Маленький Ангел полностью оправдала ожидания Фан Чжэна. Она легко справилась со всей системой всего за один день.
— Итак... это всё?
Фан Чжэн протянул руку, глядя на парящий перед ним узор, и начал расспрашивать. Нимфа кивнула в ответ.
— Да, Мастер. Согласно вашему запросу, я усовершенствовала всю систему... сейчас она в основном соответствует требованиям.
— Хм, и вправду неплохо.
Глядя на узор перед собой, Фан Чжэн удовлетворенно кивнул. Маленький Ангел не создала ничего особо особого; вместо этого она просто упаковала программу в софт, интегрированный в персональный терминал во Дворце Небесного Дао, доступный для скачивания любому желающему. Насчёт операционной системы внутри программы, Маленький Ангел также последовала указаниям Фан Чжэна, взяв за основу систему Четырех Священных Оружий.
Четыре Священных Оружия способны приобретать соответствующие атрибуты и навыки после поглощения любых предметов, и Нимфа модифицировала это, разрешив получать навыки и характеристики после заключения контракта с целью. То есть, если бы Фан Чжэн заключил контракт с кроликом, в дереве навыков отобразились бы врожденные способности этого кролика и умения, доступные для улучшения — разумеется, они помечены вопросительными знаками и остаются скрытыми, пока кролик не достигнет определенного ранга.
По словам Нимфы, она также завершила работу над аспектом специализации, о котором упоминал Фан Чжэн, в точности воссоздав систему прокачки Четырех Святых. По сути, обычные мелкие животные достигают максимум сорокового уровня и могут переходить к вторичной и третичной эволюциям только после использования Кристалла Перерождения. Как объяснил Маленький Ангел, Кристалл Перерождения есть по сути ограниченный инструмент мутации-катализатора божественной силы. Проще говоря, он впрыскивает частицу божественной силы в тело животного, после чего становится видно, во что оно «эволюционирует».
Хотя для этого требуется тратить божественную силу Фан Чжэна, он не возражает. Если он действительно станет Богом Игр, возвращать божественную силу станет куда удобнее, а как говорится, с паршивой овцы хоть шерсти клок — это всего лишь небольшая предварительная инвестиция. Если бы Нимфа не упомянула, что эти животные не выдерживают большого объема божественной силы, Фан Чжэн, возможно, был бы не прочь добавить еще.
Однако, когда Нимфа предложила внедрить в «игру» систему Фамильяров из Мира Нанохи, Фан Чжэн довольно долго размышлял, но наконец покачал головой.
— Забудь об этом, давай не будем добавлять такое.
— Почему, Мастер? Антропоморфизация ведь могла бы сделать проект популярнее, верно?
Услышав ответ Фан Чжэна, Нимфа удивленно переспросила. Хотя она не был экспертом в разработке игр, она провела достаточно времени рядом с Фан Чжэном, чтобы наслушаться всякого. в особенности, Фан Чжэн не раз упоминал Нимфе, что очеловечивание персонажей в мобильных играх — это самая простая, удобная и выигрышная стратегия, когда дело касается быстрой монетизации.
В крайнем случае можно антропоморфизировать цветы, рис, пшеницу, луки, арбалеты, мечи и даже тараканов, поскольку на них всегда найдется своя аудитория.
Если целевая аудитория — женщины, антропоморфизируйте кучу красавчиков; если ориентируетесь на отаку-мужчин, очеловечивайте милых девочек. Следующий шаг — распределить вероятности на основе редкости, а затем предложить опции подарка... естественно, в этом и заключается главный фокус.
Именно поэтому, услышав о планах Фан Чжэна сделать игру про мелких животных, Нимфа мгновенно об этом подумала. К тому же, по ее мнению, возможность антропоморфизации стала бы отличным коммерческим ходом.
— Это всего лишь игра, но вокруг реальная жизнь; в играх можно творить что угодно, а в реальности — нельзя.
Фан Чжэн беспомощно вздохнул. По правде говоря, предложение Нимфы не ливано смысла, и Фан Чжэн соблазнен им. К счастью, помимо роли геймдизайнера, он был рулевым Дворца Небесного Дао. Помимо игровых аспектов, ему приходится учитывать и другие вопросы.
Например, если бы эти животные обрели человеческий облик, следовало ли наделять их гражданскими правами?
Это сродни владению питомцем — заводить кошек или собак нормально, но владеть человеком нельзя. Здесь та же логика: если они станут человекоподобными, у них наверняка появятся схожие мысли и идеи. И что тогда делать — продолжать их выращивать? Что, если они взбунтуются?
Даже принятие законов, гласящих, что антропоморфные животные не были истинными людьми, а служат лишь слугами первого уровня, не сработает — именно в этом кроется исток конфликта между полулюдьми и людьми в Мире Героя Щита. Фан Чжэн определенно не хотел столкнуться с подобным в своем собственном мире.
Это напоминает проблему клонов — неизбежную катастрофу. На самом деле более девяноста процентов голливудских фильмов о клонах лишены всякого смысла. Хотя в таких картинах обычно показывают угрозу, которую клоны якобы представляют для людей после своего рождения, Фан Чжэн считает все это пустой тревожностью.
В некоторых фильмах клонов используют в качестве рабов для тяжелого труда — и это Фан Чжэн находит нелепым. Если только этот мир не развивает научно-техническую ветвь зергов, машины превосходят людей по любой эффективности труда. По сравнению с круглосуточным механизированным производством, клонам все равно нужны еда, питье, отдых и справление естественных надобностей. Обращаться с ними как с дореволюционными крепостными было бы утомительно и неэффективно: уйдет больше продовольствия, возникнет риск эпидемий, да и всеобщего осуждения не избежать. Никакой выгоды, сплошные минусы — разве оно того стоит?
Другой кинотроп намекает, что клонов создают ради изъятия органов — что тоже абсурдно. Выращивать органы в пробирке проще, чем клонировать людей, да и этические риски отсутствуют. Напротив, даже если вы склонируете запасного человека, пока не будете держать его погруженным в питательные капсулы вроде Матрицы Хаккеров, нет никакой гарантии от случайной смерти или побега — а тогда любые убытки станут невосполнимыми.
Может, разводить их как свиней? Будут ли изъятые органы здоровыми?
Они наверняка окажутся насквозь пропитаны жировым гепатозом, гипертонией и диабетом.
Факт остается фактом: фильмы — это художественное произведение, которое стоит смотреть, но не стоит воспринимать буквально.
Если бы в новом мире обитали виды, способные стать людьми, Фан Чжэн еще мог бы с ними взаимодействовать. Однако, поскольку мир населяют исключительно животные, Фан Чжэн закономерно не собирался ввязываться во всю эту возню, как в киношных злодеях, создавая себе лишние проблемы... лишь для того, чтобы потом их разгребать.
Короче говоря, до тех пор, пока уровень интеллекта видов остается ниже определенной черты, никаких проблем не возникает — у противоборствующих сторон попросту отсутствует концепция «порабощения», что облегчает сосуществование. Напротив, стоит появиться высшему интеллекту, как тут же возникают конфликты и проблемы вроде иерархии власти, социального статуса и рангов... а это сплошная головная боль.
Поэтому, все тщательно взвесив, Фан Чжэн отклонил предложение Нимфы. Хотя кажется, что у Фамильяров в Магическом Мире Нанохи есть собственная система управления, Фан Чжэн оставался не уверен в ее применимости. Пресечение потенциальных угроз в зародыше — избегание их изначально — лучшая стратегия.
Другая причина, по которой Фан Чжэн отверг это предложение, заключается в том, что оно пагубно влияет на идейное воспитание молодежи.
Точно, если ваш питомец может превратиться в человека, зачем вообще утруждать себя общением с другими? Взять хотя бы Прецию в качестве яркого примера: после трагической гибели Элизии Преция заперлась дома, стремясь воскресить свою дочь. Никаких походов по магазинам, никакой готовки — она лишь зациклена на возвращении Элизии, наконец затерявшись в своей одержимости.
Почему? Да потому что у нее есть два Фамильяра, выполняющих за нее всю работу по дому и готовящих еду!
Если бы у нее ничего не было, Преция наверняка не сидела бы дома с зашоренным взглядом круглые сутки; возможно, она даже стала бы общаться, заводить друзей и натолкнулась на пару чудесных знакомств — не это ли уберегло бы ее от душевной боли?
Подобная антропоморфизация неприемлима; нарисованные на бумаге персонажи и без того взращивают легионы хикикомори. Представьте кучу преданных девочек-питомцев, стирающих вашу одежду и готовящих еду каждый день — вскоре общество попросту перестанет выходить из дома!
С точки зрения социума и содействия всестороннему развитию, антропоморфизация меньше всего отвечает максимизации интересов Фан Чжэна.
Наконец, выводя гулять питомца, вы наслаждаетесь гармонией вместе; прогулка же с девочкой-питомцем — это уже куда менее гармонично, не так ли?
Помимо этого, Маленький Ангел проделала вполне достойную работу. Разумеется, не обошлось и без проблем — главной из которых было...
— Почему он синий?
Уставившись на значок перед собой, Фан Чжэн не удержался от комментария. Эмблема выглядит довольно симпатично, но ее цвет неизменно напоминает Фан Чжэну штампы ветеринарного контроля на говядине, баранине и свинине...
— Выбери что-нибудь поярче. Хм, не такое мрачное, поживее, более привлекательное, в идеале излучающее священную ауру... в общем, делай на свое усмотрение. Хм, закончив с этим, не спесивый релиз, набери людей для бета-тестирования, чтобы посмотреть, как все пойдет...
Хотя Фан Чжэн и желал завершить задачу немедленно, он сдержался, поручив Нимфе следовать процедуре. Это не просто игра; это проект, способный изменить мир, поэтому тщательное планирование с последующим выходом на рынок просто необходимо.
к тому же, Фан Чжэн планирует выдать несколько мест для бета-теста, чтобы унять нетерпение девочек, которые уже давно вовсю жалуются на нехватку питомцев. Некоторые из них, изначально тяготевшие к стороне Роя из-за физических ограничений, даже выбрали Прыгучих жуков, Гидралисков и Ультралисков в качестве своих питомцев...
Очевидно, что эти эстетические предпочтения принадлежат меньшинству.
— Понятно, Мастер. И последний вопрос: как бы вы хотели назвать эту игру?
— Назвать ее... Хм... Назвать...
В этот момент Фан Чжэн нахмурился.
Покемон? Цифровые Монстры? Мир Демонических Зверей?
Придумал!
Подумав об этом, Фан Чжэн внезапно озарился идеей.
— Назовем ее Цифровой Пикси!

Комментарии

Загрузка...