Глава 1. [Ты — БАГ]
[Ты — БАГ]
— ...?????
Это была самая первая надпись, которую я увидел после того, как перенёсся в этот мир.
Меня зовут Чан Рю О. Я обычный двадцатидвухлетний студент, который только-только демобилизовался из армии.
Это был самый обычный день. Из тех дней, что бывают у каждого.
День, когда мне следовало просто умыться, лечь в постель и тихонько посмеиваться, листая короткие видео на Ютубе.
Вы ведь знаете, как работают алгоритмы Ютуба? Мне попался обзор на игру, выскочивший в рекомендациях, поскольку я частенько любил смотреть подобные видео.
Игра называлась «Охотник на Подземелья». Вопреки простому названию, известный рецензент с ходу влепил ей щедрые четыре с половиной звезды.
Игрок становился членом карательного отряда, покоряющего Подземелье, исследуя и осваивая неизведанные глубины. Вот такая простая игра.
Однако, наблюдая за тем, как сухо, но настойчиво автор обзора нахваливал её за невероятную глубину при всей кажущейся простоте, я ловил себя на том, что всё сильнее погружаюсь в просмотр.
Поскольку её порекомендовал блогер со схожими вкусами, я словно одержимый закинул игру в корзину и тут же нажал кнопку скачивания.
Будь это соревновательная игра, я бы досконально изучил гайды для новичков, но раз уж она была одиночной, я решил вместо прохождения заглянуть в раздел отзывов.
И отзывы оправдали мои ожидания: раздел так и пестрел длинными абзацами на английском и синими лайками.
Изредка попадались красные дизлайки и жалобы на баги, но... какая игра в нашем мире обходится совсем без багов?
Процент скачивания неуклонно рос, а вместе с ним росло и моё предвкушение, и стоило мне нажать кнопку запуска...
[Ты — БАГ]
Вместе с этой надписью меня без лишних церемоний выбросило посреди пустынной равнины.
— Что это такое?..
Я огляделся по сторонам, но вокруг простиралась лишь заросшая бурьяном равнина, а ветер холодил шею, покрывшуюся липким потом. Здесь не было абсолютно ничего.
Единственной зацепкой оставался текст, парящий в окне статуса.
Не могла же эта надпись издеваться надо мной, называя «багом» в буквальном смысле — то есть букашкой?
Тогда что это? Я получил какой-то невероятный чит? Баг на бессмертие? Баг на бесконечные деньги?
В мире существовало столько самых разных багов, что я даже не представлял, с чего начать гадать.
Пока что я просто нажал на крестик над неприятной надписью перед глазами.
Окно статуса, которое наконец открылось моему взору, выглядело следующим образом:
[Окно статуса]
Имя: Чан Рю О
Класс: Нет
Титул: Нет
Уровень: 1
ОЗ: 100/100 ОМ: 50/50 Сила: 5 Ловкость: 5 Выносливость: 5 Интеллект: 5 Удача: 5
Свободные очки: 5
Особенность: БАГ
Навыки:
«...»
Я думал, что приду в восторг, впервые в жизни увидев настоящее окно характеристик, но оно оказалось настолько невзрачным, что я просто лишился дара речи.
Поскольку в данный момент мне не хватало ни информации, ни душевного равновесия, я решил просто потыкать в свои характеристики.
Для начала — Сила.
Я увеличил Силу на единицу, но никаких заметных изменений не произошло.
«Моя сила... немного выросла?»
Возможно, глупо требовать слишком многого от одного-единственного очка, но ведь рост Силы с 5 до 6 — это прибавка в целых двадцать процентов.
Но, честно говоря, я совершенно не почувствовал этих двадцати процентов.
«Должно быть, метод расчёта здесь другой...»
Я поднялся на ноги и побежал.
Теперь настала очередь Ловкости.
На бегу я вложил одно очко в Ловкость, но не почувствовал, чтобы мои ноги стали легче или я сам побежал быстрее.
— Ха-а... Ха-а... И что тогда даёт эта Ловкость?..
Как раз в этот момент вокруг меня закружилось какое-то летающее насекомое.
Его движения почему-то показались мне медленными, поэтому я взмахнул рукой в воздухе и сжал кулак, раздавив мошку.
В обычной ситуации я бы просто рассёк ладонью пустоту, а муха изящно ускользнула бы, словно насмехаясь надо мной.
— О? Что? А-а!
В голове вспыхнуло озарение.
«Ускорение мышления!»
Точно. Если бы я поднял Силу, моя скорость выросла бы сама собой, а Ловкость, судя по всему, ускоряла мои мыслительные процессы.
«Тогда что насчёт Интеллекта?»
Отложив пока Выносливость, я вложил очко в Интеллект.
ОМ: 70/70
Интеллект увеличил мой запас маны.
Я не мог сразу сказать, стал ли я от этого умнее или вроде того.
Судя по тому, что в голове всё ещё царил полнейший сумбур, к умственным способностям это вряд ли имело отношение...
Следуя этой логике, Выносливость должна...
ОЗ: 150/150
Как и ожидалось, мой запас здоровья увеличился.
Последней оставалась Удача, но я сомневался, какая польза может быть от её повышения посреди этой бескрайней равнины.
Разве «удача» — это не слишком относительное и расплывчатое понятие?
Мои размышления длились недолго.
Я осторожно приложил палец к стрелочке рядом с характеристикой Удачи.
Причина, по которой я решил вложиться в Удачу, была проста: вокруг меня не было абсолютно ничего.
Я планировал просто выбрать направление и пойти куда глаза глядят или сделать хоть что-нибудь, и подумал, что капелька везения в такой ситуации точно не повредит.
Никаких разумных оснований для этого не было, но мне ведь нужно было зацепиться хоть за крошечную надежду?
Уповая на этот призрачный шанс, я нажал пальцем на стрелочку.
В этот самый миг...
[¿‽¿¿¿‽¿шено! ¿‽¿¿‽‽‽]
— ?
Окно статуса покрылось вопросительными знаками, и мой разум точно так же заполнили сплошные вопросы.
Ловкость: 6 Выносливость: 6 Интеллект: 6 Удача: ¿?9
— Что это за чертовщина?..
Я не понимал, стоит ли расценивать это как повышение Удачи или же где-то произошёл сбой.
На меня смотрела цифра «9», так что она вроде как выросла, но что, если перед ней скрывался знак минуса?
Светлого будущего на горизонте не предвиделось.
Я всё ещё не понимал, что происходит, но знал, что в таком темпе либо умру с голоду, либо стану кормом для диких зверей, поэтому заставил своё вялое тело подняться.
Прежде всего мне нужно было выжить.
— Эх... В какую же сторону двигалось солнце?..
*Хлюп!*
— ...?
Посмотрев в сторону, откуда донёсся этот неприятный звук, я обнаружил там слайма.
Оставим в стороне вопрос о том, откуда он, чёрт возьми, взялся...
Во-первых, он был не очень большим.
Проблема заключалась в том, что его окрас был мутным и пугающим, и он целенаправленно приближался ко мне.
И этот слайм почему-то принял позу кошки перед броском, какую я видел только в коротких роликах на Ютубе?
Я инстинктивно почувствовал, что он готов напасть на меня в любую секунду...
*Колых...*
Я инстинктивно отпрянул в сторону и покатился по земле.
*Вжух!*
— Ах ты сумасшедший ублюдок!
*Бум!*
Чёрный слайм с силой обрушился на то самое место, где я только что стоял.
Его мощь была нешуточной — ударом подняло густое облако пыли.
Я быстро оценил обстановку.
Как и во всех штампах, я понимал: едва пыль уляжется, слайм снова набросится на меня, поэтому просто побежал.
*Вжух! Бах! Вжух! Бах!*
— А-а-а-а-а-а-ах!
Должно быть, обрадовавшись добыче после долгого перерыва, слайм вкладывал все силы в то, чтобы раздавить меня.
Было очевидно: попади я под эту тушу, меня превратит в фарш и размажет по земле кровавым месивом.
Словно доказывая, что перед лицом смертельной опасности люди способны на большее, мои ноги двигались куда проворнее, чем обычно.
*Топ! Топ! Топ! Бабах!*
— Надо было вливать всё в Ловкость! Ува-а-а-а-ах!
Даже после долгого бега никакого долгожданного сообщения вроде «Ловкость +1» так и не появилось.
Но ситуация была слишком отчаянной, чтобы расстраиваться из-за этого.
Я попытался раскинуть мозгами...
Раз уж эта тварь неслась напролом, словно дикий кабан, разве я не мог просто уворачиваться в стороны?
Подумать только, лучшим методом, который я смог придумать, было банальное виляние влево и вправо...
Но за неимением других вариантов я продолжал оглядываться назад и ловко отпрыгивал в сторону всякий раз, когда слайм совершал прыжок.
*Бах!*
— Опа!
*Бах!*
— Хэп!
*Бум!*
Дрожь, отдававшаяся в ноги, не утихала.
— Чёрт возьми! Да когда ты уже отстанешь?!
Должно быть, разозлившись из-за того, что я раз за разом ускользал из его лап, слайм начал ускорять темп.
*Бах! Бах! Бах! Бах! Бах! Бах! Бах! Бах! Бах! Бах! Бах!*
— Ува-а-а-а-ах-угх!
Мне оставалось только бегать по равнине, издавая жалкие звуки.
Сердце бешено колотилось, а в голове стоял звон, заставляя думать исключительно о выживании.
«Нужно уворачиваться быстрее! Ещё! Ещё! Ещё!»
Пока я безумно метался из стороны в сторону по диагонали, мои шаги постепенно становились всё легче.
Это было не ощущение шагов по земле, а скорее чувство, будто я отталкиваюсь от воздуха у самой поверхности и взмываю вверх.
Вместе с приятным ощущением ветра, окутывающего мои стопы, скорость неуклонно росла.
Слайм начал отставать, а бег становился всё более привычным.
Несмотря на то, что мои силы были на исходе, я испытывал приятное чувство освобождения.
Я собирался и дальше бежать в том же духе...
*Пронзь!*
— А?..
*Бабах!*
Почувствовав инородное ощущение в животе, я опустил взгляд и увидел слайма, который вытянулся, словно копьё, и пронзил меня насквозь.
Боли я толком не почувствовал.
Силы покинули моё тело, а звон, который, как мне казалось, уже утих, снова зазвучал в голове тревожным набатом, заставляя трезво взглянуть на происходящее.
«Я слышал, что нельзя вытаскивать предметы из сквозных ран...»
Здравый смысл и реальность далеко не всегда совпадали.
Слайм, нанёсший мне смертельную рану, похоже, закончил своё дело, растёкшись и бесформенно пролившись на землю.
Парадоксально, но стоило виновнику исчезнуть из раны, как кровь хлынула наружу бурным потоком через образовавшееся отверстие.
Не в силах пошевелить даже пальцем, я повалился на грязную землю.
— Ах...
Неужели именно это чувствуешь, когда из тебя вытекает вся кровь? Холодный липкий пот выступил по всему телу, но мне становилось лишь холоднее, а веки наливались свинцовой тяжестью.
Я боролся с непреодолимым желанием закрыть глаза, но тщетно: веки сомкнулись, так и не позволив мне увидеть свет, вырвавшийся из моего живота.
*Дзинь! Дзинь! Дзинь! Дзинь! Дзинь! Дзинь!*
[Уровень повышен!]
[Вы получили Эссенцию «Палача»!]
[Вы получили навык «Тело слайма (МАКС. УР.)»!]
[За невероятное достижение начислены дополнительные очки.]
◇ ◇ ◇
Переводил: Afmos
Редактировал: Afmos
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Это не фехтование, это баг — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.