— Вы, дикие звери, великий Аслон не простит вам ваших злодеяний! Рано или поздно вы поплатитесь за свои действия!
Несмотря на тяжелые ранения, полученные в ходе недавней атаки, Аслон еще не был загнан в угол. Он первым делом применил заклинание земляных шипов, оглушив стоявшего рядом таурена, а затем выудил из инвентаря свиток с заклинанием захвата, пригвоздив к земле наездника на тролльей летучей мыши. После этого, пошатываясь, он начал отступать вглубь джунглей.
Внезапно в воздухе раздался свист, и огромный валун пронесся над головой. Аслон почувствовал резкую боль в затылке, и его снова охватило головокружение.
— Думаешь, сможешь сбежать, урвав свое? Неужели ты считаешь меня таким же простаком, как тех орочьих героев?
Ли Му не принадлежал к числу тех, кто позволяет так легко себя обмануть. Будь у него прежняя сила, Аслон уже давно красовался бы на острие его копья у ворот храма в качестве военного трофея. Но даже сейчас, имея под рукой внушительное войско орков, он мог без труда удержать противника.
Под непрерывным градом атак — захватами волчьих всадников, сокрушительными ударами тауренов, ловушками знахарей, очищением шаманов и валунами, летящими от каменных големов — Аслон пребывал в состоянии постоянного оглушения и замедления. Его запас здоровья неуклонно таял под воздействием горения и яда.
Тем временем второй двуглавый огр с грохотом повалился на землю под сосредоточенным огнем орков. Потеряв своих предводителей, остальные монстры впали в панику: одни бросились наутек, другие пытались сражаться в одиночку, отбиваясь от натиска орков. Громкое контрнаступление, начавшееся столь эффектно, закончилось жалким пшиком.
К тому моменту, как орки перебили остатки врагов, жизненные силы Аслона иссякли. Понимая, что бегство невозможно, он напоследок выкрикнул:
— Новый провидец, я запомнил твое лицо! Не дай бог нам еще раз встретиться!
Но прежде чем он успел договорить, цепная молния ударила его прямо в лицо, окончательно обнулив и без того критически низкий уровень здоровья.
— Смерть на пороге, а он всё хорохорится, — Ли Му небрежно добил Аслона еще одним разрядом молнии и подошел к трупу, чтобы обыскать его. Все-таки герой, наверняка выпадет что-то ценное.
Порывшись в вещах, Ли Му извлек предмет.
Таинственная флейта
Тип: аксессуар
Качество: отличное
Уровень: черное железо
Эффект: увеличивает скорость восстановления здоровья, маны и сил у владельца и союзных войск в радиусе девяноста ярдов на 1 единицу. Эффект суммируется с другими аурами.
Можно вынести из игрового инстанса: да.
Увидев характеристики предмета, Ли Му наконец выдохнул. Наконец-то выпало что-то, что можно забрать с собой! Хотя эффект у предмета был довольно средним, его ценность заключалась в комплексном восстановлении и возможности наложения ауры, так что флейту можно было носить постоянно, пока свободен слот аксессуара.
Однако, несмотря на удачную находку, Ли Му не мог избавиться от досады. Он был прекрасно осведомлен о скупости игровой системы, но, столкнувшись с ней снова, все равно ощутил глухое раздражение.
В других мирах герои могли свободно пользоваться трофеями, добытыми в ходе заданий, и даже приносить с собой снаряжение из реальности. Но местная игровая система не только наглухо перекрыла возможность проноса вещей из реального мира, но и наложила жесткие ограничения на получение навыков и экипировки внутри инстансов.
За пределами убийства героев шанс выпадения снаряжения или свитков навыков у обычных монстров был практически нулевым. А даже если что-то и выпадало, пользоваться этим можно было только в рамках текущего прохождения.
Основными источниками добычи для игроков оставались убийство элитных врагов, лотереи и покупки во внутрисистемном магазине. О том, насколько заоблачными были цены в магазине, и говорить не стоило — любой геймер знал это не понаслышке.
Те же, кто мечтал разбогатеть через лотерею, сильно заблуждались. Чтобы вытянуть снаряжение качества выше отличного, полные версии навыков или родословные, требовалось получить высшую оценку за задание. Если же игрок получал лишь обычную оценку, то о редких вещах можно было забыть — даже самому великому везунчику доставались лишь обрывки навыков.
Да и убийство героев не всегда гарантировало успех. Помимо мизерного шанса выпадения, добыча была совершенно случайной. Однажды элитная группа потратила целое состояние на предмет для перехода в мир Диабло: за убийство Андариэль они получили лишь синюю косу, за Дуриэля — пять ключей, а за Мефисто, известного как щедрый босс, — всего лишь свиток городского портала...
По сравнению с этими несчастными предшественниками, Ли Му крупно повезло выбить отличный аксессуар. Конечно, отчасти это объяснялось тем, что он проходил задание впервые — было бы совсем стыдно уйти с пустыми руками.
Поместив таинственную флейту в инвентарь, Ли Му заметил, как союзники в радиусе девяноста ярдов начали медленно восстанавливать здоровье и ману. Он велел знахарю поставить тотем лечения, чтобы довести показатели до максимума, а мана пусть восстанавливается сама, под действием флейты.
Зачистив поле боя, Ли Му обнаружил лишь книгу энергии и немного золота, которое можно было потратить только здесь. Впрочем, его это уже не волновало.
Благодаря книге энергии Ли Му успешно достиг восьмого уровня. Потратив оставшиеся очки навыков на прозорливость, он получил следующий набор: третий уровень призрачных волков, второй — цепной молнии, второй — прозорливости и первый — землетрясения. Его персонаж был практически сформирован, и теперь он мог дать отпор даже самому Артасу.
Приведя войска в порядок, Ли Му направился к Источнику Жизни. Там оставались последние три стража — один большой и два малых горных гиганта. Эти существа обладали иммунитетом к большинству заклинаний и высокой физической защитой, что делало их крайне опасными противниками.
Но против его закаленной армии орков они не устояли. После ожесточенной битвы Ли Му окончательно очистил Источник Жизни, и теперь весь регион перешел под контроль орков.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Смертельное приключение: Цена бессмертия — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.