Будучи скрытым подземельем, здешние существа действительно сильнее тех, что обитают в обычных инстансах снаружи, но для Фан Чжэня это не представляет особой проблемы; если уж говорить начистоту, это просто... отвратительно.
— Тьфу!
Фан Чжэнь взмахнул мечом, рассекая жабу перед собой, и при виде тел поверженных жаб вокруг Асуна и Эрири одновременно облегченно выдохнули.
— Это просто невероятно мерзко, кругом одни жабы.
— Наверху было еще хуже, но к счастью, никаких крыс...
— Крысы сами по себе не страшны, вот когда они лезут ордами — это по-настоящему пугает...
, Произнеся это и глядя на темный, мрачный коридор впереди, представляя себе картину роящихся сотен крыс, обе девушки невольно слегка вздрогнули. Даже Фан Чжэнь, услышав тихий разговор Асуна и Эрири, невольно покрепче сжал рукоять своего меча.
Даже сейчас, превратившись в рыцаря Легиона Нежити Фаррона, взрослого Дракона Времени и мага на пороге Девятого Круга, а также командующего целым флотом... Фан Чжэнь никак не мог забыть тот ужас, который испытал в прошлом, когда им помыкал Крысиный Король в сточных канавах.
Так что эти крысы... если есть возможность их обойти, лучше так и поступить.
Подумав об этом, Фан Чжэнь повернул голову и бросил взгляд на Юи, послушно стоявшую рядом с Асуна.
— Ты боишься?
— Не боюсь, папочка.
Однако Юи покачала головой, дав четкий и уверенный ответ.
Услышав это, Асуна и Эрири невольно испытали легкое разочарование. Сначала они думали, что если Юи испугается, они смогут покинуть это зловещее место, похожее на канализацию, под предлогом ее отправки в безопасное место, но к сожалению, Юи оказалась очень храброй. Как бы отвратительно ни выглядели жабы, она не показала и тени страха.
И что на это могли ответить Эрири и Асуна?
Им пришлось стиснуть зубы и продолжить путь.
— Стойте!
Как только существа впереди по ходу движения были зачищены, лицо Эрири, отвечавшей за разведку впереди, внезапно озарилось радостью.
— Я чувствую сигнал игрока в пространстве вон там!
— Это Синка! Обязательно он!
Услышав слова Эрири, глаза Юлиэль вспыхнули, и она тут же бросилась вперед. Однако Фан Чжэнь вовремя остановил ее, стоило ей только сделать первый шаг.
— Эрири, поблизости есть враги?
— Немного, так, мелкая живность.
— Никаких элит или боссов?
— Нет.
Услышав ответ Эрири, Фан Чжэнь слегка нахмурился, после чего быстро задействовал свой Навык Обнаружения Врагов. И действительно, на радаре Фан Чжэнь четко видел комнату на другой стороне с двумя белыми точками, обозначающими игроков, тогда как рассеянные красные точки на проходе обозначали мелких существ.
Это не имеет смысла.
Глядя на красные точки на радаре, Фан Чжэн принял несколько серьезный вид. Перед тем как отправиться сюда, он расспросил Юлиэль о ранге Синки, который был в лучшем случае выше среднего. Но, по крайней мере, судя по опыту Фан Чжэня, его уровня должно было хватить, чтобы без особых проблем справиться с существами до этого момента.
Неужели ранг существ впереди внезапно возрос в несколько раз?
Подумав об этом, Фан Чжэн быстро открыл интерфейс и проверил связь и Телепортационный Кристалл.
Все было в норме.
Для Фан Чжэня не было чем-то необычным отсутствовать несколько дней без каких-либо вестей, если его имя не было вычеркнуто из Монумента Жизни. Наконец, с повышением уровня на многих картах появлялись ограничения на связь и телепортацию. Особенно в комнатах с боссами, где запрет на телепортацию стал стандартным делом.
И прямо сейчас этот игрок прячется в безопасной зоне, но не может ни телепортироваться, ни связаться с внешним миром... что это за конструкция такая? Что за подземелье могло спроектировать подобное пространство?
Фан Чжэн пристально вглядывался в радар перед собой, лихорадочно размышляя про себя.
Скрытые подземелья отличаются от обычных. При проектировании обычных подземелий разработчикам приходится учитывать универсальную адаптивность — это значит, что большинство рядовых игроков могут справиться с ними и пройти их. Конечно, слабым игрокам не поможешь, как и тем, от кого отвернулась удача, но в остальном обычные люди способны пройти их, приложив определенные усилия и упорство.
Наконец, нельзя же допускать, чтобы большинство застревало в самом процессе.
Но со скрытыми подземелья дело обстоит иначе; здесь разработчики вольны давать волю фантазии, поскольку скрытые подземелья не предназначены для рядовых игроков. Они рассчитаны на баловней судьбы, хардкорных игроков и истинных экспертов. Поэтому в таких местах разработчики могут заставлять игроков ставить под сомнение само свое существование, не опасаясь негативной реакции — ведь в скрытых подземелья полно отличных наград, но и опасностей, безусловно, гораздо больше.
Таково правило в игровом кругу: если твой собственный уровень средний, разве не само собой не суметь одолеть скрытое подземелье?
Не станешь же ты обвинять разработчиков в огрехах дизайна?
К тому же скрытые подземелья обязаны быть сложнее по задумке, иначе как эксперты и любимчики удачи смогут почувствовать свое превосходство?
Если каждый может это осилить, то и радоваться тут нечему; а вот не справиться — было бы позорно. Но с другой стороны, если тебе по силам победить то, что не под силу никому другому, это действительно впечатляет.
Чем более ненормальной была ситуация, тем осторожнее становился Фан Чжэн.
— Я сначала разведаю обстановку, а вы ждите здесь. Асуна, защищай Юи.
Сказав это, Фан Чжэн шаг за шагом двинулся вперед.
— Ква-ква, ква-ква, ква-ква.
Путь Фан Чжэню все еще преграждали несколько монстров-жаб. Завидев приближающегося Фан Чжэня, они запрыгали и бросились на него. Для обычного игрока эти существа могли бы стать проблемой, но Фан Чжэнь извлек оружие, и пара стремительных ударов отправила их на тот свет.
Затем Фан Чжэн продолжил медленно продвигаться вперед — чуть медленнее, чем ползет улитка.
В то же время он внимательно следил за системным интерфейсом, не появятся ли признаки блокировки связи и телепортации.
Вскоре Фан Чжэн добрался до конца коридора, где перед ним возник развилка, а напротив простиралось светящееся пространство. У входа в ту зону какой-то мужчина отчаянно махал руками, словно пытаясь что-то сказать.
Хотя Фан Чжэн не был знаком с этим человеком, на таком расстоянии у него был способ получше. Фан Чжэн поднял голову и окликнул мужчину неподалеку.
— Ты Синка?!
Четкий голос разнесся эхом по коридору, постепенно затихая, и вскоре с другого конца прохода послышался ответ.
— Да... да... да-да-да-да...
Следовавшие позади Фан Чжэня люди, услышав такой обмен репликами, невольно замерли — они настолько привыкли общаться напрямую через систему, что совсем забыли об этом древнем, но при этом прямом и эффективном способе связи.
— Почему ты не выходишь?!
— Там обитают создания... очень сильный босс!
На этот раз Синка ответил быстро.
— Не подходите, он сразу же появится, если сунуться сюда! Он невероятно силен, у него запредельная атака!
Вот оно как!
Услышав это, лицо Фан Чжэня мгновенно помрачнело, и он остановился. Он изначально подозревал здесь подвох; теперь же стало очевидно, что проблемы действительно есть!
Но погодите-ка...
— Что находится внутри этой комнаты?
снова крикнул Фан Чжэнь, и Синка покачал головой.
— Ничего, кроме черной колонны, больше ничего!
— Ты прикасался к ней?
— Я не смею к ней прикасаться!
В этом тоже был свой смысл, учитывая, что здесь все еще оставался выход. Если дотронуться до черной колонны, после чего вход внезапно запечатается, а оттуда выскочат какие-нибудь твари, чтобы «по душам» поговорить... это уже совсем другая история.
И все же... для чего именно предназначено это пространство?
Однако... для чего вообще нужно это пространство?
Фан Чжэн внезапно почувствовал сильное любопытство: сундуков с сокровищами нет, НПС нет, только черная колонна, и при этом все так тщательно охраняется... тут определенно что-то кроется!
Подумав об этом, Фан Чжэн сделал шаг вперед.
— Шаг.
Еще один шаг.
— Шаг.
И еще один шаг.
— Шаг.
Только Фан Чжэн собрался дойти до развилки, как вдруг боковым зрение он уловил слабый блеск, и в следующее мгновение из тени внезапно выскочила фигура в черном балахоне, напоминающая Жнеца Смерти, занесла косу и свирепо полоснула ею по Фан Чжэну!

Комментарии

Загрузка...