Разрез!
Альмонд почти добил всех жрецов.
Альмонд! Альмонд! Мам, когда я вырасту, я хочу быть Альмондом! Баблгам набожно подбодрил его.
Рррунбл...
Затем из трупов павших жрецов поднялось нечто тёмное и зловещее.
Призраки класса 1
Призраки излучали жуткую ауру. И они были первого ранга, не меньше. Они плавали над землёй, размахивая булавками и массивными косами, как мрачные жнецы. Один из них взмахнул оружием в Альмонда.
Фвуууум—
Он был настолько быстр, что даже Баблгам не мог отследить его глазами. Альмонд свёл атаку с контрударом. На самом деле, он даже пытался поднять контратаку.
Однако Альмонд получил вместо этого удар.
БУХ!
Его голова щёлкнула в сторону, и он полетел обратно.
Бах!
— Какого чёрта
— Его ударили?!
— Вау
Альмонд перекатился по деревянному полу Метабукса.
Это было впервые с начала матча. Альмонд наконец получил чистый удар. Возможно, поэтому.
О-о-о-о-о!
— Ой-ой-ой-ой!
— Чёрт, да! Вот о чём я говорю! Давай, призраки!
Дуэт Ким ликовал, как будто они только что выиграли чемпионат.
«Наконец-то удар пришёл! И физический тоже!!»
С тех пор как сработала карта ловушки команды демонов, положение явно изменилось в пользу компании.
— Я имею в виду, они пытались пойти прямо к боссу? Это божественное наказание прямо там! — крикнул помощник управляющего Ким на экране, охваченный волнением, хотя Альмонд, очевидно, не слышал его.
«Правильно?! Полный одиночный воин имеет свои пределы!» Управляющий Ким тоже вмешался.
— Что, он планирует сложить целый вражеский замок или что-то в этом роде? Это смешно!
Глп.
Помощник менеджера Ким внезапно что-то вспомнил.
Альмонд уже сделал это.
Одним из самых первых подвигов Альмонда после того, как он стал стримером, был вражеский замок. Конечно, это произошло в другой матче, и они только что имели в виду это как метафору. Однако помощник менеджера Ким начал иметь плохое предчувствие.
«Ни в коем случае...»
Альмонд тоже прорвал бы это?
«Нет. Ни в коем случае.»
Он не мог убить призраков. Они были несопоставимы по дизайну. Игроки должны были сражаться с ними вместе с Су Ёном. А Су Ён ещё даже не присоединился к ним. Альмонд подпрыгнул с пистолетом, и теперь он застрял. Он не мог победить призраков в одиночку.

Комментарии

Загрузка...