— Смотрите, вы только посмотрите! Это же настоящее идеальное кольцо из бычьего рога! — вопил счастливчик, открывая инвентарь.
Кольцо из бычьего рога: требуемый уровень 9, вес 1, прочность 3/10, магическая защита 0–1, атака 0–1.
Толпа с недоумением уставилась на него:
— И где тут идеальные статы?
— И это, по–вашему, не идеал?! — счастливчик, покраснев до корней волос, ткнул пальцем в прочность. — Вы только присмотритесь: у обычного кольца из бычьего рога максимальная прочность — 6, а у моего — 10!
Толпа: ...
Сюэ Чэнь не удержался и прыснул со смеху.
Шанс выпадения любой бижутерии и оружия с начальных монстров был ничтожно мал, так что парня и впрямь можно было назвать везунчиком.
Но вот эти дополнительные 4 единицы прочности на кольце не имели ровным счётом никакого значения!
Услышав шум, прибежал Крыс.
— Твою ж мать, кто этот везучий сукин сын? Ну ты и куш сорвал! Дай глянуть!
Взглянув на экран, он тут же пулей умчался обратно.
Видимо, увиденное задело его за живое.
— Прочность для кольца из бычьего рога не играет большой роли. Вот если это хорошее высокоуровневое оружие, тогда оно будет стоить дорого, — Сюэ Чэнь похлопал счастливчика по плечу. — Когда хорошее оружие потом улучшают рудой чёрного железа, максимальная прочность может упасть. Так что лучше продай его сейчас по рыночной цене, пока не поздно.
Счастливчик отчаянно замотал головой:
— Нет! Я уверен, что это кольцо кого–нибудь заинтересует. Меньше чем за 800 юаней я его ни за что не отдам!
Что ж, добрым советом дурака не спасешь.
Сюэ Чэнь сказал всё, что хотел, а верить ему или нет — дело хозяйское.
В первый день открытия серверов такие вещи действительно чего–то стоили.
Но через пару дней, когда игроки поднимут уровни, эта низкоуровневая экипировка не будет стоить и ломаного гроша.
Хотя нет, так говорить тоже нельзя.
По крайней мере, её всегда можно сдать в магазин...
После этой суматохи два парня, которые собирались бить друг другу морды, тоже успокоились и с новыми силами бросились фармить монстров.
Одна безделушка за несколько сотен юаней — для них это был шанс на колоссальный заработок.
Вернувшись в комнату коменданта, Сюэ Чэнь лег на кровать и разблокировал телефон.
— Посмотрим–ка, сколько мы заработали за сегодня.
Игра Легенда была абсолютно бесплатной, не требовала подписки, и в магазине не продавалось никаких предметов, ускоряющих прокачку.
По его расчётам, игра не должна была приносить баснословных денег.
Однако, наблюдая за студентами в 11–й комнате, он заметил, что чат с объявлениями постоянно пестрел сообщениями о скупке предметов.
Все товары в игровом магазине продавались за юаньбао.
1 юаньбао равнялся 1 реальному юаню.
В разделе «Объявления» было четыре вида рупоров, которые различались по цене и визуальным эффектам текста.
Например, межсерверное объявление выводилось огромными золотыми буквами и висело на экране 10 секунд, прежде чем его могло перекрыть другое сообщение.
Межсерверное объявление: 1000 юаньбао.
Серверное объявление: 100 юаньбао.
Объявление в безопасной зоне: 10 юаньбао.
Объявление в дикой зоне: 30 юаньбао.
Киберспортивные команды, стримеры и богачи обычно использовали межсерверные и серверные объявления.
Торговцы же предпочитали серверные объявления, а также рупоры для безопасных и диких зон.
Вся прибыль от Легенды, поступающая через интерфейс пополнения счета в игре и на сайте, перечислялась напрямую на счёт Сюэ Чэня. Ему достаточно было лежать на кровати и проверять баланс с телефона.
Разблокировав экран, он попытался угадать сумму.
— Прикину навскидку: сто серверов, на каждом на рупоры потратили тысяч по десять — это не так уж и много, верно? Значит, должен быть 1 миллион!
Эта цифра казалась ему вполне разумной, больше быть просто не могло.
Но когда на экране телефона высветилась итоговая сумма, он резко сел на кровати.
— Твою ж мать! Столько денег?! Да ну нахер, это шутка такая?
Ровно восемь с половиной миллионов!
Не веря своим глазам, он вскочил, включил компьютер и зашёл в панель управления продажами на сайте.
Помимо «Объявлений», которые принесли более пяти миллионов юаней, ещё около трёх миллионов прибыли дали разделы «Почётные титулы», «Декоративные наряды» и «Эффекты для розыгрышей».
Среди серверов по тратам на рупоры с огромным отрывом лидировали «сервер 088: Единоличный владыка», где обосновалась команда «Звёздное небо», и «сервер 1: Драконий рык в девяти небесах», где играл «всенародный муж» Ван Сыцун!
И сколько времени прошло со старта?
Если посчитать, это выручка всего за час с небольшим!
Если деньги будут капать с такой скоростью, то через 24 часа его состояние приблизится к 200 миллионам!
Разве это не абсурд?
Надо понимать, что в этом мире крупные игровые компании зарабатывают чуть больше ста миллионов за целый квартал.
А если он ещё и запустит систему торговли и аукционы, то прибыль вообще взлетит до небес!
Сюэ Чэнь не удержался и захрюкал от смеха.
— Хрю–хрю~ Вот это я понимаю — жизнь с читами!
Конечно, прибыль не будет постоянно расти такими дикими темпами.
Сейчас многие команды вкладывают огромные суммы, чтобы привлечь к себе внимание и набрать популярность.
Эти затраты они отобьют за счёт донатов от своих фанатов.
Когда ажиотаж спадет, количество платных сообщений в чате сильно уменьшится, и доходы стабилизируются.
Но в магазине было полно других товаров, так что о деньгах можно было не беспокоиться.
Даже если он не будет получать по 8 миллионов в час, свои стабильные несколько сотен тысяч или миллион он точно заработает.
Откуда у Сюэ Чэня такая уверенность?
Хе–хе...
Всё потому, что в играх существует такое явление, как «подсадные утки».
«Всенародный муж» Ван Сыцун хвастается, что владеет половиной богатств мира?
Отлично! Создадим аккаунт и начнём закидывать его провокационными межсерверными рупорами, беря на слабо — кто первый перестанет писать, тот лох.
Для Сюэ Чэня это будет лишь перекладывание денег из левого кармана в правый, а вот Ван Сыцуну придётся выкладывать настоящие кровные юани, отправляя ему по тысяче за каждое сообщение.
Когда Ван Сыцун вдоволь натратится, можно будет позволить ему «победить» — он ещё и счастлив останется!
Хочешь заработать — ищи жирного барана и стриги его, так ведь?
От этих мыслей Сюэ Чэнь снова разразился безумным смехом.
Тем временем на «сервере 1: Драконий рык в девяти небесах» команда «Скрытый дракон», ведомая Ван Сыцуном, была полна решимости и боевого духа!
— Братцы, мы просто скопируем тактику команды «Звёздное небо»! Догоним их по уровням за считаные минуты! Не паникуем!
— Брат Цун дело говорит! Наша команда тоже вся достигла 7–го уровня, можно смело штурмовать Пещеру скелетов.
— Хе–хе, «Звёздное небо» точно не ожидает нашего хода. Их тренер, конечно, хитрый лис, но неужели наш Тренер–гений зря ест свой хлеб?
Тренер, нанятый Ван Сыцуном, и впрямь был выдающимся стратегом.
Проанализировав три класса, он предложил невероятно смелый план.
Половина игроков в команде выбрала класс мага!
Достигнув 7–го уровня, они могли выучить навык Огненный шар, а с бесконечным запасом зелий маны они словно ураган пронесутся по Пещере скелетов, и их опыт будет расти как на дрожжах!
А когда все маги получат 16–й уровень, они смогут использовать массовое заклинание Адское пламя для уничтожения толп монстров.
Вот тогда–то и посмотрим, как команда «Звёздное небо» сможет конкурировать с их чудовищной скоростью прокачки!
В отличие от топовой экипировки, на ранних этапах игры уровни и навыки решают всё!
Победа в первой битве за вершину Небесного рейтинга была критически важна для любой команды.
Стоит только занять первое место — и влияние команды взлетит до небес!
Ван Сыцун холодно усмехнулся.
«Звёздное небо» считает себя сильнейшей командой на планете?
Они забыли спросить меня, Ван Сыцуна!

Комментарии

Загрузка...