Глава 841 (КОНЕЦ) — Побочная история 4 — Простая миссия: Поиски пропавшей Матери.
Переводчик: несовершенная удача | Редактор: Курису.
— Наша миссия? Что еще за миссия? Не мешай мне, моя миссия — штурмовать рейды по тайным царствам. Хм, даже не думай вытаскивать меня из моей крепости.
В душе я испытывал некоторое противоречие по поводу сидевшей передо мной «девушки-отаку», которая наотрез отказывалась выходить на улицу.
Судя по моему пониманию Карвенси, то, что она согласна сидеть дома и не устраивать проблем, было благом не только для меня, но и для всего мира. Однако я действительно не мог не прокомментировать, как бывший Князь Бездны докатилась до жизни законченного затворника-нита-отаку... Возможно, в былые времена она бунтовала против всего мира просто от скуки, и чтобы спасти мир от нее, требовались лишь игровая приставка да комната, забитая товарами для отаку?
— Эм-м, а ты все еще помнишь контракт, заключенный при нашем освобождении из Ада? Если ты не выполнишь нашу миссию, тебя вернут в Ад отбывать тюремный срок. Хочешь снова насладиться этим?
Мой тюремный срок в Аду был не столь суров, как у Карвенси. Или, если посмотреть на вещи с другой стороны, согласно божественным законам Ада, человека нельзя судить и наказывать за одно и то же преступление дважды, поэтому мои грехи времен Императора Юнъе были списаны, когда Вумьяньчжэ вознесся до Божественности, поскольку наивысшим законным наказанием обычно была лишь смерть.
Поскольку создать отдельный закон специально для расправы над неразрушимыми личностями было практически невозможно, мой прошлый юридический опыт заставил меня выбрать тюрьму в качестве самого сурового наказания для таких существ: заключить их в Аду на бесчисленные годы, пока они не отбудут свой срок. Впрочем, именно из-за этого адские администраторы проклинали меня за безумие — ведь я тратил столько ресурсов на долгосрочное заточение подобных индивидов...
Однако, я слышал, что Ад действительно начал менять законы, чтобы подготовить особое наказание для неразрушимых созданий, которых невозможно отправить через Круговорот Перерождений. Говорят, их намерены заточить в подземных подземельях, чтобы они служили королями демонов для тренировок начинающих искателей приключений... Звучит довольно весело, так что, пожалуй, стоит как-нибудь попробовать.
Кхе-кхе, возвращаясь к главной теме: Карвенси вряд ли согласилась бы выйти наружу, если бы не возникла серьезная проблема, с которой можем справиться только мы.
Верно, именно мы. Я бы не смог завершить эту миссию в одиночку. Наказание Карвенси еще не закончилось, когда ее освободили. Мы бы до этих пор томились в Аду, если бы не то, что мы были необходимы для этой миссии.
— Найти пропавшую Мать. Какая простая миссия. Ага, подумаешь, эта Мать пропала бог знает сколько миллионов лет назад, и нам предстоит искать ее по всем бесконечным вселенным.
Когда Айх установил связь с альтернативными вселенными, многое изменилось, но многое осталось прежним.
Альянс Наблюдения действительно многое изменил. Его принципы защиты и взаимопомощи преследовали благие намерения. Айх добился огромного прогресса благодаря взаимодействию и торговле с дружественными цивилизациями в Альянсе Наблюдения. Однако, хотя в бесконечных вселенных и цивилизациях были дружелюбные соседи, там водилось и бесчисленное множество алчных вовков.
Там также хватало цивилизованных миров, которые не входили в Альянс Наблюдения и которым было на него наплевать. Альянс Наблюдения служил лишь средством установления о более безопасных и стабильных зон.
Открытие пространственной двери Айх в другие вселенные значительно сократило внутренние войны внутри Айх, но войны с другими вселенными стали только еще ожесточеннее.
Некоторые цивилизации рассматривали нападение на Айх как «боевое крещение» для этой вновь открытой цивилизации. Они считали это обязательным путем, который должны пройти все вновь открытые цивилизации. Было бы еще неплохо, если бы Айх смогла пережить подобное, но если нет, Айх была бы низведена до положения третьесортной цивилизации или даже колонии для другой цивилизации.
Мало того, в Айх имелось множество мощных сокровищ, которые привлекали других богов и цивилизации из альтернативных вселенных. Это делало такое крещение очень пугающим. Самые разные злые боги из всевозможных альтернативных вселенных были лично или присылали сюда своих представителей. Даже коренным обитателям Айх, обладавшим богатейшим опытом ведения войн, было тяжело справляться с таким объемом боевых действий...
— Наследие 12 Столпов Богов? Что это такое?
12 Столпов Богов — это неофициальное название первоначальных 12 могущественных божеств, которые первыми создали Контракт Наблюдения. Большинство из них теперь бесследно исчезли в неизвестных направлениях, но то, что они создали, и их цивилизации в основном находились на вершине всех вселенных.
12 Столпов Богов были невероятно сильны, а это значило, что их творения обладали огромным потенциалом. Эти боги-родители всегда благоволили собственным творениям и обычно оставляли что-то для своей цивилизации, давали ей напутствия на будущее или наделяли бесконечными ресурсами для развития. Этого наследия было более чем достаточно, чтобы привлечь бесчисленных хищных волков.
Вселенная Айх была цивилизацией, принадлежавшей Айх, одному из 12 Столпов Богов, а значит, Айх также обладала подобным потенциалом. Наследие, оставленное ею, вероятно, являлось самым ценным сокровищем во всех вселенных.
— Значит, нам нужно отправиться на поиски этого так называемого наследия?
— Нет, наследие Айх уже обнаружено. Его нашли прямо у пространственного барьера, так что искать его вовсе не требуется. Мать-Богиня Айх уже учла, что цивилизация Айх в будущем столкнется с другими вселенными. Какая же она добрая Мать-Богиня. Однако, похоже, она забыла оставить ключ к разгадке своего сокровища, поэтому мы должны отыскать саму Айх.
— Да, пошли найдем Мать.
Что же касается того, кто с наибольшей вероятностью мог отыскать Айх, пропавшую так надолго? Это был бы я — Дитя Судьбы, обладающее природным баффом удачи (или невезения), носитель Богини Порядка, а также Карвенси, бывшая носительница Богини Хаоса. Мы были людьми, наиболее близкими к Матери-Богине Айх.
У Айх была особая предрасположенность к близнецам. Ее дочерямы были близнецы, и эти дочери также вложили свои силы в нас, близнецов. Говорили, что такая связь породит незримую нить между нами и Айх, делая ее поиски возможными.
— Короче говоря, вероятность успеха теперь составляет что-то около 0,001% вместо 0,0000001%, так что теперь это кажется возможным.
Хотя шансы на успех по-прежнему оставались ничтожно малыми, если бы мы преуспели, вселенная Айх обрела бы высшее существо для своей защиты, а если бы мы провалились, единственным последствием стало бы то, что мы, близнецы, просто попусту тратили время. Как ни посмотри, это сулило лишь колоссальную пользу, что отчасти и побудило Аера досрочно освободить нас из адского заключения.
Наша миссия состояла из трех частей. Первая часть заключалась в том, чтобы дождаться нашего перерождения и повзросления. Теперь мы достигли совершеннолетия, а значит, настало время приступать к выполнению нашей миссии.
— Для начала давай станем Звездными Стражами. Завтра пройдет испытание на звание Звездного Стража. Я уже записал тебя, и твое присутствие обязательно. Иначе я сообщу Аеру, и нас обоих снова вместе упрячут в адскую тюрьму.
— Погоди, я же просто отаку... девчонка, которая целыми днями сидит дома и играет в игры. Ты хочешь, чтобы я участвовала в столь невероятно сложном испытании? Ты вообще мой старший брат-близнец?
— Ха-ха, а ты угадай.
Неужели она и впрямь думала, будто я ничего не знаю?
Я по-прежнему усердно трудился, постигая знания и силу из альтернативных вселенных. Я не запускал и свою культивацию. Новые системы сил и знаний открывали передо мной еще более широкие пути развития на будущее, и вскоре мой уровень сил должен был вырасти.
Наконец, все проистекало из души. Даже после перерождения я оставался Роландом, а Карвенси... оставалась Карвензом.
У нынешнего меня не было ни малейшей гарантии победы над этой девчонкой-отаку, сидевшей передо мной. Эта моя паршивая сестрица-близняшка: каждый день она только и делала, что играла в игры да отсыпалась, но при этом ее боевая мощь превосходила мою. До чего же это возмутительно и нелогично!
Это было лишь моим прямым инстинктом, а может, незримой связью между близнецами, но я точно знал, что мой анализ ее боевой силы совсем верен.
Я понятия не имел, чему именно она научилась и где она этому научилась. Однако, судя по всему, она осваивала силы альтернативных вселенных еще быстрее меня. Она вернулась к пиковой мощи на два года раньше меня.
Если бы я не нашел для нее занятие, она наверняка снова перевернула бы весь мир вверх дном... Заскучав, она непременно учинила бы грандиозную заварушку.
— Эй? Я же еще не сохранила игру!
Свет в комнате вдруг погас. Карвенси находилась в самом разгаре битвы с боссом, и ее прервали до того, как выпал шанс сохраниться. Тем временем я с глубоким удовлетворением кивнул.
— Наконец-то настало время.
— Тск, решила применить ко мне такой трюк? Я всё еще могу поиграть в мобильные игры. Погодите-ка, с чего это у моего сотового телефона пропал доступ в интернет?
Харлойс идеально рассчитала время для своих электромагнитных ионно-импульсных помех. Как я и планировал, вдобавок к отключению электричества мне пришлось перерезать интернет Карвенси, чтобы наконец вытащить ее из дома.
— Пошли, «дорогая сестрица». Настал конец твоей жизни в роли нита-отаку. Нас ждет светлое и прекрасное завтра... Я оплачу все твое внутриигровое ежемесячное обслуживание за этот месяц, и ты сможешь выбрать любые две новые игры, которые выйдут в следующем месяце. Только не перегибай палку с запросами.
— Братец, ты и впрямь мой дорогой братец!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Экспериментальный дневник безумного лича — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.