В ближайшее время Фан Чжэн намерен заняться скупкой компаний, связанных с технологией полного погружения, причем его целью были три организации.
Первая — электронная компания «АРГУС», разработавшая и выпустившая устройство полного погружения «НервГир». После вспышки инцидента с Игрой Смерти она стремительно покатилась вниз: ей пришлось не только потратить огромную сумму на урегулирование многочисленных исков и выплату компенсаций пострадавшим, но и столкнуться с отставкой всего совета директоров во главе с принесением публичных извинений. Акции компании рухнули до предела. Если бы происшествие с Игрой Смерти еще не был полностью исчерпан, единственным путем для «АРГУСа» оставалась бы защита от банкротства.
Естественно, Фан Чжэн без всяких церемоний скупил все выставленные на рынок акции «АРГУСа», став крупнейшим акционером компании как на бумаге, так и в реальности. Конечно, нынешний «АРГУС» дышит на ладан, но Фан Чжэну требуется консолидация сил, а «АРГУС» обладает достаточной известностью, что делает его отличной основой для дальнейшего развития.
Следующая на очереди — многопрофильная электронная компания «РЕКТ», которая занималась дистрибуцией «НервГира». Когда игровые устройства полного погружения только появились на рынке, «РЕКТ», разглядев огромный потенциал этого направления, выделила огромные средства на приобретение эксклюзивных прав на продажу «НервГира». Однако после разразившегося инцидента с Игрой Смерти все эти вложения пошли прахом.
Мало того, правительство конфисковало все запасы продукции «РЕКТ», из-за чего компания понесла тяжелейшие убытки. И хотя как крупный технологический концерн «РЕКТ» не рухнула окончательно в отличие от «АРГУСа», ее изначальной целью было сделать полное погружение своим следующим флагманским брендом, ради чего были задействованы практически все ресурсы, что привело к жесткому финансовому кризису и проблемам с операционной деятельностью.
Что еще важнее, не так давно начальник операционного отдела «РЕКТ» Сукэй Нобу погиб в автомобильной аварии. К тому же, при разборе его личных вещей полиция обнаружила планы и попытки задействовать резервные серверы САО компании «РЕКТ» для удержания игроков в заточении с целью проведения экспериментов по контролю над их сознанием и манипулированию им.
Стоило этому всплыть наружу, как разразился громкий общественный скандал. Игры Смерти сами по себе держали нервы людей на пределе, а тут еще выяснилось, что кто-то пытался использовать устройство для контроля над человеческим мозгом. В результате акции «РЕКТ» стремительно рухнули, составив компанию «АРГУСу» в пучине невзгод.
Фан Чжэн выразил глубочайшие соболезнования, почтив память «РЕКТ» минутой молчания ровно в три секунды, после чего вновь скупил все их акции на открытом рынке.
Если «АРГУС» и «РЕКТ» пострадали из-за банального невезения, то игровая студия-разработчик САО «ИглДжамп» пострадала совсем случайно, оказавшись не в то время и не в том месте.
Будучи создателем первой игры с полным погружением, «ИглДжамп» изначально планировала прославиться благодаря этому проекту и выйти на мировой уровень. Но после инцидента с Игрой Смерти никто больше не осмеливался покупать их продукцию. И хотя всю систему полного погружения разрабатывал в одиночку Каяба Акихико, а «ИглДжамп» выступала лишь в роли производителя игры, созданные ими существа и БОСС на самом деле отнимали жизни людей.
Обычный человек не станет вдаваться в эти тонкости: по его мнению, раз «ИглДжамп» создала игру, а монстры в ней убивали людей, значит, именно «ИглДжамп» и лишала людей жизни. Хотя компания не столкнулась с теми же юридическими проблемами, что остальные две, у ее стен постоянно шли протесты: люди то и дело устраивали демонстрации с плакатами, что вызывало брожение в рядах сотрудников, и многие решили уволиться. Даже президент подумывал о продаже компании, так что Фан Чжэн просто вмешался и выкупил «ИглДжамп».
У капитализма есть прекрасное свойство: при наличии денег нет ничего невозможного.
Однако некоторых вещей одними деньгами добиться нельзя.
Фундаментом всего этого служит технология полного погружения, но она была целиком и полностью разработана Каябой Акихико. После его смерти прогресс в отделе технологических разработок практически остановился. И хотя Фан Чжэн мог бы попытаться разобраться во всем сам, спасение человечества и мира регулярно не оставляют ему времени на разработку оборудования для полного погружения.
К счастью, Фан Чжэн обнаружил очень перспективного кандидата.
Им оказался профессор кафедры электротехники и электронной инженерии Токийского технологического университета Сигэмура Такуо.
— Значит... вы хотите, чтобы я присоединился к «АРГУСу» и занялся совместной разработкой AR-технологий нового поколения?
В реальной жизни Сигэмура Такуо был строгого мужчину лет пятидесяти. Он сидел на диване и пронзительно вглядывался в сидящего перед ним Фан Чжэна.
— Именно так.
Фан Чжэн кивнул.
— Хотя технология полного погружения интригует, и я признаю, что она способна изменить человеческую судьбу и будущее, предоставляя небывалые преимущества в медицинской и военной сферах, я считаю, что для гражданского использования AR подходит куда лучше.
У Фан Чжэна, разумеется, есть на это свои причины. Достаточно взглянуть на мир Матрицы Хаккеров, где люди мечтали оцифровать всю свою душу, чтобы стать богами, но в итоге потерпели полный крах, оставшись скитаться по Млечному Пути в капсулах анабиоза. Он вовсе не хочет, чтобы Земля в этом мире превратилась в нечто подобное.
В вопросах научного прогресса Фан Чжэн придерживается довольно консервативных взглядов, особенно после того, как воочию убедился, к каким мировым проблемам приводит искаженное развитие технологических древ; он относится к эволюции технологий с куда большей осторожностью. Виртуальная реальность уносит людей в Иной Мир, но с социальной точки зрения она подобна наркотику, вызывающему зависимость от фальшивого мира. Со временем государство и всё человечество могут деградировать.
Если бы не происшествие с Игрой Смерти, спустя всего несколько лет Фан Чжэн, возможно, перестал бы встречать на улицах живых людей — у каждого имелся бы «НервГир», а сами они лежали бы по комнатам словно живые трупы. Общение, учеба, совсем всё происходило бы в виртуальном пространстве, и реальный мир не волновал бы никого. Города напоминали бы гигантские отделения интенсивной терапии, заполненные бесчисленными овощами. От одной мыслей об этом сценарии у Фан Чжэна волосы встают дыбом!
— По этим моих источников, профессор Сигэмура, вы являетесь экспертом в области НКИ — неинвазивных интерфейсов «мозг-компьютер», поэтому я очень надеюсь, что вы присоединитесь к нам и протянете руку помощи.
Приобретя «АРГУС», «РЕКТ» и «ИглДжамп», Фан Чжэн нанял профессионального управляющего, чтобы объединить их в новую электронную информационно-технологическую компанию под названием «КиберКоннект Корпорейшн», сокращенно «СС Корпорейшн».
Новообразованной «СС Корпорейшн» требуется флагманский продукт, способный рассеять тень «Игры Смерти», а также совсем новая игра.
Именно поэтому Фан Чжэн здесь.
—...Позвольте мне обдумать это.
Сигэмура Такуо выглядел отчасти убежденным, но не стал принимать решение сгоряча и попросил немного времени на раздумья.
— Вот моя визитка. Если предложение вас заинтересует, пожалуйста, свяжитесь со мной.
Фан Чжэн не стал давить, понимая, что подобные планы требуют времени, однако заниматься подобными делами в этом мире доставляло ему огромное удовольствие. Несмотря на то, что теперь он обладал силой, способной спасти мир, Фан Чжэн все еще скучал по своей прошлой работе и жизни до перерождения.
В Основном Мире он не находил места для разработки игр, но здесь Фан Чжэн мог воплотить свои мечты в реальность.
Наконец, в глубине души он оставался геймдизайнером!
До перерождения технологии в мире Фан Чжэна еще не дошли до дополненной реальности, поэтому он мог делать лишь мобильные игры, но теперь...
Игры с подарком под дополненную реальность? От одной этой мысли захватывало дух!
Предвкушение того, как он будет с радостью собирать урожай из радостей и горестей игроков, заставляло Фан Чжэна терять терпение.
Обменявшись еще несколькими фразами, мужчины поднялись и покинули приемную, но как только профессор Сигэмура стал провожать Фан Чжэна, из противоположного конца коридора неожиданно выскочила девушка.
— Папа!
— Юна!
При виде девушки лицо профессора Сигэмуры заметно смягчилось; он быстро шагнул вперед и взял Юну за руку.
— Что ты здесь делаешь? Твое тело...
— Я в порядке, правда, сейчас мне намного лучше.
Столкнувшись с заботой профессора Сигэмуры, девушка жизнерадостно продемонстрировала жест сильного человека.
— Видишь, папа, я смогла дойти сюда сама. Врачи ведь говорили, что мне нужно больше двигаться, верно?
— Это так, но ты...
Тут профессор Сигэмура покачал головой, а затем повернулся к Фан Чжэну.
— Прошу прощения, мистер Фан Чжэн. Это моя дочь, Юна...
— Юна...?
Услышав представление, Фан Чжэн слегка опешил; тем временем девушка с любопытством выглянула из-за спины профессора Сигэмуры и посмотрела на Фан Чжэна. Заметив его, она тут же просияла!
— Мистер Фан Чжэн! Неужели это мистер Фан Чжэн!
— Стойте, по голосу вы...
Услышав удивленный возглас девушки, Фан Чжэн нахмурился и внимательно оглядел ее снова.
— Юна?
— Да, это я! Мистер Фан Чжэн, не ожидала встретить вас в реальной жизни, это просто здорово!
Весело воскликнув, Юна бросилась в объятия Фан Чжэна и крепко обняла его.
В этот момент лицо стоявшего позади Юны профессора Сигэмуры уже покрылось темными полосами.

Комментарии

Загрузка...