Глава 210: Глава 178
Гача-зависимый в матриархальном миреПосле того как едва сбежал из логова тигра... нет, из магазина Евы.
Следующим местом, куда я направился, была личная тренировочная комната Гильдии. В конце концов, мне нужно было испытать новые вещи, которые я получил.
В этот раз я был без Лидии, так что смог арендовать подходящую тренировочную комнату, соответствующую уровню искателя приключений 3-го этажа.
Что ж. Раньше я бы просто вошел в Лабиринт и сразу вступил в реальный бой с монстрами. Но теперь я так не могу.
Дело не только в том, что я обещал Лидии и Бени не ходить туда в одиночку — отчасти причина в том, что мне немного не по себе от мысли в одиночку сражаться с монстрами 3-го этажа.
Если бы дело было только в монстрами, я мог бы сражаться на ранних участках... но исследование всегда сопряжено с кучей переменных, верно?
А что, если меня окружат монстры, или я столкнусь с другими искателями приключений, или случайно выроню оружие?
Если возникнет любая из этих проблем, монстры 3-го этажа окажутся мне не по зубам. Или, точнее, стоит сказать, что они слишком живучие?
Для такого, как я, полагающегося на тактику «ударил-убежал», все они — непростые противники.
Я недавно приобрел великий меч, выучил техники владения им у Лидии и даже вытянул фехтование из гачи, но...
И все же мне гораздо комфортнее просто держать кинжал и скрытно перерезать глотки.
Это вопрос мастерства.
Другие искатели приключений, вероятно, проходили через подобное на более ранних этапах.
Вот почему они делают упор на игру в группе, запираются в тренировочных комнатах каждый раз, когда продвигаются не то что на этаж, а даже на одну зону, а в некоторых случаях платят Гильдии за обучение у ветеранов.
Искатели приключений прилагают собственные усилия, а у Гильдии есть системы для их поддержки.
До сих пор мне помогали Эли и другие, но этого постепенно становится недостаточно.
Вот почему я заглянул в Гильдию, чтобы арендовать тренировочную комнату.
— Хм. Сойдет.
Впечатляющий масштаб и оснащение. Не уверен, но разве это не довольно хорошее отношение даже для искателей приключений 3-го этажа?
Конечно, это ничто по сравнению с тренировочной комнатой, выделенной Лидии.
То место было поистине средоточием новейших технологий Пангрейва.
— Ну, этого достаточно, чтобы просто всё проверить.
Я сую руку в карман пальто, которое на мне надето.
Пространство на мгновение искажается, и извлекается великий меч, гораздо больше, чем отверстие кармана.
Несколько грубая форма, вырезанная прямо из рога. Когда я провожу рукой по лезвию, оно кажется скорее камнем, чем металлом.
Ощущение, передающееся через рукоять, которую я держу, близко к сердцебиению Богини земли, которое я чувствовал на 2-м этаже.
Противоречивый вес — легкий, но тяжелый — заставляет меня остро осознавать благословение, окружающее меня.
— Ху-у...
Я сделал глубокий вдох и выдохнул.
Фехтование Юлена, которое я вытянул в этот раз, — не какая-то древняя высшая техника. Это логично, ведь оно 3-звездочное, а не 4- или 5-звездочное.
Если бы мне пришлось описать его, оно похоже на меч ветерана-искателя приключений, талантливого рыцаря, который десятилетиями махал мечом.
Не пик мастерства, но достаточно, чтобы называться экспертом.
Техники того, кто достиг определенного уровня, неизбежно несут в себе направление, которому он следует.
Как писатель-халтурщик может менять псевдонимы, и никто не заметит, но опытного автора узнают по стилю, даже если он сменит имя.
Установление собственных правил и методов — это, вероятно, база для 3 звезд.
В этом смысле Фехтование Юлена можно назвать довольно уникальным.
Хотя оно фундаментально основано на техниках длинного меча, это фехтование полностью игнорирует защиту и всё вкладывает в нападение.
Длинный меч — универсальное оружие. Он может делать всё, что можно делать клинком — рубить, колоть, парировать.
Использование дистанции, чтобы получить преимущество, или связывание мечей, когда ты запутываешь свое оружие с оружием противника, чтобы напрямую состязаться в силе и технике, и так далее.
Длинный меч — это буквально оружие, способное выполнить почти всё, что можно сделать мечом.
Фехтование в стиле Юлена — это деформированная техника, которая отказывается от всего этого ради нападения, нападения и еще раз нападения.
Конечно, это на самом деле лучше подходит моему стилю. Прежде всего, поскольку это техника длинного меча, фокусирующаяся на самом нападении, а не на длинном мече, её легко применить и с великим мечом, и с кинжалом.
Я медленно поднимаю крепко сжатую рукоять. Великий меч размером с мой торс взмывает к небу, а ноги твердо упираются в землю.
Возможно, полно открытых зон, но высокая стойка позволяет нанести самый быстрый и сильный удар. Это была базовая стойка Фехтования Юлена.
— Давай попробуем.
Не раздумывая, я просто сосредоточился на внутреннем шепоте.
Величайшее преимущество гачи в том, что она не просто гравирует знания в голове — навык запечатлевается в теле, как будто это давняя привычка.
Конечно, использование его в нужном месте и в нужное время требует собственных исследований и практики, но...
Выполнение базовой формы становится таким же естественным, как дыхание.
Раздался гул!
Великий меч рассекает воздух с тяжелым звуком. Стойка с центром тяжести, смещенным гораздо дальше вперед, чем в основах, которым меня учила Лидия, позволяя вложить в удар гораздо больше силы.
На этом всё не заканчивается. Было бы лучше разрубить врага одним ударом, но длинный меч — не оружие с такой абсолютной силой одного удара.
А Фехтование Юлена — это техника длинного меча до мозга костей.
Поэтому Юлен, создатель этой техники, решил просто махать мечом без передышки.
Обычно после одного взмаха оружием ты восстанавливаешься, поправляешь стойку и снова бьешь — это стандарт.
Вот почему важны стойки с минимумом открытых зон, почему важно дыхание и почему подчеркивается необходимость сбить ритм противника.
Однако в Фехтовании Юлена такого процесса нет. Просто бей. Просто руби. Просто убивай.
Это был убийственный меч, наполненный только этим единственным намерением.
Это меч для убийства, предназначенный для сражения с людьми, а не с монстрами. Это намерение убить ведет за собой, и мое тело движется, прежде чем я успеваю даже восстановиться после нисходящего удара великим мечом.
Ш-ш-шух!
Звук шаркающих ног по полу тренировочной комнаты. Мое тело, развернувшись в сторону, врезается плечом в воображаемого врага, и естественное вращение поднимает великий меч.
Он естественным образом перетекает во вращающийся горизонтальный удар. А тот ведет прямо к колющему удару, колющий — к удару снизу вверх, удар снизу вверх — к диагональному разрезу.
Все движения по восстановлению оружия и корректировке стойки опущены, и сразу после взмаха я сам двигаю телом, чтобы создать стойку для следующего удара.
Таким образом, бесконечное наступление. Не парирование ответа противника, а безрассудный подход, говорящий: «попробуй ответить, если сможешь».
Только после того, как я потанцевал с мечом таким образом, я вытер пот с чувством облегчения.
— Фух.
Неплохо. Нет, на самом деле это хорошее фехтование. Но.
— Это действительно для сражения с людьми...
Как ни крути, эта техника, похоже, вообще не учитывает сражения с монстрами.
Большинство монстров сильнее искателей приключений.
На 1-м или 2-м этаже, если немного потренироваться снаружи или родиться с сильным телом и стать еще сильнее благодаря наградам Лабиринта, можно подавить монстров физической силой.
Но начиная с 3-го этажа это абсолютно невозможно.
Уровни монстров растут экспоненциально, а рост искателей приключений происходит последовательно.
Это значит, что сражаться, дико размахивая мечом, как задумано в Фехтовании Юлена, крайне сложно.
Слова Лидии о том, что искатели приключений ближе к охотникам, чем к рыцарям, взялись не на пустом месте.
Юлен, вероятно, был рыцарем, который всю жизнь сражался с людьми.
Так что использовать его в чистом виде — так, как я только что продемонстрировал, — было бы не лучшим методом.
— Придется адаптировать.
В любом случае, мне это было нужно. Мне нужно постепенно модифицировать технику длинного меча, чтобы она подходила для великого меча и кинжала.
— Постоянно сохранять агрессивную стойку против монстров в реальности сложно, но сила хороша, так что сначала нужно создать открытые зоны...
Бормоча про себя, я размахиваю мечом туда-сюда.
Двигаясь по мере того, как приходят идеи, и просто размахивая наугад.
Вот так, с ощущением, будто на ощупь ищешь клюв утконоса с закрытыми глазами, я осторожно пробираюсь через этот пугающий путь шаг за шагом.
К счастью, хотя у этого тела нет таланта к магии, оно проявляет неплохой талант к ауре и физическим движениям в целом.
Просидев весь день, просто размахивая мечом, я, по крайней мере, смог уловить суть.
***
Я сильно вырос, и мое тело стало намного крепче после получения 3-звездочного фехтования, но было ли безумием махать мечом весь день напролет?
Полуползком и стоная, я вернулся в «Фею и серебряную монету».
Сдержала ли она обещание вернуться к работе искателя приключений, как только рука отросла? На двери висело большое объявление о скором закрытии.
Через месяц? Это быстрее, чем я думал.
Наклонив голову, я открыл дверь и увидел больше клиентов, чем обычно. И сотрудников-мужчин, обслуживающих в более откровенных нарядах, чем обычно.
— Что... кролик...?
Я действительно подал им эту идею, но это всё равно было зрелище, нездоровое для душевного равновесия, поэтому я быстро отвернулся и направился к стойке.
Там Лидия и Бени, которые прибыли раньше, болтали перед Эли.
Судя по тому, что я услышал, они говорили о том, как хорошо, что рука отросла, и взволнованно спрашивали, могут ли они теперь исследовать вместе.
Поскольку стул был слишком жестким для моего изможденного тела, я примостился на бедро Лидии.
Затем, среди трех ошеломленных людей, я растянул губы в ухмылке.
— Пойдем на 3-й этаж...
— Йона. От тебя пахнет потом.
— ...Пойдем убьем Стража 3-го этажа.
Я потерся всем телом о Лидию, помечая свою территорию, когда сказал это.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Гача-зависимый в матриархальном мире — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.