К слову говоря.
Подобные обсуждения разгорелись из-за того, что сразу после запуска японского сервера «Фронта Конца Света» некоторые местные художники додзинси для Комикета уже начали выкладывать на Pixiv свои первые анонсы...
Запомните адрес сайта первоисточника:??.??
Впрочем, в этот самый миг Е Фэйян не поддался искушению. Он все еще пребывал под глубоким впечатлением от только что увиденного финала.
От тревоги, когда в M4 вселился паразит, до щемящей боли в груди при подтверждении заражения; от отчаяния, охватившего командира при получении приказа на уничтожение, и до удушающего оцепенения в момент выстрела.
На каждом этапе он, будучи лишь игроком по ту сторону экрана, сопереживал происходящему так остро, будто сам находился там. Сюжет полностью завладел его эмоциями.
В какой-то момент он даже засомневался, не сменился ли у «Фронта Конца Света» сценарист – с чего вдруг такая жестокость? Но теперь стало очевидно: вся эта драма служила лишь подготовкой к ошеломляющему финальному перевороту.
— Ну мастера, ну разработчики, вот уж удивили так удивили, — пробормотал он про себя.
Некоторые игры любят играть на чувствах пользователей, подкидывая им стекло, и в этот раз «Фронт Конца Света» тоже щедро им осыпал – да так, что у бесчисленного множества игроков сердца разлетелись вдребезги.
Однако создатели поступили куда тоньше: в тот самый миг, когда клинок готов был насквозь пронзить сердце, они резко остановили удар, а затем протянули сладкую конфету.
Это походило на прыжок с тарзанки, когда за секунду до столкновения с землей, на самом пике невесомости и перед лицом неминуемой гибели, тебя вдруг резко дергает назад.
Опасно? Еще как!
Восторженно? До безумия!
Захватывающе? Просто невероятно!
Бурлящим эмоциям Е Фэйяна требовалось еще больше подпитки.
Он принялся лихорадочно прочесывать интернет, желая узнать, разделяют ли другие игроки его восторг.
Попутно он открыл несколько стримов и очень скоро нашел то, что искал.
Поскольку он оказался среди тех, кто прошел обновление в первых рядах, к моменту, когда он завершил сюжетную арку, ведущие трансляций по «Фронту Конца Света» тоже только-только досматривали финальные сцены.
Практически во всех чатах и на всех стримах шло бурное обсуждение сюжета версии 1.1.
Помимо восхищения пройденной историей, все с нетерпением ждали продолжения. Хоть M4 и вернули на базу, она по-прежнему оставалась зараженной.
Слова командира: «Пока мы живы, надежда есть», – предназначались не только для M4, но и для каждого игрока.
Это явно указывало на то, что грядущие обновления посвятят спасению M4. Но через какие испытания и новые истории им придется пройти ради этого?
Е Фэйяну не терпелось узнать.
Еще немного побродив по сети, Е Фэйян вернулся в игру.
К этому времени его волнение улеглось, и он наконец-то смог внимательно осмотреть новую базу.
Новую передовую базу обустроили на окраине города. Вместе с изменением локации преобразился и интерфейс игры. Самым заметным новшеством стало исчезновение шкалы электромагнитного глушения.
Вместо нее появился датчик тревоги о нападении. Дело в том, что по сюжету версии 1.1 после того, как человечество отвоевало Эсмейн, передовая база была развернута вокруг города, образовав плотную оборонительную сеть. Базы игроков как раз располагались на узлах этой сети.
Вместе с восстановлением энергоснабжения постоянной угрозой стали налеты, напоминающие тревоги из аниме «Евангелион». Помимо этих небольших геймплейных изменений, в игру добавили возможность посещать базы друзей. Разумеется, под посещением подразумевался лишь осмотр чужой планировки, но если друг делился чертежом, то его базу можно было полностью скопировать.
Таковы были функциональные новшества базы в версии 1.1. Но, конечно же, больше всего игроков привлекала функция, которую до этого бурно обсуждали в дневниках разработчиков – система «Время Обета». Как только Е Фэйян зашел на новую базу, он сразу заметил над маленькой комнатой M4 парящее розовое сердечко.
— Ого! Неужели открылось новое событие близости с M4?! — Удивился он. — Погодите... Но я же, кажется, еще не давал ей клятву...
Терзаемый сомнениями, Е Фэйян кликнул на сердечко.
А дальше...
Баланс кошелька Е Фэйяна мгновенно уменьшился на 68 юаней.
— Да ладно! Ну кто бы тут устоял?! — Воскликнул он. — M4 сама просит меня переодеть ее! Это же сама M4!
Сюжетная линия «Обета» для M4 открылась сразу же после запуска версии 1.1, поэтому данное событие было тесно связано с основной историей.
Если говорить точнее, речь шла о том, как командир заботится о M4.
После завершения сюжетной кампании версии 1.1 уровень симпатии M4 к командиру оказался заполнен до предела.
К тому же текущее положение девушки оставалось шатким: пусть после заражения рассудок и вернулся к ней, нельзя было исключать, что автоматоны не попытаются использовать ее для повторного взлома.
Поэтому в этих сюжетных сценах близости M4 вела себя крайне активно. Будто торопилась признаться в чувствах, пока еще способна контролировать собственный разум.
Она даже пыталась соблазнить командира, пусть и действовала при этом весьма неумело.
Подобные сцены, разумеется, кружили голову своей пикантностью.
Но в сочетании с основным сюжетом все это вызывало щемящее чувство – словно неизлечимо больная девушка вдруг стала ласковее и смелее. Это вызывало и нежность, и глубокую грусть.
В итоге Е Фэйян не удержался: он не только купил обручальное кольцо, но и приобрел для M4 новый облик...
В ту ночь не один Е Фэйян потянулся за кошельком ради заветного кольца.
Самым наглядным подтверждением тому стало то, что спустя месяц «Фронт Конца Света» снова возглавил список самых прибыльных игр на японском сервере, а на отечественном сервере игра уверенно вошла в пятерку лидеров продаж.
Доходы взлетели вверх подобно ракете, но влияние версии 1.1 оказалось куда более масштабным, чем можно было предположить.
И масштаб этот определялся огромной базой активных игроков. Всего через сутки после выхода обновления сюжетные ролики «Фронта Конца Света» заняли первое место по просмотрам на Bilibili.
В этом и заключалось преимущество подачи истории через полноценную анимацию.
Диалоги можно пропустить, а вот ключевое видео – нет. Благодаря этому даже те игроки, которые обычно все пролистывали на полной скорости, оставались в курсе основных событий.
К тому же короткометражная анимация распространяется в сети куда лучше, чем статичные слайд-шоу, да и несет в себе гораздо больше визуальной информации.
Тем более что несколько роликов из версии 1.1 «Фронта Конца Света» получились действительно выдающимися. Вступительное видео, где посреди тьмы загорается звездное небо и начинается стремительная атака, поражало воображение качеством рисунка, игрой света и тени, а также эмоциональным накалом.
Сражение отряда М4 в середине истории выглядело невероятно зрелищно. Многие военные любители даже провели детальный разбор экипировки и тактики из этого ролика, придя к выводу, что Starry Games подошли к делу со всей серьезностью, а не рисовали наобум.
Наконец, сюжет версии 1.1, в отличие от масштабной версии 1.0, сфокусировался на личной драме конкретного персонажа, и этот фокус удался на славу.
Подобная концентрация внимания на герое всегда дает мощный толчок для фанатского творчества.
Сильные эмоции требовали выхода, и уже на следующий день интернет буквально наводнило невероятное количество любительского контента по новой версии игры.
Особенно усердствовали в Японии.
Множество фан-артов и коротких комиксов сначала заполонили соцсети, а затем быстро перекочевали и в отечественные паблики.

Комментарии

Загрузка...