Игроки, добавлявшиеся в друзья к У Тяню, в большинстве своём жаждали выведать у него секреты успеха. Всем не терпелось узнать, как ему удалось в столь короткий срок достичь сорокового уровня, сколотить целое состояние и основать первую в игре гильдию.
Разумеется, эти вопросы касались коммерческой тайны У Тяня, поэтому он не собирался делиться ими с любопытствующими игроками. Чтобы раз и навсегда избавиться от назойливого внимания, У Тянь открыл настройки системы в правом нижнем углу и активировал функцию блокировки сообщений от незнакомцев. Теперь те, кого не было в списке его друзей, больше не могли досаждать ему своими посланиями.
Впрочем, не все писали У Тяню лишь из праздного любопытства. Было немало и тех, кто наслышался о его славе и хотел вступить в гильдию Поднебесная первая, чтобы развиваться вместе с ним.
Как уже упоминалось, процветание гильдии невозможно без участия игроков, поэтому У Тянь отобрал среди желающих тех, у кого был богатый игровой опыт и искреннее желание принести пользу его организации, и принял их в свои ряды.
Разобравшись с этим, У Тянь немедленно сосредоточил внимание на управлении гильдией. В конце концов, он создавал её ради собственной выгоды, а чтобы гильдия приносила стабильный доход, её нужно было грамотно развивать и укреплять.
Не раздумывая, У Тянь воспользовался правами главы и отправился к NPC, отвечающему за дела гильдии. Он активировал тренировки по охоте, защите, сопротивлению магии и атаке, а также выбрал навык, который гильдия должна была изучать в первую очередь — кулинарию.
Всего в гильдии было предусмотрено пять видов тренировок: атака, защита, магия, сопротивление магии и охота. Максимальный уровень каждой из них на текущий момент составлял двадцать единиц.
Первые четыре вида относились к боевым и позволяли игрокам усиливать соответствующие характеристики: атака повышала физический урон, защита — физическую стойкость, магия — силу магических атак, а сопротивление магии снижало входящий магический урон.
Что касается тренировки охоты, то это была особая дисциплина. Она не относилась к боевым навыкам и предназначалась для улучшения способностей игрока по поимке монстров, по сути, являясь бытовым навыком.
Согласно плану У Тяня, каждый шаг — открытие лавки, создание гильдии, настройка тренировок и исследование кулинарии — был важным звеном в его стратегии заработка на раннем этапе игры.
В начале пути владение магазином призываемых существ было золотой жилой. А поскольку для этого требовалось изучение навыка охоты в гильдии, число игроков, способных на подобное, можно было пересчитать по пальцам. Фактически, это была монополия.
Что касается кулинарии, то из-за постоянной потребности в еде для выполнения различных заданий, этот навык стал одним из самых востребованных в игре. Спрос зачастую настолько превышал предложение, что готовые блюда постоянно раскупались, и на рынке возникал дефицит.
Совместив торговлю питомцами и кулинарию, У Тянь мог загребать деньги лопатой, словно играючи!
Однако залогом успеха был кропотливый труд на благо гильдии. Ведь нельзя было просто создать организацию и сидеть сложа руки, ожидая прибыли. Как говорится, без труда не вытащишь и рыбку из пруда.
Под трудом здесь подразумевался вклад в развитие гильдии. Только выполняя задания, игрок получал очки вклада. Накопив достаточное количество, их можно было потратить на получение денег, изучение навыков или повышение уровня тренировок.
Источником очков вклада были четыре типа заданий, названные в честь мифических существ: Лазурного дракона, Белого тигра, Алой птицы и Чёрной черепахи.
Задания Лазурного дракона выдавались главой соответствующего зала. Игроку нужно было найти указанные ингредиенты второго уровня или разыскать нужного NPC. За это полагались опыт и очки вклада. Хотя такие задания были простыми, они не всегда были доступны — их можно было получить только во время расширения построек гильдии.
Задания Белого тигра делились на два вида. Первый — любимая многими игроками торговля, второй — охота за головами. В последнем случае, сражаясь с монстрами в любой локации, игрок имел шанс получить предмет под названием Хуан Тинцзянь. Стоило отдать его главе зала Белого тигра, как задание считалось выполненным.
Торговые задания были довольно простыми по своей сути: игрок получал вексель, курсировал между локациями, перепродавал товары и, заработав установленную системой сумму, возвращался к главе зала Белого тигра для сдачи задания.
Однако, несмотря на кажущуюся простоту, здесь не обходилось без удачи. Из-за того, что цены в системе менялись через определённые промежутки времени, купленный товар мог внезапно обесцениться, и продать его удавалось дешевле, чем он был приобретён.
Задания Алой птицы назывались враждебными. Глава зала выдавал игроку специальную книгу, согласно подсказкам в которой нужно было проникнуть на территорию враждебной гильдии, чтобы либо выведать информацию об их силе, либо повредить их объекты, после чего доставить отчёт в свою гильдию.
Эти задания были деструктивными и могли нанести урон конкурентам, а порой даже привести к открытому противостоянию между гильдиями, поэтому встречались они нечасто.
Наконец, задания Чёрной черепахи касались обслуживания гильдии и делились на три типа: патрулирование территории для изгнания мелких вредителей, усиление защитного зверя гильдии или поиск и разгром тех, кто осмелился бросить вызов авторитету организации.
Среди всех этих поручений больше всего очков вклада, а также золота и опыта приносила торговля. Разумеется, У Тянь выбрал именно её как основной способ заработка очков вклада.
Глядя на светлеющий за окном небосвод, У Тянь запустил заранее подготовленный скрипт для автоматической торговли и, оставив персонажа в режиме ожидания, измотанный тяжёлым днём, наконец повалился на кровать и провалился в глубокий сон.

Комментарии

Загрузка...