Глава 3: Глава 2

Я уволил персонажей из игры в режиме ожидания.
2. Освобождение бедствий — (2)
「Столичный регион сотрясло мощное землетрясение магнитудой 7.2. По предварительным данным, число жертв достигло ста тысяч человек.」
「Башня, воздвигнутая над зданием Национальной ассамблеи: последствия ли это катаклизма?」
「На всей территории Республики Корея введено чрезвычайное положение.」
「Загадочное сообщение — что оно означает?」
В одно мгновение мир превратился в нелепый фарс.
Стоило зайти в интернет, включить телевизор или даже просто заглянуть в комментарии на X-Tube — все только и обсуждали, что «Disaster Order».
Разломы, возникшие по всему земному шару, и таинственное послание, что до сих пор мерцало перед глазами, паря в воздухе.
[Добро пожаловать в мир Disaster Order.]
[Выживите среди бедствий Disaster Order и подчините их своей воле.]
[Станьте Властелином Бедствий.]
[Y / N]
Я отдернул занавеску на окне.
На самом краю горизонта высилась черная башня, чья вершина, казалось, подпирала небеса.
Вокруг этого неведомого монолита, прошившего насквозь купол здания Национальной ассамблеи в Ёыйдо, кружили вертолеты телеканалов.
[Мириэн, Шторм Северного моря, грезит о восстании против небес. Башня воздвигается.]
Сообщение гласило именно это.
— Мириэн... Это же персонаж из игры.
Мириэн, Шторм Северного моря.
Мой второй пятизвездочный персонаж, полученный после тысяч попыток синтеза.
Я не помнил в деталях её биографию, но, кажется, она была магом, вырезавшим десятки тысяч людей в попытке достичь края небес.
Остальные три персонажа пятизвездочного ранга в своих описаниях также обладали дурной славой, вполне заслуживающей звания «бедствия».
Таким образом, игровые катаклизмы воплотились в реальности, неся с собой колоссальные разрушения.
Причина была очевидна — события сегодняшнего рассвета.
[Бедствия освобождены. Их мощь сокрушительна, они уничтожат еще один мир. Это решение необратимо!]
— ...Неужели из-за того, что я их уволил, они перешли в наш мир?
Гипотеза звучала безумно, но разворачивающаяся перед глазами действительность подтверждала:
«Disaster Order» стал реальностью, а катализатором послужило мое вчерашнее решение распустить их всех.
Вырвавшиеся на свободу бедствия явились, чтобы уничтожить иной мир — мой мир.
— ...Это моя вина?
Нет, это не так.
Я не чувствовал раскаяния.
Даже если системное сообщение было правдой, откуда мне было об этом знать?
*Дзынь!*
[Станьте Властелином Бедствий.]
[Y / N]
Более того, это окно уведомления, висевшее перед моим взором уже больше полудня, судя по всему, получили все жители планеты без исключения.
=
— Эй, это что, пробуждение?
ᄂ Какое еще пробуждение, чертов задрот.
ᄂ Ну, знаете, как в веб-новеллах. Становишься охотником, качаешь уровни. Это же «окно статуса».
— Есть кто-нибудь, кто нажал «Да»?
ᄂ Я нажал. Вылезло что-то похожее на игровой интерфейс.
— Охренеть, я что, могу стать охотником S-ранга? Всем хана, ха-ха-ха!
=
В интернет-сообществах царили схожие настроения.
Среди пользователей находились и те, кто пребывал в восторге.
Неудивительно, ведь перед ними разворачивался сюрреалистичный сюжет, достойный романа.
Однако большинство было охвачено тревогой. Неведомый ужас вторгся на Землю. По всему миру множились смерти. И каждый понимал: он может стать следующим.
— ...Disaster Order.
Я заново просмаковал название игры.
Подождите, игры?
Внезапная мысль промелькнула в сознании. Я лихорадочно открыл магазин приложений и ввел в поиске «Disaster Order».
Однако...
— Пусто.
Ничего не было.
Результатов поиска — ноль.
Я попытался найти хоть какое-то упоминание в сети, но не обнаружил ни единой зацепки.
Раз игра стала реальностью, значит ли это, что она исчезла из этого мира? Но если так, то почему я единственный, кто помнит о её существовании?
— Голова кругом.
Меня мутило от этого чувства.
К тому же, уведомление на периферии зрения подергивалось, словно поторапливая меня с выбором.
[Станьте Властелином Бедствий.]
[Y / N]
Если я нажму «Принять», то, несомненно, стану Игроком.
Общая фабула игры проста.
Персонаж игрока, именуемый Властелином, призывает бедствия из иных миров через разломы, развивает свою базу и собирает новых приспешников. Системный призыв стать Властелином Бедствий означал именно это.
— ...Придется сделать это.
В любом случае, выбор был невелик.
Обрести силу, способную подчинить бедствия.
По телевизору уже вовсю трепались об Ассоциации пробужденных, необходимости новых законов, создании гильдий и прочей чепухе.
Но всё это не имело значения.
Они и понятия не имеют, насколько страшны бедствия в «Disaster Order».
Словно в ответ на мои мысли, в окне уведомления возник новый текст.
[В мире Disaster Order бедствия будут нападать на вас.]
[Станьте Властелином, чтобы выжить и покорить их.]
[Это ваша история.]
[Желаете ли вы стать Властелином Бедствий?]
[Y / N]
— Да. Я должен выжить.
Как и любой другой, я не желал умирать.
И уж точно не собирался становиться жертвой.
Для этого мне нужно было стать Властелином.
Таким же, каким был мой персонаж в игре — правителем, ведущим за собой бесчисленные катастрофы.
Дрожащей рукой я нажал кнопку согласия, и появилось новое окно.
[Пожалуйста, установите никнейм.]
[ ... ]
— Ха...
Даже здесь всё в точности как в игре.
В какой-то момент мне даже показалось, что всё это — один масштабный розыгрыш.
Я уже собирался вписать свое настоящее имя, но вовремя качнул головой.
Раз уж реальность превратилась в ту самую паршивую игру, то и никнейм должен быть соответствующим.
[Актер]
Я вписал два знакомых слога.
[Приветствуем, Властелин Актер. Добро пожаловать в ряды новых правителей Disaster Order.]
[Время до следующего извержения разлома: 161 ч.]
Извержение разлома.
Я прекрасно знал, что это такое, по игровому опыту.
Раз в несколько дней разлом изрыгает бедствия. Суть игры заключалась в том, чтобы подчинять их и использовать как материал для синтеза более могущественных сущностей.
До следующего извержения осталось 161 час.
— Примерно неделя.
Как бы то ни было, нужно делать то, что в моих силах.
Если всё здесь подчиняется игровым законам, первым делом необходимо усилить персонажа и развить способность собирать низшие бедствия.
Каждая секунда на счету.
Я поспешно манипулировал системным окном, как вдруг меня прошило ледяное чувство опасности.
В тот же миг уведомления посыпались безумным градом.
*Дзынь-дзынь-дзынь!*
[5★ Мириэн, Шторм Северного моря, пристально наблюдает за вами.]
[5★ Астерия, Королева, поглотившая звезды, пристально наблюдает за вами.]
[5★ Карне, Матерь зловещих знамений, пристально наблюдает за вами.]
[5★ Селена, Опаленная святая, пристально наблюдает за вами.]
[И еще 297 уведомлений.]
[Достижение разблокировано: Любимец Бедствий]
[Награда: 1,000 опыта]
— Что?..
Я на мгновение оцепенел, не в силах осознать прочитанное.
Но вскоре до меня дошло.
Мой нынешний никнейм — тот же самый «Актер», что был в игре.
В памяти невольно всплыли их образы из сегодняшнего рассвета: застывшие перед самым увольнением лица, полные невыразимой тоски.
Если у бедствий, пришедших в этот мир, сохранились игровые воспоминания...
И если они узнали никнейм своего бывшего господина...
— ...Кажется, мне пиздец.
Ответа не последовало.
* * *
Когда-то жила на свете девушка, которую почитали как святую.
Она грезила преданиями о богах и вверила свою жизнь вере.
Бог даровал ей силу, и она не скупилась на неё, используя дар для спасения каждого страждущего.
Девушка любила мир. И мир, казалось, отвечал ей взаимностью.
Однако в год её совершеннолетия эта вера была безжалостно растоптана.
— Сжечь её! Сжечь ведьму!
Та, что была ближе всех к богу, была предана злобой людей, которых она защищала.
Её облили кипящим маслом, подвесили на алтаре злого божества, подвергли неописуемым надругательствам, пока в конце концов, выкрикивая слова отречения, она не обратилась в пламенного демона.
Для того чтобы смиренно принять смерть, в ней было слишком много привязанностей.
А там, где много привязанностей, всегда много и обиды.
И эта обида вскоре захлестнула весь континент.
— А-а, это апостол злого бога! Опаленная святая!
Чей-то предсмертный вопль стал её новым именем.
Опаленная святая в одну ночь обратила королевство в руины. Спустя семь дней и ночей она предала огню весь континент.
Там, где она проходила, оставался лишь пепел. Ни одной живой души.
Её пламя было беспристрастным.
Ни те, кто благоговел перед богом, ни те, кто хулил его, не могли спастись от её огня.
Это касалось и её собственного тела. Обугленная, с кожей, изъеденной ожогами и гноящимися волдырями, превратившись в чудовищное подобие человека, Опаленная святая наконец прекратила свою кару.
— ...Ах.
На исходе седьмого дня, подобно богу, оставившему всех, святая оставила этот мир. Демону, испепелившему всё живое, больше некуда было преклонить голову.
...Она так думала.
До тех пор, пока над её головой не разверзся сверхъестественный вихрь.
[Вход в разлом.]
Так Опаленная святая обрела новое пристанище.
То было место для беглецов, приют для отверженных.
Святая Селена, чья душа и тело были истощены настолько, что ничто более не вызывало интереса, наконец предстала перед Властелином разлома.
— Вы ли хозяин этого пространства?
От Властелина не исходило никаких чувств. Однако Селена поняла: перед ней существо бесконечно высокого порядка, равное богу, которому она когда-то служила.
— Если хотите убить — убивайте. Я враг по самой своей сути. Злобная женщина. Мое тело уродливо от ожогов, в нем нет даже капли привлекательности, чтобы вы могли им потешиться.
Селена смирилась.
Где бы она ни оказалась, обгоревшей женщине не будет места.
Для демона, использовавшего божественную силу для убийства верующих, не может быть спасения.
Однако Властелин был иным.
[Властелин разлома «Актер» дарит 5★ Опаленной святой Селене 4☆ Эликсир.]
[Властелин разлома дарит 5★ Опаленной святой Селене 5☆ Клинок тлеющего шипа.]
[Властелин разлома «Актер» дарит 5★ Опаленной святой Селене...]
[...]
— Это...
[Властелин разлома «Актер» приказывает 5★ Опаленной святой Селене отправиться в экспедицию в «Ледяную тюрьму страданий».]
[Уведомление: Атрибут «Ледяной тюрьмы страданий» резонирует с атрибутом 5★ Опаленной святой Селены.]
Властелин оставался бесстрастным, но тем не менее он проявил теплоту, предоставив Селене новый дом.
Он дал ей зелье, исцеляющее ожоги и дарующее новую плоть.
Он подарил ей тяжелый меч, который был достаточно легким и прочным, чтобы его могли удержать даже её изувеченные огнем руки.
Властелин приказал ей сжигать другие миры ради процветания своих земель.
И это было то, что Селена умела лучше всего.
В её сердце возникла новая опора для веры.
В отличие от безмолвного бога, это было сладкое «запретное знание», где за преданностью всегда следовала награда.
— Мой Властелин, я клянусь вам в вечной верности.
Новый дом Опаленной святой Селены.
Это был её Потерянный Рай.
***

Комментарии

Загрузка...