— Ежедневно получать свои пятьсот юаней, чтобы спокойно обеспечивать себя и Сюэр — этого вполне достаточно, остальное не имеет никакого значения.
Сюэр уже перевалило за семь месяцев. Теперь она уже могла сидеть самостоятельно, уверенно и без поддержки Цзинь Кэ.
Полгода назад, помимо кормления молочной смесью, Цзинь Кэ начал вводить в рацион девочки различные прикормы.
В супермаркетах и в интернете продавалось немало готового детского питания, но ради здоровья Сюэр Цзинь Кэ решил готовить его сам. На кухне виллы имелось абсолютно всё необходимое: Цзинь Кэ измельчал в пюре различные овощи и мясо, смешивал их с яичным желтком и рисовой кашей, растирал ложечкой и ложка за ложкой кормил Сюэр.
Сюэр была очень послушной: когда Цзинь Кэ кормил её, она ела с большим аппетитом, не сводя на нет все его старания.
Лю Сяоси, единственный работник на вилле, обычно была свободна от особых забот. Она тоже очень любила Сюэр и порой сама предлагала помочь с приготовлением прикорма и кормлением девочки.
Пообщавшись с ней больше месяца, Цзинь Кэ понял, что Лю Сяоси — девушка с очень чистой и доброй душой. В конце концов, видя её упорное желание помочь, он перестал возражать, но всегда неотлучно находился рядом, не позволяя Сюэр выходить из поля зрения.
Дело было вовсе не в недоверии к Лю Сяоси. Просто он, как отец, нёс ответственность и не хотел, чтобы из-за малейшей его оплошности Сюэр пострадала хоть капельку.
Он даже не мог представить, что станет с этой хрупкой крошечной жизнью, если она лишится его защиты.
Видеть, как она растёт здоровой, превратилось для него едва ли не в единственный смысл жизни.
— А где мама Сюэр? — с любопытством спросила Лю Сяоси, подкармливая девочку.
— Она... из-за некоторых обстоятельств пока не может быть с Сюэр, — на лице Цзинь Кэ мелькнула тоска.
— Раз Сюэр такая красавица, её мама, наверное, тоже очень хороша собой? — продолжала расспросы Лю Сяоси.
— Угу.
Цзинь Кэ достал телефон и показал Лю Сяоси записанное на видео пение Ло Е.
К сожалению, съёмка была скрытой, виден был лишь профиль.
— И вправду очень красивая девушка... У вас... наверное, много общего позади? — Лю Сяоси заинтересовалась ещё сильнее. Сам Цзинь Кэ выглядел совсем молодым, да и девушка на видео — тоже.
— Нет, ничего такого, — Цзинь Кэ покачал головой и вздохнул.
— Не знаю, почему вы расстались, но я надеюсь, что ваша семья скоро воссоединится. Мать ни за что не смогла бы бросить такого очаровательного ребёнка, как Сюэр, — высказала несколько добрых пожеланий Лю Сяоси.
— Спасибо, — тепло улыбнулся в ответ Цзинь Кэ.
— Мне очень нравится Сюэр. Если в будущем что-то понадобится, смело обращайся за помощью.
— Не хочется тебя утруждать.
— Никаких хлопот.
...
Жилой комплекс «Лазурный рай», вилла No 16, первый этаж, холл.
— Прошло уже немало времени с тех пор, как вы начали знакомиться с игрой, и у вас наверняка накопились новые вопросы. Можете задавать их здесь: в пределах моих полномочий я постараюсь ответить на всё, — наставник Чэнь Вэй собрал новичков на совещание.
Раньше, стоило кому-то из новичков обратиться к нему за консультацией, Чэнь Вэй практически всегда оставлял вопросы без ответа. Видимо, сегодня студия наделила его определёнными полномочиями или же это была плановая процедура, позволяющая ему открыто ответить на часть вопросов об игре прямо во время собрания.
Конечно, стоило новичкам только попасть в студию, как у них сразу возникало множество вопросов, причём из-за непонимания игры большинство из них были совершенно бестолковыми. Отвечать на такое до бесконечности — колоссальная нагрузка для наставника, ведь у него есть и собственные персонажи, которых нужно развивать.
Другое дело, когда сотрудники уже провели в игре некоторое время и составили о ней более-менее глубокое представление. Тогда и вопросы становятся целенаправленными, а давать ответы оптом куда быстрее и проще.
— У меня есть вопрос... Наставник Чэнь, почему я никогда не встречал вас на тренировочной базе в игре? — Лю Сюй была девушкой разговорчивой и тут же задала первый вопрос.
Глава 36. Оценка боевой силы
— Я уже повысил ранг до D и давно покинул тренировочную базу. Сейчас я прохожу подземелья и выполняю различные задания в открытом мире вместе с другими игроками того же уровня из нашей студии, — ответил Чэнь Вэй.
— А? И как далеко от нашей тренировочной базы вы находитесь? — тут же переспросила Лю Сюй.
— Очень далеко. Можно сказать так: в реальном мире я руковожу вами, но в игре... чтобы у вас ни случилось, я не смогу протянуть руку помощи, всё придётся решать исключительно своими силами, — пояснил Чэнь Вэй.
— Вот оно что... — умолкла Лю Сюй.
— Наставник Чэнь, скажите, неужели улучшение физических показателей в игре как-то отражается на нас в реальном мире? — задал вопрос толстяк Ни Юэ.
Оказавшись на вилле, толстяк Ни Юэ ничуть не изменил своим привычкам: он вёл себя ещё ленивее, чем дома, целыми днями валяясь на кровати со смартфоном в руках. В столовой на первом этаже еду подавали бесплатно, причём блюда были невероятно разнообразными и в точности соответствовали его вкусам, поэтому каждый день он только и делал, что играл в мобилки да обжирался.
Он и представить не мог, что при таком малоподвижном образе жизни и постоянном чревоугодии не только не поправится, но даже скинет больше десятка цзиней. Мало того: если раньше он задыхался при обычной ходьбе, то теперь мог единым духом взбежать по лестнице на крышу четырёхэтажной виллы и ничуть не устать.
У Юй Гана, жившего с ним в одной комнате, и у ещё одного новичка по имени Сюй Шу, принятого на замену Ло Цзину, возникал точно такой же вопрос. Все трое уже обсуждали это в спальне, и теперь Ни Юэ не вытерпел и озвучил его наставнику Чэнь Вэю.
Остальные сотрудники тоже уставились на Чэнь Вэя — если подумать, у каждого из них были схожие ощущения и недоумение.
Разве могут результаты тренировок внутри игры проявляться в реальности?
— Эта мобильная игра предъявляет очень высокие требования к управлению. Не стоит недооценивать такие манипуляции: они отлично тренируют мышцы пальцев и рук, а также сжигают калории. К тому же питание в столовой виллы разрабатывается профессиональными диетологами, что несомненно приносит огромную пользу вашему организму. Думаю, всё дело именно в этих факторах, — объяснил Ни Юэ наставник Чэнь Вэй.
— Такое объяснение... чистой воды бред... — сотрудник по имени Тань Хаоцзе презрительно скривился.
— Бред? А ну-ка выкладывай свою версию, в чём же дело? — Чэнь Вэй посмотрел на Тань Хаоцзе, и его лицо помрачнело.
— Хе-хе, я и сам не знаю, просто ощущения какие-то странные. Наверное, показалось, это мы зря накручиваем себя. Кстати, наставник Чэнь, есть ли в игре система уровня близости с NPC? Я встретил в столовой официантку, очень симпатичную. Потратил очки вклада, сходил в экопарк, накупил цветов и подарил ей — она каждый раз их принимала. Могу ли я таким способом, дождавшись высокой близости, со временем сделать её своим питомцем? — заметив, что наставник недоволен, Тань Хаоцзе тут же сменил тему.
Чэнь Вэй от такого заявления едва не рассмеялся, но в то же время остался озадачен.
— Судя по всему, ты хочешь завести её в качестве секс-рабыни? — тут же разоблачила Тань Хаоцзе Лю Сюй.
— Некоторые игроки крутят романы с NPC и даже женятся на них, но я впервые слышу, чтобы NPC можно было превратить в питомец, — вполне официально разъяснил Тань Хаоцзе Чэнь Вэй.
— Ого, значит, можно заводить роман и жениться? А можно ли заниматься с NPC в игре этим самым? — на лице Тань Хаоцзе отразилось крайнее удивление.
— Смени тему, — закатил глаза Чэнь Вэй.
— Ха-ха-ха... — Лю Сюй, Ни Юэ и остальные игроки с ухмылками посмотрели на Тань Хаоцзе. Ну и озабоченный же этот тип!
Юй Ган всё это время молча слушал их разговор, не принимая в нём участия. На самом деле у него был один вопрос, который он давно хотел задать Чэнь Вэю: что стало с его другом Ло Цзином, которого превратили в игрового NPC? В один из дней после этого превращения Юй Ган позвонил Ло Цзину на телефон, и трубку взяли его родственники.
Когда он назвался другом Ло Цзина, ответивший сообщил, что Ло Цзина арестовали за убийство, после чего упрятали в психиатрическую больницу.
Юй Ган находил эту историю весьма жуткой. А если добавить к этому изменения в физической форме в реальном мире после тренировок в игре, у него начинало закрадываться смутное подозрение, что со всей этой игрой что-то не так.
Но судя по тому, как Чэнь Вэй только что отмахнулся от вопроса Ни Юэ явной отговоркой, а потом заметно рассердился на замечание Тань Хаоцзе, спрашивать напрямую было бесполезно. Даже если Чэнь Вэй соизволит ответить, ответ выйдет предельно расплывчатым. Раз так, лучше лишний раз не задавать вопросов. Всю эту жуткую подоплёку игры он предпочтёт изучать и исследовать самостоятельно и постепенно.
— Наставник Чэнь, каким требованиям должны соответствовать новички вроде нас, чтобы дослужиться до такого звания, как у вас, и стать наставником новичков? — обратился к Чэнь Вэю новичок по имени Ло Сянчунь.
Хотя Ло Сянчунь числился среди новых сотрудников, ему уже исполнилось двадцать девять лет, и он был самым старшим в этой партии новичков.
До прибытия на виллу Ло Сянчунь работал государственным служащим и уже готовился к повышению на должность начальника отдела. Однако из-за какого-то пустяка кто-то написал на него донос, и вышестоящее руководство отстранило его от работы с формулировкой прохождения служебной проверки. В глубоком унынии Ло Сянчунь получил в WeChat приглашение на работу от студии, успешно прошёл отбор, получил рейтинг S, а также обещание студии выплачивать ежедневную зарплату в триста юаней — после чего и приехал в жилой комплекс «Лазурный рай».
Раз уж он приехал сюда, целью Ло Сянчуня было отнюдь не звание простого сотрудника. Первым шагом, разумеется, должно было стать стремление дорасти до уровня руководителя ранга Чэнь Вэя, под началом которого находилось больше десятка человек.
Ещё при найме Ло Сянчунь навёл справки у рекрутера: у таких руководителей, как Чэнь Вэй, ежедневный оклад стартовал от тысячи юаней, не считая различных бонусов и процентов, так что за месяц набегало несколько десятков тысяч!
Над уровнем руководителей студии существовали и более высокие ранги — старший руководитель, региональный менеджер, управляющий макрорегионом. С каждым повышением уровень зарплаты возрастал вдвое, и годовой доход в несколько миллионов или даже десятков миллионов юаней не казался недостижимым, что сулило куда более перспективное будущее, чем его прежняя служба чиновником.
Какая жизнь без амбиций? Чем тогда человек лучше сушёной рыбы?
Для госслужащего страшнее всего пятно в личном деле, и на прежней карьере чиновника Ло Сянчунь уже поставил крест. Теперь же, попав в студию, он, с присущим ему характером, намеревался изо всех сил карабкаться по служебной лестнице вверх, к руководящим должностям.
— Чтобы стать руководителем, для начала твои базовые характеристики должны соответствовать нормативам, а сам ты — успешно сменить класс. Затем нужно поднять оценку боевой силы до ранга D и выполнить соответствующие служебные задачи — только тогда рядовой сотрудник может получить повышение до руководителя. А должность наставника новичков — это специальное поручение студии для сотрудников не ниже ранга руководителя. Когда ты дослужишься до руководителя, студия объявит набор на эту роль. Ты подашь заявку, пройдёшь состязание по совокупности навыков с другими претендентами, и тот, кто победит, получит задачу наставника новичков, — подробно разъяснил Ло Сянчуню Чэнь Вэй.
— А что представляет собой оценка боевой силы? — тут же задал следующий вопрос Ло Сянчунь.
Глава 37. Естественный отбор
— Вообще-то вам ещё рано об этом беспокоиться, но раз уж вы спросили, я вкратце объясню.
— Когда ваши базовые характеристики достигнут требований соответствующего класса, вы сможете пройти смену класса.
— Если при смене класса вам повезёт, вы можете сразу пробудить боевые навыки выбранной профессии. Если же пробуждения не произошло, его можно будет добиться позже во время охоты на диких монстров, прохождения подземелий или в PvP-сражениях с другими игроками. За убийство монстров и зачистку подземелий дают награду в виде очков тёмной энергии, которые расходуются на повышение уровня боевых навыков. Накопив определённый боевой опыт, вы сможете принять участие в экзамене на оценку боевой силы в игре.
— Экзамены на оценку боевой силы делятся на подземелья самых разных типов: приключенческие головоломки, сюжетные задания, миссии на выживание, рейды на боссов, а также дуэльные подземелья для одиночных схваток между игроками и командные подземелья. Командные подразделяются на бои троек и бои пятерок.
— В приключенческие головоломки, сюжетные миссии, подземелья на выживание и рейды на боссов можно попасть, только самостоятельно исследуя дикую местность в поисках случайно возникающих пространственно-временных разрывов — то есть входов в подземелья. Если успешно пройти такие полевые подземелья с высоким процентом выполнения и получить отличную оценку, в награду можно получить щедрые бонусы, а также так называемые «звёзды», используемые для оценки боевой силы.
— Однако приключенческие головоломки, сюжетные, выживальческие миссии и рейды на боссов таят в себе огромный риск. Смерть в таком подземелье означает подлинную гибель персонажа, поэтому входить туда следует с максимальной осторожностью.
— Получать «звёзды» боевой силы через дуэльные подземелья между игроками сравнительно безопаснее. В дуэлях формата 1 на 1 победа приносит 1 звезду, а поражение отнимает 2; в командных схватках троек победа дает 2 звезды, а поражение отнимает 4; в командных схватках пятерок победа приносит 5 звезд, а поражение отнимает 10.
— Каким бы способом игрок ни пользовался, накопив 10 звёзд, он получает оценку боевой силы ранга E, что на самом деле довольно легко. При накоплении 20 звёзд присваивается ранг 2E, 40 звёзд дают ранг 3E, а 80 звёзд позволяют получить ранг D.
— Однако схватки с другими игроками не лишены риска: если у игрока накопится минус 100 звёзд, его персонаж также будет признан погибшим.
— Требование студии таково: в течение трёх месяцев после входа в игру необходимо завершить смену класса. Игроки, не сменившие класс за три срока, подлежат увольнению, а их персонажи автоматически конвертируются в игровых NPC. Если игрок действительно старался, но по особым причинам не успел сменить класс, студия может предоставить отсрочку на два месяца.
— Сменившие класс игроки по истечении одного месяца обязаны еженедельно участвовать в оценочных подземельях командных боёв пятерок. Так что уклониться от участия в оценке боевой силы под предлогом избежания штрафа до минус 100 звёзд точно не получится, — исчерпывающе объяснил Ло Сянчуню Чэнь Вэй. Остальные новички слушали во все уши: вся эта информация была критически важна для их дальнейшего развития в игре.
— Сражения между игроками устроены так, что за поражение снимают вдвое больше звёзд, чем дают за победу! При таких условиях общее количество звёзд будет неуклонно уменьшаться, это же крайне несправедливые правила! — выразила сомнение Лю Сюй.
— Подобные правила существуют ради естественного отбора. В мобильной игре «Город Ужасов» не станешь упорно бороться за звание сильнейшего — рано или поздно тебя выбросит из игры: либо персонажа ждет гибель, либо тебя уволят из студии с последующим превращением персонажа в NPC. К тому же, как я уже говорил, прохождение полевых подземелий позволяет зарабатывать звёзды — это служит неплохим подспорьем, — ответил Лю Сюй Чэнь Вэй.
Услышав это, Юй Ган невольно вспомнил Ло Цзина — того самого, которого уволили из студии, после чего с ним приключилась беда, и который теперь целыми днями таскал навоз и копал землю в экозоне в обличье NPC. На его лице отразился ужас, однако он тут же изо всех сил постарался сделать беззаботный вид, чтобы никто ничего не заметил.
— Мне вот кажется... в боях пятерок за победу дают аж 5 звёзд, разве это не открывает огромные возможности для жульничества? Скажем, если у тебя есть связи в студии, можно попросить четверых сильных игроков протащить тебя во время оценки боевой силы, и рейтинг взлетит моментально. В таком случае нам, одиночкам, придется туго, о какой минимальной честности и справедливости тут вообще может идти речь? — тоже выразил скепсис Ло Сянчунь.
— Оценочные испытания нельзя проходить группами. Система сама случайным образом подбирает соратников и противников сопоставимой силы, так что ситуации, когда вас кто-то «протаскивает» ради поднятия ранга, исключены, — покачал головой Чэнь Вэй.
— Разве эта игра не закрытая? Мне кажется, мы сейчас находимся скорее на стадии закрытого бета-тестирования: время от времени кто-то из игроков увольняется сам или его увольняют. Откуда столько игроков для подбора матчей? Что делать, если в нужный момент не наберется людей? Особенно в PvP 5 на 5 — как тут может так удачно совпадать количество участников? — высказал своё мнение новый игрок Сюй Шу, занявший место Ло Цзина.
— Нехватка игроков не проблема. Все NPC в игре тоже обязаны регулярно проходить оценку боевой силы. Если живых игроков не хватит, их места автоматически займут NPC соответствующей силы. А уж NPC в игре сколько угодно, — ответил Сюй Шу Чэнь Вэй.
— NPC тоже участвуют? Тогда... что делать, если в командном бою вечно попадаются тупые союзники? Особенно если это NPC — они же не мы, у них нет страха перед штрафами к зарплате или увольнением со стороны студии. Если в напарники достанется такой бот, который только создает видимость работы, это же просто чёрная полоса невезения! — задал вопрос 25-летний новичок по имени Шао Боцин.
— PvP-подземелья подбираются случайным образом. И игроки, и NPC могут анонимно менять внешность и голоса, так что в разгар боя вы абсолютно не сможете отличить реального игрока от NPC. По моему опыту, NPC изо всех сил стремятся к победе и в целом куда более ответственны, чем игроки.
— К тому же, независимо от того, победила команда или проиграла, по окончании матча система выставляет оценки действиям каждого участника — как игрока, так и NPC. В побеждённой и победившей командах отдельно определяется MVP матча.
— Если командный бой проигран из-за бестолковых союзников, но при этом ваша личная боевая мощь достаточно высока и вы сумели забрать звание MVP проигравшей команды с высоким баллом, вы получаете определённые полномочия по распределению штрафных звезд — как для себя, так и для остальных членов команды. Игрок с выдающимися результатами, даже оказавшись в проигравшей команде, может за счет этого минимизировать штраф или вовсе избежать потери звёзд. Формула расчёта в данном случае крайне сложна, вы сами всё поймёте после первой же завершённой PvP-битвы, — в общих чертах разъяснил Шао Боцину Чэнь Вэй.
— У меня складывается впечатление, что ранги боевой силы в этой игре устроены совсем не так, как в прочих онлайн-проектах. Уровень повышается не от набора определённого количества опыта, а за счёт того, что твоя боевая эффективность оказывается выше, чем у других игроков сопоставимой силы — только так можно выделиться при оценке и стать игроком более высокого ранга, — подвёл итог сказанному Чэнь Вэем Ло Сянчунь.
— Пожалуй, так оно и есть, — кивнул Чэнь Вэй.
Вышла в свет новая книга, искренне прошу братьев и сестер добавить её в библиотеку и закинуть парочку рекомендательных билетов, буду премного благодарен!
Глава 38. Тайный страж
— Скажите, а в оценочных PvP-подземельях персонажи могут погибнуть навсегда? Если противник убьёт тебя во время такой оценки, персонаж умрёт по-настоящему? И расторгнет ли студия контракт? — Ло Сянчуню в голову пришла ещё одна мысль.
— Оценочные PvP-подземелья отличаются от полевых локаций, они представляют собой нечто вроде виртуальной реальности внутри игры. Смерть персонажа в таком подземелье не влечёт за собой реальной гибели или потери экипировки, и контракт со студией, разумеется, никто не расторгнет. Только если количество оценочных звёзд упадёт до минус 100 и система зафиксирует гибель — лишь тогда студия расторгнет договор, — ответил Ло Сянчуню Чэнь Вэй.
— Наставник Чэнь, а сколько времени у вас ушло с момента прихода в студию до получения ранга D? — задала вопрос Лю Сюй.
— Наверное... месяца два? — ответил Лю Сюй Чэнь Вэй.
— Два месяца!

Комментарии

Загрузка...