Параллельный мир.
«Они неделю тянули с апдейтом ради вот этого?!»
«Господи, опять отсебятину накрутили! Ни одного нормального фикса багов, вы там чем вообще думаете?! Разраб, ты там в глаза долбишься?»
«Ладно ещё, когда они порезали фарм голды, но сейчас-то зачем было нерфить меткость и урон на классовых скиллах? Даже репу за дейлики убрали! Как в это играть?! Вы там совсем поехали?! Короче, я сказал: не уволите лид-дизайнера — вашей помойке конец!»
«Земля пухом проекту!»
«В новом патче как-то слишком много косяков... И фиг с ним, с визуалом, но у меня клиент трижды намертво вис на обучающем квесте! Я сначала грешил на свое железо, а потом на форум зашёл — у всех так. Выкатывайте хотфикс, играть же невозможно!»
«Если я ещё хоть копейку в эту донатную помойку занесу — я не человек!»
«Ой-ой! И это хваленая компетенция топ-студии? Смешно даже!»
«Игра-то отличная, жаль только, что её убил жадный геймдизайнер. Год впустую потратил. М-да».
***
Семнадцатый этаж финансовой башни Наньду.
Офис компании «Исинь Геймс».
— Сука! — не выдержал Сюй Фэй, втихаря листая с рабочего места отзывы о новом патче.
Конечно, в момент релиза он был морально готов к шквалу мата, но не ожидал, что реакция окажется настолько токсичной.
Подумаешь, слегка порезали характеристики, урезали награды за квесты, подкрутили шансы в гаче, добавили парочку новых донатных паков да накинули сверху с полдюжины мелких багов.
Гм... Вообще-то, косяков и правда многовато.
Сюй Фэй виновато признался себе: будь он на месте игроков, тоже бы орал матом. Но проблема-то зрела не один день. Уже несколько патчей подряд «Исинь Геймс» тупо выжимала из проекта деньги ради повышения выручки, гробя весь игровой процесс. Игроки долго копили злость, и с выходом этого обновления плотину просто прорвало.
Вот только почему всех собак спускают на него?!
Сюй Фэю было до слез обидно.
Можно подумать, это он, рядовой геймдизайнер, решает вопросы монетизации! Да такие вещи вообще без отмашки руководства не утверждаются! А что до визуала — так старый ведущий художник уволился, взяли новенького, ясное дело, стиль немного поплывет!
Естественно, он заметил разницу и даже пытался поговорить с новым артовиком.
Но как-то так...
— Нам нужен более темный стиль, чтобы билось с изначальным концептом, а у тебя все слишком кислотно-яркое, — сказал тогда Сюй Фэй.
— Не буду переделывать. Слишком мрачно, игроки устанут смотреть, — отрезал художник.
Сюй Фэй аж опешил.
Художник только бровь вскинул.
— Кто из нас тут геймдизайнер? — возмутился Сюй Фэй.
— А кто из нас тут художник? — парировал тот.
Ну ладно, окей... Новенького пристроили по блату, и Сюй Фэю пришлось просто скрипнуть зубами и проглотить это. Да и в конце концов, для игры, которая крутится на серверах уже почти два года, легкое изменение палитры — не конец света.
А вот с багами Сюй Фэй ничего поделать не мог.
«Исинь Геймс» — контора мелкая, программистов раз-два и обчелся. Главного лид-кодера начальство вообще перекинуло на разработку нового проекта, оставив на поддержке полторы калеки. Они и так жилы рвали, чтобы хоть как-то успеть выкатить патч к дедлайну, откуда у них время ещё и баги вылавливать?
Когда Сюй Фэй попытался на них надавить, ведущий программист просто развел руками: «На тебе клавиатуру, садись и пиши сам, раз такой умный».
И что тут скажешь?
Обидно! Бесит!
Однако такова суровая реальность отечественного геймдева. Сюй Фэю оставалось лишь смириться.
Может, в паре-тройке топовых студий контроль качества и построже, а к созданию игр относятся с душой. Но для большинства контор, пришедших на этот рынок тупо срубить бабла, игра — это просто товар. Лишь бы касса звенела, а остальное — пыль.
Кому нужна репутация и престиж? Разве они важнее KPI? И даже если игроки смешают тебя с грязью — не беда: всегда можно сменить вывеску и начать заново. Тем более что рубить деньги на местном рынке проще простого, а память у аудитории — как у золотых рыбок. Сегодня они орут о бойкоте, а завтра, когда пыль уляжется, снова понесут донат!
А если деньги достаются так легко, какой издатель будет впахивать ради «проекта мечты»? Да, иногда в индустрию приходят новички с горящими глазами, выстреливают шедевром, но рынок быстро их переваривает, отравляет, и они забывают, ради чего вообще начинали.
«Наверное, поэтому у нас и нет нормальных AAA-проектов...» — устало подумал Сюй Фэй.
Может, пора писать заявление по собственному?
Раз уж патч так провалился, а игроки рвут и мечут, руководство точно попытается сохранить лицо и успокоить этих дойных коров... то есть преданных фанатов «Клинков Цзянху». И проще всего свалить всё на геймдизайнера, показательно его уволить. Дешево и сердито.
Кажется, его предшественник вылетел именно так.
«Да и хрен с ним. Я обычный диз, чего я тут переживаю?»
И только Сюй Фэй об этом подумал, как над ухом вдруг раздался язвительный голос:
— Можно подумать, дай тебе волю, ты бы шедевр сотворил!
— Кто здесь?!
***
Незнакомый потолок.
В комнате стояла тишина, пахло больничной хлоркой.
Сюй Фэй с трудом разлепил глаза. Голова слегка кружилась.
Он потер виски, попытался собрать мысли в кучу и резко сел на кровати.
«Неужели я до кранчился с этим патчем и вырубился? Так и помереть недолго...»
Вон, пару месяцев назад один кодер из «Свинофермы» вообще на рабочем месте откинулся из-за переработок.
«Стоп. Что-то тут не так!» — пробормотал Сюй Фэй и замер.
Перед тем как отрубиться, он как раз собирался увольняться, и вдруг — этот голос! Значит, дело не в здоровье. Это все голос!
Стоило ему об этом подумать, как в воздухе перед ним возник полупрозрачный экран. По нему, сменяя друг друга, побежали строчки.
[Инициализация Системы создателя игр...]
[Привязка завершена.]
[Хост: Сюй Фэй]
[Нажмите здесь для ознакомления с инструкцией.]
Внезапное появление Системы заставило Сюй Фэя вздрогнуть. Но убедившись, что ничего страшного больше не происходит, он быстро взял себя в руки.
И даже нашёл в себе силы для сарказма.
— «Система создателя игр»? Опустим пока вопрос, зачем ты нужна и откуда взялась, но название — просто дно. У нормальных протагонистов Системы называются всякими «Супер», «Божественными» или «Абсолютными» — сразу ясно, что вещь солидная. А ты — просто кусок кода!
Тем не менее он потянулся и ткнул пальцем в светящийся экран, открывая информацию.
[Отталкиваясь от директивы «Сделай сам, раз такой умный», хост получает специализированную поддержку Системы.]
[Глобальная цель: Создать шедевр, превосходящий эпоху, и заставить геймеров всего мира молиться на ваше имя!]
[Для содействия в достижении цели Система будет нерегулярно выдавать задания и предоставлять необходимую инфраструктуру. За выполнение заданий предусмотрены щедрые награды.]
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Система геймдизайнера: Мои игры покорят весь мир — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.