Вежливо отклонив приглашение Тан Яньжань на ужин, Ван Хао вернулся домой. Около получаса назад ему пришло СМС–уведомление о том, что «2048» появилась в магазине приложений. За это время он также получил три уведомления о достижении контрольных точек. Ему не терпелось узнать, как обстоят дела со статистикой.
Количество загрузок «2048»: 7 891 322 (третий этап контрольной точки).
Оценка в сети: 4.1.
Оценка прессы: пока нет.
Рейтинг превзошел ожидания Ван Хао. Он думал, что игроки, как и в прошлый раз, сочтут обманом размещение игры в категории обучающих программ, но этого не произошло.
«2, 4, 8, 16, 32... Никогда бы не подумал, что сложение на уровне начальной школы может довести меня до белого каления!»
«2048.jpg»
«Это приложение заставило меня вспомнить детский сад, когда мы учили сложение и вычитание. Учительница кричала с кафедры: «Кто знает, сколько будет один плюс один?». Никто не знал. Я смотрел на одногруппников, которые сидели, понурив головы, и никогда не забуду эту картину. В тот момент я думал: «Если бы я знал ответ, я бы громко крикнул: 'Равно двум!'». А теперь у меня только один вопрос: СКОЛЬКО БУДЕТ 256 + 256?!»
«Где таблица лидеров? Таблица лидеров? Таблица лидеров?»
«Хе–хе, очередной развод».
«Мне стыдно за тех, кто потворствует разработчикам. Это по–прежнему игра, не соответствующая стандартам обучающих программ. У вас что, Стокгольмский синдром?»
Те, кому игра понравилась, не обращали внимания на категорию, а негативные отзывы по–прежнему крутились вокруг «обмана». Судя по накопленной популярности, следующую игру уже можно будет попробовать выпустить в разделе игр. В конце концов, до бесконечности злоупотреблять провокационным маркетингом нельзя, иначе это приведет к плачевным результатам.
Зайдя в аккаунт разработчика, Ван Хао сначала поставил лайк игроку, прошедшему испытание «2048», а затем ответил на комментарий с требованием таблицы лидеров: «Самое позднее — послезавтра».
Сделав это, он с головой ушел в разработку «приветственного подарка».
Механика и окружение этой игры были предельно простыми, но ради добавления одного особенного пасхального яйца Ван Хао пришлось немного повозиться, в основном из–за нехватки опыта работы в Au, так что потребовалось время на обучение.
Ближе к вечеру изголодавшийся Ван Хао покинул личное пространство.
Семья сестры Ли приняла приглашение Тан Яньжань на ужин и должна была вернуться поздно. До выхода в эфир программы Ван Юнь оставалось меньше трех часов, а Ван Хао так и не придумал хорошего способа справиться с ситуацией.
Единственным решением было бы лично выступить с опровержением, а также публично пообещать от лица «Игр Земли» некоторые условия, но это не гарантировало, что репутация компании не пострадает.
Лучшим выходом было бы вообще не допустить выхода программы в эфир, но влияния Ван Хао на это не хватало.
Пока он раздумывал, что съесть на ужин, раздался звонок с неизвестного номера.
— Алло?
— Здравствуйте, это «Игры Земли»? — раздался женский голос.
Голос показался ему знакомым, но Ван Хао не мог вспомнить, кому он принадлежит.
— Угу.
— Дело в том, что наша компания очень заинтересовалась музыкой из вашего приложения. Так совпало, что сегодня вечером для одной программы нам не хватает пары треков. Вы не могли бы дать нам разрешение на их использование? — тон собеседницы был крайне искренним.
— Разрешение?
Ван Хао подумал о том, что пока еще ни один игрок не прошел третью песню. Если он даст разрешение заранее, это снизит ожидания игроков, а денег принесет совсем немного — овчинка выделки не стоит.
— Да.
— Мне очень жаль, но в данный момент мы не планируем коммерциализировать музыку из приложения.
— Понятно, очень жаль.
— Угу, прошу прощения.
Даже после завершения разговора Ван Хао так и не смог вспомнить, чей это был голос. Впрочем, он не придал этому особого значения — сейчас важнее всего было поесть.
Изначально Ван Хао хотел перекусить чем–нибудь дома, но этот звонок заставил его изменить планы. Одного номера телефона ему было явно недостаточно. Необходимо было разделить личность Ван Хао и контакты «Игр Земли», чтобы четко разграничить личную и рабочую жизнь.
Оформив новую сим–карту, Ван Хао заодно купил три мобильных телефона: два смартфона на Android — среднего и премиум–класса, а также новенький Apple самой базовой комплектации.
Эти три телефона почти полностью опустошили его кошелек, но сегодня вечером он снова наполнится, так что о деньгах можно было не беспокоиться.
Последние средства он потратил в семейном стейк–хаусе. Когда он наелся и напился, система преподнесла ему хорошие новости.
[Количество загрузок «2048» превысило 10 миллионов! Контрольная точка достигнута!]
[Награда за контрольную точку: «Сложение (мастер)»]
«2048» относилась к играм с не самым быстрым, но стабильным ростом загрузок, и имела все шансы обойти «Piano Tiles» по общему количеству скачиваний.
На этапе разработки игры Ван Хао гадал, какую награду он получит за эту контрольную точку. Тогда он надеялся на какой–нибудь мощный математический навык. В итоге его желание исполнилось наполовину: способность действительно была связана с математикой, но она всего лишь повышала эффективность его вычислений при сложении.
Например, делая заказ в ресторане, его мозг автоматически суммировал цены, не требуя ни малейших усилий. Стоило добавить новое блюдо, как он тут же знал общую сумму, так что теперь можно было не бояться выйти за рамки бюджета.
Оценка Ван Хао этому навыку была краткой: бесполезная штука.
После ужина он провел тестирование производительности на трех новых телефонах, чтобы проверить, как обе игры работают на разных устройствах. Результат, разумеется, оказался безупречным.
Ответ на вопрос о работе игр на смартфонах можно было найти и в комментариях. Если игра не запускалась на какой–то конкретной модели, об этом обязательно написали бы. Но Ван Хао, поискав по ключевым словам вроде «не запускается», «не работает», «лагает», «зависает», не нашел ни одного отзыва, где бы сообщалось о невозможности открыть игру, ошибках в процессе игры или наличии багов из–за характеристик телефона.
Закончив с делами и вдоволь насладившись вечерним ветерком, Ван Хао отправился домой.
Как только он достал ключи, дверь открылась сама. На пороге стояла сестра Ли в желтом шерстяном пальто. Она и правда обожала желтый цвет.
— Ты где был?
— Ходил поесть, — Ван Хао вошел и начал переобуваться, заметив, что Сяоцзинь жмется к брату Чжао на диване и требует включить телевизор. — Вы только что вернулись?
— Угу, — сестра Ли бросила взгляд вглубь комнаты. — Чжао Минлян, иди искупай дочь.
Услышав это, брат Чжао поспешно встал и, не обращая внимания на протесты Сяоцзинь, подхватил ее на руки и понес в ванную.
— Я хотела тебе кое–что сказать, — сестра Ли сняла пальто и повесила его на вешалку, оставшись в белом свитере.
— Угу.
— Помнишь Ван Юнь? Журналистку, которая брала у тебя интервью.
— Помню.
— Она просила твой номер телефона, но я ей пока не дала.
— Зачем ей мой номер? — Ван Хао мгновенно насторожился.
— Наверное, для интервью или чего–то в этом роде, — предположила сестра Ли. — Я бы советовала тебе согласиться. Участие в подобных мероприятиях пойдет на пользу твоему развитию.
До сих пор сестра Ли считала, что он пойдет по музыкальному пути, и уже начала задумываться о его будущем.
— Я подумаю.
— Решай быстрее, — напутствовала сестра Ли. — Она меня уже дважды торопила.
— Давай ты просто дашь мне ее номер, а я, когда надумаю, сам ей позвоню.
— Угу, можно и так, — кивнула сестра Ли. — Но решай побыстрее. Если откажешься, скажи мне, чтобы я могла ей ответить.
— Хорошо, не волнуйся, — Ван Хао закончил разговор и пошел к себе в комнату.
Буквально через несколько секунд сестра Ли прислала ему номер.
Хм... Выглядит знакомо.
Заглянув в историю звонков, он понял: это был тот самый номер, с которого звонили из компании, чтобы попросить разрешения на использование музыки!
От этого открытия Ван Хао впал в ступор.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игр: От Сапёра до Варкрафта — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.