— «Платформа „Пингвин“ на днях выпустила первую в стране VR–игру о паркуре. В день релиза число купивших её игроков превысило 700 000, что стало новым рекордом для платных одиночных игр».
— О?
— «Платформа „Пингвин“ на днях выиграла суд по делу о нарушении авторских прав на сверхуспешную сетевую VR–игру „Симулятор мегаполиса“. Ответчик выплатил „Пингвину“ компенсацию в размере 300 000».
— Хм?
— «Платформа „Пингвин“ объявила, что их следующий проект — платная VR–игра „Симулятор мореплавателя“, которая „позаимствует“ идеи у творения „Хамию“, — скоро перейдет в стадию закрытого бета–тестирования. Регистрация игроков уже бьет рекорды».
— Чёрт!
— «Платформа „Пингвин“ объявила о новом „прорыве“ в VR–технологиях, следующим шагом станет...»
— Ладно–ладно, хватит читать. Можешь идти.
Потирая ноющую голову, Юнь Фэн поторопил стоявшего перед ним коллегу на выход, не желая больше это слушать.
С сочувствием взглянув на Юнь Фэна и решив, что из–за недавних событий тот стал немного нестабилен, Линь Тянь, отвечающий за рекламу и распространение, молча вышел из кабинета.
Уходя, он заботливо прикрыл за собой дверь.
— Э–эх... — Дождавшись, пока дверь закроется, Юнь Фэн поднял голову и тяжело вздохнул. — Кто бы мог подумать, что я и правда переместился в другой мир.
Ему пришлось поверить в это. И передовой VR–шлем на рабочем столе, и бурлящие в сознании воспоминания говорили об одном.
Он оказался в мире, который был так похож на Землю, но при этом кардинально от неё отличался!
— Не ожидал, что и в этом мире имя «Пингвина» звучит так громко, — пробормотал Юнь Фэн, чувствуя какую–то несправедливость. — Неужели у них тут особенный фэн–шуй, воспитывающий гениев монополии?
Усмехнувшись про себя, Юнь Фэн вскоре сменил выражение лица на озадаченное.
Будучи человеком осторожным, он снова и снова проверял информацию в сети, где её было не меньше, чем в прошлой жизни, и в итоге убедился в одном.
— Неужели все игры в этом мире — платные?
В глазах Юнь Фэна промелькнуло непостижимое удивление, но он постепенно привел мысли в порядок.
Этот параллельный мир Земли, похоже, совершил небольшой, но поразительный рывок в технологическом развитии.
Всего за десяток лет от эпохи восьмибитных консолей до появления персональных компьютеров, а затем и до совершенствования VR–технологий.
Не прошло и поколения, а игровые технологии Земли уже достигли такого уровня!
В этих условиях появление столь странной ситуации в игровой индустрии было вполне объяснимо.
Все игры без исключения стали платными!
Хочешь играть — покупай игру! Оплачивай время!
Из–за смены технологий рынок оказался полностью захвачен гигантами VR–индустрии.
Компьютеры и телефоны использовались в основном как компактные офисные инструменты, а производители ПК из прошлой жизни, казалось, канули в безвестность.
А играть на них? Вы шутите!
Из–за этого понятие VR стало практически синонимом слова «игра».
Из всех выпускаемых за год проектов VR–игры занимали добрых девяносто процентов.
— Только вот это всё как–то несерьезно. — Юнь Фэн слегка покачал головой и выдохнул. — С развитием технологий все гонятся за симуляцией и реалистичностью в ущерб самому игровому процессу.
— Сплошные «Симуляторы мегаполиса», морские симуляторы, космические симуляторы — свободы много, а веселья мало!
Как опытный разработчик игр в прошлой жизни, Юнь Фэн безошибочно определил некую уродливость нынешней игровой индустрии.
И скрытую под этой уродливостью возможность для бизнеса!
— Если подумать, идея моего предшественника была куда лучше, чем у людей этой эпохи.
С сожалением покачав головой, Юнь Фэн посмотрел на заброшенный план проекта, лежащий на столе.
По стечению обстоятельств, в этом мире Юнь Фэн тоже оказался разработчиком игр.
Но не «программистом–обезьяной» в крупных компаниях вроде «Пингвина», «Картошки», «Стеклобоя», «Хамию» или «Ядина».
С горящим сердцем и отличным университетским дипломом Юнь Фэн твёрдо решил стать независимым разработчиком и открыл небольшую студию.
В любую эпоху люди, борющиеся за свои мечты, не редкость.
Только вот результат их усилий часто один и тот же.
Надо отдать должное, предшественник был не обделен талантом. Взяв за основу VR–симуляцию, он подошёл к делу с фантазией и сосредоточился на геймплее и веселье — концепции, которая в эту эпоху никого не интересовала.
После нескольких месяцев напряженной работы вместе с командой студии, инновационная VR–игра про паркур в метро была закончена, и этап тестирования прошёл довольно гладко.
Судя по тогдашним данным, если бы игру выпустили в таком виде, она, может, и не стала бы хитом, но как минимум позволила бы команде заработать на кусок хлеба.
Только вот...
Воспоминания в голове постепенно выстроились в логичную цепь, и Юнь Фэн понял, почему Линь Тянь так на него смотрел.
Проект привлек внимание огромного «творческого коллектива» «Пингвина», и пока команда Юнь Фэна дорабатывала контент и исправляла баги, «Пингвин» нагло всё скопировал.
Скопировали движок, скопировали логику, скопировали модели, скопировали сеттинг, скопировали дизайн.
Создать что–то с нуля сложно, а вот растиражировать готовую идею — проще простого.
Естественно, скорость разработки команды «Пингвина» за короткую неделю была несопоставима с темпами маленькой студии Юнь Фэна.
Взяв ещё сырую VR–версию, не прошедшую никакой оптимизации и улучшений, платформа «Пингвин» запустила открытое бета–тестирование «первой в стране VR–игры о паркуре» и объявила дату выхода финальной версии.
От бета–теста до предзаказов — маркетинг и ссылки на официальном сайте появились в одно мгновение.
Хотя студия «Фэнъюнь», основанная Юнь Фэном, в спешке выпустила свою игру следом, она не вызвала даже лёгкой ряби на воде.
Под давлением бренда такого гиганта, как «Пингвин», VR–игре от маленькой студии было крайне сложно завоевать рынок.
Даже если бы они выпустились чуть раньше, результат вряд ли был бы намного лучше.
Студия «Фэнъюнь», созданная на собственные сбережения Юнь Фэна и кредиты, получила тяжёлый удар, и члены команды были совершенно деморализованы.
Сам Юнь Фэн оказался на грани банкротства.
— Я уважаю твои идеалы, и если представится шанс, я отомщу за тебя, — пробормотал Юнь Фэн. Его спокойный голос растворился в воздухе. Теперь он окончательно принял тот факт, что оказался в другом теле.
Поднявшись из–за стола, Юнь Фэн немного прошелся по тесному кабинету. Он не впадал в отчаяние из–за сложившейся ситуации.
Имея за плечами богатый опыт прошлой жизни, Юнь Фэн с его навыками мог бы без труда снова поднять на ноги такую маленькую студию.
В голове уже зрел план, и Юнь Фэн тихо произнёс:
— Для начала нужно двигаться в сторону компьютерных игр.
Конкурировать с гигантами на почти монополизированном ими рынке VR–игр было бы слишком тяжело, и Юнь Фэн, естественно, не собирался выбирать сложный путь.
Подойдя к двери, Юнь Фэн уже собирался её открыть, когда произошло нечто неожиданное.
В его сознании раздался чёткий электронный голос.
«Дзынь! Система воплощения развлечений активирована. Любые виды развлечений, на любой вкус! За реальные деньги можно приобрести любые развлекательные продукты!»
«Это же... Система!» — Глаза Юнь Фэна загорелись. Как заядлый читатель романов в прошлой жизни, он сразу понял, что к чему.
«Система, система, что ты можешь предложить? Есть ли у тебя онлайн–игры, которых нет в эту эпоху?!» — поспешно, будто проверяя, спросил Юнь Фэн.
«Игровой интерфейс активирован. Правила приобретения игровых продуктов: после покупки предоставляются только подробные данные об игре, в виде воспоминаний. Физические носители не предоставляются».
«Это не проблема, были бы данные и архитектура, а всё остальное — дело техники!»
Широким жестом Юнь Фэн отмёл малейшее разочарование.
Раз уж он решил взяться за студию и начать всё заново, такие мелочи его не волновали.
«Давай Warcraft, Dota или что–то в этом духе, „Ядохимикаты“ на худой конец тоже сойдут!»
«Дзынь! Игры в наличии! Минимальная стоимость покупки проекта — 1 миллиард активов. Желаете приобрести?»
— Кха–кха–кха! — Юнь Фэн яростно закашлялся. Какой там миллиард, он даже не знал, работает ли ещё у него приложение «Хуабэйбэй».
«Дзынь! Обнаружено, что у пользователя есть нераскрытый подарочный набор новичка. Открыть сейчас?»
«Сразу бы так», — с облегчением выдохнул Юнь Фэн.
А то он уже начал прикидывать, где бы достать столько денег, и его мысли чуть было не свернули на скользкую дорожку.
«Открыть, сейчас же!»
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Геймдев: Вы ничего не смыслите в благотворительности! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.