Глава 1137 — Два года, Война двух миров.
Будь то залитый солнцем человеческий мир или Царство Демонов с двумя лунами, будь то песни и танцы или хаос и смута — жизнь всегда текла своим чередом, оставаясь всё той же привычной и суетливой.
Мало кто знает, что ради этого привычного и суетливого мира, а также чтобы защитить тех, кто ему дорог, один человек, внешне ничем не примечательный, шёл своими ногами сквозь туман, пытаясь отыскать верный путь.
Пересекая моря, где смерть подстерегала на каждом шагу, преодолевая безжизненные пустыни, проходя через вулканы, подобные ночным кошмарам... Его шаги не умолкали ни на миг.
Возможно, этому пути не было конца. Он просто искал направление, которое подсказывало ему сердце.
Время подобно воде. Не успеешь оглянуться, как пролетели два года.
Под ярким солнечным светом всё вокруг отливало цветом крови.
Изначально тёплое сияние сменилось холодом.
«Бах-бах-бах...»
Длинный чёрный ствол без устали изрыгал свет смерти, раз за разом собирая жатву человеческих жизней.
Магическое ружьё.
По сравнению с тем, что было два года назад, магические ружья стали куда совершеннее. Это мощное оружие, способное вести скорострельный огонь, получило широкое распространение и в корне изменило характер сражений. Теперь даже те, у кого не было таланта к магии или стрельбе из лука, могли использовать огнестрел для нанесения сокрушительных ударов с большого расстояния. Конечно, у ружей были свои ограничения: боезапас, дальность, точность и огневая мощь. Для бойцов высокого уровня они не представляли серьёзной угрозы.
Популярность магических ружей сильно ударила по традиционным лучникам, отвечавшим за дальний бой. Многие из них «сменили профессию», став стрелками. Даже эльфы, славившиеся своим мастерством стрельбы из лука, не стали исключением. Разумеется, речь шла об обычных воинах. Сейчас огнестрельное оружие оставалось лишь бездушным предметом, неспособным проявить силу, выходящую за рамки его собственных характеристик.
Для элитных эльфийских лучников, умевших вплетать собственную энергию в выстрелы, создавая причудливые атаки, это не составляло труда. Ктому же, именно эльфы изобрели магическое ружьё, а их острое зрение, слух и тонкое восприятие природной среды позволяли им выжимать из этого оружия гораздо больше, чем другим расам.
Напротив, маги пострадали куда меньше. Содной стороны, магические ружья, особенно снайперские винтовки, стали умелым средством борьбы с ними. Сдругой — маги, освоившие огнестрел, смогли до некоторой степени компенсировать свои слабости. Например, они могли использовать короткоствольное оружие, чтобы сдержать врага при сближении или продолжать представлять угрозу, даже когда запас маны был исчерпан.
Даже гражданские, не имевшие боевого таланта, могли с помощью ружей на равных соперничать с воинами определённого уровня. Можно сказать, что появление магического ружья повысило боеспособность каждого и изменило привычный уклад вещей.
Самым очевидным примером стала война.
Например, нынешний поход Империи Грома против Империи Белого Скакуна.
Причиной стало то, что Дива, седьмой принц Империи Грома, влюбился в принцессу Мэйцзин из Империи Белого Скакуна и отправился свататься. Получив отказ, он погиб при несчастном случае, что и послужило предлогом для войны. На самом деле любой проницательный человек понимал: седьмой принц был сыном наложницы и не пользовался любовью отца, тогда как принцесса Империи Белого Скакуна была зеницей ока своего короля. Шансы на успех такого сватовства были практически нулевыми.
Все знали, что Империя Грома давно зарилась на земли Империи Белого Скакуна. Скорее всего, сватовство было лишь спектаклем, разыгранным самой Империей Грома. Бедняга Дива оказался лишь пешкой, которой пожертвовали. То, что после объявления войны Империя Грома стремительно захватила семь городов, доказывал: это была заранее спланированная военная агрессия. Когда сильнейших бойцов удалось ограничить, магические ружья стали властвовать на поле боя.
Империя Белого Скакуна была довольно отдалённой и богатой минеральными ресурсами, а Империя Грома была одним из вассальных государств Империи Драконьего Блеска. Вероятно, это вторжение было вдохновлено и тайно поддержано последней, чьей целью были ресурсы Белого Скакуна.
Исход был предрешён. Со взятием столицы название «Империя Белого Скакуна» навсегда ушло в историю.
Она стала не первой жертвой жадности и амбиций, и уж точно не последней.
Солнце освещало кровь и пожарища. За ликованием победителей скрывались стоны и плач бесчисленных душ. Какими бы предлогами ни пытались прикрыть войну, её суть всегда оставалась предельно жестокой.
Царство Демонов.
Здесь тоже шла великая война, и это была одна из арен, где блистали магические ружья.
Однако здесь не было настоящей крови и смерти.
Это был еженедельный ивент — осада монстров в магической игре «Бесконечный воин ОЛ».
Города игроков подвергались нападению орд монстров из подземелий. Эти твари были довольно свирепы, а самое страшное заключалось в их бесконечном количестве. Среди них встречалось немало элитных боссов и вожаков. Море монстров казалось бездонным, превращаясь в настоящий кошмар для любого игрока.
Баллисты на городских стенах одна за другой выпускали отравленные болты, магические пушки изрыгали лучи разрушения, а из тыла доносился грохот метательных машин, швырявших в толпу горящие валуны. Вморе монстров то и дело возникали бреши.
Однако монстров это ничуть не смущало: бреши мгновенно заполнялись новыми волнами. Передние ряды наступали без остановки, становясь всё безумнее.
Из-за необходимости перезарядки свет магических пушек постепенно тускнел, а частоты атак катапульт и баллист не хватало, чтобы сдержать натиск. Монстры стремительно сокращали дистанцию до стен.
Магические пушки, катапульты и арбалеты — всё это Чэнь Жуй использовал в войнах с принцем Обсидианом и Кровавой Империей. Когда-то они гремели на полях сражений, принося блестящие результаты, и даже элитные части армии Кровавой Империи несли огромные потери.
Сегодня, столкнувшись с бесчисленными монстрами, не ведавшими страха, это оружие казалось бессильным.
Случись такое пару лет назад, игроки впали бы в панику, но сейчас все сохраняли спокойствие. За последние годы они пережили сотни подобных осад. Игроки накопили богатый опыт противостояния, отточив тактику, взаимодействие и психологическую устойчивость.
На парапетах выстроились ряды орудий. На главных огневых платформах были установлены особые образцы. Их конструкция была сложнее стандартной, а главной особенностью были шесть стволов. Вдоль них тянулась длинная лента синих патронов, похожая на цепь.
Но никто не спешил открывать огонь. Все ждали.
Ждали подходящего момента.
Внебе появились десятки фигур, устремившихся в море монстров. Это были боевые марионетки.
Боевые марионетки отличались от обычных механизмов. Они позволяли пилоту объединить свою духовную энергию и силу души, чтобы высвободить разрушительную мощь. При наличии соответствующего таланта даже слабая раса могла свободно управлять такой марионеткой, не уступая по силе мастеру-аскету.
Со времён военного парада Империи Падших Ангелов, потрясшего Царство Демонов, профессия пилота марионетки стала официальной. Сейчас у трёх империй были внушительные легионы боевых марионеток, и лучшие пилоты в игре становились элитой этих войск. То же самое касалось и новой профессии — «магический стрелок». Связь между виртуальностью и реальностью была главной притягательной чертой «Бесконечного воина ОЛ».
Для огромной орды монстров эти марионетки были лишь каплей в море, но их целью была не прямая атака, а полёт по определённой траектории, чтобы распылить нечто странное.
Монстры не замедлились из-за действий марионеток. На самом деле, ничто не могло остановить их неистовый натиск, даже гибель сородичей.
Умонстров было чем ответить на дальние атаки. Пусть их возможности уступали магическим пушкам, этого хватало, чтобы загнать марионетки в ловушку. Впереплетении энергетических лучей число марионеток начало стремительно сокращаться.
— Фэй! А-Хань сбит! Он не успел завершить задание! — раздался тревожный голос в коммуникаторе пилота.
— Чёрт! Ещё чуть-чуть! — Фэй был тёмным гоблином. Вобычном бою он ничего из себя не представлял, часто терпел издевательства и перебивался воровством. Появление «Бесконечного воина ОЛ» и боевых марионеток всё изменило. Как первый счастливчик, выигравший в лотерею шлем и магический телевизор, он получил шанс. Стех пор на углу улицы стало на одного никчёмного воришку меньше, а в легионе марионеток появился знаменитый ас-пилот.
— Дитус! Прикрой меня! — Марионетка Фэй Фэя совершила невероятный маневр в воздухе, уклоняясь от плотного потока пламени и кислоты. Вмгновение ока он оказался там, где сбили А-Ханя.
Уклоняясь от атаки, марионетка Дитуса прикрывала Фэй Фэя. Отвлекшись на секунду, он попал под удар длинного огненного хлыста. Броня его марионетки покрылась глубокими трещинами, и прежде чем Дитус успел среагировать, его поглотила волна энергии.
Спустя некоторое время из десятков отправленных марионеток в живых остался только тёмный гоблин Фэй. Огненный хлыст, погубивший Дитуса, снова появился в поле зрения Фэй Фэя. Он поспешно развернул марионетку, едва избежав мощного удара.
Существо, державшее хлыст, было женщиной с горячим телом в странной броне. Её окутывало зелёное пламя. Это был элитный босс — ведьма-призрак, которую можно было встретить только в подземельях. Она обладала не только поразительной силой, но и особыми способностями к управлению пламенем.
Вобычных условиях, если только вы не сумасшедший сверх-игрок, требовалась слаженная команда, чтобы медленно измотать её до смерти.
— Времени нет! — Фэй посмотрел на позицию за спиной ведьмы, стиснул зубы и рванул вперёд. Хлыст ведьмы точно ударил по шлему марионетки, но та, не страшась, врезалась в тело врага.
Ведьма-призрак не была просто королевой хлыстов. Взревев, она приняла удар на себя. Её руки источали пугающее пламя, в кабине марионетки завыла сирена. Фэй почувствовал, как его тело начинает плавиться от невыносимого жара.
«Бесконечный воин ОЛ» прошёл через несколько обновлений, и в текущей версии, «Клинок судьбы», всё стало ещё реалистичнее. Ощущения игроков были предельно приближены к реальности: физический урон, боль, страх — всё это находило отражение в игре. Боевые показатели менялись в зависимости от состояния: потеря концентрации, тяжёлые ранения, смерть. Без лекарств или исцеления травмы влияли на эффективность в бою, а после смерти требовался день на воскрешение.
— Время выбрано идеально... — Столкнувшись с марионеткой, которая вот-вот должна была развалиться, он не запаниковал, а улыбнулся. Ему удалось использовать этот таран, чтобы распылить нечто в нужной области.
— Бум! — Последняя из марионеток сдетонировала, расцведя в небе ярким пламенем.
Самоуничтожение.
Броня ведьмы-призрака была искорежена. Хотя раны не были смертельными, это нанесло ей значительный урон.
Орда монстров не остановилась из-за этой короткой стычки; она подходила всё ближе.
Монстры не ожидали, что этот незначительный эпизод изменит ход битвы. Вскоре земля содрогнулась, и из неё показались бесчисленные толстые лозы. Их расположение было продумано: это был не просто барьер, а стена, разделившая армию монстров на несколько групп. Покрытые шипами лозы были невероятно прочными и обладали парализующим эффектом, что сразу замедлило яростный натиск.
Лозы-стражи — они появились как в Империи Падших Ангелов, так и в Крепости Чернокнижников, став особым игровым предметом.
Вто же время магические ружья на стенах открыли синхронный огонь, особенно многоствольные орудия на главных платформах. Монстры упали один за другим.
Распределение огневой мощи было чётко выверено. Сосредоточенный огонь по секторам максимизировал эффективность. Небольшой босс, уже готовый взобраться на стену, получил пулю в лоб и рухнул вниз.
Урон от таких пуль был куда выше обычного, но этого не хватило, чтобы убить босса. Однако, прежде чем тот успел пошевелиться, еще несколько точных попаданий в уязвимые места заставили его окончательно затихнуть.
— Цель No1 устранена.
— Приготовиться к сосредоточенному огню по цели No2, Длиннорогу, сектор X, точка 35.
Где-то на стене тёмный эльф в специальном шлеме, выслушав команду, прицелился в следующего босса.
Снайпер.
Одна из специальных профессий магического стрелка. Это был не просто мастер меткой стрельбы, но и специалист по маскировке, разведке и скрытности. И в игре, и в реальности это была популярная карьера.
Многоствольные ружья работали без устали. После нескольких залпов обычные магические ружья на стенах начали перезаряжаться, используя охлаждающее оборудование. Тыловые линии немедленно заполняли бреши. Даже самые стойкие монстры не могли выдержать этот непрерывный град пуль и падали один за другим.
Количество монстров в изолированных секторах резко сократилось, но запас прочности лоз-стражей был ограничен. Вскоре зелёная стена шипов была поглощена новой волной.
Армия монстров прорвала магические ловушки и подошла вплотную к стене.
Уровень симуляции в игре был запредельно высоким. Под воздействием духовной энергии интеллектуальной системы каждый игрок чувствовал леденящее душу давление.
Вэтот миг многие по-настоящему погрузились в войну; это перестало быть просто игрой, превратившись в реальный бой.
Перед лицом неодолимого врага и судьбы, сулящей поражение, люди крепче сжали оружие, а в их глазах вспыхнули решимость и боевой дух.
Сверкнули бесчисленные лучи света. Время словно замерло.
Победа или поражение в войне уже не имели значения — важно было лишь мужество сражаться против судьбы.
Словно сжимая в своих руках клинок судьбы.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Зять дьявола — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.