— Он американец с корнями из страны молотов, с детства был пропитан восточной культурой, поэтому, увидев подобное, наверняка проникся духом игры!
— Как бы то ни было, это действительно нечто выдающееся: музыка на высоте, графика великолепна, сюжет держит в напряжении, погружение полное, а элементы ужаса и саспенса просто первоклассные. Хотя наш народ привык к вампирам и крестам, эта восточная тема с расхитителями гробниц тоже весьма любопытна.
Питер пояснял это человеку по имени Ити Мацусита. Остальные присутствующие тоже выглядели ошеломленными — давно не было игры, способной вызвать такие сильные эмоции.
— Питер, я предлагаю временно завершить это совещание. Что касается порта, думаю, стоит дать этой игре шанс и принять решение, взглянув на показатели. Давайте договоримся на неделю: запустим на неделю и выделим лучшие рекламные места. Если игра станет популярной, мы ее оставим. Если нет, то ничем не сможем помочь. Мисс Моро Ян, пусть она и дальше ведет это дело. А вам, Питер, спасибо за то, что представили нам такую замечательную игру. Будем ждать результатов!
Видя, что все влиятельные лица кивнули, Питер очень обрадовался: в конце концов, Моро Ян была его подчиненной, и если это дело выгорит, то сильно поможет ему продлить полномочия генерального менеджера на следующий год.
Моро Ян тут же захотела сообщить радостную весть Чэнь Наню и поспешила отправить ему личное сообщение на платформе Куайинь, но обнаружила, что он не в сети. Вдруг она вспомнила, что в Великой Ся сейчас глубокая ночь. Поэтому она заранее подготовила промоматериалы: рекламные скриншоты, посты и ссылки на игру Тайны гробницы: Семизвездный дворец Лу-вана — и начала одновременно публиковать их на различных игровых форумах. Она также выделила эксклюзивное место для рекомендации на главной странице платформы MOTO. Теперь каждый, кто заходил на игровую платформу, первым делом видел эту рекламу. Будучи администратором крупнейших форумов и инициатором многих фан-сообществ, она обладала немалым влиянием.
Вскоре посты привлекли внимание:
— Что? Великая Ся не сдается и снова выпускает новую игру?
— В этот раз размах впечатляет, я вижу рекламу повсюду. Может, какой-то богатый наследник разработал?
— Не может быть, неужели платформа MOTO теперь берет деньги за продвижение? Это несправедливо!
— Возможно, MOTO продвигает ее бесплатно. Я только что посмотрел рекламные материалы, выглядит неплохо!
— Да, много восточных элементов, какая-то квест-комната в гробнице. Отличается от остальных, довольно необычно, стоит попробовать!
— М-да, с такой мощной поддержкой, возможно, они хотят взорвать рынок. Можно ожидать чего угодно. Если и эта игра не выстрелит, боюсь, порт для Великой Ся точно закроют.
Вскоре новости разлетелись по разным странам. Многие игровые стримеры решили сделать пробный запуск игры Тайны гробницы: Семизвездный дворец Лу-вана темой своего следующего эфира. Конечно, их целью была не реклама, а поиск багов в прямом эфире — так они могли продемонстрировать свое мастерство, добавить шоу остроты и заодно провести разведку для зрителей. Это было их любимым форматом.
В зарубежном сегменте интернета царило оживление: все ждали 21:00, чтобы первыми скачать игру. Игроки были разочарованы предыдущими посредственными проектами из Великой Ся, поэтому многие занимали выжидательную позицию, планируя сначала посмотреть стримы, а потом уже решать. В самой стране обстановка была схожей: многие, увидев потрясающие кадры в стримах и то, как захватывающе играл сам Чэнь Нань, не могли уснуть от предвкушения.
Этой ночью в игровой индустрии словно произошло землетрясение — все обсуждали только эту игру. Больше всех, конечно, был шокирован концерн Э-Чан. Господин Ма в ту же ночь собрал экстренное совещание.
— Вы что, все решили уволиться? Игра стала такой популярной, а мы в Э-Чан даже не в курсе? Идите и выясните, кто этот человек! Либо выкупите его со всеми потрохами и не дайте загрузить игру на MOTO, либо сделайте копию! Клонируйте ее, задавите конкурента любой ценой. Я не позволю, чтобы кто-то в Великой Ся пошатнул позиции нашей игровой империи.
На этот раз господин Ма, который всегда был сдержан и немногословен, по-настоящему вышел из себя. Всего пару часов назад стрим Чэнь Наня и Су Сяомо побил все возможные рекорды: по подаркам, количеству зрителей и охватам. Но больше всего его бесило то, что это игра, которая не принадлежит Э-Чан. Его девятнадцатилетняя дочь поставила на экран телефона персонажа из игры, Чжан Цилина, и с восторгом показывала отцу:
— Папа, посмотри, какая реалистичность, как живой! Сяо-гэ такой красавчик!
Господин Ма метал громы и молнии, а подчиненные понуро опустили головы. Выпустив пар, он обвел взглядом присутствующих и заметил в углу менеджера Тана — того самого толстяка из отдела планирования, который уволил Чэнь Наня.
— Толстяк Тан, докладывай, что это за игра? Кто создатель? Какая студия, какая компания посмела открыто игнорировать Э-Чан?
Менеджер Тан дрожал. В игровой индустрии никто не смел перечить Э-Чан, даже нанимать уволенных ими сотрудников никто не решался. Но эта игра появилась, как ни в чем не бывало.
— Господин Ма, я... я проверил... эта игра не принадлежит ни одной компании, похоже, это личная инициатива!
Хлоп! Господин Ма ударил ладонью по столу.
— Толстяк Тан, ты меня за дурака держишь? Один человек может создать игру такого уровня? Она же в разы лучше всего, что сейчас есть на рынке! Если до того, как игра выйдет на MOTO, ты не дашь мне внятного объяснения, можешь подавать в отставку! Разошлись! И чтобы сегодня никто не спал, следите за ситуацией, найдите разработчика, предложите план действий!
— Есть!
Господин Ма в ярости вышел, а остальные топ-менеджеры остались в подавленном состоянии. Пришлось приниматься за работу.
Тем не менее Э-Чан оставался гигантом с огромными ресурсами. Используя свои каналы, они вычислили IP-адрес Чэнь Наня через Куайинь, затем по адресу нашли место проживания, а через договор аренды подтвердили, что там живет именно он вместе со своей девушкой Су Сяомо. Когда менеджер Тан увидел это имя, в голове у него всплыли воспоминания: еще утром этот парень стоял перед ним, робко протягивая проект игры.
— А! — менеджер Тан со всей силы ударил себя по лицу.
Коллеги, видевшие это, тоже не могли скрыть потрясения. Неужели это тот самый стажер из Электронно-технологического университета? Такой талантливый? Стоило его уволить, как он создал такой шедевр. Какая жалость!
Менеджера Тана, который продолжал себя бичевать, в конце концов остановили:
— Менеджер Тан, сейчас уже ничего не поделаешь. Времени мало, лучше найдите Чэнь Наня и убедите его не загружать игру на MOTO, иначе нам всем придется искать новую работу.
Менеджер Тан был опытным человеком и знал, когда нужно проявить гибкость. Собравшись с духом, он взял с собой коллегу, который был знаком с Чэнь Нанем, и отправился по адресу. Они пришли наносить визит.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель гробниц: Игра, которая свела с ума весь мир — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.