— Идёт. Не забудь добавить меня в друзья, ID XXX53. Если что появится — зови, сколько бы ни было, я всё заберу!
— Некогда мне с тобой болтать, надо бежать качаться!
Ху Пу простился с У Тянем и поспешил по своим делам. У Тянь задумчиво проводил взглядом исчезнувший в игре силуэт и тоже отправился дальше набирать опыт.
— Ого! Кто это такой богатый? Игра ещё даже не стала платной, а он уже карты оплаты продаёт, да ещё и так дёшево! — внезапно воскликнул сидящий рядом Бяо-гэ.
У Тянь поспешил открыть системный чат и действительно увидел объявление о продаже карт оплаты.
Экономический канал: Игрок ***53 выставил на продажу 3 карты по 50 очков по цене 49 999 у нотариуса в заднем дворе поместья Цинь в Чанъане.
— Этот ID кажется мне знакомым.
— Да это же ID Ху Пу!
У Тянь ещё раз взглянул на ник продавца. Имя и правда казалось до боли знакомым. Он машинально открыл список друзей — так и есть, один в один!
Вспомнив, что Ху Пу тоже мечтал первым основать игровую гильдию, У Тянь внезапно ощутил острый приступ тревоги. Чтобы убедиться, что карты продаёт именно он, он тут же отправил ему сообщение.
У Тянь: Босс Ху Пу, вижу, кто-то продаёт карты с ID, очень похожим на твой. Не ты ли это?
Ху Пу: Не стану скрывать, это я. Ты же знаешь, я хочу основать гильдию, а для этого нужно два миллиона игровых монет. Денег у меня нет, вот и пришлось пойти на крайние меры.
Ху Пу оказался прямолинеен и выложил всё как на духу. Не успели прийти его сообщения, как те три карты, о которых он говорил, тут же выкупили другие игроки! А спустя мгновение система снова оповестила о том, что Ху Пу выставил на продажу ещё три карты по 50 очков.
Торговое объявление:
Игрок Мечтательный Призрак успешно приобрёл карту на 50 очков у ***53.
Игрок Утопающий Пыльник успешно приобрёл карту на 50 очков у ***53.
Игрок Е Линшан успешно приобрёл карту на 50 очков у ***53.
Экономический канал: Игрок ***53 выставил на продажу 3 карты по 50 очков по цене 49 999 у нотариуса в заднем дворе поместья Цинь в Чанъане.
У Тянь собирался было притормозить развитие Ху Пу в финансовом плане, но тот применил тактику денежного наступления. Используя реальные деньги, он продавал карты в игре по курсу один к одному, в кратчайшие сроки собирая огромные суммы игровой валюты у других игроков.
— Бяо-гэ, живо посмотри, сколько у нас накопилось на роботах-фармерах! Шевелись быстрее, у меня тут срочное дело!
Этот способ сбора средств заставил У Тяня насторожиться. Трезво проанализировав ситуацию, он понял, что его попытки давить на конкурентов через экономические рычаги оказались несостоятельны. Хотя на ранних этапах игры добывать монеты было непросто, люди всегда находили обходные пути. Перепродажа буддийских четок или продажа карт оплаты — живые тому примеры.
— Сяо Кай, я только что всё подсчитал. На пяти роботах-фармерах сейчас в сумме 1 052 633 игровых монеты! — отчитался Бяо-гэ.
— С деньгами проблем нет. Раз нужно торопиться, значит, надо делать упор на уровень! — решил Ляо Кай.
Он решил отступить от первоначального плана и сосредоточиться на прокачке основного персонажа — У Тяня. Только высокоуровневый герой мог соответствовать требованиям для открытия магазина и создания гильдии. Раньше, из-за того что управление пятью окнами отнимало много времени, он игнорировал задания учителя, предпочитая обычную прокачку на монстрах. Теперь же, осознав, что его главное преимущество — скорость, он решил использовать эти задания для быстрого роста.
Поскольку У Тянь уже накопил на втором этаже Пагоды диких гусей достаточно опыта, чтобы апнуть двадцать третий уровень, Ляо Кай оставил остальные окна в покое. Он поднял уровень У Тяня до двадцать третьего, вернулся в секту и приступил к выполнению поручений.
Задания секты открывались с двадцатого уровня и делились на три типа: доставка писем, патрулирование и поиск предметов. Доставка была чуть сложнее: нужно было найти NPC, которому адресовано письмо, и передать его. Патрулирование — самое простое: требовалось бродить по территории своей секты, пока не нападёт враг, и одержать две победы. Самым затратным был поиск предметов: приходилось бегать по всей карте мира, чтобы раздобыть нужные учителю вещи.
В целом, на двадцатых уровнях это не составляло труда. Вскоре У Тянь закончил ежедневную серию из двадцати заданий с двойной наградой и поднялся до двадцать четвёртого уровня. Хотя последующие задания уже не давали удвоенного опыта, это всё равно было быстрее, чем просто бить монстров, поэтому он продолжил выполнять их.
Время летело незаметно. У Тянь завершил ещё одну серию заданий, достигнув двадцать пятого уровня. Ради экономии времени он уже второй раз отказался от получения нового призываемого зверя.
Пока У Тянь был поглощён прокачкой, прошло четыре часа с момента открытия серверов. И тут система впервые оповестила всех игроков о важной новости: из-за переполненности серверов компания NetEase приняла решение открыть три новых, чтобы снизить нагрузку.
Это известие ознаменовало начало эры всеобщего увлечения игрой.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Фэнтези: Путешествие на Запад — Возвращение профи — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.