Определившись с кандидатурой управляющего, Нин Чжэн не стал задерживаться и попросил остаться лишь одного молодого человека по имени Жун-куцинь.
Спустя некоторое время, уже в кабинете управляющего, он достал документы с историческими записями и ввел его в курс дела.
После этого он объявил о причитающихся льготах и вознаграждениях.
— Прежде всего, наша Горная вилла Ковки Мечей предоставляет бесплатное жилье и питание, — начал Нин Чжэн.
— А производственная деятельность виллы состоит из трех основных участков, что по сути является единой литейной цепочкой: добыча руды, плавка и ковка.
Нин Чжэн уже много лет не говорил с людьми, а потому, наконец получив возможность поболтать, не удержался и разговорился.
Первый участок – зона добычи руды.
На деле вся гора – это гигантская жила магической меди. Именно поэтому ее захватили демоны: ценность здесь невообразимая, это всё равно что владеть золотой горой.
За каждый выработанный кубометр магической меди шахтер получает одну магическую монету.
Второй участок – зона плавки.
Из добытой сырой руды выплавляются медные слитки. За каждое изделие полагается три магические монеты в качестве процента.
Третий участок – зона ковки.
Здесь требуются опытные кузнецы для создания заготовок магических артефактов.
Мастер может получить 10% от продажной цены артефакта. Даже если это простейший сельскохозяйственный инструмент, по самым скромным подсчетам он уйдет за сто магических монет.
То есть прибыль начинается от десяти магических монет!
Медный меч в руках Нин Чжэна был выкован им собственноручно.
На самом деле рабочий процесс на всей вилле предельно прост, по большей части это тяжелый физический труд, и только работа кузнеца считается высокотехнологичной.
По правде говоря, раньше, когда здесь были рабы, им никто не платил – к чему тратить деньги на людей, полученных силой?
Но теперь Нин Чжэн стал хозяином и ввел оплату труда, пусть и не самую высокую.
Только тот, кто сам промок под дождем, хочет укрыть другого зонтом.
Он понимал, насколько важна зарплата для простых работяг, трудящихся в поте лица.
К тому же, в его глазах вилла вряд ли принесет в будущем реальную прибыль – они ведь здесь не как туристы на отдыхе, а как на каторге.
Поэтому и ожидания от них были крайне низкие.
Почему?
Потому что человек, чей запас «удачи» ушел в минус, не сможет выковать хорошее оружие.
С такой удачливостью их ждет лишь «Ковка провалена», «Ковка провалена»...
Посему управление виллой – дело второстепенное.
Его главная цель – тайно «снимать» очки удачи, которые и являются настоящим источником дохода, наиболее ценной валютой.
— Итак, старик будет постепенно передавать полномочия, и через три дня я сниму с себя обязанности управляющего, передав тебе управление виллой, — произнес Нин Чжэн.
— Наш Владыка Усадьбы постоянно находится в затворничестве, но будет периодически выходить, чтобы проверить дела. Не смей лениться или питать дурные мысли, иначе не сносить тебе головы.
Нин Чжэн не хотел заниматься повседневными делами виллы, так что самоорганизация была необходима.
— Ах да, недавно на нашу виллу напала группа демонов, многие постройки разрушены, дел невпроворот.
Нин Чжэн продолжил:
— Тебе предстоит руководить восстановлением общежитий и различных мастерских, иначе работа не пойдет. Разумеется, за это будет полагаться достойная оплата.
— Что касается твоего жалования, то оно составит 5% от чистой прибыли всей виллы. На каждые заработанные 1000 магических монет ты будешь получать 50.
Это было весьма неплохое предложение.
Не стоит недооценивать покупательную способность магических монет – это не просто деньги, это магические монеты.
Они способны поглощать и удерживать духовную энергию и являются базовой валютой для низших практиков, поэтому стоят дорого.
— Я понял, — ответил Жун-куцинь.
В процессе разговора он слушал с большим интересом, а его поза оставалась почтительной.
— Раз понял, ознакомься с архивными записями виллы, а если чего не знаешь – спрашивай.
Нин Чжэн нашел себе стул, сел, разыгрывая роль добродушного старого управляющего, и протянул ему документы. — Я буду наставлять тебя всего три дня, а после старик уйдет в отставку, так что учись быстрее.
— Слушаюсь, — Жун-куцинь принял серьезный, сосредоточенный вид. — Всю жизнь я обладал глубокими знаниями, но мне не встречался достойный правитель. Благодарю, господин управляющий, за доверие, я обязательно приложу все усилия!
Все это казалось чересчур реалистичным, слишком уж захватывающим, почти как настоящая жизнь.
В это мгновение он почувствовал себя так, словно его действительно повысили до руководителя, и ему не терпелось взяться за дело!
Через три дня старик уйдет на покой.
А он сам будет управлять этими «луковицами-работягами». Обязанности напоминают симулятор менеджмента: не справляешься – тебя заменят. Управляющий как мелкий акционер, 5% дохода – кто же тут не соблазнится?
Геймплей напоминает симуляторы вроде градостроительных стратегий, где нужно строить мосты или управлять зоопарком.
Чтобы быстро пройти такую игру, где хочешь разбогатеть, главное – это послойные удержания, эксплуатация и принуждение. Только так можно стать сильнее и достичь новых высот!
Правда, эти игроки – не тупые NPC, которых можно бесконечно эксплуатировать.
Они сами по себе те еще хитрецы!
Если начнешь относиться к ним как к рабам, урезать пайки и давить? Они запросто начнут саботировать работу, филонить, выручка упадет, и его самого вышвырнут с должности управляющего.
Найти баланс в управлении – вот в чем искусство!
Бороться умом с этой толпой донатных свиней, придумывать способы их эксплуатации... в этом был настоящий вызов.
«Оказывается, разработчик-подлец – это я сам...» В его глазах вспыхнул азарт. Бороться с людьми – одно удовольствие.
Однако эта игра, судя по всему, обладала таинственной и зловещей вселенной. Это не просто древность, здесь есть бессмертные и демоны? Сянься?
Их Горная вилла Ковки Мечей, возможно, похожа на пиксельную лавку кузнеца, которая ждет, пока придут храбрецы, маги и целители, чтобы продать им оружие, после чего они отправятся в приключения, исследуют секретные области и принесут ему еще лучшие материалы?
Если так, то чтобы заработать, нужно работать с элитным кругом клиентов, налаживать связи, создавать бренд, чтобы нашелся дурак, готовый раскошелиться!
Будучи опытным игроком, он постоянно анализировал информацию, ведь нынешние игры редко выходят за рамки привычных шаблонов.
Стоило разработчику лишь дернуться, как он уже понимал, к чему тот клонит.
«К тому же, интеллект этого старого NPC слишком высок», – Жун-куцинь погрузился в раздумья. — «Технологии совершили прорыв?»
Казалось, это не живой человек.
Впрочем, те крошечные жесты – презрение, безразличие, удивление, растерянность – указывали на то, что перед ним местный абориген, абсолютно не подозревающий об их истинной природе.
Изобразить такое поведение крайне трудно, и если кто-то способен на подобную игру, то зачем ему работать направляющим NPC? Проще было бы получить «Оскар».
К тому же, нет смысла маскироваться: сказал бы «я наставник из бета-теста, и что?» – люди все равно бы играли.
Значит, нужды в притворстве нет, но этот вывод еще требует проверки.
Судя по всему, он любит поговорить? Должно быть, давно ни с кем не общался. Впрочем, старики все такие: одинокие, любят присесть на уши молодым.
— Господин управляющий, можно задать несколько вопросов? — Жун-куцинь отложил документы, приняв прилежный вид.
— Спрашивай. Управляющий действительно не должен быть невеждой, — ответил Нин Чжэн. — Но слишком многого я тебе рассказать не смогу. Этот мир полон тайн, и даже я не раскрыл и миллиардной доли его завесы.
Видя, что старик дружелюбен, Жун-куцинь осмелел:
— Смею спросить, где находятся наши каналы сбыта?
— Наша Горная вилла Ковки Мечей имеет каналы связи с внешними торговыми палатами, и мы ведем регулярную торговлю через специальные межпространственные каналы связи, — ответил Нин Чжэн.
Прежние каналы, конечно, остались, и через них можно торговать.
Там ценят товар, а не личность.
К тому же, если объект торговли станет неудобен, Нин Чжэн всегда может «случайно» выйти на другую торговую палату благодаря невероятной удаче.

Комментарии

Загрузка...