Динь-динь-динь...
Стоило оповещению стихнуть, как коммуникатор Су Мубая буквально разразился непрекращающимся писком. Вкладка запросов в друзья за секунду взлетела от нуля до отметки «999+»!
— Отклонить всё.
Мысленным приказом он заблокировал все входящие заявки, а заодно выставил в настройках приватности запрет на поиск своего профиля по имени. По сравнению с этой лавиной внимания его куда больше интересовали системные награды.
Призвав еще двух скелетов, Су Мубай отправил армию прочесывать подземелье дальше, а сам открыл инвентарь. В следующую секунду его лицо озарила восторженная улыбка. Свойства Камней души оказались в точности такими, как он и рассчитывал!
[Начальный камень души]
Особый предмет
При поглощении увеличивает продолжительность жизни на 30 дней.
Внимание: Независимо от того, находится ли предмет в вашей сумке или на складе, в случае гибели персонажа вы потеряете 1/10 часть его емкости (минимальная потеря — 3 дня).
"Так вот как выглядят предметы на продление жизни..."
Начальный камень души представлял собой идеально круглый кристалл размером с кулак младенца, излучающий мягкое белое свечение. Продолжительность жизни была главным дамокловым мечом, висевшим над головой Су Мубая. Он полагал, что на начальном этапе игры найти подобные сокровища будет невероятно сложно, но всё оказалось куда проще!
Всего за одно одиночное убийство Короля туманных древесных удавов система отсыпала ему целых 6 таких камней. А это, на минуту, целых полгода жизни! Если бы богачи и власть имущие со старой Голубой планеты узнали об этом, они бы пошли на любые безумства. Вот только мир изменился, и теперь все они — лишь рядовые игроки в безжалостной Всемирной игре. На старте Камни души могли достаться только истинной элите начальных деревень.
"И для меня это явно не просто полгода жизни", — Су Мубай хитро прищурился, глядя на светящийся кристалл.
[Катастрофа]!
[Цель: Начальный камень души]!
[Уведомление: Пожалуйста, выберите ранг продвижения: первая ступень / вторая ступень / третья ступень.]
— Вторая ступень.
Хотя Су Мубай прекрасно понимал, что его средств вряд ли хватит, получение внушительной суммы в 6 золотых монет кружило голову. А вдруг?
[Уведомление: Для сублимации Начального камня души до третьей ступени требуется 10 000 монет души.]
[Недостаточно ресурсов. Продвижение отменено.]
Что ж, чуда не произошло. Вместо «вдруг» система выставила жесткие «десять тысяч», да еще и в совершенно другой валюте... Обычное золото даже не давало права прикоснуться к высоким рангам Камней души.
"Монеты души?" — пробормотал Су Мубай. — "Похоже, это валюта более высокого порядка".
В начальной деревне о таких вещах можно даже не мечтать, если только они не выпадут в качестве награды за какое-нибудь глобальное достижение. Качнув головой, он снова активировал способность. На этот раз он выбрал продвижение всего на одну ступень. Памятуя о том, как медные монеты превратились в древнюю медь, он не рискнул улучшать сразу всю стопку. Это был вопрос его жизни и смерти, и если бы что-то пошло не так, плакать было бы поздно.
[Уведомление: Подтверждаете ли вы бесплатное продвижение Начального камня души на одну ступень?]
— Подтверждаю.
[Вы получили Средний камень души.]
[Средний камень души]
Особый предмет
При поглощении увеличивает продолжительность жизни на 120 дней.
Внимание: Независимо от того, находится ли предмет в вашей сумке или на складе, в случае гибели персонажа вы потеряете 1/10 часть его емкости (минимальная потеря — 12 дней).
Судя по описанию двух рангов, смерть игрока каралась не только потерей накопленного жизненного срока, но и сгоранием части еще не использованных камней в инвентаре.
— Радость от бесплатного сыра вызывает сильное привыкание! — усмехнулся Су Мубай.
Действуя по проверенной схеме, он один за другим перегнал оставшиеся пять начальных кристаллов в средние. Впрочем, активировал он только один из них — исключительно ради того, чтобы гарантировать себе безопасность от внезапного инфаркта. Остальные пять штук он решил приберечь. Даже если бы он поглотил их все прямо сейчас, его суммарный срок едва превысил бы два года, что по-прежнему не дотягивало до безопасной планки в десять лет. Выйдя из начальной деревни, он всё равно не пережил бы штраф за первую же смерть.
Так что имело смысл копить их. Что, если за это время он раздобудет монеты души и сможет поднять эти камни еще выше? В крайнем случае, когда у других топовых игроков появятся начальные камни, он сможет выменивать их средние аналоги на кучу мелких и крутить этот читерский конвейер с еще большей выгодой.
Кристалл в его руке вспыхнул и излился потоком чистой, вибрирующей зеленой энергии, которая мгновенно впиталась в его тело. В панели характеристик строчка «Продолжительность жизни» всё еще сиротливо писала «меньше одного года», но теперь как минимум на ближайшие 120 дней Су Мубай мог забыть о страхе внезапной кончины.
Клац-клац-клац...
Послышался знакомый стук костей. Несколько скелетов подошли к нему, бережно удерживая в руках трофеи, оставшиеся после гибели Короля туманных древесных удавов. Адская сложность вкупе с первым прохождением сделали БОССА невероятно щедрым. Помимо системных бонусов, Су Мубай впервые увидел, чтобы с монстра напрямую падали серебряные монеты — и не пара штук, а целых тридцать серебрей!
Кроме того, Король удавов оставил после себя пять предметов экипировки и две книги навыков. Четыре вещи имели Серебряный ранг, а пятой оказался инвентарный мешок. Остальное пространство занимали разнообразные ингредиенты для производственных профессий.
Бегло осмотрев добычу, Су Мубай размашистым жестом применил к ней «Катастрофу», продвинув всё добро на один ранг вверх.
[Усиленная сумка из змеиной кожи]: Предоставляет 100 дополнительных слотов в инвентаре.
[Отравленное кольцо]
Кольцо, Аксессуар
Требуемый уровень: 5
Ранг: Золотой
Прочность: 100/100
Сила магии +30
Ловкость +10
Дух +10
Эффект: Любые атакующие заклинания с определенной вероятностью наносят цели дополнительные 150 единиц урона ядом. Эффект срабатывает не чаще одного раза в 10 секунд.
(Если не можешь победить честно — просто отрави!)
Каждый игрок мог одновременно экипировать до пяти сумок. Надев [Усиленную сумку из змеиной кожи], Су Мубай расширил свое переносимое пространство до 150 ячеек. Поскольку такие предметы, как Камни души, могли складываться в одну ячейку до 100 штук, с учетом скупого дропа во Всемирной игре этого объема ему хватит надолго.
Помимо [Отравленного кольца], остальные три шмотки оказались ориентированы на физические классы. Су Мубай без колебаний закинул их в глубь сумки: продаст, когда выйдет из данжа. Что касается двух книг навыков, то до улучшения они имели всего лишь ранг D. Учитывая, что их сбросил Серебряный БОСС, становилось очевидно — высокоуровневые умения во Всемирной игре будут в огромном дефиците. Игроки, пробудившие на старте мощные боевые таланты, получали колоссальное преимущество.
К сожалению, ни одна из книг не подходила Некроманту. Су Мубай разочарованно хмыкнул и отправил их вслед за вещами. Он уже собирался обновить призыв скелетов, как вдруг его рука замерла. Внимательно всмотревшись в иконку навыка [Призыв скелета], Су Мубай замер.
[Катастрофа]!
[Цель: Призыв скелета]!
[Уведомление: Пожалуйста, выберите ранг продвижения: первая ступень / вторая ступень / третья ступень.]
— Вторая ступень.
[Уведомление: Подтверждаете ли вы расход 5 золотых монет для перезаписи предыдущего эффекта продвижения и сублимации навыка «Призыв скелетика» до более высокого ранга?]
"Ну и цены у вас, однако", — Су Мубай нахмурился, глядя на ценник в 5 золотых. С другой стороны — деньги дело наживное, с его-то талантом он всегда найдет способ заработать. А вот базовый призыв сейчас являлся фундаментом всей его боевой мощи. Раз уж золото на руках, экономить на главном оружии глупо!
Стиснув зубы, он мысленно нажал кнопку подтверждения. В то же мгновение иконка призыва в его меню навыков начала стремительно трансформироваться.
Насколько сильно изменились характеристики его костяных воинов после полноценной сублимации до более высокого ранга?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Даже с единой каплей крови я останусь непобедимым! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.