Тюлия была красивой.
И характер у неё был мерзкий.
Кра-а-айне мерзкий.
Иначе говоря - злодейка.
Обычная злодейка, какую бы дорогу онани выбрала, в конце её неизменно ждёт лишь утопление в крови.
Если искать у Тюлии Фрезьер хоть что-то «менее банальное», то разве что одно: она злодейка не в романе, а в игре.
И только это...
Хотя ещё мгновение назад я и представить не могла, что появится ещё одна особенность.
Какого чёрта я вообще очнулась в теле этого выдающегося мусора?
***
Моё настоящее имя Хан Ина.
Если подытожить жизнь Хан Ины одной строкой, получится просто:
Развалившаяся жизнь.
И без того не слишком гладкое существование окончательно покатилось под откос после того, как мама и отчим один за другим умерли.
Я и представить не могла, что старшие братья, с которыми у меня нет ни капли общей крови, но которые юридически считаются моими родственниками, выступят с таким странным предложением.
«Свидание вслепую? Мне тогда было двадцать два».
И это прошло меньше полугода со дня похорон.
Единственный сын директора компании-партнёра, и прочее в том же духе.
Мне было всё равно.
Ну и что с того, что у его родителей куча денег?
Он старше меня на семнадцать лет.
К тому же уже дважды разведён.
И как только он с треском развалил унаследованный семейный бизнес, братья начали навязывать мне этот брак.
Это вызывало у меня лишь отвращение.
Когда я сказала, что раз место такое хорошее, пусть сами женятся, получила пощёчину.
Когда предложила, чтобы на смотрины пошла старшая сестра, ведь возраст больше подходит, меня выгнали из дома.
К счастью, мне удалось быстро найти приличную однокомнатную квартиру.
И так я жила одна, подрабатывала, училась и готовилась к трудоустройству.
И в один из таких дней я, как обычно, запустила ту самую игру.
«Почему эта госпожа дала красавцу пшеничный хлеб?»
Если сократить <Госпожа и пшеничный хлеб>
Игра, которая с самого релиза вызвала настоящий ажиотаж и даже спустя несколько лет прочно удерживалась в топе магазина.
Полукровка-леди вступает в дом великого герцога как будущая невестка.
Прокачивай характеристики, завоёвывай род и главных героев!
Власть и любовь, всё будет моим!
Разве не говорят: «Классика - это лучшее»?
Смесь симулятора развития и романтики, с роскошными иллюстрациями, щедрыми зацепками сюжета и внушительным объёмом контента, игра обладала по-настоящему бетонно-крепким фандомом.
Я тоже играла в неё уже несколько лет, понемногу, когда выдавалось время.
– Было бы у меня немного денег, я бы просто купила все концовки и сразу их посмотрела.
Как и в любой игре, в <Госпожа и пшеничный хлеб> можно было открыть разные концовки мгновенно, если заплатить.
Но когда тебе с трудом хватает на аренду, донат это непозволительная роскошь.
Поэтому я выбрала путь терпения и времени.
Вот так и затянулось на годы.
Впрочем, мне не надоедало.
В игре были сотни подготовленных иллюстраций- даже на второстепенных персонажей смотреть было одно удовольствие.
В последнее время меня особенно зацепила злодейка с розовыми волосами.
Когда она впервые появилась, я лишь подумала: как и положено персонажу <Госпожа и пшеничный хлеб>, она красива и эффектна.
Но чем больше я играла, тем яснее понимала, что это безнадёжный случай.
Она была одержима превосходством происхождения и всеми возможными способами изводила главную героиню - незаконнорождённую дочь.
И делала это не просто жестоко.
А отвратительно, подло, хладнокровно.
Стоило деду-графу начать относиться к героине как к родной внучке и доверять ей...
Стоило главным героям влюбиться в неё...
Злодейка неизменно появлялась, чтобы мучить или убить.
– Сколько вообще для неё заготовлено смертельных концовок?
Я играла уже несколько лет, но иллюстрацию, где ей пронзили грудь мечом, увидела впервые.
Её казнили на гильотине.
Она пила яд.
Её сталкивали со скалы.
Её сбивала карета.
Я думала, она уже умерла достаточно раз.
И в тот момент, когда я приблизила лицо злодейки с особенно безумным выражением...
- ИГРА ЗАКОНЧЕНА -
— Что за...?
Почему вдруг появился конец игры?
Я ведь ничего не нажимала.
Хотя я вообще не производила никаких действий, игра внезапно прервалась, и на экране высветилось:
[ИГРА ЗАКОНЧЕНА]
Опешив, я крепче взяла телефон.
Но он даже не шелохнулся.
Телефон, застывший с надписью «Game Over» на экране и полностью зависший, выглядел зловеще, словно реквизит из какого-нибудь фильма.
— Хорошо, что завтра у меня выходной на подработке...
Подумав, что утром схожу в сервисный центр, я, как обычно, легла спать.
Но на следующий день я уже не увидела солнца.
Каким образом они узнали адрес моей однокомнатной квартиры, не знаю, но глубокой ночью ко мне заявились старшая сестра и братья и в тот же день почти силой затолкали меня в машину.
– Ина, сын директора посмотрел твой инстаграм. Ты ему очень понравилась.
То уговаривали.
– Говорит, ты, в отличие от современных девчонок, такая невинная.
То мягко убеждали.
– Эгоистичная дрянь! Если из-за тебя все деловые связи компании оборвутся, ты что делать будешь?!
То угрожали.
Ночь была под проливным ливнем.
А в машине, где раздавались крики и ругань, не могло быть ни капли спокойствия.
– А...!
Моё последнее воспоминание, это машина, занесённая на мокрой дороге, накренившееся тело, и отчаянные крики брата и сестры, вцепившихся в руль.
А после темнота.
Сколько прошло времени?
Когда я снова открыла глаза и бросилась к зеркалу, я не смогла не закричать.
Потому что в отражении на меня смотрело прекрасное лицо и пугающе холодный, недобрый взгляд, совершенно с ним не сочетающийся.
Безумная злодейка Тюлия Фрезьер, для которой в игре было заготовлено десятки иллюстраций со смертью...
Стала мной.
Итак, я часто читала в веб-новеллах о людях, которые умирали, а потом вселялись в персонажей книг или возвращались в прошлое.
«Раз уж такое случилось, могли бы хотя бы отправить меня в регрессию!»
Я стиснула зубы.
Если бы это произошло, я бы куда жёстче и умнее разобралась со всем дерьмом от старшей сестры и братьев.
Нет... лучше бы я вообще вернулась ещё дальше в прошлое и умоляла маму не выходить замуж повторно, а просто остаться со мной...
«Хотя какая теперь разница».
Подобные мысли сейчас бесполезны.
Важно лишь то, что стоит передо мной.
К счастью, воспоминания Тулии с самого рождения естественно всплывали у меня в голове.
Благодаря этому, даже оказавшись в такой абсурдной ситуации, я довольно быстро поняла, что происходит.
«Сейчас мне пятнадцать».
Я перевела взгляд на картину, висевшую возле кровати.
Её прислал маркиз Фрейзер — отец Тулии — на её прошлый день рождения.
Маркиз Фрейзер, который сейчас находился на границе, где бесчинствовали варвары, каждый год отправлял Тулии маленькую картину на день рождения. Благодаря этому я смогла понять её точный возраст.
[Тулия Фрейзер. Пятнадцатый день рождения.]
На картине была лишь сухая надпись — без поздравлений и без привычного «я люблю тебя».
«Маркиз Фрейзер действительно ненавидит Тулию».
После того как его жена погибла во время побега с первой любовью, маркиз покинул поместье и отправился на границу Империи.
Будто сражаться с варварами для него было лучше, чем видеть собственную дочь — за все эти годы он ни разу не появился перед Тулией.
Единственным подарком, который маркиз присылал ей каждый год, оставалась эта дешёвая картина.
И более того...
«Он почти не присылал денег на её содержание».
Вот почему Тулия росла в такой бедности, пока в итоге не свернула на путь злодейки.
Хотя её отец — маркиз Фрейзер, а дед — сам великий герцог Фрейзер, единственный великий герцог всей Империи.
Иными словами, Тулия — внучка великого герцога.
Конечно, никакой любви ей не доставалось. Всё это предназначалось Корико — главной героине игры, а не Тулии.
«Но для хороших концовок это было необходимо».
Не зря же у главных героев всегда есть сюжетные привилегии.
Из-за политических интриг храма Корико становится будущей невесткой герцогского дома и, в зависимости от выборов игрока, легко завоёвывает любовь всей семьи.
Даже великий герцог Фрейзер, которого собственные дети боялись и считали холодным, рядом с Корико становился мягким и заботливым, обращаясь с ней как с родной внучкой.
Только второстепенные персонажи и Тулия продолжали презирать Корико за её незаконнорождённость.
«К тому же Тулия уже была известна в высшем свете своим отвратительным характером».
Тулия — та, что не могла спокойно смотреть на то, чего не могла получить.
Тулия — та, что сгорала от комплекса неполноценности рядом с любимицей всех, Корико.
«Безумная Тулия».
Хотя... теперь Тулия — это я. Значит, сумасшедшая тут я...
Тулия постоянно издевалась над Корико и каждый раз получала за это наказание.
Как бы она ни погибала, для игрока это был всего лишь очередной побеждённый босс-злодей.
В одних концовках её убивали мужские персонажи, в других — члены семьи великого герцога Фрейзера.
А в одной из концовок Корико не выдержала и собственноручно отрубила Тулии голову топором.
Раньше я считала эту концовку самой эффектной и захватывающей.
До сегодняшнего дня.
«Неужели обязательно было убивать её столькими разными способами?..»
Но ведь нигде не сказано, что я обязана умереть так же.
Судя по старой и скромной мебели в комнате, это ещё до того, как Тулия окончательно стала злодейкой.
И это, пожалуй, было хорошей новостью.
Тулия до мозга костей была благородной леди и не смогла вынести такую жизнь, поэтому и сломалась.
Но я — другая.
После маминого повторного брака я почти полностью заботилась о себе сама.
«Мне всегда было неловко втискиваться в их “идеальную семейную атмосферу” за ужином».
Ни мама, ни отчим никогда не относились ко мне плохо.
Но даже когда я семь дней в неделю придумывала отговорки про учёбу и ела вне дома, их это совершенно не волновало.
Ни разу.
«...»
Но, в конце концов, лапша из магазина, кимбапы и хлеб — вполне терпимая еда, если чередовать.
«Тогда я отчаянно училась и поступила в хороший университет».
Меня много хвалили.
Наверное, этого было достаточно.
В любом случае, даже если у Тулии почти нет денег на жизнь, я справлюсь!
⸻
— Нет, я не справлюсь.
На следующее утро.
Я в отчаянии схватилась за голову.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Этим куском мусора была я — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.