Эта земля уже серьёзно повреждена.
Чтобы найти выход, Фан Чжэн приказал флоту обыскать всё вокруг, но куда бы они ни глянули, везде виднелись лишь обветшалые руины, а многие места и вовсе полностью обрушились. Эта земля казалась кораблем, который чудом не затонул после шторма и теперь просто дрейфовал по течению.
— Хм?
Однако, увидев панорамный вид этого континента, переданный флотом, Фан Чжэн на мгновение остолбенел.
Почему это место кажется ему до боли знакомым?
— Активируйте сигнал обнаружения в зоне А.
— Есть, Командир.
Услышав приказ Фан Чжэна, Ионая кивнула, а затем небрежно взмахнула рукой, и перед Фан Чженом возник странный город. Это был круглый город, не слишком большой, но и не маленький. Внутри кипела суета толпы, но самое интересное заключалось в том, что у всех этих людей над головами было кое-что до боли знакомое Фан Чжэну.
Шкалы здоровья.
— Подождите-ка, разве это не реальный мир?
— Мы сейчас находимся в пространстве между реальным миром и Психическим Миром, поэтому нет ничего удивительного в том, что в Запределье появляется что-либо подобное.
Магия выглядела совсем спокойной.
Выходит, это пространство, где реальность и игра пересекаются?
Фан Чжэн нахмурился. На самом деле, увидев тот город, он уже догадался, что это за мир. Но он никак не ожидал оказаться здесь... впрочем, учитырая имевшийся у него Камень Души, в этом не было ничего удивительного. Проблема заключалась в том, что этот мир не был настоящим.
И действительно, это был Игровой Мир, но в отличие от такого игрового мира, как САО, строго говоря, он был ближе к чему-то вроде Мира Героя Щита, где виртуальная реальность и действительность сосуществуют. К тому же, судя по всему увиденному до сих пор, «игровые» элементы здесь казались куда более весомыми по сравнению с Миром Героя Щита.
Через экран Фан Чжэн увидел за стенами города воина-минотавра, сражающегося с человеческим вором — они шли на равных, обмениваясь ударами, пока наконец воин-минотавр не оглушил вора рывком и не прикончил его одним махом. А вскоре после этого Фан Чжэн увидел, как человеческий вор возродился на близлежащем кладбище...
— Это же «Пылающий Крестовый Поход»...
Потирая подбородок, Фан Чжэн прищурился, а затем бросил взгляд на Магию.
— И что теперь? Что нам делать?
— Это ваша проблема, сэр.
— Ладно.
Пожав плечами в ответ на слова Магии, сказал Фан Чжэн.
— Тогда для начала я сам во всем разберусь.
С этими словами Фан Чжэн поднял руку, и вскоре на его кончиках пальцев заплясала сила Магии, после чего он закрыл глаза, погружая свою душу и разум в самую глубь этого мира, чтобы исследовать его суть.
Бесчисленные эмоции хлынули потоком: гнев, радость, ненависть, любовь — всевозможные чувства переплелись здесь. Они стекались из различных миров, концентрируясь вокруг этой игры и образуя здесь самый настоящий центр. эти служили им плотью, а эмоции — силой, благодаря чему этот мертвый мир возрождался и создавался заново.
Они переплетались и сливались воедино.
Божественное Царство.
Подобно тому, как миры божеств создаются верой их последователей, этот мир был устроен точно так же. Когда-то эта земля принадлежала некому Божеству и обладала великой мощью и силой. Но наконец от нее остался лишь этот жалкий обломок: последователи исчезли, божественность разрушилась, Божественный Пост был утрачен, а сама она превратилась в блуждающий космический мусор, не способный гореть и дрейфующий в Звездном Пределе.
Но это вовсе не означало конец: опираясь на веру, приходящую издалека, этот мир постепенно возрождался особым образом.
Даже Фан Чжэн был вынужден признать, что Звездный Предел — поистине волшебное место.
Впрочем, на этом всё и заканчивалось.
Когда Фан Чжэн попытался исследовать всё глубже и отыскать проход, этот мир отверг его. Наконец, то, что пытался сделать Фан Чжэн, было сродни попытке пробраться в чью-то спальню, а затем выпрыгнуть через окно на улицу по другую сторону.
Что еще важнее, для хозяйки этой спальни он был совсем чужаком.
Разнести всё нафиг прямой атакой было нельзя, ведь ключом являлось именно то самое «окно»: если бы Фан Чжэн сравнял комнату с землей, то без «окна» он лишился бы всякой возможности добраться до противоположной стороны улицы.
Но попытаться построить отношения с этой дамой тоже было непросто, поскольку это затрагивало потенциальное возрождение погибшего Божественного Духа — сейчас он накапливал веру и энергию за счет «эмоций» этих игроков из бесчисленных миров. И все эти вещи были богатством, которое дама бережно хранила в своей комнате; дай она Фан Чжэну войти, кто знает, не сбежал ли бы он с приданым, которое она так кропотливо откладывала?
Что еще мог сказать на это Фан Чжэн?
Раз уж вы не хотите по-хорошему, мне придется решить этот вопрос по-своему.
Подумав об этом, Фан Чжэн поднял руки и быстро принялся что-то набирать.
Вторгнуться в другие Божественные Царства было бы невероятно сложно. Но Фан Чжэн — совсем другое дело, ведь он был Богом Игр, а в этот момент ядром возрождения этого Божественного Царства выступала именно игра. Будь на его месте какое-нибудь другое Божество, возможно, Фан Чжэн действительно ничего бы не смог поделать. Но раз уж перед ним лежала библиотека игр, завязанная на этих, это был совсем другой разговор.
Сама по себе база этих не была неуязвимой, и, судя по всему, предшественник этого Божественного Царства не изучал коды программирования, а потому попросту не имел ни малейшего понятия, как отразить вторжение Фан Чжэна... вернее, он даже не заметил его.
И когда Фан Чжэн снова открыл глаза, он лишь легко щелкнул пальцами, после чего все они увидели, как перед их взорами внезапно появился необъяснимый новый интерфейс, а одновременно с этим над их головами возникли полоски здоровья.
— Что это такое, старший брат?
Малыш Хэй с любопытством протянул руку, пытаясь потрогать появившийся перед ним интерфейс, и спросил.
— Из-за небольшой проблемы нам придется использовать другие методы, чтобы пробить проход на ту сторону.
С этими словами Фан Чжэн легко улыбнулся.
— А теперь... мне нужно, чтобы вы кое в чем мне помогли...
Запределье, Награнд.
Для игроков эта бескрайняя равнина уже давно стала местом, куда совсем не хотелось отправляться ради фарма монстров: здесь было слишком просторно, людей мало, а наград давали не так уж много.
Гром в Паху был точно таким же; будучи охотником, он не имел другого выбора, кроме как выполнять свои задания здесь. По сравнению с другими местами, беготня с поручениями в этой места жутко раздражала.
Особенно на арене...
Однако, когда Гром в Паху скакал на своем ездовом животном по просторам Награнда, он с удивлением заметил девушку, стоявшую у опушки леса, причем над ее головой горел большой восклицательный знак.
Это определенно было задание!
Увидев такое, Гром в Паху, будучи игроком, разумеется, не стал проходить мимо. Он тут же развернулся и направился в ту сторону. Вскоре он подъехал к девушке, и та, заметив его приближение, приветственно помахала ему рукой — на ней было розовое платье, а длинные серебристо-белые волосы обрамляли лицо.
— Ой, привет тебе, старший брат.
Какая милашка!
Глядя на стоявшую перед ним девушку, Гром в Паху почувствовал, как по спине пробежали мурашки. За всю игру он еще ни разу не видел столь очаровательной девчушки: мало того, что ее голосок звучал звонко, сладко и приятно, так она еще и выглядела невероятно мило! Большинство персонажей в этой игре смотрелись просто ужасно, и Грому в Паху порой даже лень было на них смотреть, опасаясь ослепнуть. Но перед лицом этой девушки он думал лишь о том, как же она хорошенькая!
— Мы с моими друзьями только что прибыли в этот мир и собираем эти для анализа... Не мог бы ты помочь мне, старший брат?
Конечно, конечно, с радостью!
Увидев появившееся перед ним системное окно задания, Гром в Паху быстренько нажал подтверждение, после чего перед ним возникло сообщение квеста.
[Экологическое исследование]
[Описание задания: Эта недавно прибывшая девушка надеется, что вы поможете ей исследовать здешних существ и окружающую среду. Вы же не против собрать для нее немного этих?]
Ну что ж, давайте попробуем!
С этими мыслями Гром в Паху решительно принял задание, а затем развернулся, чтобы приступить к его выполнению.
Для Грома в Паху само задание не представляло особой сложности, но оно требовало сбора множества вещей и отнимало чертовски много времени. Сначала нужно было собирать травы, затем убивать монстров ради выбиваемых предметов, а в конце его попросили выследить элитного босса, бродившего по равнине.
Честно говоря, эти поручения казались невероятно утомительными и сложными, причем после каждого завершения квеста девочка по имени Иллюзия давала ему лишь немного опыта да парочку золотых монет. С точки зрения игрока, это была чистой воды убыточная сделка. По правде говоря, не будь Иллюзия столь очаровательной, а ее голос — столь приятным, Гром в Паху наверняка давным-давно забросил бы это дело.
И однако, полагаясь на упорство и целеустремленность истинного игрока, он сумел довести дело до конца и наконец завершил третий этап задания, передав добытый с элитного монстра предмет Иллюзии.
Для охотника максимального уровня победить этого элитного босса в одиночку было непростой задачей, но вполне выполнимой.
— Спасибо тебе, старший брат! Благодаря тебе мы смогли собрать эти.
Приняв предмет из рук Грома в Паху, Иллюзия жизнерадостно улыбнулась, протянула руку и извлекла наружу фиолетовый восьмиугольный кристалл.
— Пожалуйста, прими это в качестве награды.
Ось? На этот раз не золотые монеты.
Заметив это, Гром в Паху мгновенно воспрял духом. Он с любопытством взял кристалл, и вскоре перед ним появилось системное сообщение.
[Таинственный кристалл: нажмите, чтобы открыть и получить оружие и экипировку]
Ну что ж, жмем.
С этими мыслями Гром в Паху кликнул, чтобы распаковать предмет.
И тут — вспыхнула золотая вспышка, и в руках у Грома в Паху материализовалась угольно-черная винтовка в научно-фантастическом стиле!
Охренеть, какая же это крутая штука!
Уставившись на футуристическую винтовку с зашкаливающим уровнем стиля в своих руках, Гром в Паху остолбенел.
В этом мире, конечно, встречалось огнестрельное оружие, но все оно выглядело как старомодные ружья, так откуда же здесь взялся этот потрясающий ультрасовременный ствол?!
В то же время перед глазами Грома в Паху появилось название этого оружия.
[Винтовка Валькирия]
[Урон: 173 —???]
[Скорострельность: 0.5]
[Критический удар +35]
[Ловкость +30]
[Выносливость +21]
Ух ты!
Увидев это, Гром в Паху так перепугался, что чуть не выронил винтовку из рук — таких характеристик с лихвой хватило бы, чтобы растоптать рейд на двадцать пять человек! Будучи обычным игроком, он даже нормальную группу на такой рейд собрать не мог, а тут умудрился заполучить награду, сопоставимую с рейдовым трофеем, просто выполнив простенькое поручение?
О боже мой, вы издеваетесь?
Не успел Гром в Паху прийти в себя от шока, как перед ним возникло еще одно системное уведомление.
[Вы открыли фракцию Лазурный флот]
[Ваша репутация с Лазурным флотом: Нейтральная]
Совсем новая фракция!
Теперь Гром в Паху был шокирован окончательно; он-то точно знал, что на форумах об этой фракции еще никто не упоминал!
Неужели его удача оказалась настолько невероятной, что он задействовал скрытый сюжетный квест фракции?!

Комментарии

Загрузка...