На этой карте, помимо двух основных лагерей — орков и нежити, обитало немало диких монстров. Они давно облюбовали эти земли, считая их своей территорией, и были готовы сражаться с любым врагом, осмелившимся сюда вторгнуться.
Конечно, завидев крупные отряды, они предпочитали ретироваться.
Однако Ли Му был один, поэтому многие монстры видели в нем легкую добычу.
Вскоре после того, как Ли Му вошел в чащу, он наткнулся на двух лесных пауков размером с собаку. Эти твари явно не отличались высоким интеллектом и без раздумий бросились в атаку.
Будучи героем с упором на интеллект, Ли Му, восседавший на белом тигре, не стал по-глупому ввязываться в ближний бой. Он приказал двум призрачным волкам сдержать натиск пауков, а сам, укрывшись за их спинами, принялся метать энергетические заряды.
Лесные пауки были лишь низшим звеном пищевой цепи в этом лесу, так что им было не тягаться с Ли Му, ставшим героем орков. При поддержке призрачных волков Ли Му успешно уничтожил обоих противников.
После смерти пауков из их тел вырвалось зеленоватое сияние и впиталось в Ли Му. Он почувствовал, как по телу разливается прилив энергии, а на световой панели появилась полоска опыта с цифрой один. Прогресс-бар заполнился лишь частично: по примерным подсчетам Ли Му, чтобы подняться до второго уровня, нужно было убить еще около десяти таких пауков.
Ли Му пнул туши пауков и неожиданно обнаружил под ними шесть или семь золотых монет.
Он подошел и поднял их.
Золотая монета
Тип: ценный предмет
Функция: покупка товаров
Можно ли вынести из игрового подземелья: нет
Примечание: жадные гоблины просто обожают такие блестящие штуки.
Бог весть, почему из пауков выпадают монеты. Впрочем, Ли Му не удивился: в этой игре он видел и не такое, так что система выбивания золота из монстров казалась ему вполне привычной.
Ли Му нашел мешочек, сложил туда монеты и продолжил путь вглубь леса.
К тому времени, как он пересек лес и добрался до руин храма в центре карты, он уже успешно прокачался до второго уровня и был близок к третьему, а в его кармане звенело больше сотни монет.
Второй навык Ли Му решил вложить в Дальнозоркость. Хотя это не боевое умение, оно позволяло наблюдать за всем происходящим в определенной области карты с высоты птичьего полета, а также обнаруживать невидимых противников — весьма полезная разведка.
Именно благодаря этому навыку Ли Му не заблудился в таком огромном лесу.
Он вошел в руины храма. Возле Источника жизни, что находился в центре, собралась целая орава монстров: от низкоуровневых кобольдов до мощных горных великанов. Ли Му даже заметил двух двухголовых огров. Уму непостижимо, как они все уживались вместе.
Ли Му украдкой взглянул на монстров, принимающих ванны в целебном источнике, и поспешил отступить. Эти противники были ему пока не по зубам. Обойдя руины по кругу, он наконец нашел в укромном уголке гоблина, отдыхавшего рядом с телегой.
Гоблин, гревшийся на солнце, при виде Ли Му вскочил на ноги и подбежал к нему:
— О, почтенный пророк! Не желаете ли прикупить товаров? Уверяю, мои цены — самые низкие в радиусе сотни миль. Прошу, выбирайте.
С этими словами он потащил Ли Му к телеге.
Услышав это, Ли Му лишь скривил губы. Кто же не знает, что гоблины — самые алчные торговцы? В радиусе сотни миль ты единственный торговец-гоблин, так что, как бы дорого ты ни продавал, это все равно будет считаться самой низкой ценой. Однако, взглянув на список товаров, Ли Му вздохнул с облегчением: то ли из-за влияния системы, то ли еще почему, но цены оказались вполне справедливыми.
Печать камня: позволяет призвать каменного голема шестого уровня. Цена: 450 золотых.
Камень адского пламени: позволяет призвать инфернала восьмого уровня. Цена: 800 золотых.
Плащ интеллекта: немного повышает интеллект владельца, немного увеличивает максимальный запас маны и скорость ее восстановления. Цена: 100 золотых.
Книга энергии: при использовании мгновенно повышает уровень (не работает после десятого уровня). Цена: 1000 золотых.
Книга интеллекта: при использовании немного повышает интеллект. Цена: 500 золотых.
Сфера огня: при ношении немного увеличивает урон, добавляя атакам эффект горения и сплэш-урон. Можно суммировать. Цена: 300 золотых.
...
Глядя на длинный список, Ли Му едва не поддался искушению ограбить этого гоблина. Но это была лишь мимолетная мысль: система не позволила бы оставить такую дыру в балансе. Если бы он действительно попытался напасть, гоблин наверняка активировал бы спрятанную в телеге бомбу и подорвал их обоих. Даже герой не пережил бы такого урона, а в случае провала задания Ли Му лишился бы десяти лет жизни. Такого он допустить не мог.
Отбросив мысли об ограблении, Ли Му посмотрел на свои сто с небольшим монет и молча указал на плащ интеллекта.
— Я беру его. К тому же, как новоиспеченный герой орков, разве вы, гоблины, не должны преподнести мне подарок в честь этого события? — Ли Му вдруг вспомнил кое-что и хитро улыбнулся.
Услышав это, гоблин, чье лицо до этого сияло от радости, тут же помрачнел:
— Какая неудача, почему первым встретил именно тебя?
Несмотря на явное нежелание, торговец достал из телеги три миниатюрных модели сторожевых башен и протянул их Ли Му.
— Вот, это символ дружбы между гоблинами и орками. Я пробуду здесь некоторое время, если что-то понадобится — приходи.
— Будь спокоен, я обязательно загляну к тебе еще, — с улыбкой похлопав гоблина по плечу, Ли Му забрал модели башен и плащ, убрав их в свой пустующий инвентарь героя.
Сторожевая башня
Тип: расходуемый предмет
Функция: атакует враждебных существ поблизости
Можно ли вынести из игрового подземелья: нет
Примечание: слыхал ли ты про башни, сносящие базы?
Плащ интеллекта
Тип: снаряжение
Качество: обычное
Уровень: черное железо
Функция: немного повышает интеллект и скорость восстановления маны
Можно ли вынести из игрового подземелья: нет
Эти три миниатюрные башни были магическими артефактами: стоило поставить их на землю, как они тут же превращались в полноценные сторожевые башни. Единственный минус — их нельзя было убрать обратно. Но для Ли Му это не было проблемой.
С этими предметами он стал гораздо увереннее в своем плане.
Забрав вещи, Ли Му покинул руины храма и продолжил свой путь на север карты.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Смертельное приключение: Цена бессмертия — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.