— Смотрите, вы только посмотрите! Это же настоящее идеальное кольцо из бычьего рога! — вопил счастливчик, открывая инвентарь.
Кольцо из бычьего рога: требуемый уровень 9, вес 1, прочность 3/10, магическая защита 0–1, атака 0–1.
Толпа с недоумением уставилась на него:
— И где тут идеальные статы?
— И это, по–вашему, не идеал?! — счастливчик, покраснев до корней волос, ткнул пальцем в прочность. — Вы только присмотритесь: у обычного кольца из бычьего рога максимальная прочность — 6, а у моего — 10!
Толпа: ...
Сюэ Чэнь не удержался и прыснул со смеху.
Шанс выпадения любой бижутерии и оружия с начальных монстров был ничтожно мал, так что парня и впрямь можно было назвать везунчиком.
Но вот эти дополнительные 4 единицы прочности на кольце не имели ровным счётом никакого значения!
Услышав шум, прибежал Крыс.
— Твою ж мать, кто этот везучий сукин сын? Ну ты и куш сорвал! Дай глянуть!
Взглянув на экран, он тут же пулей умчался обратно.
Видимо, увиденное задело его за живое.
— Прочность для кольца из бычьего рога не играет большой роли. Вот если это хорошее высокоуровневое оружие, тогда оно будет стоить дорого, — Сюэ Чэнь похлопал счастливчика по плечу. — Когда хорошее оружие потом улучшают рудой чёрного железа, максимальная прочность может упасть. Так что лучше продай его сейчас по рыночной цене, пока не поздно.
Счастливчик отчаянно замотал головой:
— Нет! Я уверен, что это кольцо кого–нибудь заинтересует. Меньше чем за 800 юаней я его ни за что не отдам!
Что ж, добрым советом дурака не спасешь.
Сюэ Чэнь сказал всё, что хотел, а верить ему или нет — дело хозяйское.
В первый день открытия серверов такие вещи действительно чего–то стоили.
Но через пару дней, когда игроки поднимут уровни, эта низкоуровневая экипировка не будет стоить и ломаного гроша.
Хотя нет, так говорить тоже нельзя.
По крайней мере, её всегда можно сдать в магазин...
После этой суматохи два парня, которые собирались бить друг другу морды, тоже успокоились и с новыми силами бросились фармить монстров.
Одна безделушка за несколько сотен юаней — для них это был шанс на колоссальный заработок.
Вернувшись в комнату коменданта, Сюэ Чэнь лег на кровать и разблокировал телефон.
— Посмотрим–ка, сколько мы заработали за сегодня.
Игра Легенда была абсолютно бесплатной, не требовала подписки, и в магазине не продавалось никаких предметов, ускоряющих прокачку.
По его расчётам, игра не должна была приносить баснословных денег.
Однако, наблюдая за студентами в 11–й комнате, он заметил, что чат с объявлениями постоянно пестрел сообщениями о скупке предметов.
Все товары в игровом магазине продавались за юаньбао.
1 юаньбао равнялся 1 реальному юаню.
В разделе «Объявления» было четыре вида рупоров, которые различались по цене и визуальным эффектам текста.
Например, межсерверное объявление выводилось огромными золотыми буквами и висело на экране 10 секунд, прежде чем его могло перекрыть другое сообщение.
Межсерверное объявление: 1000 юаньбао.
Серверное объявление: 100 юаньбао.
Объявление в безопасной зоне: 10 юаньбао.
Объявление в дикой зоне: 30 юаньбао.
Киберспортивные команды, стримеры и богачи обычно использовали межсерверные и серверные объявления.
Торговцы же предпочитали серверные объявления, а также рупоры для безопасных и диких зон.
Вся прибыль от Легенды, поступающая через интерфейс пополнения счета в игре и на сайте, перечислялась напрямую на счёт Сюэ Чэня. Ему достаточно было лежать на кровати и проверять баланс с телефона.
Разблокировав экран, он попытался угадать сумму.
— Прикину навскидку: сто серверов, на каждом на рупоры потратили тысяч по десять — это не так уж и много, верно? Значит, должен быть 1 миллион!
Эта цифра казалась ему вполне разумной, больше быть просто не могло.
Но когда на экране телефона высветилась итоговая сумма, он резко сел на кровати.
— Твою ж мать! Столько денег?! Да ну нахер, это шутка такая?
Ровно восемь с половиной миллионов!
Не веря своим глазам, он вскочил, включил компьютер и зашёл в панель управления продажами на сайте.
Помимо «Объявлений», которые принесли более пяти миллионов юаней, ещё около трёх миллионов прибыли дали разделы «Почётные титулы», «Декоративные наряды» и «Эффекты для розыгрышей».
Среди серверов по тратам на рупоры с огромным отрывом лидировали «сервер 088: Единоличный владыка», где обосновалась команда «Звёздное небо», и «сервер 1: Драконий рык в девяти небесах», где играл «всенародный муж» Ван Сыцун!
И сколько времени прошло со старта?
Если посчитать, это выручка всего за час с небольшим!
Если деньги будут капать с такой скоростью, то через 24 часа его состояние приблизится к 200 миллионам!
Разве это не абсурд?
Надо понимать, что в этом мире крупные игровые компании зарабатывают чуть больше ста миллионов за целый квартал.
А если он ещё и запустит систему торговли и аукционы, то прибыль вообще взлетит до небес!
Сюэ Чэнь не удержался и захрюкал от смеха.
— Хрю–хрю~ Вот это я понимаю — жизнь с читами!
Конечно, прибыль не будет постоянно расти такими дикими темпами.
Сейчас многие команды вкладывают огромные суммы, чтобы привлечь к себе внимание и набрать популярность.
Эти затраты они отобьют за счёт донатов от своих фанатов.
Когда ажиотаж спадет, количество платных сообщений в чате сильно уменьшится, и доходы стабилизируются.
Но в магазине было полно других товаров, так что о деньгах можно было не беспокоиться.
Даже если он не будет получать по 8 миллионов в час, свои стабильные несколько сотен тысяч или миллион он точно заработает.
Откуда у Сюэ Чэня такая уверенность?
Хе–хе...
Всё потому, что в играх существует такое явление, как «подсадные утки».
«Всенародный муж» Ван Сыцун хвастается, что владеет половиной богатств мира?
Отлично! Создадим аккаунт и начнём закидывать его провокационными межсерверными рупорами, беря на слабо — кто первый перестанет писать, тот лох.
Для Сюэ Чэня это будет лишь перекладывание денег из левого кармана в правый, а вот Ван Сыцуну придётся выкладывать настоящие кровные юани, отправляя ему по тысяче за каждое сообщение.
Когда Ван Сыцун вдоволь натратится, можно будет позволить ему «победить» — он ещё и счастлив останется!
Хочешь заработать — ищи жирного барана и стриги его, так ведь?
От этих мыслей Сюэ Чэнь снова разразился безумным смехом.
Тем временем на «сервере 1: Драконий рык в девяти небесах» команда «Скрытый дракон», ведомая Ван Сыцуном, была полна решимости и боевого духа!
— Братцы, мы просто скопируем тактику команды «Звёздное небо»! Догоним их по уровням за считаные минуты! Не паникуем!
— Брат Цун дело говорит! Наша команда тоже вся достигла 7–го уровня, можно смело штурмовать Пещеру скелетов.
— Хе–хе, «Звёздное небо» точно не ожидает нашего хода. Их тренер, конечно, хитрый лис, но неужели наш Тренер–гений зря ест свой хлеб?
Тренер, нанятый Ван Сыцуном, и впрямь был выдающимся стратегом.
Проанализировав три класса, он предложил невероятно смелый план.
Половина игроков в команде выбрала класс мага!
Достигнув 7–го уровня, они могли выучить навык Огненный шар, а с бесконечным запасом зелий маны они словно ураган пронесутся по Пещере скелетов, и их опыт будет расти как на дрожжах!
А когда все маги получат 16–й уровень, они смогут использовать массовое заклинание Адское пламя для уничтожения толп монстров.
Вот тогда–то и посмотрим, как команда «Звёздное небо» сможет конкурировать с их чудовищной скоростью прокачки!
В отличие от топовой экипировки, на ранних этапах игры уровни и навыки решают всё!
Победа в первой битве за вершину Небесного рейтинга была критически важна для любой команды.
Стоит только занять первое место — и влияние команды взлетит до небес!
Ван Сыцун холодно усмехнулся.
«Звёздное небо» считает себя сильнейшей командой на планете?
Они забыли спросить меня, Ван Сыцуна!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Геймдев: Начиная с The Legend of Mir — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.