Когда Фан Чжэн снова вернулся во Дворец Небесного Дао, он почувствовал себя совсем...
— Ик...
Никуда не годится, я больше не могу есть.
Хмм, пожалуй, так выражаться не стоит. Вернее будет сказать, что я съел слишком много за один раз.
Поскольку на передовой завязалась патовая ситуация, а когда лично появился БОСС, Фан Чжэн также точно определил их логова. В результате практически все базы чужеземных захватчиков были зажарены Фан Чжэнем на гриле, что умело отрезало им пути к отступлению.
Столкнувшись с подобной ситуацией, эти чужеземные захватчики предпочли либо бежать, либо сопротивляться до самого конца. Естественно, для тех, кто бежал, исход оказался не из приятных, а те, кто сопротивлялся, погибли столь же жалкой смертью.
Среди прочего, действия со стороны человечества также изрядно облегчили задачу Фан Чжэню.
Поскольку они получили все эти о чужеземных захватчиках и расположение их штаб-квартиры от Фан Чжэня, остатки войск каждой восточноазиатской страны быстро объединились. Сначала они нацелились на злосчастную фракцию, сбежавшую из Кореи. Хотя в начале битвы люди понесли тяжелые потери, впоследствии они «обратно спроектировали» технологии чужеземной цивилизации, используя информацию, оставленную Фан Чжэнем, и создали новую боевую броню.
Вот только по сравнению с убийцей видеокарт из воспоминаний Фан Чжэня эта вещица оказалась очень убогой... Хотя это и понятно — та была предназначена для элитного использования в игре, невзирая на затраты, здесь же требовалось массовое производство, так что подобное было просто невозможно.
Обладая разведданными, информацией и базой, а также различными технологическими цивилизациями, полученными от пленных, и специалистами, неустанно трудившимися день и ночь, человечество наконец полностью разгромило этих неудачников и одержало свою первую победу над вторжением инопланетян на Землю.
После этого человечество не остановилось на достигнутом. Будучи центром производства, Хуася естественным образом перешла на полное производство, быстро вернув себе другие павшие районы и двинувшись на запад. Сначала они объединили усилия с остатками российских войск и отбили Россию, одновременно связавшись с другими скрытыми военными силами на Ближнем Востоке и начав процесс возвращения утраченных территорий.
Больше всего Фан Чжэня успокаивало то, что благодаря анализу этих и разведданных люди придумали особый метод борьбы с гигантскими инопланетными военными кораблями из Дня Независимости. Поняв принцип работы защитных барьеров инопланетного корабля, они использовали специально созданную электромагнитную ракету, чтобы разорвать связь между кораблями пришельцев, лишив их защитных барьеров.
Лишившись защитного щита, эти гигантские военные корабли были не более чем чуть более прочные мишени. В конечном итоге они были уничтожены ракетами Объединенной Армии — это был первый случай, когда человечество уничтожило инопланетный военный корабль подобного уровня без поддержки Лазурного флота.
В этот момент Фан Чжэн почувствовал, что может со спокойной совестью уйти в отставку со всеми своими заслугами.
Кстати, после прочесывания этого периода материалом высшего качества оказались вовсе не борги или инопланетные корабли из Дня Независимости, а те жуткие существа, появившиеся в центральной части Северной Америки, напоминающие сущности, которые словно случайно заблудились из мира Диабло.
Это привело Фан Чжэня в абсолютное замешательство. Честно говоря, даже после того, как он наконец полностью сжег их логово, Фан Чжэн так и не спонял, почему столь «магические» сущности появились в научно-фантастическом мире — ладно еще низкоуровневые зомбиподобные твари, их я мог бы объяснить генными мутациями, но когда начинают метать огненные шары и магию... Разве ад и демон считаются «научной фантастикой» в этом мире?
К слову, грань между научной фантастикой и краем магии по-прежнему остается для Фан Чжэня загадкой.
Однако, как бы то ни было, после выжигания этого раунда Фан Чжэн почувствовал, что его Божественная Сила беспрецедентно расширилась — по крайней мере, её с лихвой хватит на ремонт Третьей Координатной Точки.
Однако, испытывая самодовольство и возвращаясь в Мир Пустоши, чтобы проверить урожай семьи...
— Что на этот раз не так?
Глядя на знак [Предупреждение] перед собой, Фан Чжэн невольно нахмурился. В этот момент перед Фан Чжэнем также появилась Токисаки Куруми.
— Господин Фан Чжэн, вы наконец-то вернулись.
— Хмм... Я вернулся, ты ведь на этот раз не возвращалась назад, иначе...
— Я знаю, «я» непременно захочет меня убить.
Столкнувшись с поддёвкой Фан Чжэня, Куруми тихо рассмеялась. Она осталась здесь, не возвращаясь в Основной Мир, именно потому, что боялась вернуться и подвергнуться предательству со стороны самой себя.
— И какова же здесь ситуация?
Система выдала Фан Чжэню предупреждение сразу по возвращении, что произошло впервые. Он тут же понял, что в Мире Пустоши что-то не так.
— Как и ожидалось от господина Фан Чжэня, здесь действительно кое-что не так.
— О? В чем же проблема?
— Речь идет о госпоже Алисе.
— Алиса?
Услышав это, Фан Чжэн нахмурился, а Токисаки Куруми кивнула и протянула ему отчет. Фан Чжэн бегло просмотрел документ, и его лицо слегка изменилось.
Проблема берет свое начало с тех пор, как он разработал Семя Мира.
Поскольку Семя Мира показало превосходные результаты в Джерни, Алиса решила вернуться во Фенрир, чтобы доложить об этом министру. Тем временем группа игроков последовала за Алисой во Фенрир, чтобы «расширять территории». Алиса не возражала, так как воочию убедилась в силе игроков и надеялась, что они помогут защитить беженцев, собравшихся за пределами города Фенрир. В итоге они благополучно вернулись во Фенрир.
Поначалу все шло гладко: немало игроков присоединились к Фенриру и сменили класс на «Пожирателей Боги» (конечно, поскольку эта профессия отличается высокой сложностью, многие впоследствии пожалели о своем выборе).
Однако вскоре возникли проблемы.
Согласно разведывательным этим, собранным Иллюзией от этих игроков, как только Алиса вернулась во Фенрир, у нее состоялся долгий разговор с министром, который ни к чему не привел. К тому же, отношения между ними явно испортились, что позже вылилось в грандиозный скандал.
Некоторые игроки даже получили от министра Фенрира задание следить за Алисой, утверждая, что ранее она перенесла психологическую травму, из-за чего у нее возможны рецидивы, и выражая надежду, что игроки присмотрят за ней.
Естественно, это непреднамеренно еще больше подняло популярность Алисы среди игроков, ведь обаяние этакой яндэре — чертовски привлекательная для них черта!
Однако позже произошло серьезное происшествие.
В одном из подземелий группа игроков и Алиса отправились на задание по уничтожению Диких Боги, а затем выдвинулись к месту миссии. Сначала все шло относительно гладко, но позже их устроила засада из целого роя высокоранговых Диких Боги, чьих сил было явно слишком много для сопротивления.
Сначала Алиса отбивалась в одиночку, призывая игроков бежать, но те отказались. Наконец, в других играх это была бы сюжетная кат-сцена, где можно только наблюдать со стороны. Но здесь — «игра в реальном времени» (по мнению игроков): игроки могли возрождаться, а Алиса — нет, поэтому они стояли насмерть против Диких Боги, надеясь, что Алиса вернется с подкреплением.
Тогда Алиса ушла.
Но в итоге игроки так и не дождались спасения и, разумеется, после полного уничтожения все вернулись домой.
Конечно, для игроков это не было большой проблемой — всего лишь проваленная миссия, после которой они немного поворчали бы другим игрокам. Однако, к неожиданности, игроки на базе заявили, что Алиса вообще не вернулась!
Что же произошло на самом деле?
В этот момент остальные игроки тоже почувствовали неладное. Наконец, Алиса была красивой и милой, пользуясь большой популярностью у игроков. Благодаря ее черте «цундэре» многим полюбилась эта очаровательная девушка, которая казалась гордой, но в душе была доброй. Поэтому они непроизвольно отправились на поиски Алисы. Но в итоге на обратном пути они обнаружили лишь несколько трупов Диких Боги и двуручный меч Алисы, а самой ее и след простыл.
Это разочаровало многих игроков, но поделать они ничего не могли. Им оставалось лишь воспринимать случившееся как «игровое событие», и кроме жалоб на то, почему никто не пошел с Алисой, сказать было особо нечего.
Но на этом проблема не закончилась.
Игроки бывают разными. Одни любят исследовать сюжет, а другие просто обожают сражаться с тварями. Среди любителей сюжета один игрок по имени «Тигра» почувствовал, что-то не так. Вы должны увидеть хотя бы живого человека или труп, но не было ничего — только оставленное оружие. Неужели здесь есть продолжение в виде цепочки заданий?
С этой мыслью Тигра расспросил других Пожирателей Боги о поисках Алисы и выяснил, что поисковая операция была свернута еще три дня назад. Тому Пожирателю Боги это тоже показалось странным, так как обычно поиски пропавшего Пожирателя Боги продолжаются до тех пор, пока не будет найден его браслет. Но на этот раз все закончилось поспешно, что выглядело подозрительно.
Это мгновенно разожгло интерес Тигры. С его многолетним игровым опытом здесь определенно таился какой-то скрытый секрет. Поэтому Тигра обнародовал свое открытие на форумах, что побудило множество игроков начать поиски улик.
И вскоре они обнаружили несколько зацепок.
Во-первых, по словам других НПС (Пожирателей Боги), до инцидента отношения между Алисой и шефом были далеки от хороших.
Во-вторых, игроки, выполнявшие задания вместе с Алисой, сообщали, что в последнее время та была чем-то встревожена. Она кого-то об этом расспрашивала, но в итоге решила ничего не говорить (тогда игрок подумал, что уровень их расположения просто недостаточно высок). Теперь же кажется, что она кое-что расследовала. К тому же, другие игроки сообщали, что получали от Алисы поручения на проведение неких расследований, хотя те казались не особо важными.
В-третьих, приказ о прекращении поисков отдал лично шеф, а один игрок, любящий подслушивать (не будем вдаваться в подробности того, что это значит), услышал, как шеф бормотал себе под нос: «Теперь, когда Алисы нет рядом, все пойдет как по маслу».
Основываясь на этих зацепках, игроки поняли, что шеф определенно замешан в исчезновении Алисы!
Хотя многие игроки предполагали, что это наверняка скрытая сюжетная линия, и что им следовало бы провести расследование частным образом и дождаться результатов, прежде чем предпринимать какие-либо действия.
Но некоторые импульсивные игроки напрямую отправились в кабинет шефа, чтобы потребовать ответа о том, какая именно конспирация привела к смерти Алисы!
Разумеется, шеф отказался отвечать и даже выгнал тех игроков из Фенрира, что заставило их заподозрить еще больше неладного, особенно учитывая, что шеф Калиан сделал неверный шаг.
Он воспользовался своим служебным положением, чтобы приказать игрокам и тем, кто переходил в класс Пожирателей Боги, сосредоточиться на своей работе и не думать об этих вопросах, пригрозив в противном случае изгнанием из Фенрира!
Увидев это, Фан Чжэн не смог сдержать тяжелого вздоха.
По обычным меркам поспешные действия Калиана были вполне разумны, поскольку он был фактическим высшим правителем Фенрира. В нормальных условиях Пожиратели Боги и искатели приключений не стали бы вступать в конфликт с такой властью из-за какой-то не связанной с ними девушки.
Но он и не подозревал, что имеет дело с игроками!
Для игроков — ни небо, ни земля не имеют такого значения, как они сами.
Если вы не удержите их здесь, они найдут другое место!
Я не боюсь даже Титана Созидания; кто ты такой, чтобы угрожать мне?!
Если ты убил Алису, неужели я не стану сражаться с тобой? Уж поверь!
После этого конфликты обострились, и Калиан отдал холодный приказ НПС (Пожирателям Боги) подавить этих непокорных новичков.
В обычных обстоятельствах, даже если страсти накалялись до предела, убийство нескольких зачинщиков естественным образом успокоило бы остальных.
Но игроки вовсе не боялись смерти; их убийства лишь сильнее разжигали их ярость. В результате, пока игроки на аванпосте Фенрира были уничтожены, всё больше и больше игроков возрождались, чтобы блокировать ворота Фенрира, а некоторые даже побежали обратно в Джерни, чтобы рассказать Фели о случившемся.
Фели, некоторое время путешествовавшая с Алисой, не была ее близкой подругой, но все же они дружили. Ей показалось странным, когда Алиса перестала отвечать на ее сообщения. Услышав это сейчас, она взбесилась, заручилась поддержкой Сатэн Руйко, Лэй, Мисаки Микото и Куроко Сираи и направилась прямиком к Фенриру.
Теперь ситуация такова, что игроки заблокировали весь Фенрир, а сам Фенрир враждебен к игрокам. Фели и остальные не могут проникнуть внутрь снаружи, тогда как находившиеся внутри Пожиратели Боги по приказу Калиана запечатали всю цитадель.
Это первая для игроков «битва за главный город» в этом мире!
Неудивительно, что я получил системное предупреждение, стоило мне только вернуться.
Это уже выходит за рамки обычной «игры» и был прямым вмешательством в дела этого мира.
— Госпожа Сатэн тоже однажды приходила искать господина Фан Чжэня, но вас тогда не было...
— Хм, я знаю.
Столкнувшись с докладом Куруми, Фан Чжэн мрачно кивнул. Сейчас ситуация была не самой худшей; больше всего пугала перспектива того, что игроки устроят резню в городе... Игроки действительно способны на подобное. В обычное время они могут казаться беззаботными, берясь за любые задания без всяких принципов, но как только дело касается их личных пристрастий, нет ничего, с чем бы они не справились.
Самое главное — если они сочтут кого-то «злом», это станет поистине катастрофическим исходом.
Вон как Калиан сейчас: он, пожалуй, оказался в поистине безвыходном положении.
Но еще более насущный вопрос заключается в другом...
Где же, черт возьми, находится Алиса?

Комментарии

Загрузка...