Проводив взглядом кортеж Ван Цзяньминя, скрывшийся за воротами промышленного парка, Чу Чэнь наконец развернулся и зашагал обратно в офис.
Вместе с ним высокого гостя провожала и Сун Юэин.
Стояла ранняя весна, и сегодня Сун Юэин оделась легко и изящно – белое платье придавало ей весьма благородный, истинно женственный вид.
— Представители обеих крупных корпораций всё ещё здесь. Кого примете первым?
Те две крупные корпорации, что имела в виду Сун Юэин, разумеется, были Tencent и NetEase – оба этих сверхгиганта, победители в «королевской битве» среди производителей традиционных онлайн-игр.
Достаточно было взглянуть на их годовую выручку за 2016 год, чтобы понять расклад.
На первом месте Tencent Games с общей выручкой 70,5 миллиарда юаней; на втором – NetEase, почти вдвое меньше, порядка 29 миллиардов; а третье место Perfect World с 5,5 миллиарда уже и близко не стояло в той же лиге.
Без преувеличения, на внутреннем рынке сложилась ситуация абсолютного доминирования Tencent при плотно преследующем его NetEase.
Один сверхгигант и один сильный игрок.
И теперь...
Оба этих титана китайской игровой индустрии одновременно нагрянули в Starry Games, да ещё и столкнулись друг с другом по чистой случайности.
Узнай об этом пресса – подняли бы шумиху, написали бы не одну уморительную статейку.
Но сейчас Чу Чэню меньше всего хотелось иметь дело с этими двумя.
Собственных забот хватало выше крыши: с тех пор как на прошлой неделе вышла «Фронт Конца Света», он работал в режиме «критической перегрузки».
Исправление багов, настройка серверов, найм персонала, собеседования, а ещё нужно организовать разработку нового контента.
Всю эту неделю Чу Чэнь практически жил в офисе. Когда ночью силы окончательно покидали его, он шёл в соседнюю гостиницу – хоть немного прийти в себя.
Вместе с ним горели на работе и несколько программистов – та же история...
Вся команда Starry Games, за исключением самого Чу Чэня, тоже торчала на сверхурочных. Конечно, их самоотверженность объяснялась не только щедрой оплатой переработок.
Чу Чэнь уже подтвердил, что по итогам года направит как минимум 10% прибыли на премии сотрудникам.
Что это значило? Проще говоря, если «Фронт Конца Света» за год заработает, скажем, сто миллионов юаней, то он пустит на бонусы десять миллионов.
Пусть бонус этот и распределялся на всех.
Но даже при тотальной раздаче каждому сотруднику светило как минимум сотня-другая тысяч на руки, а для ключевых членов команды доля была, конечно, ещё выше.
Так был ли шанс, что «Фронт Конца Света» заработает сто миллионов? Или даже двести?
Неизвестно, но судя по текущему положению дел – вполне вероятно.
Помимо денег, самозабвение Чу Чэня, который ночевал на работе, вызывало у людей искреннее уважение.
В народе говорят: «Рыба гниёт с головы». И это правда: если уж сам босс вкалывает до седьмого пота, какие у тебя могут быть оправдания? А тут ещё и платят хорошо...
А ну как вылетишь под Новый год за нерадивость – потеряешь прорву денег!!
Но Чу Чэнь поступал так не потому, что не умел наслаждаться жизнью.
Он прекрасно понимал: для Starry Games сейчас каждая минута на вес золота.
В Хуася защищать оригинальные идеи можно, но, с другой стороны, и нельзя.
Если только не создашь что-то настолько уникальное, как «Black Myth», – тогда никто не скопирует.
Поэтому он искренне не желал тратить время на бессмысленные переговоры. Чу Чэнь ни за что не согласился бы ни на какие инвестиции или поглощение.
Самый трудный этап уже позади, снежный ком покатился – зачем же он будет искать себе кучу «отцов-командиров»?
— Давайте не будем делить на «сперва» и «потом». Приму их вместе, скажу пару дежурных фраз, чтобы обе стороны не чувствовали себя слишком неловко, — решил Чу Чэнь, шагая обратно в офис и переговариваясь на ходу с Сун Юэин.
Как и во всех промышленных парках Китая, это здание – невысокое, но раскидистое, занимающее немалую площадь. Пока они дошли до офиса, минуло несколько минут.
И тут Чу Чэнь увидел сцену, от которой у него едва не остановилось сердце.
Едва ступив на порог, он заметил нескольких мужчин в строгих деловых костюмах, которые обступили склонившегося над работой сотрудника. Вытянув шеи, они оживлённо тыкали пальцами в его монитор.
У Чу Чэня был острый слух – до него долетали обрывки объяснений и вопросов.
— А эта... эта система для чего? — Спросил один из них.
— А, это? Это господин Чэнь придумал. Называется «Система Безмолвия»...
— «Система Безмолвия»? Что ещё за штука?
— Ну, это...
Сотрудник, к которому приставали с вопросами, явно нервничал и не знал, как себя вести.
— Кхм-кхм! — Чу Чэнь громко откашлялся, прерывая это «полевое обучение».
Окружавшие стол мужчины почти синхронно обернулись. Выражения их лиц были донельзя красноречивы – будто их застукали за чтением чужого дневника, смесь внезапности и неловкости.
Сотрудник, которого брали в осаду, словно получил небесное избавление: он вскочил, едва не опрокинув стул.
— Господин Чэнь!
Чу Чэнь не стал сразу отвечать своему работнику. Его взгляд скользнул по незваным гостям.
М-да, так и есть – люди из Tencent и NetEase. Вот и «случайная» встреча – все собрались в одной куче.
— Господа, вас так интересует наш процесс разработки? — Голос Чу Чэня звучал обычно, но каждый ощутил в нём смесь насмешки и неудовольствия.
Впрочем, он был лишь слегка раздосадован и не винил своего сотрудника – в конце концов, такие казусы сродни багам в игре.
Никогда не знаешь, с какой проблемой столкнёшься в компании.
Однако после этого случая явно стоило провести инструктаж по сохранению коммерческой тайны.
Сян Лисюань из Tencent опомнился первым: на его лице расплылась улыбка.
— Господин Чу, недоразумение, чистое недоразумение! Мы просто увидели, как этот молодой человек углубился в работу, и... решили глянуть, просто глянуть.
Люди из NetEase тут же поддакнули:
— Вот именно! Видно, что в Starry Games таланты не переводятся. Сотрудники настолько увлечены делом – немудрено, что вы создали такой хит, как «Фронт Конца Света».
Лесть вышла топорной и чересчур откровенной.
Чу Чэнь видел их насквозь. «Просто глянуть»? Как же! Ясно же, что пытались выведать что-то полезное.
То ли им надоело ждать, то ли просто любопытство разобрало.
Он не стал выводить их на чистую воду. Просто пригласил обе делегации в комнату отдыха.
Из-за только что произошедшего инцидента, даже когда все расселись в переговорной, атмосфера оставалась напряжённой.
Тишину первым нарушил представитель NetEase.
— Господин Чу, я забыл представиться. Хуан Цзиньтао, департамент интерактивных развлечений NetEase. Мы приехали, главным образом, чтобы обсудить...
— Хуан Цзиньтао? — Чу Чэнь, услышав это имя, внутренне встрепенулся и невольно пристальнее вгляделся в собеседника.
Где-то я уже слышал это имя... Ах да! Кажется, продюсера «Онмёдзи» так и звали? Он это или нет?
Глядя на это молодое, но уверенное лицо, Чу Чэнь решил, что вероятность высока.
В индустрии ходили слухи: в отличие от Tencent, вкладывающего средства по принципу «побольше денег – побольше чудес», NetEase предпочитал инвестиции, основанные на технологиях и мечтах.
Отчасти именно поэтому такие команды, как разработчики «Naraka: Bladepoint» или «Conqueror's Blade» в прошлой жизни Чу Чэня, в итоге примкнули к NetEase, а не взяли деньги Tencent.
Хотя, конечно, «технологии и мечты» NetEase были таковыми лишь в сравнении.
Но как бы там ни было.
Когда Чу Чэнь узнал, что гость из NetEase – это Хуан Цзиньтао, он действительно заинтересовался.
Во-первых, ему было любопытно узнать об «Онмёдзи» – в прошлой жизни он тоже играл в эту игру какое-то время и даже делал по ней подробный разбор.
А во-вторых, Чу Чэню было крайне интересно, как в NetEase устроено управление крупными командами разработчиков.
Сейчас штат Starry Games ещё не превышал лимита, с которым Чу Чэнь мог справиться единолично, но по его планам в будущем масштаб разработки должен был перевалить за сотню человек.
— Вот как! Да вы, господин Чэнь, весьма уверены в своей игре, — заметил Хуан Цзиньтао.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создание игр: начну с возрождения 2D-игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.