Игра Бесконечные Кошмары позиционировалась как проект, использующий в качестве ядра самую передовую матрицу суперкомпьютеров, поэтому сенсорные стимулы практически не отличались от реальности, напротив, позволяя игрокам прочувствовать такие ощущения, которые невозможно было испытать в настоящей жизни...
— Давать такому неопытному новичку, как я, проходить подобный инстанс — это не слишком-то дружелюбно с их стороны...
Мо Цинъюй тихонько бормотал себе под нос, и вскоре добрался до входа в небольшую таверну.
Поскольку расстояние было достаточно близким, Мо Цинъюй смог разглядеть таверну во всех подробностях: она ничем не отличалась от тех уличных питейных заведений из небольших европейских городков прошлых веков, которые ему доводилось изредка видеть в фильмах...
Остановившись примерно в трех шагах от входа в таверну, Мо Цинъюй кивком поприветствовал нескольких своих коллег, также стоявших у дверей, после чего устремил прямой взгляд на окно рядом с деревянной дверью.
Эта таверна выглядела видавшей виды, стекло было мутным, и Мо Цинъюй сквозь него лишь смутно различал не слишком яркий свет, а остальное тонуло в расплывчатой пелене...
— Похоже, чтобы увидеть обстановку в деталях, и правда придется зайти внутрь...
Мо Цинъюй потер подбородок и пробормотал, как вдруг раздался голос системы:
Текущий активный квест. Задание: войти вместе с Блейком в таверну и расследовать место бойни.
Примечание: системный квест активируется автоматически, как только игрок достигает соответствующих временных или пространственных координат.
Выражение лица Мо Цинъюя никак не изменилось после получения подсказки квести. Немного постояв на месте и понаблюдав за обстановкой, он оглянулся назад.
Мо Цинъюй окликнул Блейка, который болтал с полицейским у входа в таверну, и тот обернулся на зов:
— В чем дело?
Заметив, что в глазах Блейка напряжение и страх уже заметно уступили место облегчению, Мо Цинъюй улыбнулся и указал пальцем на деревянную дверь таверны:
— Ну что, Блейк, ты готов войти?
В глазах Блейка мелькнула тщательно скрываемая тень колебаний, но спустя мгновение он крепко сжал зубы и кивнул:
— Конечно, готов!
Мо Цинъюй легко улыбнулся, затем повернулся и сделал приглашающий жест:
— Раз так, то прошу офицера Блейка вести нас.
Лицо Блейка исказилось от досады, он поспешно виновато замахал руками:
— Нет-нет, все говорят, что ты смелее всех в нашем участке давай уж лучше ты впереди иди, а я следом поплетусь...
Выслушав Блейка, Мо Цинъюй кивнул и повернулся обратно.
Деревянная дверь таверны была не во весь проем: створка закрывала лишь примерно метр посередине, оставляя пространство сверху и снизу открытым.
А за дверью с верхней перекладины свисала тяжелая темная портьера, нижний край которой почти на двадцать сантиметров не доставал до пола.
Мо Цинъюй обернулся, показал Блейку жест «подожди», после чего присел на корточки прямо на месте и заглянул внутрь таверны через этот невысокий проем...
Первым делом Мо Цинъюй увидел лишь испачканный пол и несколько деревянных ножек столов, а что творилось дальше — разглядеть толком не получалось из-за царившего там полумрака...
Но самое главное — стоило Мо Цинъюю присесть, как густой запах крови словно по мановению злых чар ринулся ему в нос. Этот резкий удар вызвал у него такое сильное ощущение, будто в желудке все перевернулось вверх дном!
Он торопливо выпрямился и сделал пару глубоких входов относительно свежего воздуха, и только тогда голова немного прояснилась...
В этот момент Мо Цинъюй почувствовал неладное. На уровне инстинктов открыв игровой интерфейс, он сразу же понял, что что-то не так.
Его изначальная красная шкала здоровья на 100% теперь внезапно уменьшилась до 99%!
— Издевательство какое-то, за это тоже здоровье снимают?
Он бессильно вздохнул про себя, а затем его зрачки сузились, когда до него дошло:
— Получается,
я не смогу оставаться на месте этого преступления слишком долго?..
Он замер на месте, собираясь с мыслями, а его мозг лихорадочно работал:
— Судя по всему, в таверне у меня есть всего несколько минут. Попытаться расследовать место бойни за столь короткое время — задача, прямо скажем, не из легких...
Впрочем, Мо Цинъюй не стал слишком сильно переживать. В конце концов, была бы дорога, а выйти куда-то удастся; если бы в обучающем этапе разработчики могли напрямую заставить таких «новичков», как он, сдаться, значит, с этой игрой что-то было не так...
Подумав об этом, он бросил взгляд на нервно наблюдавшего за ним Блейка и с улыбкой произнес:
— Ничего толком не разглядеть, судя по всему, во всем придется разбираться на месте...
Блейк слегка кивнул, а затем, словно о чем-то вспомнив, поспешно предостерег:
— Думаю, тебе лучше морально подготовиться. Я тут слышал от ребят снаружи, что зрелище внутри довольно кровавое...
Мо Цинъюй уже подготовил себя к худшему, поэтому лишь улыбнулся:
— Блейк, разве ты сам только что не говорил, что я самый смелый в нашем участке? Как же ты это быстро забыл?
С этими словами Мо Цинъюй больше не стал медлить, сделал пару шагов вперед, распахнул деревянную дверь и шагнул за порог. Следовавшему за ним Блейку не оставалось ничего другого, как собрать всю свою храбрость в кулак и последовать за напарником...
Внимательно вглядываясь в висевшую перед ним занавеску из неизвестной ткани, Мо Цинъюй заметил, что на ней были напечатаны какие-то круглые узоры разного размера.
Не найдя в этом особого смысла, он протянул руку, откинул плотную портьеру и шагнул внутрь.
Стоило войти в таверну, как вокруг сразу посветлело. Пространство внутри не казалось темным: по стенам были развешены керосиновые лампы, освещавшие помещение перед Мо Цинъюем...
Однако на душе у него от этого не полегчало — напротив, стало еще тяжелее, можно даже сказать, жутко!
— Ух!
Позади раздался резкий звук судорожного вздоха — и гадать не нужно, это наверняка Блейк.
Но Мо Цинъюй ничего не ответил: даже для него открывшаяся картина оказалась слишком тяжелой для восприятия, что уж говорить про Блейка за спиной?
Всякому, кто заглянул бы внутрь, бросилось бы в глаза множество тел на полу и возле стульев неподалеку от входа. Судя по всему, это были посетители таверны, и сейчас они застыли в самых причудливых позах, словно напились до бесчувствия...
Разумеется, при условии, что их тела все еще оставались целыми...
Оторопев поначалу, Мо Цинъюй быстро взял себя в руки. Окинув помещение беглым взглядом, он прикинул, что в поле его зрения находилось около десятка трупов, причем ни один из них не был целым!
Самым не пострадавшим среди всех этих тел, пожалуй, был тот бедолага, что сидел на стуле у столика для двоих неподалеку от Мо Цинъюя...
Он сидел с абсолютно прямой спиной, а его голова была аккуратно поставлена прямо посреди стола перед ним!
На лице мертвеца еще сохранялся румянец от выпитого алкоголя, но из расширенных от ужаса глаз на зрителя смотрел застывший кошмар — словно в последний момент жизни он увидел нечто совершенно невообразимое!
— Кап... кап...
Капля за каплей ярко-алая кровь стекала с края стола на пол. Под этим трупом уже натеклась целая лужа, края которой образовали причудливый круг; очевидно, часть крови успела свернуться, приобретя багровый оттенок...
В воздухе стоял густой, удушливый запах крови. Вспомнив о чем-то, Мо Цинъюй поспешно открыл игровой интерфейс и обнаружил, что его шкала здоровья опустилась уже до 95%...
— Черт, чуть не отвлекся...
Мысленно выругав себя, Мо Цинъюй тут же отвел взгляд в сторону и оглядел комнату...
Непрерывный смрад крови вызывал постоянное неприятное ощущение, но после первой волны отвращения Мо Цинъюй, казалось, начал понемногу привыкать...
— На пути вперед любые трудности — лишь бумажные тигры...
Бормоча себе под нос, Мо Цинъюй продолжал осматриваться...
Все погибшие в таверне выглядели ужасно, некоторых тела были буквально разорваны надвое прямо по талии!
Однако Мо Цинъюй заметил, что края ран на обрывках тел были неровными — судя по всему, их не резали никаким острым оружием, а скорее разорвали голыми руками, приложив чудовищную силу!
— Что здесь вообще произошло? Неужели объявился какой-то маньяк с нечеловеческой силой?
Предаваясь безумным мыслям, Мо Цинъюй внезапно замер, а его блуждающий взгляд сфокусировался на столике неподалеку.
Ближе к краю стола стояла кружка для пива, за ручку которой держалась человеческая ладонь, вот только самого хозяина этой руки поблизости не наблюдалось...
Впрочем, привлекло внимание Мо Цинъюя вовсе не пивная кружка и не валявшаяся рядом кисть руки, а лежавший поодаль черный вязаный предмет размером с ладонь.
Подойдя поближе, Мо Цинъюй разглядел, что это была обычная черная фильтрующая маска.
Слегка почесав в затылке, он невольно подумал, что это выглядит крайне странно:
— С чего бы этой штуке здесь валяться? Выглядит чересчур неестественно...
— Неужели кто-то из здешних подхватил грипп?
Понятно, что это было невозможно, и Мо Цинъюй сам усмехнулся своим мыслям, после чего протянул руку и поднял маску...
Вы подобрали снаряжение, нажмите, чтобы посмотреть характеристики.
Мо Цинъюй на секунду опешил, а сообразив в чем дело, радостно улыбнулся!
— Чуть не забыл, что в инстансах можно подбирать экипировку!
Игровая механика Бесконечных Кошмаров была невероятно похожа на другие популярные игры с высокой степенью свободы: различное оружие, снаряжение и прочие предметы можно было случайным образом находить прямо во время прохождения, а их характеристики генерировались рандомно...
Не раздумывая долго, Мо Цинъюй мысленно открыл интерфейс только что подобранной вещи:
Название предмета: Фильтрующая маска.
Тип: Снаряжение (можно носить, привязывается после надевания).
Качество: D (ветхое).
Можно ли вынести из инстанса: Да.
Эффект: Ношение уменьшает урон здоровью от воздействия окружающей среды; также может использоваться в некоторых зонах с ядовитым газом, замедчая скорость потери здоровья.
Дополнительные свойства: Отсутствуют.
Примечание: Данный предмет применяется только при повреждении жизненных показателей в результате вдыхания вредных газов. Он бесполезен в условиях прямого контакта с ядами через кожу или там, где окружающая среда наносит игроку мгновенный смертельный урон от высокой температуры.
Подавив радостное волнение, Мо Цинъюй окинул взглядом фильтрующую маску. Пусть ее качество было всего лишь уровня D, она идеально подходила для того, чтобы разрешить его нынешние проблемы!
— И как... ее надевать? Просто приложить к лицу?
Стоило ему поднести маску к лицу, как раздался системный звонок:
Игрок активировал систему экипировки, фильтрующая маска надета. Слот снаряжения: лицо.
В руке Мо Цинъюя мелькнула белая вспышка, и черная маска, только что бывшая у него в руках, исчезла.
Он поспешно открыл игровой интерфейс — его здоровье замерло на отметке в 91%. Подождав с полминуты и убедившись, что шкала больше не падает, он наконец вздохнул с облегчением...
— Системой экипировки займусь позже, сейчас главное — расследовать дело...
Избавившись от угрозы неминуемой гибели, Мо Цинъюй почувствовал себя гораздо свободнее. Обернувшись к Блейку, который с хмурым видом изучал обстановку вокруг, он поманил его рукой:
— Эй, Блейк, заметил что-нибудь?
Блейк с кислым выражением скривил губы:
— Что я могу сказать... тут на каждом шагу сплошные находки...
Мо Цинъюй лишь усмехнулся на жалобы напарника, как вдруг из глубины таверны донесся отчетливый звук:
— Бум-бум!
Звук доносился из самого дальнего угла таверны. Переглянувшись, Мо Цинъюй и Блейк одновременно посерьезнели!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Бесконечные кошмары: Игра на грани реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.