Приближался конец июня. Лето вступало в свои права.
Привлечённые Сюй Шо два миллиона юаней стремительно таяли.
Озвучку героев заказали у именитых сэйю Китая и Японии — каждый персонаж получил два голоса на выбор. Музыку и заглавные темы отдали на аутсорс профессиональной студии. Сюй Шо прекрасно помнил все мелодии из прошлой жизни, но ни черта не смыслил в нотах. Приходилось мычать мотивы в трубку, надеясь, что композиторы поймут.
Самое стыдное: когда поёшь по памяти, кажется, что попадаешь во все ноты идеально — прямо как человек, который орёт песни в наушниках. Но на деле студийщикам приходилось слушать это мычание раз по пять-шесть, чтобы хоть как-то восстановить партитуру.
Проморолики тоже поручили лучшей анимационной студии страны, требуя максимального качества.
Деньги утекали как вода.
Зато благодаря общим усилиям первая версия Guns Girl Z была почти готова.
Времени хватило впритык: сюжет обрывался на восьмой главе арки «Ретроспектива». Ровно на той части, где милые аниме-девочки весело крошат зомби.
Игроки будут играть, смеясь и жуя конфетку.
А вот последние четыре главы и побочные квесты резко перевернут всю атмосферу.
И тогда игроки будут играть, воя и глотая стекло.
Сюй Шо собрал команду, чтобы утвердить дату релиза.
— Запуск Guns Girl Z планируем на 9 июля. Возражения?
Программисты дружно закивали. Художники уже вовсю клепали ассеты для следующего патча.
— После официального старта каждому выпишу премию в размере оклада.
От таких слов глаза у всех загорелись — команда готова была выкатить игру хоть сегодня.
После собрания Сюй Шо оставил пиарщицу обсудить маркетинг.
Она давно завела официальные аккаунты miHoYo во всех соцсетях. И хотя их привязали к Human: Fall Flat, подписчиков кот наплакал.
— Проморолики будем заливать в официальные паблики. Плюс я могу проспамить рекламой раздел комментариев в Human: Fall Flat.
Пиарщица нахмурилась:
— Даже так охват будет копеечным.
Будь у них бюджет — купили бы место в трендах или рекламу у блогеров. Но касса почти пуста.
Тут Сюй Шо вспомнил про Сестрицу Чжоу и Дай Сяомэй, которые когда-то пригнали им первую волну трафика. Если удастся замутить с ними коллаб, внимание к Guns Girl Z гарантировано.
— Есть одна идея, — улыбнулся он. — Дайте мне попробовать.
***
Штаб-квартира Tencent.
Ван Сяншэн окончательно утвердил название для «Проекта X» — «Парящий дракон».
Жанр — MMORPG. По способности выкачивать бабло из населения таким играм нет равных.
Крупные донатеры обожают тешить там своё эго и наслаждаться всемогуществом. А «Парящий дракон» делал ставку на масштабные войны гильдий и стран.
Идеальная формула: битвы дают острые ощущения, а донатеры получают возможность возвыситься над толпой. Представьте: начинается битва за сервер, топовые игроки в центре внимания, месят всех подряд и купаются в обожании нубов.
Ван Сяншэн возлагал на проект огромные надежды. Игра впитала в себя всю квинтэссенцию ПК-хитов: шмотки, маунты, заточки — всё на месте.
«Парящий дракон» гарантированно откусит огромный кусок от пирога мобильного гейминга!
Ван Сяншэн вызвал пиар-отдел в переговорку.
— «Парящий дракон» практически готов. Первое закрытое тестирование ставим на 8 июля. Как подогреть хайп, вы и сами знаете. Запускайте любые ивенты, лишь бы забайтить аудиторию.
Когда босс вышел, маркетологи принялись штурмовать идеи.
Вдруг один предложил:
— А давайте сделаем акцию «Качайся и получай Q-коины»? За каждый уровень сыпем по десять Q-коинов. Игроки толпой повалят!
Кто-то тут же возразил:
— Эй, я слышал, у нас кап — 150-й уровень. Это что, каждому по полторы тысячи коинов отсыпать? Жирновато будет!
— Да расслабься! Я же не сказал, что они смогут их *вывести*. Пусть циферки копятся на экране, греют душу, а забрать награду можно только по достижении 150-го уровня! Так мы и трафик нагоним, и удержание взлетим до небес!
В переговорке повисла уважительная тишина.
— Сразу видно — ветеран Tencent!
— Наш человек!
***
Штаб-квартира NetEase.
Ли Чжимин лично тестировал мобильный билд «Иллюзорного путешествия на Запад».
— Отлично, то что надо.
Они прислушались к совету Сюй Шо и кардинально перелопатили мобильную версию. Изначально планировали оставить поминутную подписку, как на ПК, но в итоге снесли её к чертям. Весь донат перенесли во внутриигровой магазин.
Сюжетку и квесты порезали, чтобы играть со смартфона было в кайф.
— Прекрасно. Это сто процентов зацепит тех, кто давно хотел поиграть, но жмотился на подписку.
Более того, он решил устроить кросс-промо: привязываешь аккаунт с ПК к мобилке — играешь на телефоне и получаешь плюшки для компа, и наоборот.
Гениальная схема: двойной приток аудитории и двойная стрижка купонов!
Релиз назначили на 10 июля.
К тому же, пташки нашептали Ли Чжимину, что новая игра от Tencent тупо копирует механику громоздких ПК-проектов.
Весь игровой рунет замер в ожидании: кто из гигантов — NetEase или Tencent — первым сожрёт мобильный рынок?
Ли Чжимин холодно усмехнулся:
— Посмотрим, как вы сейчас обделаетесь.
***
На следующий день NetEase и Tencent синхронно выкатили проморолики, анонсы ивентов и даты релиза своих мобильных хитов. Tencent выпускала «Парящего дракона» 8 июля, а NetEase своё «Иллюзорное путешествие» — 10-го.
Геймерское комьюнити взорвалось.
«Нифига себе! За игру в „Парящего дракона“ отсыпают бабло?! Полторы тысячи Q-коинов! Пони Ма там что, банкротом решил стать?»
«Видос с масштабными осадами — просто отвал башки. Теперь понятно, чем я буду заниматься на работе!»
«Матерь божья! „Иллюзорное путешествие“ на мобилки — БЕСПЛАТНОЕ! Давно хотел затестить!»
«Офигеть, за игру на мобиле дают костюмы для ПК-версии! Мастхэв!»
«Новая игра miHoYo Guns Girl Z выходит 9 июля. За вход дают стендисы, плюшевые игрушки и дакимакуры с вайфу!»
«Эти двое спецом так близко релизятся? Решили стенка на стенку сойтись? Посмотрим, чья возьмёт!»
Робкий комментарий пиарщицы miHoYo моментально утонул под лавиной хайпа.
Вчерашний проморолик «Хонкая» еле-еле наскрёб десять тысяч просмотров.
Девушка готова была расплакаться. Ей уже казалось, что босс в прошлой жизни согрешил против небес.
Только вчера утвердили дату, а сегодня их взяли в клещи NetEase и Tencent!
У них и так с маркетингом было туго, а теперь, когда два гиганта перетягивали одеяло на себя, на Guns Girl Z вообще всем стало плевать.
Вся надежда оставалась только на загадочный план Сюй Шо.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Геймдев: Я основал miHoYo! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.