В текущей версии классы Призрачных фехтовальщиков: Душа меча, Плач призрака, Берсерк, Асура. Что касается пятого класса, Призрачного мечника, он появится только через три года. Просто из-за особенностей классов и формы навыков у них есть прозвища: Обезьянничающий белый, Рисующий круг призрак, Красный пёс, Слепой.
Сейчас Душа меча «Плечо-белый» ещё играбельна, Плач призрака на втором пробуждении может призвать брата Кунь, Берсерк ещё не нефтяной магнат, а Слепому осталось больше года носить прозвище «кастрюля из нержавейки». Лин Фэн, у которого главный персонаж — Красноглазый, всегда был недоволен прозвищем «Красный пёс».
Что за «Красный пёс, Красный пёс» — как некрасиво! Называй меня Красный князь!
【Дзинь! Пожалуйста, создайте первого персонажа как можно скорее, система выдаст стартовый набор!】
«Фу...»
Лин Фэн глубоко вздохнул, стараясь успокоиться.
Выбрав Призрачного фехтовальщика, он создал первого персонажа: «Парные клинки — не бесцветные».
【Невозможно использовать повторяющийся ID】
«Ну как мне это вынести.»
Тогда Лин Фэн сменил ID на тот, что использовал раньше: Лин Уфэн. После создания персонажа, с окончанием сюжетной заставки, в его ушах зазвучала знакомая и спокойная фоновая музыка Серебряной деревни. Огромные серебристо-белые шары одуванчиков, тихие и изящные деревянные домики, бесчисленные другие искатели приключений, идущие с ним рядом...
Это первая карта после Великого перемещения. Как старый игрок, он хорошо знает Линию обороны Айэрвэнь — карту для новичков. Музыка Линии обороны Айэрвэнь создаёт ощущение, будто в тихий лесной полдень беспечно прогуливаешься среди деревьев. А музыка Серебряной деревни даёт ему ощущение возрождения; фоновая музыка постепенно становится громче по мере того, как воины начинают свои приключения.
Его пальцы слегка дрожали — десять лет назад он начал отсюда, ступив на Континент Арад. А сейчас всё начинается заново.
【Стартовый набор отправлен на почту. Пожалуйста, повысьте уровень до 15 как можно скорее, чтобы получить этапную награду.】
Значок конверта внизу внезапно получил ещё один восклицательный знак. Лин Фэн открыл его — действительно, как сказала система, там было письмо с изображением набора.
【Стартовый набор (Эпический): Привилегия «Чёрный алмаз» на 36500 дней, Контракт забвения на 36500 дней, постоянный бафф иммунитета к Шести Истинным Словам, (Призрачный фехтовальщик) сундук с самоцветами Lv85 Эпического оружия*1.】
«Ни фига себе, сто лет Чёрного алмаза и Контракта забвения...»
Увидев срок в сто лет, Лин Фэн и правда испугался. Привилегия «Чёрный алмаз» была ему прекрасно знакома: она напрямую увеличивала лимит усталости каждого персонажа со 156 до 188, а после прохождения каждой карты давала дополнительную возможность переворота карт, что равнозначно получению дополнительного снаряжения и заработку большего количества золота. Очень удобная привилегия. Что касается Контракта забвения, можно сказать, что это тоже нужная вещь в текущей версии.
В нынешней версии, если при распределении навыков ошибиться и случайно сохранить, исправить обратно невозможно, а для повторного изменения потребуется потратить немало купонов. Если захочешь поменять снова, придётся либо ждать сброса при балансировке классов, либо ждать последующих версий, которые отменят эту дурацкую настройку. Это особенно неудобно для новичков, не умеющих распределять очки, и для Папаш.
А функция Контракта забвения позволяет бесконечно перераспределять очки навыков персонажа, что очень отлично.
Сундук с самоцветом эпохального оружия Lv85, как указано в системе, можно использовать только когда персонаж достигнет 85-го уровня, и тогда можно будет открыть одно эпохальное оружие. Насколько помнил Лин Фэн, в этой версии было очень трудно раздобыть подходящее эпохальное оружие — при невезении потратишь тысячи билетов Бездны, а оружия своего класса так и не увидишь. А сейчас ему нужно лишь как можно быстрее достичь 85-го уровня и выше!
Что касается последнего баффа «Иммунитет к Шести Истинным Словам», то для игры, которая часто вылетает, он пришёлся очень кстати — он уже появился в его строке состояния.
【Иммунитет к Шести Истинным Словам: мифическое усиление, блокирует любые недобровольные вылеты! (За исключением техобслуживания игры)】
— Круто, круто.
Подумав об этом, Линь Фэн, управляя Призрачным фехтовальщиком 1-го уровня, начал выполнять задания на повышение уровня.
【(NPC) Лазурный страж: Ты ранен, давай я нанесу тебе мазь.】
Под руководством Лазурного стража он взял первое задание и направился на первую карту — Лес пылающих кристаллов. В отличие от гоблинов из версии до Великого переноса, которых избивали искатели приключений до визга, крики этих тварей звучали демонически, словно нашкодивший ребёнок получил по заслугам. В Лесу пылающих кристаллов мелкими монстрами были в основном лисы с горящими задницами.
Управляя Призрачным фехтовальщиком, он рубил их обычными атаками, отчего те визжали, и уровень быстро поднялся до 3-го. Затем последовал Лес ледяных кристаллов, Хрустальная жила, и Линь Фэн, наблюдая, как внизу постоянно увеличиваются ячейки опыта, полностью погрузился в игру.
Он пробивался вперёд, полагаясь на мышечную память, и уровень быстро поднялся до 8-го; он решил потратить последующие очки навыков в основном на Тяжёлый удар и Крестообразный удар. Золото, полученное за задания, тоже превратилось из нуля в более чем пятьдесят тысяч.
— Тяжело начинать... На эти деньги можно только купить бутылку Жёлтого быка, — Линь Фэн невольно посетовал про себя: на ранних картах монстры роняли жалкие крохи золота, а основное богатство добывалось продажей синих и белых шмоток или выполнением заданий. Чтобы получить много золота, нужно было на поздней стадии фармить Электростанцию Гранди, растить главного дамагера и водить платные группы, или же придержать партию материалов.
Например, бесконечную вечность, свитки вызова Бездны, чипы данных, камни маги-дьявола, золотые самородки и тому подобное — после обновления версии можно будет сказочно разбогатеть.
Сейчас главная задача — как можно быстрее повысить уровень. Конечно, если хотеть получить больше золота на раннем этапе, нужно завести несколько персонажей, что для Линь Фэна, освоившего все классы, было проще простого. Поскольку он был ветераном с десятилетним стажем, проходя задания, он заодно, из интереса, поглядывал на объявления в мировом чате, выводившиеся на экран.
【Танец меча — Красная дева: XX платная группа 950W ищем босса+++++, восемь человек, хай-энд, стабильно без вайпов, гарантия за 40 минут, транзакция во Второй фазе++++】
【У меня нет плота: Есть девушки-персонажи, которые хотят добавить характеристики через брак? Я оплачиваю люкс, мошенницы — вон!】
【Люблю носить белые чулки: Девушка-игрок только зашла, есть старший брат, который поможет пройти задания? Паладином проходить подземелья так сложно QAQ...】
【В сердце нет женщин: Девушка? Откуда в этой игре девушки? Трансвеститы, валите нахрен! И ещё, я люблю чёрные чулки, спасибо.】
— Всё тот же знакомый привкус: полно мошенников, всякие схемы, и в это время платные группы очень в ходу.
Линь Фэн завидовал, но ему было лень обращать внимание на всяких трансвеститов — он хотел только поскорее повысить уровень и заработать золото. Да и к тому же, разве девушки интереснее игры?
Десять минут спустя, по мере того как Линь Фэн продолжал выполнять задания и повышать уровень, пройдя подземелье «Загрязнённая хрустальная жила», он достиг 10-го уровня.
【Динь! Уровень персонажа достиг 10, дневной лимит на вывод: 300 юаней → 350 юаней!】
Линь Фэн, увидев, что лимит увеличился на 50 юаней, почувствовал уверенность. Это означало, что система действительно работает по правилам; он продолжил управлять Призрачным фехтовальщиком, проходя Сумрачную тюрьму. Из-за того, что на нём были синие и белые шмотки, а задания давали гигантские мечи, при фарме монстров оружие казалось немного неповоротливым.
Однако для Линь Фэна это не было большой проблемой; благодаря своему отточенному управлению он прикончил чёрного каменного BOSS последней обычной атакой, уровень быстро поднялся до 15-го, а игровое золото достигло 100 тысяч.
(Конец главы)

Комментарии

Загрузка...