— Кто вы...?
— Я новый сотрудник в этой компании.
Услышав этот вопрос, Фан Чжэн внезапно замышляет озорную шутку. Он чуть заметно улыбнулся и ответил.
— Я здесь, чтобы осмотреть... нет, оценить обстановку в компании, но вокруг ни души... Подскажете, где найти ответственного за это человека?
—...Новый сотрудник?
Услышав ответ Фан Чжэня, силуэт осторожно вышел из-за перегородки. Это оказалась молодая девушка лет двадцати с красивыми длинными волосами, собранными сзади на красную ленту, в белой блузке, красной короткой юбке и чёрных гольфах — очень очаровательное зрелище.
Однако она смотрела на Фан Чжэня и Асуну с опаской, словно оба они были какими-то свирепыми зверями.
— Сейчас... госпожа Сидзуку Хадзуки должна быть в своем кабинете... Вы можете найти ее... это кабинет слева в конце коридора...
Сказав это, девушка снова съежилась, точь-в-точь как маленькая мышка, прячущаяся в свою норку.
—...
Столкнувшись со столь странным поведением девушки, Фан Чжэн и Асуна озадаченно переглянулись, но не стали больше ничего говорить и направились по указанному адресу к кабинету с табличкой «Директор». Затем Фан Чжэн протянул руку и постучал в дверь.
Вскоре послышался ленивый голос.
— Войдите.
Услышав ответ, Фан Чжэн протянул руку, толкнул дверь и вошел в комнату. Однако в тот же миг из дверного проема внезапно выскользнула пухлая тень.
— Ай!
Увидев неожиданно выскочившую тень, Асуна невольно вскрикнула, но присмотревшись...
— Кошка?
Упитанная кошка необычного окраса быстро помчалась по коридору с неожиданной для ее габаритов скоростью. Услышав возглас Асуны, толстый кот повернул голову, бросил на нее взгляд и тут же отвернулся, тяжело пыхтя и скрываясь в конце коридора.
Совсем не милая.
Глядя на толстого кота, Фан Чжэн беспомощно покачал головой; его собственный котенок был куда симпатичнее — крошечный, не больше ладони, он забавно махал лапками и мяукал, когда его гладили. Эх... По сравнению с его собственным котенком этот толстяк был поистине лишен всякого очарования.
Сравнив их мысленно, Фан Чжэн толкнул дверь и вошел в кабинет, где обнаружил одетую по-деловому беловолосую женщину в очках, которая лениво сидела в кресле за столом и с хмурым видом просматривала лежащие перед ней документы. Услышав шаги вошедших, женщина подняла голову, бросила на них взгляд и опешила.
— Вы кто такие?
— Меня зовут Фан Чжэн.
Обнаружив ответственное лицо, Фан Чжэн, естественно, больше не видел смысла скрываться.
— Вы ведь госпожа Сидзуку Хадзуки, верно?
— А, вы...
Услышав представление Фан Чжэня, лицо Сидзуку Хадзуки отразило сложную гамму чувств. Она поднялась с места и принялась внимательно разглядывать Фан Чжэня и стоявшую позади него Асуну.
— Мне уже рассказывала Малышка Цветок... а это...
— Моя спутница, она здесь просто в качестве наблюдателя.
Фан Чжэн махнул рукой, а затем устроился на стоявшем рядом диване. В этот момент Сидзуку Хадзуки поспешно вышла из-за письменного стола.
— И всё же позвольте узнать, что привело вас сюда, господин Фан Чжэн?
Несмотря на то, что внешне она казалась старше Фан Чжэня, Сидзуку Хадзуки держалась с большим уважением, зная, что Фан Чжэн — новый президент корпорации «И-Джей». Однако, женщина оставалась в недоумении, совсем не понимая, зачем новоиспеченный руководитель пожаловал сюда.
— Я просто заглянул оценить состояние компании... похоже, сейчас дела обстоят не лучшим образом. Сколько сотрудников у нас осталось?
Услышав этот вопрос, Сидзуку Хадзуки продемонстрировала беспомощную улыбку.
— сейчас, включая отдел дизайна персонажей и группу программистов... осталось меньше двадцати человек. Вообще-то, за последнее время многие предпочли уволиться, так как зарплату выплачивать было нечем, и лишь немногие решили остаться...
Изначально корпорация «И-Джей» была небольшой компанией, а этот игровой проект был их крупнейшим контрактом. Кто бы мог подумать, что случится такая оплошность, из-за которой многие пали духом. В подобной ситуации увольнения вполне объяснимы.
— Меньше двадцати... еще терпимо.
Выслушав доклад Сидзуку Хадзуки, Фан Чжэн приподнял бровь, но тут же успокоился. Это оказалось даже лучше, чем он предполагал; он ожидал, что останется меньше десяти человек. Раз уж людей больше двадцати, ему не придется работать на износ — можно будет эксплуатировать рабов... то есть сотрудников.
Подумав об этом, Фан Чжэн достал из кармана флеш-накопитель и протянул его Сидзуку Хадзуки.
— Что это?
— Это игровой проект, над которым вы будете работать дальше. Через три дня я объединю корпорацию «И-Джей» с корпорацией «Си-Си», превратив ее в департамент разработки игр корпорации «Си-Си». Можете высказывать любые пожелания, если они не слишком заоблачные, я их удовлетворю. Но мое требование таково: вы должны разработать эту игру и пройти все тесты в кратчайшие сроки, чтобы запустить ее на рынок вместе с нашим новым продуктом. Ясно?
— Сначала мне нужно взглянуть на содержимое.
Сидзуку Хадзуки посерьезнела, кивнула и быстро вставила флеш-накопитель в компьютер, чтобы ознакомиться с предложенным Фан Чжэнем игровым проектом. Чем дольше она вчитывалась, тем сильнее изумлялась.
Поначалу женщина предполагала, что Фан Чжэн намерен продолжить развитие виртуальной реальности и создать очередной многопользовательский сетевой проект. Однако, вопреки ожиданиям Сидзуку Хадзуки, Фан Чжэн предложил проект игры с дополненной реальностью!
Разумеется, то, что представил Фан Чжэн, было некогда популярной мобильной игрой с дополненной реальностью из его родного мира — «Покемонами»!
На самом деле интеллектуальная собственность про карманных монстров идеально подходила для запуска в формате дополненной реальности. Проект годился для всех возрастов, а милые существа всегда привлекали всеобщее внимание. В мире Фан Чжэня из-за технологических ограничений люди были вынуждены играть исключительно через смартфоны. Но в этом мире, обладая передовым оборудованием дополненной реальности, Фан Чжэн был уверен, что сможет воссоздать куда более совершенный мир покемонов, чем тот, что существовал до его перерождения.
Поскольку теперь он писал современный городской сетевой роман, а главной особенностью городской прозы был откровенный плагиат, и раз уж в этом мире подобных вещей не существовало, почему бы этим не воспользоваться, верно?
К тому же, какой уважающий себя геймдизайнер назовет это плагиатом? Это заимствование! Это дань уважения!
Фан Чжэн тщательно отобрал эту игру в качестве их нового флагманского проекта.
Недавнее благополучное спасение игроков из смертельной игры привело к новой волне критики в адрес виртуальной реальности в средствах массовой информации, причем некоторые издания тщательно отслеживали психологическое состояние выживших. В подобных условиях создатели оригинальной системы и корпорация «И-Джей» определенно больше не могли разрабатывать аналогичные боевые проекты.
По правде говоря, сами устройства виртуальной реальности теперь могли стать табу в обществе — их использование грозило превратиться в смертный приговор.
Хотя в Японии и странах Запада отсутствовало прямое государственное вмешательство в этой сфере, социальное сопротивление все еще доставляло немало хлопот. Чтобы корпорация «Си-Си» избавилась от мрачной тени своего прошлого, Фан Чжэн естественным образом не мог позволить им создавать новую боевую игру на базе «Мастера Меча Онлайн», поэтому выбор «Покемонов» оказался отличным направлением.
Во-первых, покемоны идеально вписывались в режим дополненной реальности, обеспечивая потрясающий эффект погружения. к тому же, дизайн персонажей был невероятно привлекательным — несмотря на наличие динамичных сражений, здесь не было угрозы человеческих травм или жестокого насилия. Это могло не только подстегнуть продажи оборудования дополненной реальности, но и укрепить репутацию корпорации «Си-Си».
Фан Чжэн также планировал после того, как покемоны завоюют славу, перенести в этот мир «Короля Игр» и построить настоящий Город Дуэлей!
Только представьте, каково это — призвать Темную Деву-Мага сражаться бок о бок с вами, насколько же это захватывающе?
Не говоря уже о том, что подобный жанр игр приносит огромные деньги.
Простой продажи мастер-болов и бустеров с картами хватило бы, чтобы сделать Фан Чжэня баснословно богатым.
Что еще важнее, изначальный дизайн покемонов отличался простотой. По крайней мере, игра не требовала столь колоссального расхода ресурсов, как масштабная сетевая MMORPG, что делало ее более чем осуществимой при текущем штате сотрудников!
Будучи игровым директором и продюсером, Сидзуку Хадзуки сразу оценила потенциал этого проекта. Читая материалы, она всё больше воодушевлялась — милые игры всегда оставались профилем корпорации «И-Джей», и теперь они возвращались к своим истокам.
— Ну как? Есть вопросы?
— Никаких вопросов!
В ответ на вопрос Фан Чжэня Сидзуку Хадзуки с абсолютной уверенностью дала клятвенное заверение.
— Уверяю вас, я воплощу эту игру в реальность!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Система Пространственного Кодекса: Я правда не культист! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.