[Дзинь! Поскольку вы пробудили уникальный талант F-ранга, Божество Удачи ниспослало вам благословение милости: вы получаете одну возможность перераспределить характеристики!]
Само понятие уникального таланта существовало лишь среди тех редких, единственных в своем роде способностей, что находились на уровне A-ранга и выше!
Уникальность вовсе не гарантировала, что этот талант окажется сильнее массовых аналогов, однако он определенно обладал какой-то своей, неповторимой изюминкой, недоступной талантам иных рангов!
Еще никто и никогда не слышал, чтобы статус уникального присваивали таланту F-ранга...
Но сопоставив это со свойствами своего таланта, Сюй Кунь принял новость вполне спокойно.
У кого еще талант F-ранга мог оказаться таким же, как у него? Если бы все они были настолько безумными, зачем тогда вообще сдались эти искатели приключений с SSS-рангом!
Так что Сюй Кунь с легким сердцем признал себя исключительным случаем.
Однако только что прозвучавшее системное сообщение не просто указывало на уникальность его таланта, но и даровало ему в награду одну возможность перераспределить характеристики!
Сам этот термин не был для Сюй Куня в новинку, ведь в обычном порядке каждый, кто преодолевал Испытание Новичка и проходил первую смену класса, получал одну такую попытку перераспределения.
— Но в сообщении сказано, что это благословение милости, ниспосланное Божеством Удачи, а не награда от Башни Хаотянь... — пробормотал он вслух. — ...Неужели есть какая-то разница?
Сюй Кунь поспешил открыть панель со своими характеристиками.
Сила: 0 (+)
Духовная Сила: 0 (+)
Телосложение: 0 (+)
Ловкость: 0 (+)
Воля: 0 (+)
Удача: 0 (+)
Свободные очки характеристик: 49.
— Какое же щедрое это благословение милости! Если я вложу все сорок девять свободных очков в Силу или Духовную Силу, то показатель атаки по одной из этих характеристик взлетит до девяноста шести! По логике вещей, у монстров первого уровня в испытании F-ранга здоровье не превышает сотни единиц, так что я смогу калечить их с одного удара!
Но Сюй Кунь сохранял здравый смысл. Влить абсолютно все очки в Силу или Духовную Силу было бы верхом глупости. Ведь даже у монстров первого уровня F-ранга есть показатель Ловкости. Каким бы высоким ни был урон, какой в нем толк, если каждый удар будет уходить в промах?
Опираясь на опыт предшественников, выбор между Силой и Духовной Силой зависел от того, какой класс планировалось выбрать при смене: бойца ближнего боя с физическим уроном или же дальнобойного мага.
У физических классов ближнего боя обычные атаки, как и профессиональные навыки, получали прибавку именно от физической силы.
У магов же все работало от магического усиления.
Если вложиться в Телосложение, вырастут очки здоровья и физическая защита. На этапе Испытания Новичка это позволяло значительно снизить цену ошибки, гарантируя выживаемость и возможность спокойно наносить урон. Тем более, согласно учебникам, большинство монстров низкого уровня в Испытании Новичка атаковали именно физическим уроном.
Поэтому физическая защита играла первостепенную роль.
Ловкость на этапе Испытания Новичка была не столь важна: монстры низкого уровня с высокой ловкостью встречались редко, так что промахнуться по ним и так было сложно. Но пускай она и не была критичной, полностью списывать ее со счетов не стоило.
Высокая Ловкость на старте не только гарантировала точность, уклонение и скорость атаки, но и позволяла бегать гораздо быстрее.
После окончания испытания и смены класса игроки, выбравшие путь убийцы, начинали очень ценить именно эту характеристику.
О Воле можно было особо не беспокоиться. В конце концов, в Испытании Новичка доступных навыков немного, так что и потребность в мане невелика.
К тому же монстров с магическим уроном на начальном этапе мало, и магическая защита почти никогда не находила применения.
Да и после смены класса Воля требовалась в основном лекарям, которым приходилось постоянно тратить ману на восполнение здоровья союзников.
Даже те, кто выбирал класс мага, редко целенаправленно развивали Волю, предпочитая добирать ее за счет экипировки. К тому же, если кто-то и планировал стать лекарем, очки характеристик всегда можно было перераспределить заново после смены класса.
Главная же проблема заключалась в том, что игроки магического пути атаковали довольно медленно. Весь их урон зависел от навыков, но этот урон не сводился к одной лишь магии, из-за чего магическая защита казалась довольно бесполезной характеристикой – практическую пользу приносило разве что увеличение запаса маны.
Сюй Кунь уже собирался распределить очки по схеме: Сила – 20, Телосложение – 20, Ловкость – 5, Воля – 4, как вдруг заметил, что за характеристикой Удачи тоже красуется знак плюс!
Его рука дрогнула, и он поспешно отменил уже готовое распределение.
— Неужели Удачу тоже можно повысить? — Прошептал он.
Для Сюй Куня, который одиннадцать лет зубрил теоретические основы, это казалось чем-то запредельным и противоестественным!
Удача стояла особняком от Пяти Базовых Характеристик. Это был фиксированный параметр, который нельзя повысить обычным распределением очков – его можно было получить лишь по одной-две единицы за свершение каких-то великих дел.
Но не стоило недооценивать даже жалкие крупицы этого параметра. Каждая единица Удачи повышала шанс выпадения трофеев на 10%, не говоря уже о том, что высокий показатель мог спровоцировать уникальные случайные события.
На нулевом уровне все имели нулевую Удачу, за исключением редких счастливчиков, чьи врожденные таланты напрямую влияли на везение.
Из-за этого для любого, кто входил в Башню Хаотянь, попытка повысить Удачу превращалась в задачу невероятной сложности.
Многие искатели, даже поднявшись на десяток этажей Башни Хаотянь, не получали ни единого очка Удачи!
В учебниках также упоминалось, что за всю историю Испытания Новичка лишь величайшие Владыки Эпохи, рождавшиеся раз в сто лет, умудрялись совершать великие подвиги и добывать приличное количество очков Удачи.
Если у тебя есть Удача – ты гений из гениев, если нет – ты обычный человек.
Классный руководитель Сюй Куня, обучавший выпускные классы больше десяти лет, считался признанным мастером, одолевшим более тридцати этажей Башни Хаотянь. И то, что он обладал всего двумя очками Удачи, всегда оставалось предметом его величайшей гордости.
Как-то раз один из учеников наивно спросил: «Учитель, а если у меня будет десять очков Удачи?»
В ответ раздался лишь безжалостный смех преподавателя:
— Десять очков? Это значит, что в тебя вселился сам бог везения! Как только ты пройдешь Испытание Новичка, все человечество примется тебя опекать. Тебе станут оставлять всех боссов, лишь бы ты наносил последний удар ради запредельного шанса выпадения трофеев!
— Десять очков... Какая же это страшная цифра. Пожалуй, только Владыки Эпохи каждого поколения способны собрать столько Удачи!
Сюй Кунь в замешательстве почесал затылок:
— И что же тогда происходит со мной? Это из-за того, что перераспределение пришло как благословение милости от Божества Удачи?
Вспомнив первоначальное системное сообщение, Сюй Кунь нерешительно коснулся плюса напротив Удачи.
Удача: 1.
Глаза Сюй Куня мгновенно зажглись:
— Работает! И правда работает!
Это открытие полностью разрушило все его первоначальные планы.
— Базовые характеристики – штука хорошая, но Удача – еще лучше. И если нельзя получить и то, и другое... то к черту базовые характеристики, я выбираю Удачу!
Сюй Кунь стиснул зубы. Он понимал: возможно, это его единственный шанс в жизни стать настоящим баловнем судьбы.
Коли Небеса дают – бери, иначе потом пожалеешь. Была не была!
Зажмурившись, Сюй Кунь принялся яростно и быстро, до мелькания пальцев, нажимать на плюс!
[Дзинь! Ваш показатель Удачи достиг максимума. Поздравляем, вы получаете постоянный положительный эффект «Благословение Небес: Избранник Судьбы»!]
Услышав сигнал, Сюй Кунь резко открыл глаза.
Удача: MAX.
Свободные очки характеристик: 0.
Он удивленно нахмурился:
— Максимум Удачи – это сорок девять?
[Дзинь! Из пятидесяти путей Небесного закона используются сорок девять, а один скрыт от взора. Испытуемый Кунь, ваша Удача достигла предела Пути Небес, дальнейшее ее увеличение любыми другими способами невозможно!]
Сюй Кунь мысленно признал, что мыслил слишком мелко.
Какое еще везение? Зачем быть просто везунчиком, если можно стать единственным во всем подлунном мире Избранником Судьбы!
— Ха-ха-ха, ну и кто теперь со мной поспорит! — Сюй Кунь запрокинул голову и громко расхохотался, чувствуя, как его переполняет безумная отвага.
Он напрочь забыл о том, что все его Пять Базовых Характеристик остались на нуле!
Однако системные оповещения на этом не закончились.
[Дзинь! Обнаружено, что ваша базовая Сила равна нулю, а Удача находится на уровне MAX. Божество Силы ниспосылает вам благословение милости Божества Силы!]
[Дзинь! Обнаружено... Божество Духовной Силы ниспосылает вам благословение милости Божества Духовной Силы!]
[Дзинь! ... Благословение милости Божества Стойкости!]
[Дзинь! ... Благословение милости Божества Ловкости!]
[Дзинь! ... Благословение милости Божества Воли!]
Стремительный шквал системных звуков едва не оглушил Сюй Куня.
Взглянув на панель еще раз, он обнаружил у себя пять новых постоянных пассивных навыков.
[Благословение милости Божества Силы: при каждом повышении уровня вы дополнительно получаете +1 к Силе!]
[Благословение милости Божества Духовной Силы: ... дополнительно +1 к Духовной Силе!]
[... дополнительно +1 к Телосложению!]
[... дополнительно +1 к Ловкости!]
[... дополнительно +1 к Воле!]
Сюй Кунь оцепенел, издав лишь невнятное мычание. Череда невероятных сюрпризов лишила его дара речи.
Теперь он окончательно убедился, что запустил идеальную цепочку событий!
Благодаря тому, что он пробудил уникальный талант F-ранга, Божество Удачи ниспослало ему благословение, давшее шанс перераспределить характеристики. С помощью этого шанса он поднял Удачу до предела.
А поскольку Удача оказалась на максимуме, в то время как Пять Базовых Характеристик остались на нуле, остальные божества базовых характеристик тоже ниспослали ему свои дары!
Спустя долгое время Сюй Кунь наконец шумно выдохнул скопившийся в груди воздух:
— Выходит, с каждым новым уровнем я буду получать на пять очков характеристик больше, чем кто-либо другой!
Стоит помнить, что максимальный уровень в Испытании Новичка – десятый. При каждом повышении уровня свободные очки не выдаются: Пять Базовых Характеристик просто автоматически увеличиваются на единицу. И только после прохождения испытания и смены класса можно перераспределить все накопленные за десять уровней очки.
Теперь же, добравшись до десятого уровня, Сюй Кунь просто так получит на пятьдесят очков характеристик больше остальных!
Боги мои, да это же уровень силы обычного игрока двадцатого уровня!
И чем выше будет его уровень, тем колоссальнее станет разрыв между Сюй Кунем и обычными людьми!
Сюй Кунь покачал головой: «Неужели именно так и живут Избранники Судьбы?»
Это было невероятно трогательно, до самых слез!
Затем он перевел взгляд на описание постоянного эффекта, который даровала ему максимальная Удача.
«Благословение Небес: Избранник Судьбы»: любые несчастья обращаются во благо, а беды обходят стороной. Все, кто дружелюбен к вам, обретут удачу; всякий, кто строит против вас козни, закончит плохо!
Повышение шанса выпадения трофеев: ранг предметов, выпадающих из монстров, автоматически повышается на 1!
Увеличение наград: ранг оценки за любое выполненное событие повышается на 1!
Шанс запуска случайных событий увеличен!
Шанс успешного улучшения любых предметов: 100%.
Если показатель уклонения цели ниже вашей точности, шанс попадания составляет 100%. Если же уклонение цели выше вашей точности, шанс попадания равен 99%!
В этом списке было учтено буквально все, что хоть как-то зависело от везения. Сюй Кунь мог с абсолютной уверенностью заявить: в вопросах удачи он безоговорочно лучший в этом мире!
Одно лишь автоматическое повышение ранга выпадающих трофеев на единицу выходило далеко за рамки обычного увеличения шанса дропа. К примеру, разница в цене между снаряжением F-ранга и E-ранга была как минимум тридцатикратной!
И чем выше ранг, тем чудовищнее становилась эта разница!
— Спокойно, нужно сохранять спокойствие! — Сюй Кунь глубоко и часто задышал, пытаясь унять дрожь.
Но в конце концов он просто в исступлении топнул ногой:
— Да как тут вообще можно оставаться спокойным!
— Раз уж я Избранник Судьбы, пришло время проверить, насколько мне повезет на самом деле!
[Дзинь! Пробуждение завершено. Готов ли испытуемый Кунь начать свое восхождение в Башню Хаотянь?]
— Начнем! — Твердо ответил он.
[Дзинь! Подбор локации завершен, вам отправлен Набор Новичка. Пожалуйста, проверьте его!]
Пространство вокруг пошло трещинами, Сюй Кунь почувствовал мимолетную легкость в теле и мягко опустился на землю.
Не успев даже осмотреться по сторонам, он торопливо вытащил из инвентаря тот самый Набор Новичка.
То, что могло оказаться внутри этого сундука, давно не являлось тайной для человечества.
Почти у 99% людей содержимое этого набора было абсолютно одинаковым.
Классическое трио новичка: оружие, одежда и обувь, плюс один базовый навык.
Характеристики они давали чисто символические, лишь бы искатели приключений не выходили в путь голышом.
Глядя на заветную коробку, Сюй Кунь тихо усмехнулся:
— Ну что, покажи, на что ты способен.
— Открыть Набор Новичка!
Коробка в его руках тут же заходила ходуном, задергалась из стороны в сторону, а затем связывающая ее лента плавно соскользнула.
В то же мгновение все вокруг озарилось ярким сиянием. Коробка растворилась, оставив после себя четыре парящих световых сферы прямо перед Сюй Кунем.
[Дзинь! Поздравляем, вы получили комплект Пламенного Духа B-ранга: Меч Огненного Духа, Доспех Огненного Духа, Сапоги Огненного Духа!]
[Дзинь! Благодаря эффекту «Благословение Небес: Избранник Судьбы», комплект Пламенного Духа улучшен до Совершенного комплекта Пламенного Духа A-ранга!]

Комментарии

Загрузка...