Вы прибыли в самое тёмное подземелье и беспокоитесь о том, что делать, если четверо войдут туда, а пятеро выйдут безумцами?
Строительная система запускается в режиме реального времени, чтобы обеспечить вам превосходную логистическую поддержку.
Система логического вывода готова защитить вас, когда вы столкнётесь с правдой, не позволив при этом потерять рассудок.
И самое главное — прекрасные и героические женщины-воительницы уже ждут вас впереди. Создайте вместе с ними семью, постройте идеальное королевство в этом мире пороха и магии!
Текущее состояние объектов на территории
Территория поселения
【Кладбище павших в Гамлете】
Архив танатологии, лаборатория танатологии.
Изысканная мастерская реквизита.
Кузница, швейная фабрика, машиностроительная фабрика, столярная мастерская, кожевенный завод.
Лаборатория механических исследований.
Элитный тренировочный полигон.
Земли леса Лонгбоу
Центральный лесной округ
【Дворец лесного короля】
【Казначейство лорда】 — 【Белоснежка】 Сюэ Ни.
【Зернохранилище】
Западный лесной округ
【Тайный лес очищения зверей】 — 【Вождь волков в красной шляпе】 Лу.
【Быстрорастущий лес】
【Охотничий аванпост】
【Налог плоти и крови】
【Сад ста трав и цветов】
【Грибной круг】
【Мастерская костяных изделий】
【Деревообрабатывающая мастерская】
Восточный ремесленный район
【Большая гостиница】 «Пряничный домик».
Жилая зона
【Наша семья пала...】
В глубине леса, в полностью разрушенной карете, на скелете, облачённом в благородные одежды и растерзанном дикими зверями, лежало это письмо.
Квейк развернул пергамент. От него, по сути, осталась только первая строка. Внезапно воспоминания о прошлой жизни обрушились на него, словно громовой удар! Мощный поток информации оказался настолько сокрушительным, что он рухнул на землю, едва не потеряв сознание.
Придя в себя, он сразу понял: воспоминания о прошлой жизни, в которой он был заядлым геймером, подсказывали, что всё это, похоже, стало началом «Темнейшего подземелья».
Первоначальная задумка игры заключалась в том, чтобы рассказать историю мелкого дворянина, унаследовавшего родовое поместье и прибывшего на свои земли, где обнаружил, что они кишат демонами и монстрами. Возрождая деревню, он нанимал различных психически неуравновешенных наёмников, чтобы изгнать чудовищ со своей территории.
В конце эта мрачная история завершалась его слиянием со злым богом.
Квейк посмотрел на кромешную тьму Старой дороги, пролегавшей через лес. Затем взглянул на полуразрушенный особняк на вершине горы, в самом конце пути, и твёрдо решил, что сделает выбор.
Развернуться и бежать!
Глупости. Какой ещё у него был выбор?
Он не был знатным отпрыском, прибывшим унаследовать владения предка с начальным капиталом и надёжными наёмниками. Тот дворянин уже лежал мёртвым в карете, а его скелетообразная верхняя челюсть всё ещё скрипела на ветру...
Чжан Куй пробежал весь путь обратно в свою лесную крепость и убедился, что за ним не последовали ни уродливые монстры, ни жестокие головорезы. Только после этого он наконец вздохнул с облегчением.
Чжан Куй — в этой жизни его звали Квейком — тыкал палкой в разведённый костёр, печально вздыхая и перебирая в памяти только что пробудившиеся воспоминания о прошлой жизни.
В прошлой жизни он был уставшим студентом факультета гражданского строительства. Во время практики на стройке произошла авария. Инстинктивно он оттолкнул однокурсников и рабочих, но сам спастись не успел.
К счастью, дома его ждали братья. А поскольку он пожертвовал собой, спасая людей во время муниципального проекта, правительство, конечно же, не стало бы плохо обращаться с его семьёй.
В этой жизни он переродился в фэнтезийном мире, напоминавшем средневековье. Открыв глаза, он прошёл через «испытание Тан Саньцзана» и оказался брошенным младенцем, плывущим по реке в деревянной лохани.
Его подобрали жители приграничной деревни и вырастили среди своих. Позже старый охотник взял его в ученики. Хотя воспоминания о прошлой жизни ещё не пробудились, Квейк был сообразительным и быстро учился. Не достигнув совершеннолетия, он успешно унаследовал должность вождя охотников после смерти своего наставника.
Но этот лес был не тем местом, где он охотился с детства. Теперь он стал беглецом.
Не так давно, в приступе ярости, он убил сына знатного человека, пытавшегося унизить племянницу старого охотника — его возлюбленную с детства. Ему ничего не оставалось, кроме как бежать в этот глухой лес на северной границе Империи.
Поначалу он собирался лишь на время укрыться здесь и залечь на дно, прежде чем строить дальнейшие планы. Однако, исследуя лес, он необъяснимым образом почувствовал, что нечто притягивает его.
Прежде чем он успел понять, что происходит, Квейк обнаружил обломки кареты. Он нашёл несколько мелких вещей: броши с драгоценными камнями, серебряные флаконы и золотую фольгу от отделки кареты. Всё это были ценные безделушки, и Квейк решил, что удача наконец улыбнулась ему.
Он и представить не мог, что в итоге получит такую огромную кучу неприятностей.
Что ему делать? Покинуть лес и найти другое место, где можно спрятаться?
Но едва эта мысль появилась в его голове, Чжан Куй внезапно ощутил тревогу. А когда пришёл в себя, обнаружил, что снова стоит возле кареты и останков скелета.
И в какой-то момент в его руке опять оказалось это потрёпанное пергаментное письмо...
【Наша семья пала...】
— Чёрт возьми, я не из вашей семьи!
Чжан Куй выругался.
Он понял, что в тот момент, когда взял пергамент в руки, на него наложили какое-то проклятие. Стоило ему подумать о побеге, как сознание временно отключалось, а тело само начинало двигаться к полуразрушенному особняку.
Бежать ему было некуда.
Он должен был стать этим наследником.
— Тук-тук-тук-тук-тук...
Порыв жуткого ветра пронёсся мимо, и челюсть трупа в карете загрохотала, издав глухой щёлкающий звук. Казалось, она насмехалась над несчастным, взвалившим на себя жалкую обязанность, которая изначально принадлежала ей.
В этот момент из леса раздался странный крик.
Чжан Куй повернул голову и увидел высоко в небе багряную полную луну, похожую на злобный глаз, устремлённый прямо на него.
Инстинктивно он бросился в кусты и подлесок, прячась среди деревьев. Как оказалось, выбор был невероятно правильным: существо, издавшее этот вой, уже в следующее мгновение вышло из темноты и появилось рядом с каретой.
Оно было ростом с дерево. Его тело покрывала длинная шерсть, напоминавшая соломенный плащ, а передвигалось оно на двух ногах.
Массивные великолепные рога делали его похожим на гигантского оленя. Но при ближайшем рассмотрении становилось видно, что из его пасти торчали узловатые клыки, а на морде не было кожи — лишь отвратительная масса плоти и костей.
С обнажённых клыков и челюстей непрерывно капала зловонная кровь. В глазницах, похожих на кровавую луну в небе, вращались глаза, зорко осматривавшие окрестности.
Затем существо посмотрело в сторону Чжан Куя.
Не раздумывая, тот бросился бежать. У него не было ни малейшего намерения сражаться с чудовищем. Все его мысли занимали лишь желание спрятаться и спастись.
Но чудовище неотступно следовало за ним. Оно взмахивало руками, и деревья, преграждавшие путь, ломались и падали, словно солома.
Кровавая луна сияла в небе, окрашивая лес в красные и чёрные тона. Вокруг раздавались лишь рёв истлевших голосовых связок чудовища да карканье ворон, доносившееся неизвестно откуда и сыпавшееся со всех сторон, словно дождь.
Чжан Куй всю ночь бежал через лес, пока не наступил рассвет.
Чудовище исчезло вместе с кровавой луной — так же внезапно, как появилось. Чжан Куй рухнул возле реки. Его лицо было покрыто ветками и сосновыми иголками после отчаянного бегства, но он даже не чувствовал боли.
Пронизывающий страх, холод и невыносимый голод заставили его мышцы окоченеть, а внутренние органы болезненно сжались.
Чжан Куй начал яростно блевать. Из его желудка один за другим вылетали клочья шерсти, ветки, грязь и даже камни.
Он не помнил, когда успел проглотить всё это.
Но он знал: если снова попытается сбежать, чудовище появится вновь.
Пока он его не убьёт, он будет заперт в этих горах.
Поистине достойное звание самого мрачного подземелья: либо умри, либо сойди с ума. О побеге не могло быть и речи.
Чёрт возьми! В прошлой жизни его любимой игрой тоже была вовсе не «Темнейшее подземелье»!
Больше всего ему нравились игры в жанре менеджмента и строительства, такие как «Деревня ниндзя»: набрать группу единомышленников, возвести различные сооружения с уникальными функциями, а затем противостоять иностранным врагам, развивать торговлю и создать идеальное государство, о котором мечтают все.
В свободное от заливки бетона и перевозки кирпичей время только такие игры могли восстановить его силы и душевное равновесие.
Но в такой игре, как «Темнейшее подземелье», где вообще был хотя бы намёк на исцеление тела и разума? Помимо постоянных сражений с монстрами, любая случайная ошибка могла привести к тому, что группа из четырёх человек с экипировкой божественного уровня мгновенно погибала — и воскресить её уже было невозможно.
В итоге пятеро, включая того, кто оставался за кадром, сходили с ума и страдали вместе.
Более того, теперь он был совсем один. Избивать чудовищ и доводить себя до безумия ему предстояло в одиночку...
Чжан Куй перестал блевать и, собрав последние силы, разжёг новый костёр.
Тепло огня и воспоминания об играх, приносивших ему радость в прошлой жизни, позволили почти обезумевшему разуму немного успокоиться. Но стоило ему прийти в себя, как настроение стало ещё более неописуемым.
Если бы его нынешняя жизнь была игрой, список персонажей, вероятно, выглядел бы примерно так:
——
【Чжан Куй — Квейк】
Класс: охотник.
Навык: охота · ученик, уровень 2.
Навыки и способности:
Базовое владение охотничьим оружием: умение обращаться с охотничьим луком и копьём.
Обострение чувств: способность обострять пять органов чувств, особенно зрение, слух и обоняние, чтобы эффективнее вести поиск.
Идентификация по следам: способность мгновенно анализировать общее состояние существа по оставленным им следам.
Лесной проход: способность свободно передвигаться по лесной местности.
Лесная маскировка: способность скрывать свои следы и присутствие в дикой природе и лесу.
Изготовление ловушек: умение создавать, устанавливать и использовать ловушки различного назначения.
Обработка добычи: способность обрабатывать добычу и извлекать из неё максимум пользы.
——
В этом мире люди, долгое время посвятившие себя определённому виду деятельности, могли обрести соответствующие, почти магические способности. Они назывались 【Навыками】.
Опытный фермер получал навык 【Сельское хозяйство】, позволявший ускорять рост урожая, удобрять землю и даже в некоторой степени влиять на погоду.
Опытный врач получал навык 【Медицинское лечение】, позволявший диагностировать болезни, повышать эффективность лекарств и даже залечивать раны одним прикосновением.
Навыки делились на пять уровней: ученик, профессионал, мастер, великий мастер и божественность.
Среди них уровень мастера уже считался высшей ступенью в соответствующей отрасли. Два последних уровня почти исключительно принадлежали историческим героям и мифическим персонажам.
Как охотник, он обладал природным талантом 【Охотника】.
Если бы он был обычным деревенским жителем, этих способностей, безусловно, хватило бы. Но теперь...
Заставлять ученика-охотника сражаться с Древним Богом-Предком? Серьёзно?
— Если рассуждать логически, мне должны были предоставить хотя бы какой-нибудь способ развития, чтобы я мог сражаться.
Чжан Куй начал разговаривать сам с собой:
— Например, возможность строить различные сооружения, ловить питомцев и дрессировать их, превращая в сильных бойцов. Или, если ничего другого не остаётся, хотя бы возможность сменить класс и перейти в более сильную профессию после выполнения определённых условий...
По мере того как он говорил, в памяти постепенно всплывали воспоминания о прошлой жизни. Одно за другим складывались впечатления от игр, которыми он с удовольствием увлекался во время перерывов...
——
【Игрок · ученик, уровень 1】
Навыки и способности:
Создание системы: разработать базовую игровую систему и воплотить её в реальности. В настоящее время полноценной игровой системы не существует.
Повышение уровня: твёрдая вера в то, что упорный труд окупается, а вложенные усилия приносят результат. Эффективность обучения навыкам немного повышается.
Смена класса: когда навыки достаточно развиты и выполнены необходимые условия, можно перейти в более сильный класс и продолжить влиять на формирование системы.
——
— Ах!
Сообщение, возникшее в его сознании, напугало Чжан Куя, и он вскочил возле костра.
Неужели он только что освоил новый навык?
Да! Навыки были проявлением опыта. Разве опыт игр в прошлой жизни не являлся опытом?
Он пытался самостоятельно создать игровую систему, пусть даже лишь в общих чертах?
Если этот навык будет постепенно совершенствоваться, сможет ли он получить портативную систему, какие часто встречаются в фантастических романах о могущественных героях?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Первый рыцарь новой династии. Становление великого королевства [LitRPG] — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.