[Всемирная игра официально начнется через десять секунд, пожалуйста, игрок «Бай Е», приготовьтесь.]
[10]
[9]
[8]
......
Из-за того, что на продвижение таланта ушло слишком много времени, у Су Мубая не осталось возможности изучить новые навыки. Впрочем, ознакомиться с ними можно будет и после входа в игру. Скользнув взглядом по своей слегка изменившейся панели характеристик, Су Мубай приготовился к перемещению.
Характеристики не увеличились, однако максимальный предел очков маны вырос с 200 до 600. Сила магии теперь составляла 30 очков. Кроме того, количество свободных очков характеристик, получаемых за каждый уровень, увеличилось с 5 до 15.
Судя по всему, бонусы к характеристикам и скорость роста у Повелителя Смерти были в три раза выше, чем у обычного некроманта! Без учета бонусов от снаряжения, это делало его в девять раз сильнее базовых классов! Подобная мощь в полной мере оправдывала статус эксклюзивного скрытого класса.
— Лю Руянь, Чжао Сюй.
При мысли об этой парочке негодяев в глубине глаз Су Мубая вспыхнул холодный блеск.
Во Всемирной игре люди действительно могли умереть! В начальной деревне еще действовал механизм защиты, и смерть приводила лишь к потере уровня. Но стоило покинуть ее пределы, как каждая смерть, помимо потери уровня, лишала игрока 10% продолжительности жизни, но не менее десяти лет!
Это означало, что если у игрока оставалось менее десяти лет жизни, после смерти он больше не мог возродиться. Конечно, во Всемирной игре существовали сокровища, увеличивающие продолжительность жизни, однако игрокам предстояло искать их самостоятельно.
Перед перемещением все трое находились недалеко друг от друга. Согласно информации Всемирной игры, они могли оказаться в разных начальных деревнях, но после выхода из них обязательно попали бы в один и тот же город. Су Мубаю не терпелось найти их и заставить прочувствовать то же отчаяние, которое испытал он сам.
Обратный отсчет завершился, звездную залу затопила вспышка белого света. В глазах Су Мубая на мгновение помутилось, и он обнаружил себя посреди начальной деревни.
[Приветствуем игроков Голубой планеты во Всемирной игре.]
[Это начальная деревня No9527 Империи Священного Дракона. Желаем всем безопасного путешествия.]
Системный голос разнесся над деревней. Белые вспышки света мелькали одна за другой, и вокруг Су Мубая непрерывно появлялись силуэты игроков.
— У-у-у... как вообще играть в эту игру? Может, какой-нибудь парень научит меня?
— Проклятье! На каком основании меня затащили сюда насильно? Отпустите меня обратно!
— Ха-ха, о возвращении на Голубую планету даже не думай. Лучше поразмысли о том, как здесь выжить.
— Ха-ха-ха, оцифровка! Мои давние фантазии от чтения новелл наконец-то сбылись! Все мы на одной стартовой линии, в этот раз я обязательно поднимусь на вершину!
— На одной стартовой линии? Приятель, ты слишком раскатался. Слышал когда-нибудь про высокоранговые таланты?
— Я с самого старта пробудил талант ранга S, этот раунд точно за мной!
— О великий, в твоей команде найдется место для меня?
— Братик, возьми меня с собой, я жрица с четвертым размером груди, исцеления хватит на всех.
— Маг с талантом ранга B ищет группу!
......
Вокруг стоял сплошной гул от обсуждений. Пришествие Всемирной игры оказалось слишком внезапным, абсолютно всех насильно затянуло в этот оцифрованный мир.
Кто-то испытывал тревогу, кто-то растерянность, кто-то возбуждение, а кто-то отчаяние... Для тех, кто изначально был беден и не имел никаких привязанностей, Всемирная игра явно открывала шанс изменить жизнь. Но как бы то НИ было, пути назад на Голубую планету больше не существовало.
Игроки толпами покидали площадь призыва. Опираясь на прошлый игровой опыт, они принялись заговаривать с местными NPC в надежде получить задания. Однако все оказалось далеко не так просто, как они думали.
Каждый NPC во Всемирной игре являлся реальной личностью и не собирался, подобно роботам из старых игр, механически выдавать квесты по кругу.
Су Мубай не стал следовать за толпой и направился прямиком к выходу из деревни. Время не ждало. Он не знал, сколько именно ему осталось жить, поэтому должен был стремительно повышать уровень и как можно скорее отыскать артефакты для продления жизни! Вместо того чтобы тратить драгоценное время в деревне на поиски низкоуровневых заданий, куда эффективнее было сразу пойти зачищать монстров.
Когда Су Мубай дошел до ворот начальной деревни, прошло уже больше десяти минут. За это время многие игроки обогнали его и вовсю сражались с дикими монстрами. Виной тому была его Ловкость, равная всего одной единице — скорость передвижения оставляла желать лучшего.
Во Всемирной игре одинаковые характеристики давали разный эффект в зависимости от класса. Для физических классов Ловкость повышала скорость передвижения, скорость атаки и шанс критического удара. У Лучников и Воров она к тому же немного увеличивала силу атаки. Что касается магических классов, то помимо скорости передвижения, Ловкость слегка повышала скорость сотворения заклинаний.
Стоит отметить, что такие параметры, как уклонение или меткость, здесь отсутствовали. Всемирная игра представляла собой оцифрованный реальный мир: чтобы попасть по врагу или увернуться от удара, приходилось полагаться исключительно на собственную реакцию. Разумеется, высокая Ловкость давала определенный бонус к скорости реакции.
Поэтому Су Мубай считал, что Ловкость жизненно необходима любому классу. К счастью, Повелитель Смерти получал достаточно много свободных очков за уровень. Ему требовалось получить всего один уровень, чтобы догнать обычных игроков.
По пути Су Мубай успел изучить все свои навыки.
[Призыв скелетика]: (F) 1 уровень, активный навык.
Призывает слабого скелета для сражения на вашей стороне.
Время сотворения: 3 секунды. Время перезарядки: 30 секунд. Расход маны: 20 очков.
(Характеристики скелетика масштабируются от Духа игрока.)
[Воспламенение]: (F) 1 уровень, active навык.
Выпускает огонь души, сжигающий цель. Наносит магический урон в размере 150% от силы магии в течение пяти секунд.
Дальность атаки: 30 метров. Время сотворения: 2 секунды. Время перезарядки: 5 секунд. Расход маны: 10 очков.
Это были базовые навыки некроманта, самые низкие по рангу навыки категории F. Призванные некромантом скелетики могли существовать бесконечно, пока не погибнут. Если в них отпадала необходимость, их можно было в любой момент отозвать в пространство призыва.
До изучения навыков расширения пространство призыва имело всего один слот, что позволяло некроманту удерживать лишь одного скелетика одновременно. Из-за этого на начальном этапе игры данный класс считался весьма слабым. Обычно его выбирали игроки, чьи таланты давали бонусы к призыву.
Однако Су Мубай был непростым некромантом, он являлся представителем эксклюзивного скрытого класса — Повелителем Смерти!
[Связь жизней]: (A) 1 уровень 0/2, активный навык.
Вы можете связать себя с одним из призванных вами существ нежити, разделяя с ним очки здоровья.
Мгновенное сотворение. Время перезарядки: 10 секунд.
Этот навык избавлял Су Мубая от беспокойства по поводу максимального предела собственного здоровья. Пока призванное существо оставалось в живых, ему не грозила внезапная смерть.
[Усиление призыва]: (S) пассивный навык, без уровня.
Эффекты навыка:
Время сотворения навыков призыва снижается до 50%.
Время перезарядки снижается до 50%.
Характеристики призванных существ увеличиваются на 50%.
Максимальный предел пространства призыва увеличивается до 500%.
Второй навык относился к рангу S и давал ценные процентные бонусы. Сила подобных навыков раскрывалась тем ярче, чем дальше продвигался игрок.
Кроме того, Су Мубай получил эксклюзивный предмет.
[Книга Смерти]
Эксклюзивно для класса (Бай Е)
Предмет в левую руку
Не выпадает, не ломается, не подлежит обмену
Уровень: 0 (растет вместе с персонажем)
Характеристики: откроются на 1 уровне
Специальные эффекты: откроются на 10 уровне
(Это книга законов, которую можете читать только вы. При выполнении условий вы сможете изучать из нее эксклюзивные навыки Повелителя Смерти.)
Сейчас Книга Смерти не давала никаких прибавок, но по описанию было очевидно, что это снаряжение уникально. Вот только уровень Су Мубая пока не позволял даже раскрыть ее.
Когда его взгляд упал на свойство катастрофы, добавившееся после продвижения класса, зрачки Су Мубая резко сузились.

Комментарии

Загрузка...