Моё имя — Суркар Жандор. Я мужчина-демон, родившийся в Королевстве Демонов, и в этом году мне исполнилось тридцать два года.
Я не просто мужчина. Я сильнейший мужчина.
А, нет, «сильнейший» — это слишком громко сказано. Я мужчина, стремящийся стать сильнейшим.
.........
Вы, наверное, подумали, что я просто трепач и идиот? Уж простите, но у меня есть все основания называть себя сильнейш... а, нет, тем, кто стремится стать сильнейшим.
Дело в навыке. У меня есть навык «Исход поединка». Это навык, который позволяет узнать, выиграю я или проиграю противнику, с которым собираюсь сразиться.
Проще говоря, стоит мне только представить, что я бросаю вызов случайному прохожему... как я тут же вижу исход этого поединка.
Я вижу себя: либо празднующим победу, либо поверженным на землю. Ну или, что случается довольно редко, спасающимся бегством.
Причем смотрю я на это не своими глазами. Ведь если бы я лежал на земле и смотрел от первого лица, то вообще бы ничего не разобрал. Я вижу всё с позиции третьего лица, словно парю немного в воздухе.
Даже если я увижу свое поражение, отчаиваться не стоит. Результат можно изменить.
Конечно, если сражаться как есть, всё пройдет по увиденному сценарию, но достаточно просто изменить ситуацию. Самое простое — это место и время. В зависимости от момента, когда я брошу вызов, исход меняется. А еще, когда противник без оружия, мне гораздо чаще удается увидеть свою победу.
Да! Я использовал навык и сражался только с теми противниками, которых мог победить, и так одерживал победы.
Подло? Навык принадлежит мне, это моя сила! Что плохого в том, чтобы использовать его!
К тому же, это не значит, что мне всё дается без труда. Чтобы увидеть свою победу, нужно приложить усилия.
Результат меняется в зависимости от момента начала боя. И, конечно же, он меняется в зависимости от моей натренированности. Поэтому я продолжаю тренировать свое тело и владею мечом не хуже любого обычного авантюриста. Я должным образом ухаживаю за своим оружием и собираю только качественное снаряжение.
Ха-ха-ха! Короче говоря, рано или поздно я стану сильнейшим! Сильнейшим мужчиной!
И вот такой я прибыл в Пятую деревню. Хотя это и деревня, тут оживленно, как в городе... эээ... я немного опешил от того, насколько она развита.
Н-но я не могу позволить себе струсить из-за чего-то подобного.
Моя цель — Бог войны Галф. Я слышал, что этот мужчина, которого называют сильнейшим в округе, часто появляется в этой Пятой деревне, поэтому я и пришел сюда.
Для начала... раз уж я пришел в Пятую деревню, может, поесть рамен? Говорят, он вкусный.
Хе-хе-хе, мой навык применим к любым поединкам. Выбор места для еды — это тоже поединок, в конце концов!
Отлично, похоже, этот ресторан — прямо в яблочко.
Ой, вы могли подумать, что это удобно, но на самом деле это довольно утомительно, ведь мне нужно сделать так, чтобы по моему виду было легко понять, что я радуюсь. Это та еще нелепица — наблюдать за самим собой. Есть и такой побочный эффект, что в повседневной жизни я начинаю слишком сильно переигрывать.
Но... почему я плачу от радости, просто поев рамен? А зайдя в одно заведение, я почему-то выходил оттуда, поклоняясь какой-то женщине? Что еще за королева рамена? На всякий случай, я исключил ресторан, где я плакал, и тот, откуда выходил, поклоняясь женщине.
Рамен был вкусным.
Что ж, желудок полон, пора переходить к делу.
Кстати, «Исход поединка» нельзя использовать в азартных играх.
Точнее, использовать-то можно, но я ни разу не видел, чтобы выигрывал. Что бы я ни делал, я не могу победить. Это просто мне так не везет? Или азартные игры не считаются поединком?
Как бы то ни было, я не лезу в азартные игры. Все равно только проиграю.
Где этот Галф? Я знаю, что он зверолюд, но... в общем, если я буду просто проводить поединки, он сам ко мне придет. Так было и в других местах. Победишь парочку человек, пойдут слухи, и они сами заявятся.
Хе-хе-хе, жду не дождусь.
А пока... попробую нацелиться на вон тех авантюристов поблизости.
Отлично, отлично, побеждаю. И я победил. Никаких проблем.
А, нет, мне сделала замечание стража.
Черт, время и место для драки были неудачными. День, многолюдное место.
Ну, я же никого не убивал. Поэтому отделался только предупреждением.
Я использую навык, чтобы начинать поединки, в которых могу победить, но я не убиваю противников. Убить было бы проще, но если убьешь, наживешь ненужную ненависть. Продолжая путешествовать, я могу столкнуться с теми, кто затаил эту ненависть.
Мой навык слаб против внезапных атак. Ведь я не смогу выбрать ситуацию. Если я могу победить, то проблем нет, но ситуация, когда ты вынужден сражаться, заранее зная по навыку, что проиграешь — это просто отчаяние.
Поэтому я хочу, чтобы такие поединки мне не навязывали, или, если уж навяжут, иметь возможность выбрать ситуацию. Поэтому я не убиваю.
В конце концов, путь к тому, чтобы стать сильнейшим, труден — это само собой разумеется. Я готов смириться с такими ограничениями.
Кстати, интересно, насколько сильна стража передо мной?
«Исход поединка», активация!
Эээ... судя по ситуации, меня убили в мгновение ока. Очень силен. Искусный боец.
А, так вы капитан стражи. Послушно приму замечание.
Стража меня отпустила. Гора с плеч.
Но что же делать? Я хочу как-то встретиться с Галфом, но не хочу проблем со стражей.
Ну, паниковать нет смысла. Я прислонился к стене на главной улице и опробовал навык на прохожих. Почти всегда победа остается за мной, так что если здесь и найдутся те, кому я проиграю, то это точно будут мастера своего дела. Кто-то уровня Галфа. С этой мыслью я принялся проверять всех подряд.
......А? Что-то я довольно часто проигрываю?
Странно. Может, я плохо себя чувствую? Или мое оружие испортилось?
Нет, проблема, кажется, не в этом.
В таких ситуациях нужно сохранять спокойствие. Пронаблюдаю за ситуацией при поражении.
Так как это взгляд не от моего лица, а от третьего, то это своего рода предвидение будущего. Успокоимся... Первый противник. Мое оружие... не сломано. Меня... отбросило магией или чем-то подобным, и пугает то, что от меня вообще ничего не осталось.
Второй противник. Нарезан на мелкие кусочки? Что я такого сделал?
Третий противник. Уголёк? Этот уголёк — это я?
Четвертый противник. Такое чувство, что меня отправили в полет в небеса? А? Что это? Темно? Мир звезд? А? А?
П-пятый противник. Я... закопан в землю.
Х-хорошо, использовать навык на случайных прохожих — это плохая идея. Да, плохая. К тому же, все они были женщинами. Нужно иметь четкую цель.
Моя цель — Бог войны Галф.
Бог войны Галф — мужчина-зверолюд... значит, буду целиться в мужчин!
О, как раз кстати подвернулся слабенький на вид мужчина. Нет-нет, просто у меня шла череда поражений. Хочу сменить обстановку, немного посмотрев на то, как я побеждаю.
Ха-ха-ха, навык, активация!
......Копье? Откуда? А? Вокруг нет никаких копий. И мужчина идет с пустыми руками.
Я был пронзен копьем.
М-м? Е-еще раз.
Я всё так же пронзен копьем. Что это значит? Он создал копье с помощью магии и пронзил меня им? Если бы он сделал это, когда я расслаблен, я бы, наверное, проиграл, но... сейчас я к этому готов. Я настороже.
И все равно, сколько бы раз я ни смотрел, я оказываюсь пронзенным.
......
П-простите, уважаемый. У меня к вам странная просьба, не могли бы вы немного подержать мой меч? Да, просто подержать. Извините.
Активирую навык, пока мужчина держит меч!
Я был пронзен копьем.
Почему! Почему ты не используешь мой меч! Он вообще-то довольно дорогой!
А, п-прошу прощения. Большое спасибо.
В знак благодарности за то, что подержали, угощайтесь вот этим мясным шашлычком, купленным в соседней лавке.
Мужчина берет шашлычок, навык, активация!
Я был пронзен копьем.
Я так и знал. Черт. Кто он такой, этот мужчина! Он не зверолюд, так что это точно не Бог войны Галф. Что делать?
(А, эм, извините?)
К-кто это? Кто говорит в моей голове!
(Э-это, ваш навык «Исход поединка».)
Чего? ...Очень признателен за вашу постоянную помощь!
(— О, нет-нет, что вы, это вам спасибо.)
Ты умеешь говорить?
(Ну, я как бы внезапно пробудился... или, точнее, меня пробудили...)
?
(В-в любом случае, нападать на этого человека нельзя. Обратитесь в прах. И я тоже стану прахом. Та сторона ясно дала понять: в следующий раз пощады не будет.)
???
Нападать... но я ведь даже пальцем его не тронул.
(В этом мире есть вещи, о которых нельзя даже думать. Давайте, как и прежде, вступать в бой только с теми, кого мы можем победить)
Мне показалось, что он сделал акцент на фразе «только с теми, кого мы можем победить», но «Исход поединка» до сих пор во многом меня выручал. И этот самый «Исход поединка» специально пробудился и обрел самосознание, чтобы предупредить меня. Пожалуй, стоит отступить.
М-да.
Я понял, что в этой Пятой деревне полно не просто противников, которых мне не одолеть, а по-настоящему опасных личностей. Ведь стоило мне применить навык, как некоторые тут же это чувствовали и делали мне замечание, чтобы я «знал меру». Буду вести себя тихо.
Буду игнорировать мужчин-зверолюдов, даже если увижу их. Все равно это наверняка не Бог войны Галф.
Стоп, а вон у того зверолюда в руках деревянная палка, а брони нет вообще? ......Пожалуй, лучше к нему не приближаться.
Я думал покинуть Пятую деревню, но тут слишком вкусная еда. Тяжело отсюда уезжать.
Поэтому я не буду делать ничего лишнего и сосредоточусь на тренировках. Только вот мне нужно зарабатывать на жизнь. Может, стать авантюристом...
А? Кто-то хочет меня нанять? А, капитан стражи. Неужели в стражу? Нет? Вы хотите, чтобы я тренировал детей, за которыми вы присматриваете? Три... мальчика-эльфа?
Говорите, моя сила как раз подойдет для их тренировок.
Хе-хе, недооцениваете вы меня.
Контракт на годы, и плата была просто невероятно хорошей, так что я согласился.
А потом я всё понял.
Вокруг детей были те самые личности, которые мгновенно убивали меня или превращали в пепел. И тот мужчина, из-за которого мой навык обрел самосознание, чтобы предупредить меня, и те, кто делал мне замечания за использование навыка.
А-а, понятно-понятно. Все вокруг настолько сильны, что им не с кем было спарринговаться. А я, значит, — подходящая груша для битья.
Неприятно, но факт!
За ту плату, что мне дали, я натренирую вас на совесть! Следуйте за мной!
А, можете называть меня просто Сур, без формальностей. И перестаньте называть меня учителем или наставником.
Если вы будете меня так называть, кто-нибудь обязательно внезапно нападёт на меня, чтобы проверить мои силы. На самом деле, ваши мамы именно так и поступили. Парни, если вы высшие эльфы, так бы сразу и сказали. Ваши матери напугали меня до смерти!
В любом случае, мы с вами — товарищи, которые вместе станут сильнее. Да, товарищи. Давайте постараемся и будем стремиться стать сильнейшими!
Моё имя — Суркар Жандор. Я мужчина-демон, родившийся в Королевстве Демонов, и в этом году мне исполнилось тридцать два года.
Стремясь стать сильнейшим мужчиной, я работаю кем-то вроде домашнего учителя боевых искусств.
Ищу жену! Давай жить вместе в Пятой деревне!
P.S
Первый противник (Разложен на атомы) — это Ру.
Второй противник (Нарезан на мелкие кусочки) — это Тиа.
Третий противник (Превращён в уголёк) — это Расти.
Четвертый противник (Отправлен в космос) — это Хакурен.
Пятый противник (Закопан в землю) — это Регинлейв
Замечания по поводу навыка сделали Йоко и Низ.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Фермерская жизнь в ином мире (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.